模拟飞行9 微软的-模拟飞行怎么操作有详细的方法么
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忘川风华录开*初始角色选什么?*强初始角色是谁?下面为大家介绍一下游戏中比较强力的初始角色,玩家们可以参考一下:
1、李白:AOE技能,叠满四层buff以后伤害比较可观,清怪效率也比较高;
2、李世民:单体输出能力*强,不困是前期还是中后期是非常核心的输出角色,养成*价比非常高;
3、刘彻、嬴政:非常适合前期推图的AOE输出角色。
玩家通过开*的测试问题可获得角色,具体的选项与获得的角色可以参考:忘川风华录开*测试怎么选
忘川风华录新手卡池六选一选谁好?在开服活动中玩家可以在新手卡池六个角色中任选其一必得,下面为大家分析一下这六个角色的强度和选择推荐:
1、卡池中包含的角色分别是:李白、韩非、赢政、刘彻、李世民、武则天;
2、**就是李世民,这个角色强度非常高,大招单体倍率**,养成后可以作为队伍的核心输出;
3、嬴政是被动技能提升暴击,是推图的好手,想要快速推图升级的玩家可以考虑选择;
4、武则天是比较万金油的一个角色,可以搭配多种阵容。总的来说这六个角色各有特色而且强度都不低,怎么选都不会太亏。
玩家通过开*的测试问题可获得角色,具体的选项与获得的角色可以参考:忘川风华录开*测试怎么选
忘川风华录公测六选一选哪个好?
忘川风华录中公测开*会让玩家六选一选择一个角色,那么这六个角色强度如何呢?六选一选哪个好呢?今天小编就为大家带来忘川风华录公测六选一角色强度详细分析,赶紧来看看吧!
忘川风华录公测六选一角色强度详细分析
所以选错主C,估计会非常痛苦很长一段时间!
六个主力输出,首先防止了大家走歪路,把资源用来培养歪门邪道。。。
(特别提示:想主玩曹植追击流的,前期如果把曹植当主C来养会很痛苦!)
下面将分析一下这六个主c的利弊!
从测试来看,基本上游戏的整体节奏是一个主C过度到后期,再慢慢练第二个,因此主c在前期,后期的表现都是很有必要的!
群攻伤害**人!(群普攻,群大招,高系数!)
1、前期pve,高难度boss本有点吃力,暴击太难了!(评分:2星)
前期的宝虚主要还是需要单体输出,暴击太难堆了,嬴政伤害完全不够看!
2、后期pve,秒天秒地!群伤高系数+高爆伤,一秒一大片,速刷必带!(评分:5星)
如果有5v5的木桩,嬴政的伤害能高出第二名一大截!群攻角色暂时没有后期能够取代嬴政的
3、前期pvp,普攻全残血,荆轲收割(评分:4星)
前期用这套拿个低保稳稳地,氪到拿排名也是可以的,当然这是速度在一个水准的基础上才行的。
4、后期pvp,带控制套装,走大天狗的套路。(评分:3星)
后期这种纯输出在pvp应该很难就业;由于群伤的机制带上控制套,应该也能勉强就业!
被动叠满后30*攻击加成,30*伤害减免,90*无视防御大招
1、前期pve,有单有群,伤害不低,什么图都能打,就是墨迹!(评分:3星)
叠被动太慢,配个大周后稍微快一点,但是真心墨迹;
单体伤害不低,前期宝虚开荒还是可以用的
2、后期pve,强无敌(评分:4星)
90*无视防御,后期简直逆天,随便出个高难度boss李白就是人权卡!!!
3、前期pvp,活不到出手!(1星)
速度为王,活不下去,伤害偏低,下水道!
4、后期pvp,专治肉队!(评分:5星)
后期所有人防御高了,李白的无视防御效果就**了!一刀一个不是梦!
加上自身30*减伤,才是真的有肉有输出
可单可群,伤害爆表!叠满被动,
1、前期pve,适用**高(评分:5星)
由于李世民的技能缺陷:随机*攻击目标,所以伤害系数*高,是前期刷图过本*佳人选!
2、后期pve,机制不适合高难度本(评分:3星)
单撸的伤害还是**,但是技能随机*攻击目标的机制,后期面对类似棋争这种怪多防高的本,李世民不能像单攻那样集火秒,也不能像群攻那样横扫,伤害比较难看!
由于技能伤害系数比较高,前期靠速度一波流也是可以打的,不过由于普攻只能打三个目标,体验后感觉还是比嬴政弱了点
4、后期pvp,随机机制弊端暴露(评分:1星)
后期在5角色对战pvp中,李世民的技能随机*单体伤害直接导致总伤害不如其他群攻,又不能像单体那样秒人,对面随便奶一下就抵消李世民的伤害了,找不到就业岗位。
在前期李世民确实是pve*强,没有之一!这也是现在被吹爆的原因!
刘彻的大招拥有版本**的单体伤害系数!秒人爽的不行!
不过刘彻的被动让人无力吐槽!走**的单攻多好.
非得配个群攻的被动,秒人后对全体造成攻击60*的伤害。。。
这个垃圾被动也是导致测试中,李秀玲单攻封神的主要原因!
但凡刘彻被动强点,都没李秀玲啥事了!
1、前期pve,单体伤害**,李世民挂件(评分:4星)
前期靠着系数高能打出**的单体伤害!适用于宝虚开荒!打简单本被动也能补点群伤。
2、后期pve,一秒真男人!(评分:3星)
遇到需要集火的boss,还是有用的,大招的副作用导致刘彻只能做一秒的真男人!
3、前期pvp,大谁谁死,秒人贼爽!(评分:4星)
一个大招稳稳秒掉核心,其余全残,香!
4、后期pvp,大佬才能发挥出真正的力量!(评分:4星)
后期有装备的汉武帝和没装备的汉武帝简直是两个人物,
装备够强的话,没几个能顶住大汉威武的!
这个游戏的另一个不同点就是——
属*方面:暴击强度取代了暴击概率
实测:随着暴击强度的提高,暴击概率增加的越来越慢
后面是否能满爆,还是一个未知数,
(我一身*加两件绝的装备,强化到**,暴击强度150了,暴击率还不到60*)
就算*后能满爆,属*分配划不划算还有**虑!
(估计满爆至少要暴击强度堆到300以上)
这种机制下再来看韩非的被动是不是就觉得有点无敌了!
韩非的暴击强度只要堆到有70*的暴击率就是满爆了!
*后30*的暴击率其他角色可能需要海量的暴击强度才能满爆!
如果*后1*的暴击率需要非常高的暴击强度,
那么游戏里**能满爆的就只有韩非了!
(暴击率越高,暴击强度的收益越低!就这个游戏设定,我觉得韩非后期可期!)
1、前期pve,群体伤害不错,暴击率不低(评分:3星)
前期pve开荒单攻还是香一点,群攻刷的速度会快点
2、后期pve,满爆真香!(评分:5星)
70*暴击达标,*后30*暴击率对应的暴击强度用来堆爆伤,伤害无法想象,速刷必备
3、前期pvp,群伤出暴击爽yy(评分:4星)
群伤摸奖出个暴击,伤害比嬴政高!配合荆轲收割也不错
4、后期pvp,,满爆,高爆伤,输出**(评分:3星)
后期估计大家都会讨论韩非和嬴政的伤害谁是群NO.1了!
给韩非评价较高的原因全是因为游戏数据机制和韩非的被动!
伤害不浪费,增伤工具人,有肉有输出!
技能伤害系数高,且普功附带增伤效果,
辅助,伤害,肉,控制,集一身!
当然普通玩家也能先当主C,后面再练个主C替换
1、前期pve,溢出伤害传递,(评分:4星)
技能秒掉怪后,溢出的伤害会转移给另一个,也算是可单可群
2、后期pve,增伤+爆发!(评分:4星)
后期武则天当副C真的香,在单体角色中本身的爆发也只比刘彻少一点点而已
3、前期pvp,被动减伤不够看(评分:1星)
前期很容易被集火,放出大招了也只能秒一个
4、后期pvp,有伤害,有肉,有控制(评分:5星)
具备控制的高爆发,还足够肉,后期金戈出场的频率应该很高
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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