魔兽世界坐骑收集手册 魔兽世界坐骑收集手册9.0(魔兽世界坐骑收集手册)
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1、**种:顺风*中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前*黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战*需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
2、第二种:逆风*或顺风*中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风*前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属*攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风*中*好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。
3、幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。
幽鬼做为DPS对属*要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属*以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
如果*面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依*势选择。
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据*势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全*。而且这样加点的话,10级的时候*少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
1、幽鬼,辉耀的是质变,可以说前期的一切出装都是为了辉耀,
2、而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
3、出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大*.然后买个875**指环.接下来的出装,根据*势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每*都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
4、想做相位的话,*好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
5、吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
6、出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲
1、鞋、辉耀、恐鳌之心、幻影斧、冰眼、刷新球。
2、选择冰眼的原因主要是撑全属*让幽鬼更肉,同时冰眼的减**果能够帮助他黏住对手打出更加**的伤害。刷新球就是在团战当中释放两次大招,神装幽鬼在后期开一次大招能够打出高达6000+伤害,如果连续使用两次大招,对面显然难以招架。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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