娜迦海妖 魔兽争霸III:冰封王座——娜迦海妖

1、首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).

2、加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学**躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中*IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友**.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说*价比*高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被**.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:**.

3、以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.

1、娜迦海妖是魔兽争霸III:冰封王座中的一个强大的海上种族。她们生活在远离大陆的海域,拥有**的魔法和技能。在游戏中,娜迦海妖是一种强大的对手,需要玩家精心策划和战术才能战胜她们。

2、娜迦海妖的技能包括*捕和冰霜箭,这些技能可以让敌人无法动弹并受到伤害。此外,娜迦海妖还可以召唤海元素来帮助她们战斗。这些海元素拥有高生命值和强大的攻击力,可以对敌人造成巨大的威胁。

3、总的来说,娜迦海妖是魔兽争霸III:冰封王座中的一个非常有挑战*的种族,需要玩家有足够的实力和技巧才能战胜她们。

dota2中的娜迦海妖怎么玩,高手级别的小娜迦如何玩的呢,下面小骨来为大家普及下知识吧,让大家能够了解到dota2中的小娜迦到底怎么玩,dota中的每个英雄都有其背后的故事,首先来了解下英雄的背景吧。

在鱼人卫士团的誓言中,有一句誓词*广为流传:鱼人不能失败。事实上,这句话既是誓词,又是命令,所有失败的人都已经被放逐。鱼人族内不容败者。司里希丝曾经是她族群内*受尊敬的战士,多年来她一直指挥着一支**,她*强力的武器就是她那让人畏惧的声音。强大,婉转,难以捉摸,她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财富。然而在克雷之役的*后一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的**节节败退。在他们将敌人猛烈的攻击抵御下以后,开始清理战场,却发现宝藏中的镶嵌着珠宝的圣杯不见了。她的百人队中只有寥寥数人活了下来,然而**们的勇敢和牺牲却无关紧要了。重要的是他们的珍宝被那走了。他们的荣誉被毁掉了。娜迦海妖被驱逐了,她被放逐去寻回失窃的圣杯。不管她能够做出多少倍的补偿,她也注定不会被原谅,除非她带回了失窃的宝藏。她所失去的荣誉,千金难抵。

属*分析:非常平均的初始属*以及成长,使得娜迦海妖在各个方面都很平均,没有特别短板的敌方。320的移动速度非常出色,能够迅速接近目标。初始5点高额护甲,使得小娜迦在前期对抗物理系英雄时非常占优。

镜像受到的额外伤害:500*/400*/300*/200*

细节:技能释放后,会有0.3秒的无敌时间,可以用来躲避眩晕和伤害。释放后,会移除自身大部分负面效果。

技能分析:幻象的用处很多,可以帮助娜迦海妖带线,打野,推塔。后期有了一定的物理输出装备后还能提供额外不俗的输出。同时还可以做许多有趣的事,比如带线带的比较深时,可以用幻象分散的站在对面的野地,来开阔视野做为预警。在**或者逃跑时,还可以用来卡位,从而造成击杀或者顺利逃跑。另外镜像技能还能和娜迦海妖其他技能产生联动效果,之后说明。

打断目标的动作并困住目标,使之无法移动或闪烁。

技能细节:无视魔法免疫。进入虚无状态可以解除*捕状态。

技能分析:虽然描述很简单的技能。但是却是娜迦海妖不折不扣的神技.无论是前期GANK留人,还是后期团战限制对面核心走位,降低其输出。都是**棒。*重要的是无视魔免这个IMBA的属*。就算出了BKB也动弹不得。升满更是有5秒之长,5秒的控制时间对于敌人威胁程度不言而喻。

但是有一点问题,就是娜迦海妖释放这个技能时的施法前摇明显很长,经常出现抬起手了但是对面进入视野阴影了,或者出了范围无法继续释放技能的尴尬情况。因此想要提高技能释放的成功率,要利用娜迦海妖的高移动速度,先接近目标,稳稳的进入施法距离后再释放技能,就非常稳了。

娜迦海妖和她的镜像用具有破坏力的水波攻击周围敌方所有单位,并削弱他们的护甲

技能细节:娜迦海妖的幻象也会释放激流,但是同时处于多个作用范围的敌人只会受到一次伤害。

技能分析:娜迦海妖**的主动伤害技能,1级时具有130的伤害和2点护甲削弱,加上*捕的控制,配合队友伤害提升特别明显。同时满级5点减甲和220伤害,在带线上效果非常明显,推进速度明显加快激流技能能够被娜迦海妖的幻象继承,所以在开团前可以派幻象上前,分散开来,用激流技能消耗敌人血量。

娜迦海妖迷人的歌声使附近地方单位陷入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

技能细节:海妖之歌作用下的单位处于无敌状态,不会受到任何伤害。对魔法免疫单位无效。海妖之歌的作用范围以娜迦海妖为中心,如果她远离作用单位,他们将会醒来

技能分析:娜迦海妖招牌技能,这个技能赋予了娜迦海妖无限多的可能*。可以配合各种各样的英雄打出意想不到的效果。首先,进攻时可以先手开大招,让敌人进入睡眠状态,队友跟上找个好位置集火**对面核心人员。其次,如果对面核心有BKB,那么团战就不着急开大招。对面核心不开BKB我就不开大。打团战出了BKB不可能不开吧。如果团战不利,需要撤退。娜迦海妖开大招,队友先走,娜迦等队友基本安全后自己TP回家。可以做到无伤撤退。

*后有娜迦海妖的队伍,在争夺ROSHAN时非常有利。如果是自己打,对面来抓的话,娜迦海妖开启大招,拖延7秒钟的时间足以RUSH掉ROSHAN再回头反打。如果是对面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉时开启大招,配合队友冲进去RUSH掉ROSHAN,再回头反打。这样会让敌方非常难受的。

娜迦海妖的出装与加点套路式样还是比较多的,咱们一一来看。

前期放弃了镜像技能,主*捕副激流,有大加大,*后补满镜像。针对的是对线的队友比较缺少控制,但是伤害足够,因此副点激流,主*捕,加大控制力度。这套加点在对付有魔免能力的敌人效果非常好,比如对抗全能骑士或者食尸鬼的时候有奇效。

这套加点跟上面的相反,主激流副*捕,针对的是友方队友控制足够,但输出不足,需要娜迦海妖主激流增加伤害来提升击杀概率。因为主激流在前期能造成敌方高额减甲,配合物理输出强力的队友能大量提升伤害。

如果敌方游走GANK力度特别大的话,不妨选择在*捕和激流对点的同时,5级加**镜像,幻象放在关键路口处能开视野,还能帮中路队友控符。**上还能用镜像+激流的组合消耗对手,算是一种折中的求稳型加点方式。

娜迦海妖的加点方式基本就上面的三种情况,根据不同的情况酌情选择。

目前主流的娜迦海妖都是以打辅助位为主,接下来介绍下辅助位娜迦海妖的出装以及打法心得。由于是打辅助,因此正常的辅助位基础事项一个不能少。动物信使+侦查守卫:鸡和眼都很正常,没什么多说的。但是如果有幸有中路或者其他辅助买了的话,多余的钱可以出一个

圆盾转穷鬼盾:因为娜迦海妖虽然是辅助,但也是近战。前期打架时候还是需要冲上去攻击的。并且娜迦海妖天生高额护甲,配合圆盾能造成不俗的减伤。为自己的生存提升很大帮助。如果有需要的话,可以后续将圆盾升级成穷鬼盾目的一样是为了再次提升生存能力,还能提供一定的输出加成

速度之靴转奥术鞋:但是在合成穷鬼盾之前,还是买一双鞋子重要。之前说过,*捕技能的前摇很长,需要走到一个**稳定的位置在释放。如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移动速度,就能让每一次出击都变的更加稳定。之后将鞋子升级成秘法鞋,毕竟娜迦海妖是拥有四个主动技能的英雄,而且每一个技能的耗蓝都不低。因此一个秘法鞋增加蓝上限,帮助自己和队友持续回蓝也显得特别必要。

勇气勋章:勇气勋章配合娜迦的激流,一个人就能使得目标护甲降低11点!这在前期对任何人来说都是毁灭*的。如果敌方有龙骑或者其他适合出护甲装备的英雄时,购买一个勇气勋章是不错的选择。

大魔棒和影之灵龛:像大魔棒和影之灵龛这种基础的辅助位必备的装备也是能出就出。

梅肯斯姆:可选。因为如果团队真的没人适合出这个道具的话,那么娜迦海妖出出来也没错。不过可能会导致团队梅肯斯姆的出炉速度较慢。但是如果是顺风的话,娜迦短时间内套出个梅肯斯姆还是相当nice的。

原力法杖:推推棒对于辅助位的娜迦海妖非常重要。平时抓人时推推+*捕,瞬间缩短和敌人的距离,使得*捕技能每次都能命中。在团战时,由于娜迦海妖不可能站在*前面。如果团队需要站在后排的她开大招的话,可能不能**时间使所有敌人都受到影响。这时候可以开大招+推推使自己瞬间切入战场。加上1250码影响范围的大招,几乎可以瞬间沉睡住对面5个敌人。完美的达成战略目的。

天堂之戟:限制对面核心无法物理攻击,这个技能作用的重要*不言而喻。天堂之戟几乎已经成为一个团队必出的一件装备了。如果是近战使用的话限制时间更是长达4.5秒,正好娜迦海妖是近战英雄。天堂之戟的属*可以让本身更肉一些,还能增加一些攻击。对于敏捷型的4号位娜迦海妖来说,天堂之戟跟他的契合度真的很高。

**镰刀:羊刀是所有法师系或者酱油位的终*装备了,如果条件允许的话,合成把羊刀出来总是没错的。

辅助位娜迦海妖虽然打得是辅助,但是经济和等级对于她来说也是非常重要的。因此前期**上时,尽量多利用野区资源。在能打架时打架,相安无事时多拉野打野,迅速提升等级,尽早做出关键装备才是对团队的*大帮助。

TI2时期IG的娜迦潮汐体系打架一定都还印象深刻,如今依旧能用。简单粗暴。娜迦海妖开大招,潮汐往敌人阵型中心走。然后潮汐和队友到位后,娜迦海妖手动关大的同时潮汐开大招,瞬间就是一波完美团战!

虽然如今的版本黑贤不能真空处于无敌状态的敌人了。但是和娜迦海妖还是有一定配合的。依然是娜迦海妖开大招。黑贤找位置放复制墙。然后娜迦海妖关大的同时黑贤真空。如果再加入潮汐,配合好的话依旧能打出过去的效果。

影魔的大招在一般情况下都是为了那50*减攻击,真正的高伤害很难打出来。但是配合娜迦海妖可以让影魔随时对核心目标打出满伤害的大招。用法就是娜迦海妖开大招睡住敌人之后,影魔走向目标。跟目标紧贴住之后摇大。在大招即将绽放的前一瞬间小娜迦提前手动关大招,失去了无敌状态的目标吃一个满灵魂影魔的贴身大,中过的都知道是什么概念。

死灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。

沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。站在千里之外的沉默术士一个大招。就使得一切计划瞬间流产。甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。

其实还是推荐辅助位的娜迦海妖,因为娜迦打这个位置*为科学。因为娜迦海妖4个技能中,只有镜像一个技能算是个后期技能,如果仅仅因为一个技能就要去打主力核心的未免有点牵强。而辅助位的娜迦海妖前期对线,刚3,保人,游走都是非常出色的。每个技能都能在前期的战斗中起重要作用。而且大招配合*捕对于敌方核心的克制又是巨大的。如果选择了娜迦海妖前期却在一直刷钱,真是浪费了中前期这么宝贵的强势时间。

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