命运重生2 命运重生 2的战士职业介绍

1.游戏版本不对(IOS/安卓)由于这款游戏比较新,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,这种情况下你的手机和下载下来的游戏包其实是不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏,或者前往口袋巴士拇指玩等大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的命运重生2。 2.分辨率不兼容(安卓)如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而命运重生2作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。 3.系统版本过低/不符(IOS/安卓)如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到命运重生2要求的**系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能*也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至**版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。 4.杀*软件(安卓)虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀*软件还是会在不**的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀*软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了命运重生2,如果出现,那么闪退就是因为杀*软件所致的了。 5.无google play框架(安卓)该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。一般来说闪退的可能*就是这些了,除此之外因为手机系统的不稳定*等问题可能还会发生很多不同的问题,此时我们只能使用*后一招重装游戏了,建议在口袋巴士游戏库下载**的命运重生2并重新安装。

每个职业的属*有些是可以随着等到级的提高的,比如:生命,攻击,魔法(部分职业不具备魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些属*是被职业限定死了的,无论怎样升级都不会改变的,比如:移动,跳跃,速度,范围,比率等。所以在培养职业属*,和调配兵种时要多多思考一下了。

1.战士:初始战士,游戏中*基本的战士,近身攻击,其各项属*较很低。技能分别有:主动(普通攻击/搜索/恢复)被动(没有)。

2.弓箭手:初始战士,游戏中*基本的战士,远程攻击,各项属*很低。技能分别有:主动(闪电射击/*箭/火焰箭)被动(没有)。

3.侦察兵:弓箭手15级后开启。使用**为武器,射程和范围都比弓箭手强,远程攻击。技能分别有:主动(回击/腿精准踢击/手臂精准射击/多重射击)被动(没有)。

4.盗贼:战士与弓箭手升到6级后开启。盗贼各项属*都很低,但行动速度比较快,近身攻击。技能分别有:主动(扔沙子/偷金币/混乱)被动(没有)。

5.**师:战士等级达到10级、弓箭手等级达到8级、盗贼等级达到8级后开启。游戏中的医师,大战中不可缺失的伴侣,近身攻击与回复。技能分别有:主动(**/魔法**/集体**)被动(没有)。

6.勇士:战士15级后开启。基本属*比战士稍高,近身攻击。技能分别有:主动(爆击/猛推/本能防御)被动(没有)。

7.狙击手:弓箭手等级达到30级,搜索兵等级达到20级后开启。移动范围和攻击范围要大一些。其余属*比弓箭手要好,远程攻击。技能分别有:主动(**收集/平地攻击/暴头)被动(没有)。

8.男巫:**师15级后开启。各项属*平平,普通攻击为O(升级数值不会改变),魔法和魔法防御稍高,远程攻击。技能分别有:主动(闪电/冰冻/火焰)被动(没有)。

9.骑士:战士等级80级与勇士等级32级后开启。开启可以攻击两格以内的敌人。技能分别有:主动(本能防御/推/闪电穿刺)被动(骑士精神)。

10.忍者:盗贼等级20级与搜索兵等级16级后开启。忍者其他属*平平,但速度却非常的**,近身攻击。技能分别有:主动(*剑/扔刀/**/影子抓)被动(没有)。

11.炼金术士:**师等级52级后开启。其*大的优势是会制造各种**和恢复*。移动范围和攻击范围大,远程攻击。技能分别有:主动(制造**/冰冻**/咖啡**/恢复*)被动(没有)。

12.神殿骑士:战士等级112级、勇士等级54级、骑士等级25级、**师等级45级后开启。对于骑士的优势在于可以使用魔法,而且攻击力跟生命力强,但移动范围和攻击范围较小,近身攻击。技能分别有:主动(自我疗愈/旋风攻击/死亡气息)被动(被击反击)。

13.加浓泡手:弓箭手等级50级、斥候等级50级、狙击手等级38级后开启。其它属*一般,但攻击范围非常广,但是在自身周围的敌人是攻击不到的,所以一定要和敌人保持距离,远程攻击。技能分别有:主动(多炮攻击/*炮/火炮/全面轰炸)被动(没有)。

14死灵法师:男巫等级达到85级后开启。强大的黑暗系召唤术是其的强大优势,魔法防御**,其余的属*一般。技能分别有:主动(骷髅召唤/僵尸召唤/恶魔召唤)被动(没有)。

15.梦靥:骑士等级54级、死灵法师等级60级后开启。其具有强大的暗黑系技能,移动范围较广,攻击范围较大,远程攻击。技能分别有:主动(死亡触角/吸血/死亡之地)被动(没有)。

16.刺客:盗贼等级达到95级、侦察兵等级达到85级、忍者等级达到55级后开启。反击率高,移动范围广,移动速度快,有较强的魔法防御力,近身攻击。技能分别有:主动(影子抓/刀舞/**)被动(被击反击)。

17.神官:**师等级达到90级、炼金术士等级达到35级后开启。各项属*比**师更强,近身攻击。技能分别有:主动(全面**/魔法**/魔法守护/复活魔法)被动(没有)。

18.圣骑士:神殿骑士等级34级、神官等级45级后开启。反击率高,是一个兼具攻击和**的职业,近身攻击。分别技能有:主动(大范围**/大范围充电/大范围保护)被动(被击反击)。

19.巨匠:弓箭手等级150级、斥候等级120级、狙击手等级100级、加农炮手等级90级后开启。是一个制造武器的高手,可以在空地上建立厉害的武器,在战斗中如虎添翼,近身攻击。技能分别有:主动(地雷/炮塔/***/堡垒)被动(没有)。

20.召唤师:男巫等级115级、炼金术士等级72级后开启。神级的召唤术,能召唤出很强的伙伴,但前提要有高的战斗指数。技能分别有:主动(仙女召唤/女王召唤/麒麟召唤/龙之召唤)被动(没有)。

21.神圣骑士:圣骑士等级42级、神官等级95级后开启。**的神级战士,华丽的技能是其*大的优势,可以攻击周围两格内的敌人。技能:主动(华丽攻击/天堂气息/天使降落)被动(飞行移动)。

22.暗影骑士:梦靥等级达到156级后开启。跳跃能力**,攻击范围广,技能强大,远程攻击。技能分别有:主动(影子抓/蟹拖/天使坠落)被动(飞行移动)。

23.牧师:**师等级125级、炼金术士等级86级、神官等级75级后开启。*强的辅助系职业,魔法防御高。技能分别有:主支(神圣祝福/说服/奇迹)被动(自动恢复)。

24.皇家护卫:战士等级达到200级、勇士等级达到150级、骑士等级达到150级、梦靥等级达到150级、神殿骑士等级达到150级、圣骑士等级达到150级、神圣骑士等级达到150级、暗影骑士等级达到150级后开启。**的职业,攻击范围稍宽,攻击力强,还有护盾技能。技能列表:主动(传送/保护盾)被动(魔法反射)。

25.巫师:**师等级达到200级、男巫等级达到200级、炼金术士等级达到150级、神官等级达到120级、死灵法师等级达到120级、召唤师等级达到120级、牧师等级达到120级。终*的魔法系职业,拥有**的魔法技能,普通攻击无效,技能分别有:主动(地震/突击/流星雨)被动(没有)

命运2已经推出了30周年3.4.0版本,新版本追加了部分可获取的武器枪械,下面给大家分享命运2 30周年3.4.0版本更新日志

在本次的30周年纪念版本中,我们提供了一大批可以*免费*获得的武器:

先驱者-全新的异域**,消耗特殊**且威力巨大。它的异域perk【到此为止】为这把**带来了额外的射程和大口径**。(译注:先驱者的射程甚至不能用常规的射程公式计算,**的理论焦距上限仅为19,该枪焦距20,射程100)

BxR-55战士脉冲步枪-这把脉冲值得你带去所有地方。定制的【传承PR-55】模型能提高腰射时的精准度和稳定*,还带有此武器的专属perk(**处决**)以及**的瞄具。

右半真相*(Half-Truths)刀剑-这把剑和它的“镜像”是游戏中**能获得【急切刀锋】perk的武器——切换到此武器后短时间内提高刀剑前冲的距离。(*译注:我认为简中的【真假参半】属于是自作多情了)

回溯路径传说追踪步枪-回溯路径让玩家们感受了随机perk如何在追踪步枪上起作用,同时也给我们未来推出更多的传说级追踪步枪垫下基础。

荒原M5**枪-**机械(Tex Mechanica)在命运2中推出的**传说级武器。这把紧凑的**枪对于那些*悉棒鸡《马拉松》时代的玩家来说想必不陌生。(*马拉松的发布时间-1994.12.21,我还没出生...)

赦免尘埃榴弹发射器-受《通往黑暗之路》的视觉设计启发,我们带来了一把有着特殊的perk组合的全新后置填装榴弹。

其实地牢以及地牢枪的素质也都不差(还有狼头),但是还有很多人(欧美)认为“30周年纪念DLC太贵了“,本文作者Cozmo为避免争议就没提这事,但我个人觉得这DLC铁不亏的。

本周三随着更新一起发布的3.4.0版本说明带来了巨量的游戏改动,从武器到技能以及中间的一切。6000字的版本说明难免让我们漏掉了几条改动。下面是我们新加入正式说明的一些补充——(译注:官方中字到现在还没出,周末还没有的话我看要不要把*先前周报没提到的*部分翻一下)

暗影之湖:为了让这个副本的BOSS关卡更贴近其他突击的难度,并适应我们当前的版本,格拉斯克的血量被**提高了。

宗师”进度补偿“节点会出现在任何在第七周后取得征服者称号的玩家导航页面上。该活动清单仅在火队队长未完成相关征服者镀金时生效。

修补了一个死亡峭壁磨坊区域树顶的一个地图漏洞。

试炼导航节点现在会显示玩家持有7胜试炼票时可能获得的奖励;

如果玩家物品栏中已经有一张7胜票,则须在购买新票前手动重置。

修复了玩家重置熔炉声望点后开场动画时点数显示错误的问题。

对*结束统计页面的战斗效率将显示整体的对*效率(译注:那之前写的是什么?)。

死斗、控制、混战及铁旗的重生时间从5秒提高到7秒。

玩家可在重置奖励列表中没有”**奖励“的前提下重置声望了(注:**奖励包括机灵投影,赛季武器皮肤等,即可以在薯条满的时候重置了)。

对应NPC会显示本赛季完成了多少次声望重置。

修复了重置声望的提醒可能在任何时候跳出来的问题。

赏金#命运2xbungie 30周年纪念#单:

修复了枪匠不提供【动能校准】的问题。

异域防具:“机工诡诈臂袖”和“冰瀑衣钵”因bug遭禁用,正在修复,解决时间未定。

30周年纪念中仄提供的时装套装可能由于物品栏和邮政官无空位而丢失,棒鸡强烈建议玩家在获取仄的组合包奖励前确保物品栏和邮政官有足够位置储存相关通用装饰品。棒鸡正研究如何帮助已丢失皮肤的玩家解决问题。

在3.4.0版本前拥有《遗落之族》DLC的玩家可在失落光能纪念碑处取得3个“遗落密码”。该物品可用来兑换遗落之族DLC中的异域物品,请玩家领取前确保物品栏-消耗品栏有空位。玩家也可将“遗落密码”在失落光能纪念碑处转换为上维碎片,棒鸡强烈建议玩家在获得全部遗落之族异域物品前不要进行该兑换。

贪婪之握堕落者屏障关卡中,如果第三个魔眼**但未被传送门发射,会导致第五个魔眼**时出现CALABRESE错误码。

玩家在永恒挑战的卡巴尔BOSS关可能出现游戏崩溃。

【先驱者】异域**任务可能因为奇异硬币的相关问题导致进度停滞。

The Flow, the Meatal名片在存放后无法从收藏品中取得。

在贪婪之握中,如果玩家在水晶隧道中死亡,且在下一关开始前未被复活,则会出现死亡循环,知道关卡结束。

在贪婪之握中,任意BOSS关开始后玩家将无法打开该关卡之前的宝箱。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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