地下城鬼泣技能加点 就是做补丁时的那些文件名

大家好,今天给各位分享地下城鬼泣技能加点的一些知识,其中也会对就是做补丁时的那些文件名进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

对照入法:例题:如要:散打-寸拳

=sprite_character_fighter_effect格斗技能**+_+ closepunch散打-寸拳

+。NPK=则散打-寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

-------------------正文--------------------------------------------------------------

sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

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sprite_character_fighter_effect格斗技能**

├ closepunch散打-寸拳

├ crashlowkick散打-碎骨

├ dashafterdash散打-疾风连击

├ earthbreak体术-金刚碎

├ energyball气功-波动拳

├ energyfield气功-螺旋丸

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin狂暴-垃圾风暴

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance散打-闪电之舞

├ lightningdragon气功-雷龙

├ muscleshift散打-柔化肌肉

├ nenflower气功-念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸

├ nenshield气功-念气罩

├ poisonmist狂暴-*雾(觉醒)

├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn体术-折颈

├ randomkick散打-春丽脚

├ risingupper散打-升龙拳

├ sholdercharge散打-铁山靠

├ singlekick散打-上踢

├ stomp散打-鹰踏

├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

├ throwenemy体术-抛投

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

├ venommine狂暴-*雷

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装

├ belt腰带

├ cap帽子

├ coat上衣

├ face脸部

├ hair头发

├ neck胸部

├ pants下装

├ shoes鞋

└ skin皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

├ anubis猫爪子

├ arm臂铠-机械臂铠

├ boneclaw爪-骨爪

├ boxglove拳套

├ catglove猫手套

├ claw爪

├ gauntlet臂铠

├ glove手套

├ knuckle手套-指虎

└ tonfa东方棍

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sprite_character_gunner_effect枪手技能**

├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)

├ bullet其他-**(除手炮外的武器、属*弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-*蛇炮的**

├ desprado花式-音速**(觉醒)

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ grenade弹-手雷-投掷

├ grenade_boom弹-手雷-**

├ grenade_reload弹-手雷-填装

├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示

├ hiteffect其他-**的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、**弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

├ shooteffect_exs机械-*蛇炮的射击效果

└ subweapon大枪-重火器

sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

├ auto自动

├ bowgun手弩

├ hcan手炮

├ musket步枪

└ rev左轮

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sprite_character_mage_effect法师技能**

├ acidcloud魔道-酸雨云

├ antigravity魔道-反重力装置

├ aurashield战斗-魔法盾

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole元素-黑洞

├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

├ broomspin魔道-旋转扫把

├ chaser战斗-炫纹

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ dragonspear战斗-煌龙偃月

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

地下城鬼泣技能加点 就是做补丁时的那些文件名

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备**(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的**

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike元素-烈焰冲击

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ icefield元素-*冰盛宴

├ lavapotion魔道-熔岩*剂

├ megadrill魔道-机械钻头

├ pokethrow战斗-圆舞棍

├ powder魔道-寒冰**/死亡**

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ shururu魔道-南瓜舒露露

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

├ targetit召唤-魔力印记

├ thunderstrike元素-天雷

├ tran**ormfl***er魔道-苍蝇拍

└ wallofice元素-冰墙

sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

├ broom扫把

├ pole棍棒

├ rod魔杖

├ spear矛

└ staff法杖

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_priest_effect大叔技能**

├ baekho驱魔-白虎

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

├ changehptomp恶魔-化魔

├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ divinelight启示-圣光守护

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ enteringnirvana驱魔-破魔符

├ exorcist驱魔-驱魔职业特征

├ flashglobe启示-圣光球

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ gloriousbless启示-荣誉祝福

├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手

├ healwind启示-圣愈之风

├ homerun驱魔-星落打

├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-*速飓风拳

├ hyunmoo驱魔-玄武

├ oppressiontalisman驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-普通攻击*后一击蓄满力的效果

├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击

├ revengeoflight启示-光之复仇

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲

├ throwweapon驱魔-巨旋风

├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

└ willdriver神击-意念驱动

sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

├ axe斧子

├ cross十字架

├ rosary念珠

├ scythe镰刀

└ totem图腾

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_swordman_effect剑士技能**

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood血气-怒气爆发

├ bloodyrave血气-吸尘器

├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

├ firewave波动-爆炎波动剑

├ frenzy血气-血之狂暴

├ ghoststep鬼神-鬼影步

├ gorecross血气-十字斩

├ grabblastblood血气-抓头

├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-超越*限斩(觉醒)

├ hopsmash血气-崩山击

├ hundredsword武器-****-暴风式(觉醒)

├ illusionslash武器-幻影剑舞

├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)

├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

├ momentaryslash武器-拔刀斩

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ reflectguard波动-鬼印珠

├ shockwavearea波动-邪光波动阵

├ standalonewave波动-无双波

├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)

├ vaneslash波动-裂波斩

├ waveeye波动-波动眼(觉醒)

├ wavemark波动-波动刻印

├ wavespinarea波动-不动明王阵

└ weaponcombo武器-里·***

sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

├ beamswd光剑

├ boneswd短剑-骨剑

├ club**

├ gemswd短剑-宝石剑

├ katana太刀

├ lgswd短剑-西洋剑

├ lkatana太刀-长太刀

├ lswd巨剑

├ mswd巨剑-宽刃剑

└ sswd短剑

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很乱,文件名是通用效果

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

未知

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

**装甲Buff(受远程攻击后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果

sprite_common_etc.NPK

很乱,文件名是通用_其它

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果

我玩鬼泣有很长时间了,你刷图采用我的加点可能相对来说给力点。

武器技:刷图短刀精通满(听我的没有错的,嫌弃难看下个补丁)上挑+1(**的),银落(觉得墓碑容易打破就+1)

血气技能:送的一点崩山击(可以了)

波动:裂波斩+1(破霸体)

鬼神:红阵+满(高智力必须的)

绿阵+满(高输出必须的,听说70级还降物防)

紫阵+满(有些许争议,我加满了减移动命中率中*出血失明降物防我觉得很不错)

蓝阵+满(高控必须的)

鬼斩+5(有加满少数觉得没什么必要)

噬灵鬼斩+满(小技能中主要输出技能)

月光+5,满月+1(没争议加满成长率低没必要)

残影+满(高防必须的除非你有虫衣加+1)

暗月+满(降暗防很管用,落墓碑前来一个再加上远古记忆墓碑的档次就不一样了)

墓碑+满(强力输出你可以试试打冰龙那个血掉的)

鬼影步+4(为了鬼闪)

鬼闪+1(成长率太低对人形怪还减少伤害,只为定怪)

卡洛+满(有人没加满我觉得不行,**一个鬼泣的单体输出而且是暗属*攻击)

觉醒+满(不满小心被人骂,伤害跟智力和暗强挂钩)

被动觉醒+1(送的)

远古记忆+满(高智力,输出保证)

翔跃+1(我加一了主要为了卡洛)

蹲伏+1(你敢不加吗)

剩下的sp可以加被动觉醒或魔法暴击

装备之类的有钱人:虫衣,邪灵裤,远古一鞋肩腰,首饰:手镯哈尼克护面(实验证明效果叠加两次)项链:悲鸣或55粉意念,戒指:技术好用黑珍珠不好用埃尔文附魔我就不说了:无非是暗强卡,智力卡,武器:无影剑(我一直追随),邪灵

平民:50智力套你值得拥有,手镯实在没钱湖泊智力+10很好,项链任务的加智力的就行越高越好,戒指:*好是炸*包虽是粉但不贵,武器:邪灵没钱55短

当然好有一种流派是暴击流本人自认为RP不好所以没敢弄有兴趣楼主试试

可以报魔法暴击加满舍去远古记忆穿一身暴击套,也很有爱。

我建议不要加满鬼斩因为四阵一放再来个鬼斩已经很有输出了,没必要。

鬼泣的刷图和pk加点很悬殊,所以不可能两全,你可以用刷图点去pk就是所谓的无色cd流

伤害很给力,自然骂你的话也很给力。但是pk点刷图就尴尬了,如果你是大神能用pk点刷图我也就不多说了。纯手工望能帮到楼主

┌鬼剑士技能

├ sprite_character_swordman_effect.NPK鬼剑士技能**

├ sprite_character_swordman_effect_blache.NPK鬼神-狂暴的布拉修

├ sprite_character_swordman_effect_blastblood.NPK血气-怒气爆发

├ sprite_character_swordman_effect_bloodsword.NPK血气-血气之刃

├ sprite_character_swordman_effect_bloodyrave.NPK血气-噬魂封魔斩

├ sprite_character_swordman_effect_chargecrash.NPK武器-破军升龙击

├ sprite_character_swordman_effect_darktoleranceup.NPK鬼神-暗月降临

├ sprite_character_swordman_effect_dashattackmultihit.NPK武器-连突刺

├ sprite_character_swordman_effect_epidemicrasa.NPK鬼神-瘟疫之罗刹

├ sprite_character_swordman_effect_firewave.NPK波动-爆炎·波动剑

├ sprite_character_swordman_effect_flowmindone.NPK武器-流心·刺

├ sprite_character_swordman_effect_flowmindpowerup.NPK武器-流心·狂

├ sprite_character_swordman_effect_flowmindthree.NPK武器-流心·升

├ sprite_character_swordman_effect_flowmindtwo.NPK武器-流心·跃

├ sprite_character_swordman_effect_frenzy.NPK血气-血之狂暴

├ sprite_character_swordman_effect_ghoststep.NPK鬼神-鬼影步

├ sprite_character_swordman_effect_giveblood.NPK血气-嗜血

├ sprite_character_swordman_effect_gorecross.NPK血气-十字斩

├ sprite_character_swordman_effect_grabblastblood.NPK血气-嗜魂之手

├ sprite_character_swordman_effect_guard.NPK武器-格挡

├ sprite_character_swordman_effect_hardattackcharge.NPK鬼神-噬灵鬼斩

├ sprite_character_swordman_effect_hellbenter.NPK血气-魔狱血刹

├ sprite_character_swordman_effect_hopsmash.NPK血气-崩山击

├ sprite_character_swordman_effect_hundredsword.NPK武器-*·***-暴风式

├ sprite_character_swordman_effect_illusionslash.NPK武器-幻影剑舞

├ sprite_character_swordman_effect_jumpattackmulti.NPK武器-空中连斩

├ sprite_character_swordman_effect_kalla.NPK鬼神-冥炎之卡洛

├ sprite_character_swordman_effect_momentaryslash.NPK武器-拔刀斩

├ sprite_character_swordman_effect_outragebreak.NPK血气-崩山裂地斩

├ sprite_character_swordman_effect_rapidmoveslash.NPK武器-猛龙断空斩

├ sprite_character_swordman_effect_reflectguard.NPK波动-鬼印珠

├ sprite_character_swordman_effect_shockwavearea.NPK波动-邪光波动阵

├ sprite_character_swordman_effect_standalonewave.NPK波动-无双波

├ sprite_character_swordman_effect_tripleslash.NPK武器-三段斩

├ sprite_character_swordman_effect_vaneslash.NPK波动-裂波斩

├ sprite_character_swordman_effect_waveeye.NPK波动-暗天波动眼

├ sprite_character_swordman_effect_wavemark.NPK波动-波动刻印

├ sprite_character_swordman_effect_wavespinarea.NPK波动-不动明王阵

└ sprite_character_swordman_effect_weaponcombo.NPK武器-里·***

┌ EX技能

├ sprite_character_swordman_effect_blastbloodex.NPK血气-血气爆发

├ sprite_character_swordman_effect_chagecrashex.NPK武器-破军斩龙击

├ sprite_character_swordman_effect_grabblastbloodex.NPK血气-灭魂之手

├ sprite_character_swordman_effect_icewaveex.NPK波动-*冰·裂波剑

├ sprite_character_swordman_effect_momentaryslashex.NPK武器-破空拔刀斩

├ sprite_character_swordman_effect_sayaex.NPK鬼神-冰晶之萨亚

└ sprite_character_swordman_effect_tombstoneex.NPK鬼神-墓碑三绝阵

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