地下城鬼泣技能加点 DNF鬼泣刷图加点
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于地下城鬼泣技能加点,DNF鬼泣刷图加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。 职业:弑魂 等级: 80 总SP:9570 已用SP:9560 剩余SP:10 总TP: 31 已用TP:31 总QP: 3688 已用QP:3675 剩余QP:13 技能分类 【通用】 魔法暴击等级:满 受身蹲伏等级:1
大家好,今天给各位分享地下城鬼泣技能加点的一些知识,其中也会对就是做补丁时的那些文件名进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
对照入法:例题:如要:散打-寸拳
=sprite_character_fighter_effect格斗技能**+_+ closepunch散打-寸拳
+。NPK=则散打-寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK
-------------------正文--------------------------------------------------------------
sprite.NPK
登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_fighter_effect格斗技能**
├ closepunch散打-寸拳
├ crashlowkick散打-碎骨
├ dashafterdash散打-疾风连击
├ earthbreak体术-金刚碎
├ energyball气功-波动拳
├ energyfield气功-螺旋丸
├ jumpsuplex体术-表连华的抓取
├ junkspin狂暴-垃圾风暴
├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance散打-闪电之舞
├ lightningdragon气功-雷龙
├ muscleshift散打-柔化肌肉
├ nenflower气功-念花(觉醒)
├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸
├ nenshield气功-念气罩
├ poisonmist狂暴-*雾(觉醒)
├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn体术-折颈
├ randomkick散打-春丽脚
├ risingupper散打-升龙拳
├ sholdercharge散打-铁山靠
├ singlekick散打-上踢
├ stomp散打-鹰踏
├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone体术-地狱摇篮
├ suplexsubpowerup体术-背摔强化
├ throwenemy体术-抛投
├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)
├ venommine狂暴-*雷
└ wildcannonspike体术-裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装
├ belt腰带
├ cap帽子
├ coat上衣
├ face脸部
├ hair头发
├ neck胸部
├ pants下装
├ shoes鞋
└ skin皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器
├ anubis猫爪子
├ arm臂铠-机械臂铠
├ boneclaw爪-骨爪
├ boxglove拳套
├ catglove猫手套
├ claw爪
├ gauntlet臂铠
├ glove手套
├ knuckle手套-指虎
└ tonfa东方棍
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sprite_character_gunner_effect枪手技能**
├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)
├ bullet其他-**(除手炮外的武器、属*弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs机械-*蛇炮的**
├ desprado花式-音速**(觉醒)
├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)
├ grenade弹-手雷-投掷
├ grenade_boom弹-手雷-**
├ grenade_reload弹-手雷-填装
├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示
├ hiteffect其他-**的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、**弹击中地面及墙面)
├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)
├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)
├ shooteffect_exs机械-*蛇炮的射击效果
└ subweapon大枪-重火器
sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器
├ auto自动
├ bowgun手弩
├ hcan手炮
├ musket步枪
└ rev左轮
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sprite_character_mage_effect法师技能**
├ acidcloud魔道-酸雨云
├ antigravity魔道-反重力装置
├ aurashield战斗-魔法盾
├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole元素-黑洞
├ blackmantle魔道-黑暗斗篷
├ broomspin魔道-旋转扫把
├ chaser战斗-炫纹
├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹
├ dragonspear战斗-煌龙偃月
├ elementalchain元素-元素点燃
├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹
├ equipbroom魔道-扫把装备**(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情
├ familar_common魔道-技能失败和成功时的**
├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情
├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情
├ flamestrike元素-烈焰冲击
├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider魔道-磁暴线圈
├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉
├ icefield元素-*冰盛宴
├ lavapotion魔道-熔岩*剂
├ megadrill魔道-机械钻头
├ pokethrow战斗-圆舞棍
├ powder魔道-寒冰**/死亡**
├ randompiercestrike战斗-流星闪影击
├ sacrificespirit召唤-精灵献祭
├ shururu魔道-南瓜舒露露
├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打
├ summonemonsteraura召唤-召唤光环
├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化
├ sweetcandybar魔道-棒棒糖
├ targetit召唤-魔力印记
├ thunderstrike元素-天雷
├ tran**ormfl***er魔道-苍蝇拍
└ wallofice元素-冰墙
sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器
├ broom扫把
├ pole棍棒
├ rod魔杖
├ spear矛
└ staff法杖
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sprite_character_priest_effect大叔技能**
├ baekho驱魔-白虎
├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃
├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮
├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮
├ changehptomp恶魔-化魔
├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果
├ choppinghammer神击-破碎之锤
├ divinelight启示-圣光守护
├ emblemofsafeguard启示-守护纹章
├ enteringnirvana驱魔-破魔符
├ exorcist驱魔-驱魔职业特征
├ flashglobe启示-圣光球
├ fountainoflife启示-生命源泉
├ gloriousbless启示-荣誉祝福
├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手
├ healwind启示-圣愈之风
├ homerun驱魔-星落打
├ hpmaxupparty启示-天堂谐音
├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音
├ hurricaneroll神击-*速飓风拳
├ hyunmoo驱魔-玄武
├ oppressiontalisman驱魔-压制符
├ quakearea驱魔-普通攻击*后一击蓄满力的效果
├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击
├ revengeoflight启示-光之复仇
├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲
├ throwweapon驱魔-巨旋风
├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符
└ willdriver神击-意念驱动
sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器
├ axe斧子
├ cross十字架
├ rosary念珠
├ scythe镰刀
└ totem图腾
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_swordman_effect剑士技能**
├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood血气-怒气爆发
├ bloodyrave血气-吸尘器
├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup鬼神-暗月降临
├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹
├ firewave波动-爆炎波动剑
├ frenzy血气-血之狂暴
├ ghoststep鬼神-鬼影步
├ gorecross血气-十字斩
├ grabblastblood血气-抓头
├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩
├ hellbenter血气-超越*限斩(觉醒)
├ hopsmash血气-崩山击
├ hundredsword武器-****-暴风式(觉醒)
├ illusionslash武器-幻影剑舞
├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla鬼神-冥炎之卡洛
├ momentaryslash武器-拔刀斩
├ outrangebrake血气-崩山裂地斩
├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩
├ reflectguard波动-鬼印珠
├ shockwavearea波动-邪光波动阵
├ standalonewave波动-无双波
├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash波动-裂波斩
├ waveeye波动-波动眼(觉醒)
├ wavemark波动-波动刻印
├ wavespinarea波动-不动明王阵
└ weaponcombo武器-里·***
sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器
├ beamswd光剑
├ boneswd短剑-骨剑
├ club**
├ gemswd短剑-宝石剑
├ katana太刀
├ lgswd短剑-西洋剑
├ lkatana太刀-长太刀
├ lswd巨剑
├ mswd巨剑-宽刃剑
└ sswd短剑
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
**装甲Buff(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
我玩鬼泣有很长时间了,你刷图采用我的加点可能相对来说给力点。
武器技:刷图短刀精通满(听我的没有错的,嫌弃难看下个补丁)上挑+1(**的),银落(觉得墓碑容易打破就+1)
血气技能:送的一点崩山击(可以了)
波动:裂波斩+1(破霸体)
鬼神:红阵+满(高智力必须的)
绿阵+满(高输出必须的,听说70级还降物防)
紫阵+满(有些许争议,我加满了减移动命中率中*出血失明降物防我觉得很不错)
蓝阵+满(高控必须的)
鬼斩+5(有加满少数觉得没什么必要)
噬灵鬼斩+满(小技能中主要输出技能)
月光+5,满月+1(没争议加满成长率低没必要)
残影+满(高防必须的除非你有虫衣加+1)
暗月+满(降暗防很管用,落墓碑前来一个再加上远古记忆墓碑的档次就不一样了)
墓碑+满(强力输出你可以试试打冰龙那个血掉的)
鬼影步+4(为了鬼闪)
鬼闪+1(成长率太低对人形怪还减少伤害,只为定怪)
卡洛+满(有人没加满我觉得不行,**一个鬼泣的单体输出而且是暗属*攻击)
觉醒+满(不满小心被人骂,伤害跟智力和暗强挂钩)
被动觉醒+1(送的)
远古记忆+满(高智力,输出保证)
翔跃+1(我加一了主要为了卡洛)
蹲伏+1(你敢不加吗)
剩下的sp可以加被动觉醒或魔法暴击
装备之类的有钱人:虫衣,邪灵裤,远古一鞋肩腰,首饰:手镯哈尼克护面(实验证明效果叠加两次)项链:悲鸣或55粉意念,戒指:技术好用黑珍珠不好用埃尔文附魔我就不说了:无非是暗强卡,智力卡,武器:无影剑(我一直追随),邪灵
平民:50智力套你值得拥有,手镯实在没钱湖泊智力+10很好,项链任务的加智力的就行越高越好,戒指:*好是炸*包虽是粉但不贵,武器:邪灵没钱55短
当然好有一种流派是暴击流本人自认为RP不好所以没敢弄有兴趣楼主试试
可以报魔法暴击加满舍去远古记忆穿一身暴击套,也很有爱。
我建议不要加满鬼斩因为四阵一放再来个鬼斩已经很有输出了,没必要。
鬼泣的刷图和pk加点很悬殊,所以不可能两全,你可以用刷图点去pk就是所谓的无色cd流
伤害很给力,自然骂你的话也很给力。但是pk点刷图就尴尬了,如果你是大神能用pk点刷图我也就不多说了。纯手工望能帮到楼主
┌鬼剑士技能
├ sprite_character_swordman_effect.NPK鬼剑士技能**
├ sprite_character_swordman_effect_blache.NPK鬼神-狂暴的布拉修
├ sprite_character_swordman_effect_blastblood.NPK血气-怒气爆发
├ sprite_character_swordman_effect_bloodsword.NPK血气-血气之刃
├ sprite_character_swordman_effect_bloodyrave.NPK血气-噬魂封魔斩
├ sprite_character_swordman_effect_chargecrash.NPK武器-破军升龙击
├ sprite_character_swordman_effect_darktoleranceup.NPK鬼神-暗月降临
├ sprite_character_swordman_effect_dashattackmultihit.NPK武器-连突刺
├ sprite_character_swordman_effect_epidemicrasa.NPK鬼神-瘟疫之罗刹
├ sprite_character_swordman_effect_firewave.NPK波动-爆炎·波动剑
├ sprite_character_swordman_effect_flowmindone.NPK武器-流心·刺
├ sprite_character_swordman_effect_flowmindpowerup.NPK武器-流心·狂
├ sprite_character_swordman_effect_flowmindthree.NPK武器-流心·升
├ sprite_character_swordman_effect_flowmindtwo.NPK武器-流心·跃
├ sprite_character_swordman_effect_frenzy.NPK血气-血之狂暴
├ sprite_character_swordman_effect_ghoststep.NPK鬼神-鬼影步
├ sprite_character_swordman_effect_giveblood.NPK血气-嗜血
├ sprite_character_swordman_effect_gorecross.NPK血气-十字斩
├ sprite_character_swordman_effect_grabblastblood.NPK血气-嗜魂之手
├ sprite_character_swordman_effect_guard.NPK武器-格挡
├ sprite_character_swordman_effect_hardattackcharge.NPK鬼神-噬灵鬼斩
├ sprite_character_swordman_effect_hellbenter.NPK血气-魔狱血刹
├ sprite_character_swordman_effect_hopsmash.NPK血气-崩山击
├ sprite_character_swordman_effect_hundredsword.NPK武器-*·***-暴风式
├ sprite_character_swordman_effect_illusionslash.NPK武器-幻影剑舞
├ sprite_character_swordman_effect_jumpattackmulti.NPK武器-空中连斩
├ sprite_character_swordman_effect_kalla.NPK鬼神-冥炎之卡洛
├ sprite_character_swordman_effect_momentaryslash.NPK武器-拔刀斩
├ sprite_character_swordman_effect_outragebreak.NPK血气-崩山裂地斩
├ sprite_character_swordman_effect_rapidmoveslash.NPK武器-猛龙断空斩
├ sprite_character_swordman_effect_reflectguard.NPK波动-鬼印珠
├ sprite_character_swordman_effect_shockwavearea.NPK波动-邪光波动阵
├ sprite_character_swordman_effect_standalonewave.NPK波动-无双波
├ sprite_character_swordman_effect_tripleslash.NPK武器-三段斩
├ sprite_character_swordman_effect_vaneslash.NPK波动-裂波斩
├ sprite_character_swordman_effect_waveeye.NPK波动-暗天波动眼
├ sprite_character_swordman_effect_wavemark.NPK波动-波动刻印
├ sprite_character_swordman_effect_wavespinarea.NPK波动-不动明王阵
└ sprite_character_swordman_effect_weaponcombo.NPK武器-里·***
┌ EX技能
├ sprite_character_swordman_effect_blastbloodex.NPK血气-血气爆发
├ sprite_character_swordman_effect_chagecrashex.NPK武器-破军斩龙击
├ sprite_character_swordman_effect_grabblastbloodex.NPK血气-灭魂之手
├ sprite_character_swordman_effect_icewaveex.NPK波动-*冰·裂波剑
├ sprite_character_swordman_effect_momentaryslashex.NPK武器-破空拔刀斩
├ sprite_character_swordman_effect_sayaex.NPK鬼神-冰晶之萨亚
└ sprite_character_swordman_effect_tombstoneex.NPK鬼神-墓碑三绝阵
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