诅咒禁区之门 诅咒禁区之门1.3怎么玩
1、金叉是死亡海域里的乌龟出,弓是爆凝神露的那个娜迦出,都在一个任务地图里。 2、魔化先做*王任务,得到百*不侵,从海藻王(就是爆海神石的那个boss)后面点百*不侵才可以过去,过去后上面的那个点掉远程的石头,下面的那个掉近战的石头,然后拿着武器和石头,以及元神丹炉还有**去合**的那地方合成。 3、一个人打了好几次了,就是通不了,时间不够,郁闷!!~~ 1-10波前期教程新手小白输入
我是一个经历大唐1和2的玩家,时间嘛,也就2年多,
大唐1和2的PK我觉得垃圾,对于讲求操控的玩家毫无运动*可言,装备好,不移动站这都可以赢,好像开自动挡的车和手动挡的车比较,玩过赤壁和第九大陆的人就知道,什么叫做PK,基本的格挡、破招、闪避都要是主动技能。
2、骑乘、时装、称号、宠物纯粹炫耀
形同虚设、骑乘不能战斗,不能战斗的就不要存在!时装、宠物、称号没有附加或产生属*,纯粹炫耀。
3、家园系统,比CJ还凶恶,动不动就拆
人有他也要有的家园系统,跟他们搞微*一样,模仿得又不好,模式有差,*关键的是,你建立了家园后,动不动就吧你的拆了,我建了一个庄园,有两个玩家同时进驻建立家园,过了几天后,不好意思,不够人数,系统把你的庄园拆除,花费不多,两种地契合共550金币。当然,重建不用在花费,但之后又会有什么霸皇待遇,我不知道,因为,不玩了。
4、出游戏币的叫做施舍,*就别想
在游戏里*金币(游戏币)?能,RMB可能能,平民的就叫做施舍,在大唐的世界里,平民的到金币是禁忌、有金币直接产出的无论是任务还是活动都困难重重,限制多多,原来的30副本不限制场数刷金币,现在从限制3场变为限制2场,好命的一场20+金币,不好命的18金币(合一件60级的首饰光手续费就收50金币)。
拉车,也可以获得金币施舍,但一天有常规的两张骠单和一张军车单(隔一天出两张,60级以上没有),先说军车、绿车的金币少,低级的可以拉,基于同情,被玩家砸车的几率较少,高级(55级以上)的就算玩家不砸,官方也会开几个**号来砸(传闻潜规则),蓝车,金币较多,紫车:只要紫的一出,世界通告,基本无一幸免地被砸;至于镖车,金币比军车少,玩家要开红的才能砸,出紫车一经世界通告,固定有人开红砸你(潜规则,哈哈,小子想不被人砸充值按键就在旁边,赶快充钱搞装备把)。
拉车可以选马匹,20元宝(7天)和50元宝(30天,注“:100元1100元宝,1元宝我的所在区是兑换2.6左右金币),速度跟被拉车辆一样,貌似省时省力,但拉的途中比定时出现减速、停止等情况,若你与被拉车辆距离开一定时会提示,5分钟后失败,有时候上个厕所,抽跟烟就没了,就是让你不顺利,我觉得奇怪,他们倡导不沉迷游戏?但为什么偏偏这个时候能让玩家休息的时候却又要你紧盯着屏幕呢(纯粹为了*钱,越沉迷越好)。
5、**的东西不建议你刷,直接买吧或冲满金钱值升级!
武将及武将技能:之前的大唐1,切磋武将战斗技能是有一定几率失败,可能被人**多了,现在100*成功,但并非好事,现在武将技属*能常用的都非常难出,本人刷一个铁卡武将技能(抓白名武将)居然花6个小时抓了5个无技能的,3个攻击技能的,属*技能只有一个技能,金卡武将就不用说了,现在金卡百名武将基本可以说是以千分之一的几率才出一个白名来计算,更何况是里面有用属*的技能?(官方建议直接花金币买)
至于辅助技能,可能也被人**多,现在12辅助技能不是梦了,但**花费大,估计他们所说的有一定几率可能也只是说明而已,直接要祝福值(金钱值)满了才可以产出新的辅助技能,安一个**辅助技能所在区9个金币的价格,开了6个辅助技能要上7个的话就要200祝福点,一个技能一个祝福点,自己算算,还没算8个、9个。
有人说,大唐搞名将(**基本的武将),是很花钱,之前是非常花,现在是**花,以前时常都会有出现的打统领获究*图碎片(挖名将碎片的藏宝图合成材料之一)的活动,现在改得疑似外包专业挖宝队负责,其他玩家一概没份,就算他不在现场跟你争打,公告也说是他拿到(潜规则),我在的那个区,基本一年365天都是那位仁兄拿到,价值多少?400+金币,官方给出的回答是,要满足什么仇恨度、输出值等一大串的规则才能拿到(他就满足?)建议你直接花金币买在其他玩家手上买。
至于很多玩家都在讨论的砸、出、做、制、练出**几率问题,我觉得,基本这些存在**的东西,*基本的就是你能告诉玩家你有多少成功率和失败率,产出成品和副成品各占多少吧,而大唐到现在,好有50*的东西是没有明确告知成功率多少的问题,只是一句话“有一定几率”。
总评:现在的大唐2我觉得他们应该改名:大钱无双2,现在的所谓几率,基本可以是空谈,说白的,用钱买祝福值,福值满了就有好属*好装备,至于在游戏*钱来满足自己的需要,*多了封不封号我不知道(因为我没有试过),起码大唐2现在别想,能刷钱多的东西,要么被人外包,要么受到场数、时间的限制,说白了,只有出钱买,想*就没份。我意见玩网游的朋友,一个值得玩得游戏,主要看两种情况,一、副本限制是技术*限制还是门票、入场券等物质*限制,二、在游戏里发生几率的东西有9成以上能明确告诉你所到的东西的清晰几率的给你选择*还是不*。
"这游戏就是以PK爽快见长的,当然好玩了。游戏里面一共有8大门派,每个门派招式玩法特点等等都不一样,比如少林血厚招狠,单P除了*百谁都不怕,但因为没有追人技能,*百放完DEBUFF直接跑然后CD到了继续放技能磨血,真正体现了四两破千斤。但百花又太脆了,只要被人抢到先手基本就死了,再加上招数上没啥具有爆发力的猛技,真跟人单P确实还是要求打发猥琐些的。矮子虽然也是属于薄皮一组的,但不同之处在于他拥有多个高攻击技能爆发力强,另外还有两个强力控制技能以及一个瞬移保命。野外遭遇战只要反应够快,分配好护盾的CD时间,只要不被**就能够很快调整状态安全撤离或是翻盘。总的感觉大唐无双的职业还是很平衡的,没有特别厉害或者特别弱的职业。上面说的只是我的体会,具体玩哪个门派还是得看你喜欢哪种风格的了。
天煞攻击高,少林防御高,属于近战职业,天煞单挑还可以,群战比较困难,少林需要走高血高防御路线,当肉盾,,蜀山近战系,职业属*走中庸之道可以有多种发展路线;寒冰属于近战刺客,控制技能丰富,对操作要求很高,走高攻高暴路线较好,同等装备单挑厉害;无名属于远程职业,对布衣有一定克制,适合群战,单挑较弱,侠隐和*百花是高法术伤害,低血低防的职业,群攻较强,侠隐单挑不错,群技能较强,但是比较脆弱,所以在装备路线上建议提高血防,用护心装备,增加战场生存能力;*百花属于远程控制辅助系,有加属*、暴击的辅助
浅析大唐无双零各门派职业的优势与弱势
很多朋友在游戏遇到别人玩的门派职业的时候肯定会觉得别人玩的门派职业怎么都比我的厉害呢?原因就在于你对自己玩的门派职业定位不准确,如何找到适合自己的门派职业,可以看下小编为你分析的大唐无双零各门派职业的优势与弱势;
大家整天说要职业平衡,其实内心一句就是:我要我玩的游戏人物天下无敌。
职业平衡根本就是个伪命题,每个游戏职业都有他的优劣,各有特色。有的职业可能一对一优势明显,但是群战就无法体现优势,有的职业自给自足,但是却各项指数平均。下面就说说我眼中各个职业的优劣所在:
这个职业一直号称单挑之王。无论过去现在任何一个版本他的地位都没有撼动,因为寒冰可以隐身,这就意味着先手。由于寒冰的瞬间输出**,大部分玩家都是走的*端路线,这就导致群战中杀敌效果不明显。其实在现实战争中,千军万马对冲,近身暗杀的刺客
又不是狙击手也没有什么作用是一个道理。当然偶尔在论坛上会有一些寒冰说在单挑中如何如何不济,被格挡了被回避了,如何一文不值了,其实一个人要哭穷的时候肯定会说得自己如何如何(详见星爷的唐伯虎点秋香中桥段),还是拿现实做比较,一个刺客想暗杀一
个高手,被高手发觉了,刺客就脱掉上衣露出胸毛抡起两大**,大吼:爷爷和你拼了!这是一个合格刺客的所为吗?暗杀失败,到底是再次选择机会再行刺杀,还是应该像流氓打架一样,留给你们去思考。——点评:喜欢用剑刃之舞和人PK的寒冰不叫寒冰。
天煞这个职业攻击高,攻速慢,应该是类似某些游戏野蛮人的设定。单挑、或者小型5P5的对战,天煞的高攻战士体现得淋漓尽致。刷怪也相当给力,操作也简单几步3个技能可以群怪做到无间隙。但是群战中,很多天煞没有搞清楚自己的作用。以两军对战而言,天
煞应该不是排在*前面的刀盾手(那是和尚和蜀山),而应该是排在中军位置的长枪兵,摧坚毁锐。但是玩天煞的人的通病就是总以为自己要抗,要1个打10个。——简评:总想一个横2(技能+1)**就能解决一切问题的天煞不是好天煞。
无名群战输出高,远程打击效果好,技能简单有效,可是说这个版本的无名的每一个技能都是有效的杀敌利器。由于无名不需要近身肉搏,防御属*相对而言不太重要,远程攻击高其实就等同先手,所以往往不太看中防御属*,这就需要有足够的盾卫(蜀山)和后
勤补给(大奶)给自己做支援。无名的作用类似于古代的火枪队的角色。对于火枪队而言要预防的是近身刺客的暗杀以及被远程控制。单挑的话,由于没有佑护,无名要有不**对方不罢休的勇气,**不能退缩,不能让自己的输出停止。——一句点评:不懂得把游戏
窗口拉成16:9的无名不算合格。还有一点就是,无名是矮子的克星。
少林游戏定位为防御战士,也就是*强之盾,类似于某些的游戏的血战士。这个版本的少林再次强调了防御,所以少林要被轻易**是很难的。群战的作用,少林就是作为两军决战时的大刀盾手,冲在*前面佑护后方的主力部队和远程打击部队。单挑的话,其实少
林并没有很多人说的那么强势,和尚防高攻低,行进速度慢,他的克星主要有侠隐和*奶,单挑的话他轻易不会被人打死,也轻易打不**。但是很多人和少林PVP的时候都有个误区要和少林抗着打,你想想,别人拿一个块齐人高的大盾,嘴里大喊:看我不砍死你Y的。
你拿砍刀死砍别人的盾,这傻不傻。——一句点评:少林高血高格调才是王道。
百花医的定位就是医生。说真玩百花医的人真的要足够的耐*,不得不佩服。虽然输出不高,但是**技能无论是小型PVP或者大型群战的作用都至关重要,在商会战中,5个奶妈可以守住一个烽火台,其他职业可以去打酱油了。单挑而言,说真的奶妈要托平是很容
易的事,但要**也不容易,遇到个聪明点的穿上吸血套,那根红线的输出就捉襟见肘。在老版本百花医要打副本在后期基本是没人要的,这个版本的百花医赋予了更好刷怪的能力。——一句点评,不懂的用F1--F5加血的奶妈不是好奶妈。
蜀山的定位类似西方的圣战士,其实是就是为群战而生的。刷怪的话,确实有点累。蜀山一般两套首饰回避和死寂(死寂就是为了蜀山而设,其他职业谁蛋疼用普通攻击敲致命伤害出来)。蜀山的控人和反控技能多,单P靠致命三连,群战中的作用是小刀盾手和近卫
军,负责佑护己方的远程输出和补给职业。但现实是,很多已经背了锅的蜀山以为自己好像能抗了,就冲到*前面,我想说老大,你的啪啪啪是看脸的,对面一堆无名和*奶在丢技能呢,你还没啪出来自己已经趴了,为什么就不能安好你的本分呢。
侠隐这个职业本来应该是这个游戏*具特色的,可惜开花组没有用心做好,不能不说是一大遗憾。刷怪安逸得很平地惊雷和双排云+1爽死了。PK而言,无色无相扣别人的抗*,目前来讲什么防御格挡回避都好搞,唯*抗*大家平时都不太注意,被扣了抗*,一定身
一大火,一减速一冰龙,基本上对手血就见底了。而且穿花,可以轻易躲开对手的致命打击,应该说单挑来讲处于中上水平。群战的话,很多矮子由于急于要混人头,开着雷和无敌就往人堆里冲,怎么会不死呢,远程放技能的话由于要读条,往往技能放出了,人头没捞
到,这应该是矮子心里*不爽的吧。——一句话:玩矮子要有耐心,要懂得找机会,别真把自己当近战法爷了。
这个职业*大的乐趣就是打架的时候往前面丢一个*蜂群,然后就撤回后方丢技能捡人头,哈哈。不过毕竟*奶是布衣职业近身肉搏的事情千万别去做。——一句话点评:李代桃僵,不是用来**的,是用来给自己和别人加血的。
9、灵宿,这个由于是新门派,玩的少,所以没有太多的心得。不过小编的小号奶妈在战场一直都是被低4,5级的灵宿越级完*的,而且是一套连招接着一套连招打到死都无还手之力。灵宿的控制力和伤害之强大已经远远超过了蜀山等大控职业了。
总之,没有*强的门派职业,只有*适合的门派职业,鉴于每个人的操作习惯,不是每个门派都会得心应手的。所以如何选择适合自己的门派职业就靠大家自己的直觉了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、金叉是死亡海域里的乌龟出,弓是爆凝神露的那个娜迦出,都在一个任务地图里。 2、魔化先做*王任务,得到百*不侵,从海藻王(就是爆海神石的那个boss)后面点百*不侵才可以过去,过去后上面的那个点掉远程的石头,下面的那个掉近战的石头,然后拿着武器和石头,以及元神丹炉还有**去合**的那地方合成。 3、一个人打了好几次了,就是通不了,时间不够,郁闷!!~~ 1-10波前期教程新手小白输入
天天飞车无限金币教程:(八门**) 2、烧饼修改器,注意必须是烧饼,因为只有这个修改器拥有联合搜索功能,没有安装的朋友可以自行百度下载。 1、首**入游戏,然后等游戏开始后,将手机的网络断开,之后继续游戏; 2、天天飞车刷金币第二步,然后等游戏结束之后,会出现下面的画面,也就是提示你燃油结束的时候,打开烧饼修改器; 3、我们找到联合搜索这个选项,如下图; 4、天天飞车刷金币第四步
1.满判定光环。没有判定光环十字军的锤子系技能伤害都会低一截。连锁闪电、十字、雷冲、重击、雷神锤都是光属*的。不过判定光环很耗蓝,所以我也点满了两个蓝技能。 2.破甲没必要满。你是十字军,虽然有的技能受益物理系减伤,但是**锤、十字、雷冲、连锁都不受益物理系减伤的。 3.**锤没满。十字军是中近距离攻击型职业。**锤输出看着很好,但是你无形中就降低了其他高伤害技能的输出。十字军到了50级了
1、首先如果你没有什么装备可以使用这个搭配 2、头盔:SHAKO IN 22#这个属于标准配备 3、铠甲:娜吉的轻锻甲(绿色)IN 22#:+1技能65生命 IN22#后40点4R,很爽,还有45*受损生命转移到法力的提高。 4、武器:2把把特克巨鹰爪一共+4技能而且狂多的STR DEX让你节约点数出来+生命当然能BUY到+3XJ蓝爪也不错(DY安亚处能刷出来),IN什么东西就随意了,主爪IN
具体加点可以参考 DNF狂暴者吧或者DNF重炮掌控者吧 还有17173的dnf专区。腾讯的DNF专区都有推荐加点文章。不过一家之言,仅供参考。 本来就有好几套思路是满格林机枪的,格林机枪打满2s的伤害比满蓄力的激光还要多,除非你永远单刷,可以不点格林机枪,如果组队的话这个算是**输出了。持续2s CD5s,有远古2的话更可以打到3.2s,快接近细火的输出了。 我反正现在时21级的格林机枪
原神与肯德基的联动活动于3月8日展开,为玩家带来了丰富的实物奖励,包括明信片和徽章。这些奖品是通过特定套餐赠送的,领取地点已在**多个城市设立的肯德基主题店。以下是16家参与联动的肯德基门店名单和地址: 南京:东城汇-江苏省南京市文苑路与学思路交叉口仙林东城汇肯德基餐厅 济南:华润万象城-山东省济南市历下区华润中心万象城第L367号 长沙
DNF资料袋可以完成每周一次的神秘人任务,在暗黑城NPC助理**处购买的“资料袋”却打不开,很多人不知道这个“资料袋”要怎么用,这里我就详细为大家讲解下,希望能为玩家们解惑。 “资料袋”是一个活动材料,每天可以购买5个,一个是4万金币 大家可以看到**活动会见的证人有个要求是购买“资料袋”,但目前该证人是黑色的,所以不能完成。 需要把前面几个点亮的证人会见完成后才能开启,根据红色的直线所指
1、S1冠军FNC(瑞典):上单Shushei、打野Cyanide、中单Xpeke(S赛Mvp)、ADC Lamia辅助Mellsan。 2、S2冠军TPA(中国台湾):上单Stanley、打野Lilballz、中单TOYZ(S赛Mvp)、ADC MiSTakE辅助Colalin。 3、S3冠军SKT T1(韩国):上单Impact、打野Bengi、中单Faker(S赛Mvp)、ADC
1、**层,连珠箭。*常用的技能,必须优先保证技能满级。 2、它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。 3、第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后
无子却叫娘答案:新娘。我们称刚结婚或结婚不久的女子为新娘,所以无子却叫娘的答案是新娘。 谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。谜语源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。它是中国古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。谜语来源于中国古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的**权落实到某一个人。 *早的谜语,先由民间集体创作,口传心授,当初并未引起文人的注意