dnf冰属*强化宝珠 DNF有什么冰属*强化的宝珠
DNF是一款备受欢迎的全球***游戏,相信很多DNF玩家都知道冰属*在游戏中的重要*。而冰属*强化宝珠则可以帮助玩家提升冰属*伤害,在游戏中更加游刃有余。那么,2022年DNF冰属*强化宝珠有哪些呢?下面就给大家介绍一下。 北*星是一种高级的冰属*强化宝珠,可以提高角色的冰属*伤害,同时还能提高技能冰属*伤害。此外,北*星还具有增加冰属*攻击速度和增加冰属*抗*的效果
攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。一般来说,比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。
既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。
首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表*的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。
可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。
其他的触发*的内丹,将是我们需要考虑的,触发*内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。
所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。
同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。
我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。
**次攻击:狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20*,阴伤为0
第二次攻击:狂怒增加的平均伤害结果为55**155.3*20*,阴伤为66.5*55*
通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32*。
对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。
而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。
和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。
攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。
如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。
而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点**一个目标。
而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害**的目的,所以法宠更适合狙刺。
其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。
1、愤恨内丹,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道愤恨内丹的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于愤恨内丹的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、梦幻西游手游愤恨内丹怎么样?拥有愤恨内丹的宠物可以对拥有招架技能宠物额外造成物理伤害,与之前的无谓内丹有很多相似之处。那么愤恨内丹可以卖多少钱呢?那么下面就随小编一起来看看愤恨内丹图鉴属*效果以及价格分析。
3、愤恨效果适合宠物类型市场参考价/金币
4、如果目标单位携带有招架/高级招架技能,增加对其造成的物理伤害攻宠500-800金币
5、以上就是梦幻西游手游愤恨内丹怎么样以及愤恨内丹图鉴,从实际参考价格我们就可以看出是不热门的内丹,也不带适合主流攻宠携带。
1、召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹所有召唤兽可学习个数为1个。
2、迅敏:提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
3、狂怒:提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。
4、阴伤:提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,但是受到火、雷二系法术攻击时将承受额外的伤害。
5、静岳:提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。
6、擅咒:提升召唤兽对目标的法术伤害。
7、灵身:提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理攻击时,承受额外的伤害。
8、矫健:提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
9、钢化:拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术攻击时,受到的伤害增加。
10、坚甲:拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。
11、慧心:提升召唤兽抵抗封印几率。
12、撞击:提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。
13、无畏:提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。
14、愤恨:提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。
15、淬*:提升*/高级*技能的中*触发几率。
16、狙刺:提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响
17、连环:提升连击/高级连击技能触发连击的几率。
18、圣洁:提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。
19、灵光:提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。
20、神机步:进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。
21、腾挪劲:召唤兽受到物理攻击时,有一定几率化解部分伤害。
22、玄武躯:提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
23、龙胄铠:提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
24、玉砥柱:降低召唤兽受到壁垒击破技能攻击时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
25、碎甲刃:召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合
26、阴阳护:降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害
27、凛冽气:携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。
28、舍身击:提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。
29、电魂闪:使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。
30、通灵法:提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。
31、双星爆:提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术攻击造成的伤害。
32、催心浪:提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。
33、隐匿击:降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。
34、生死决:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。
35、血债偿:本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果*多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。
1、我个人对内胆的看法,低级的垃圾,高级的值钱点吧。(完全个人意见,并非专家。)
2、1低级内胆出的很多,做SM会给,徒弟出师会给,挖图几率很高,抓鬼会给等等.,..完全没法和兽决比。
3、2低级内丹的使用,例如1个95的BB能用三个内胆,1个内胆是5层,每层一个,按50W一个打满3个内胆满层就是750W,你算算什么样子的BB打的起?难道一个任务用的BB要花几百万打这个?相信现在很多老区750W完全可以买个不错的任务BB了吧,新区别说了一个任务吸血鬼就是1000来W,在花750W打内胆?
4、3内胆的作用,大家也注意到了很多的内胆都是配合BBJN来使用的,这样也无疑就消弱了内胆的使用率。
5、4高级内胆,高级内胆每个BB仅限使用一个,个人感觉应该不错,貌似目前只有通过五宝才能得到,所以价格应该还行吧。
6、目前就那么多,毕竟内胆新出来的,他的使用效果还不清楚,毕竟使用效果影响着他的价格,所以以上只是个人意见.
7、我是浙江1西湖论剑区的,我们区内胆低级*好的现在也就是40 50W摆摊的到处是高级内胆就不清楚了。
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