圣域之战手游官网入口 小冰冰传奇圣域之战怎么玩

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休整多时的圣域之战重新开放,经过十五天的排兵布阵,硝烟弥漫的战斗终于落下了帷幕。与以往圣域之战不同,以前匹配的公会战力都相差甚远,开战伊始就没有悬念了,但这次我们公会有三队非常接近,对战起来非常激烈与耐人寻味,为此特作出战后总结,与大家分享一下。

一、天时

所谓的天时,就是系统的匹配机制了,匹配的都是鱼腩队伍的话,那就无战略可言,轻松霸图就是,但如果匹配到1队战力相近的公会,斗争必将异常激烈,如果匹配了2队战力相近的公会,那战果将更加扑朔迷离。虽然总体战力高的有优势,但如果战略不对,队员们不听指挥,仍有可能惜败。

二、地利

1、目前圣域图有一个不合理之处,就是各个主城到龙岩的距离不一,其中紫色,绿色、蓝色主城到龙岩只要6步,而**、红色主城到龙岩则要7步。为此**、红色主城在地利上已经吃亏了。

2、从布*上看,上方的绿色主城到紫色与**主城仅要5步,为此*快的遭遇战,在第3个回合就可以展开了。如果实力*强的公会安置在此的话,进攻临近的2个主城,将有*大的地利条件,但反之如果该主城入驻了鱼腩队伍,则是非常的悲催了。如果进驻了中等势力的公会,那就将非常考验该公会的战略布*了以及人员调配了。

三、人和

匹配到相近战力,集合所处的地形就非常考验公会的战略及行兵部署了。

1、综合战力高的公会,基础占优势,但首先要防止其他两队联合对抗。*好是采用远交近攻的策略,把相邻比较弱小的公会吃掉,直接将其主城也占了,同时*好与次强的公会保持一定的距离,尽量不要这么快开战,同时**时间派兵抢占龙岩。另外开*即联合实力次强的公会打压其他公会也是非常好的做法,**的位置就更加稳健。由于目前游戏内的跨区沟通还不是很顺畅,如要进行圣战的战略谈判,开展合众连横策略,需要事先在其他区练一些小号,以作联络使者之用。

2、综合战力相对排第二的公会,战略更加重要,开*首先要避免与*强方发生摩擦,可采取合众的办法,与另一公会合理对抗*强公会,争取拿**。另一思路是与*强公会联合,维保第二。还有个思路就是积蓄实力,先不急着占领龙岩,而是先消灭掉临近的鱼腩公会,然后坐等*强公会与其他公会对战,届时将实力大减,我方则全力进攻,一举歼灭对方,坐收渔翁之利。

3、综合实力排第三的公会,开*是比较被动的,但胜在死猪不怕开水烫,第3名是没人竞争的,实力排第4、第5的基本都是死公会。为此可以选择联合*强公会打第二公会,也可以联合第二公会打*强公会。当然什么也不干也可以,只要保住主城,稍微占一些地盘,拿个第3名是绰绰有余的。

4、除了占领中间的龙岩和水晶矿可以拿高积分之外,占领对方的主城,每回合我方+5分同时对方-5分,一正一负就是10分的差距,为此是后期追近积分的重要手段。打下主城后,需要在主城屯重兵,因为每个回合,敌方都可以在主城重新召唤兵马出来,一召唤出来就将和我方所屯之兵开战。

小结:现今的圣域之战,时间只有15回合,剔除开*前期派兵的2、3个回合,接壤开战*快将在第3回合开始,实战*激烈是8—12个回合。由于战*信息万变,战机稍纵即逝。战略定位好了之后,还需要会长有非常强的沟通协调能力,行兵步阵则需要会长与长老们有较强的管理协调能力,让长老们各自统领几个兄弟是比较好的做法,会长也容易指挥调度。

圣域之门:9 11->圣域教主(43-45号)

圣域之战手游官网入口 小冰冰传奇圣域之战怎么玩圣域之门:4 11->圣域牛魔王(45号)

圣域之门:14 10->圣域护卫(24号)

圣域之门:6 12->圣域稻草人(11号)

圣域之门:10 7->圣域金刚(42号)

圣域之门:11 12->圣域雪人(11号)

圣域之门:9 12->圣域蛇王(34号)

圣域之门:5 12->圣域猪卫(31号)

圣域之门:13 9->圣域多钩猫(12号)

圣域之门:7 13->圣域**(23号)

圣域之门:8 8->圣域祭司(24号)

圣域之门:10 13->圣域将军(25号)

圣域之门:9 13->圣域冥狼(13号)

圣域之门:6 13->圣域法师(22号)

圣域之门:12 8->圣域斗士(14号)

圣域之门:8 14->圣域钉耙猫(11号)

圣域之门:7 9->圣域战士(15号)

圣域之门:9 14->圣域侍卫(14号)

圣域之门:10 12->圣域月魔(32号)

圣域之门:7 14->圣域钳虫(21号)

圣域之门:11 7->圣域精灵(13号)

圣域之门:9 15->圣域魔魂(44号)

圣域之门:6 10->圣域长枪兵(23号)

圣域之门:8 13->圣域血魔(41号)

圣域之门:10 10->圣域神龙(35号)

圣域之门:10 11->圣域蝙蝠(12号)

圣域之门:8 15->圣域刀斧手(13号)

圣域之门:10 6->圣域弓箭手(15号)

圣域之门:10 15->圣域半兽人(11号)

圣域之门:6 11->圣域蝎卫(32号)

圣域之门:7 12->圣域骷髅(14号)

圣域之门:9 16->圣域尸王(21号)

圣域之门:9 7->圣域蛤蟆(15号)

圣域之门:11 14->圣域蝎子(12号)

圣域之门:13 13->圣域修罗(43号)

圣域之门:15 11->圣域炎兽(33号)

圣域之门:7 11->圣域雕像(25号)

这个规则太多了,你看游戏里的规则会看的很头疼,你就记住3件事就行了

1、公会报名参加,个人不能报名

2、每天可以操作你的所有队伍做2次事情,也就是2回合,可以是移动和进攻,移动可以移动到任何你军团的领地中(一回合就可以到),进攻可以进攻别人的领地和空白领地,操作时间,一个是下午1点,一个是晚上(几点忘了,我一般7点上去看下)

3、挂掉的队伍可以复活,也可以添加新队伍,每个队伍要5点能量,领地越多每回合回复的能量越多,**20点能量上限

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