圣火徽章索菲亚的复苏 圣火徽章全系列的名字
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享圣火徽章索菲亚的复苏,以及圣火徽章全系列的名字的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! FC火炎纹章——黑暗龙与光之剑 1990年4月20日发卖 火炎纹章——外传 1992年3月14日发卖 **C火炎纹章——纹章之谜 1994年1月21日 火炎纹章——圣战之系谱
大家好,关于圣火徽章转职表很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于圣火徽章外传各个职业怎么升级转职的知识,希望对各位有所帮助!
各职业转职所需级别和对应职业如下:
1、士兵(7级)/重甲士兵(10级)/男爵
2、骑士(7级)/先锋侠客(10级)/G骑士(金骑士)
3、弓箭手(7级)/神射手(10级)/弓骑士
4、魔导师(12级)/贤者
5、佣兵(7级)/剑士(10级)/魔战士(10级)/村民
6、修女(12级)/圣女
7、女魔导师(20级)/神官
8、P骑士(天马骑士)(12级)/F骑士(飞鹰骑士)
9、阿鲁姆(雅木),通过第四章的剧情可以转成勇士(英雄)。
10、赛莉卡,第三章城堡内可转职为**。
扩展资料:
索菲亚复苏也叫《圣火徽章外传》
(日语:ファイアーエムブレム外伝)是任天堂公司在1992年3月14日出品的回合制战棋游戏火焰之纹章系列的第二部作品。
中文名称:圣火徽章外传
原版名称:ファイアーエムブレム外伝
其他名称:索菲亚复苏
游戏类型:SRPG
游戏平台:FC
在FC游戏《圣火徽章外传》中,角色的等级提升与转职是游戏体验中的重要环节。角色初始等级为3级时,便可以进行专职选择,包括弓箭手、魔导士、士兵、佣兵和骑兵。弓箭手从3级开始,经过7级时的**次转职,可以成为狙击手,再经过3级的提升,在10级时转职成为弓骑士。同样,士兵从3级开始,通过7级时的**次转职,可以成为重装步兵,再经过3级的提升,在10级时转职成为男爵。
佣兵从3级开始,**次转职在7级时,可以成为剑士,再经过3级的提升,在10级时转职成为魔战士,随后在10级再次转职回村人。而骑兵从3级开始,**次转职在7级时,可以成为圣骑士,再经过3级的提升,在10级时转职成为金骑士。魔导士分为男*和女*,男*从12级开始,**次转职为贤者,女*则从20级开始,**次转职为神官。
游戏中,男主角和女主角通过与特定NPC的对话,可以完成**专职,转职为勇者或**。而女主角的专职选择,则是通过与一位老者的交谈,完成一次简单的对话任务。
对于角色的等级提升与转职策略,玩家可以根据自身游戏风格和角色定位进行选择。一般来说,为了更好地发挥角色的特*,建议在**次转职时尽量提升角色等级,以便在第二次转职时选择更为适合的角色职业。这样不仅能提升角色的战斗力,还能在关键时刻发挥关键作用。
总之,在《圣火徽章外传》中,合理规划角色等级提升与转职,对于提升游戏体验和挑战关卡具有重要意义。玩家可以根据个人喜好和游戏进度,灵活调整角色的成长路径。
格雷转魔导师理由:转弓箭手吧速度是个大问题,佣兵又不如克里夫,骑士又没必要,因为第三章会收服玛其儿,特别强可以说是除了麦森外*强的骑士了;所以格雷这个人物比较废没什么优势,就是力量高点,再高也不会高过15点,一般前期佣兵速度高都带雷剑的,因为带雷剑是固定15攻击,还会将3点速度。所以还是转个魔导士前期可以打打铠甲兵和佣兵之类的,到第三章收服琉特就可以把他扔了,而且琉特出场就有8级,还自带*好用的魔法石中剑,必杀率超高而且还能追击。所以前期不用刻意练格雷,可以省出很多经验给其他成员,
克里夫转佣兵理由:成长率特别高,而且佣兵是三转职业可以升3+7+10足足20个等级可以把成长高的优势发挥到*大,**主要天生幸运高以后可以拿黑暗剑**强,不会打到自己,所向披靡!以后就是克里夫担任起男方**大将了,有了他很多关卡都会轻松很多!
罗宾转弓箭手理由:天生速度高,而且技术成长高,也就是说命中和必杀率相对就高,也是这所有的弓箭手里技术和速度**的,这里面所有的弓箭手速度都是个大问题,如果不强行练级凹点的话。带钢弓银弓都会被同行追击惨不忍懂,所以罗宾天生就是个很好的弓箭手,就是攻击成长低,但是弓箭手一般都是欺负魔法师祈祷师这种低物防类的职业,还一点还手之力都没有,而且很多关卡的boss都是这类职业,所以一个好的弓箭手很重要,至于骑士男爵什么的用魔法就行了!
以上就是我的建议可以参考一下,这是正常玩法,如果是变态玩法一开始就练**职业然后一路通关的话,转什么职业都无所谓了,但这游戏也就是没什么意思了,也就是失去了这游戏的趣味和体验,要知道这是个策略型的游戏,而且像龙盾,天使戒指什么我都直接存放起来不用。因为,这类道具破坏了这游戏的可玩*,这游戏前期做的挺好的就是天使戒指,龙盾什么的严重破坏了这游戏*核心的东西,龙盾给谁都能无敌了,然而就失去了游戏体验。而且也展示不出玩家的策略水平!!!
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