大乱斗肉寡妇值得培养吗 LOLs12大乱斗肉寡妇怎么出装
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大家好,今天给各位分享大人们玩的游戏肢体动作的一些知识,其中也会对psv十大*耐玩的游戏是哪些进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
《新·弹丸论破V3》、《伊苏8》、《神秘海域》、《杀戮地带》、《讨鬼*》、《启示录》、《重力眩晕2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩晕》。
1、《新·弹丸论破V3》
《新·弹丸论破V3》是保留了黑白熊以及学级裁判系统,但舞台与登场角色全部焕然一新的系列**作品,在发表会上公开了本作的**宣传视频。
这是一款校园题材的文字冒险游戏,在一座封闭的校园里,16位同学们互帮互助,互相残杀,作为主角来结束这一切。
2、《伊苏8》
该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。
3、《神秘海域》
《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传*质作品。
游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,*终找到宝藏。
4、《重力眩晕2》
借用了达斯蒂的能力,得以运用让周围“重力作用方向”发生变化的能力。藉由这项能力,她可以体验**的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,是移动与战斗上不可或缺的要素。
5、《反重力赛车2048》
**可以算得上是psvita上面赛车*好的游戏之一。首先抛开操作。客观的评价一下这个游戏。算是psv的**游戏之一。很好的体现了psvita的机能,画面和音效都是非常**。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。
说到硬核,其实能提名的游戏蛮多但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业*爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“*硬核游戏”是这款——
《EVE》,又称作《星战前夜》。
《EVE》是一款多人**的PC端网游,年代非常久远,以**复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统——
在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,**贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡**,不仅又*又难,还**烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡**硬核百倍。
游戏内经常爆发宇宙*帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。
这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下*子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,*领**了。
以上就是我个人对于世界上*硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦
你好!很高兴为您回答。
当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量**。
硬核的游戏一定是那种又烧脑又费工夫的游戏,自己没两把刷子真就玩不下来的。**个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类游戏。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得游戏**的*佳动作冒险游戏和年度*佳游戏奖项。游戏主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的游戏以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。
**自由在只狼里得到了部分体现,游戏中的忍者不需要在传统固定路上慢慢探索,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现**路线。总体来说这个游戏的偶然*要远超过固定*,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。
这款游戏*硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加自身体位条,选择这种战斗方式更像是一场**考验的是反应力和*练度。当对手体位条达到*大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身体位条*大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。
满屏的“死”字告诉你,这款游戏没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残*,那么这款游戏**会让你抓狂,因为这款游戏随时在考验你的操作*限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
逃离塔科夫。
没有地图
口渴,饥饿。
专治换弹癌,剩多少**只能预估。**一个个按。
**打到四肢,会流血、会骨折、痛了会上头。
死了装备叫人捡了,就真没了。
等等。
那肯定是“扫雷”了,30年经典,历久不衰!
EVE,真正的架构了一个虚拟世界。你可以选择当海盗,或者任务。也可以组建军团,联盟,一直征战星海。游戏内除了部分星系属于npc势力,剩下的70*全是无主的星系。玩家可以自行占领。
游戏内所有的装备,舰船,均为玩家制造供应。该游戏只有在游戏开服的初期,提供少量的舰船有npc售卖。往后所有的船只均由玩家制造,90*的装备,**均为玩家自行制造。
所以这游戏当一个商人也是可以的。像现实中的制造业一样可以分为上下游产业。
*初期的原材料,矿石,由玩家于小行星带挖掘获得,而这一工作,可以衍生出像包工头,矿老板之类,专门组织人员挖矿或者,统一收购矿物进行售卖。再往后制造舰船,装备,也由有专业技能的人员进行。装备,舰船制造好了之后,那就要卖了。卖哪去,也是自由选择。你如果是散户,造着玩,可以就在当地出售,方便,不用**。也可以运输至这个游戏的商业中心,吉他-海军组装车间4空间站。由于游戏地图广阔,人员分散不均,世界各地的物价也不尽相同。可能某些东西,当地市场比较稀缺,又或者当地被*商联合把持,物价会比较高。像海4这种宇宙贸易中心,一般来说物价是宇宙**。
扯远了…说回来,如果你是造船的大户,你卖船的选项就更多了。
一、和军团联盟合作,一般来说就是自家军团,或者联盟。舰船物资一小部分可以在军团,联盟控制内的星系自由**市场售卖。
二、大部分舰船物资卖给军团,联盟用于发放战损,或者组建舰队。由于这游戏,舰船一旦被**就是没了,所以舰船等于消耗品。挂靠上军团,联盟,**的大买卖。
还有就是这游戏,装备再好,也怕针对,或者人多。舰船装备的配置,大体分为打架和刷怪。当然也有**,运输的配置。
这游戏***的装备,叫做**装,由npc海盗**掉落。便宜的几十个亿,*贵的几千亿。(这游戏月卡可以在游戏内销售,价格逐步上涨,我玩的时候28亿一张,afk那会已经220亿了)。就算你是**的一身一号**的装备。被人顶上,**的死。这种人就是***。他们专门游走于高安全地区,使用设备扫描来往的舰船,看他们的装备如何,如果强行pk把对方船爆了,掉落的装备还能回本再*不少钱,他们就会行动。这游戏,排除旗舰,单轮伤害**的为1400榴弹炮,开火一轮要18秒左右,单次伤害非常**。配合龙卷风战列巡洋舰,可以装8门1400。
假如你开的是个运输船,或者其他的小船,对于龙卷风来说可以直接一轮带走。
如果你运输船带着几十亿,几百亿的货物,他们可能从很远的地方就等着你。*终在你跳跃过星门,准备向下一个星门跳跃时,直接对你锁定,强行开火,直接把你**。虽然此时他会被安全区的**瞬间击毁,但他会操控早就准备好的小号,同时飞到你身边把你的残骸里的装备捡走。这就是**的整个流程。当然,如果你的船是血量较高,一身**装备的战列舰呢?不好意思,一条龙卷风不够,那就来5个,10个,20个。一条龙卷风所有配置装备加起来才一亿多,**装备少说几百上千亿,干这一票,只要不脸黑,装备全部都爆了,有一两个个装备还在,那就稳*不赔。
经常有刚玩游戏的,还抱着国产游戏的思路,装备好谁都不怕,直接上某宝找人买装备,出门没蹦跶一天,直接被人**,含泪退游。
打字累死我了,大家爱看不看,我也afk好几年了
地球ol
《地球OL》管理人员--重要通知:
《地球OL》从开发到现在已经有45亿年了,感谢所有玩家的大力支持,我们将会更加努力,做出更好的改动。由于《地球OL》现在还是处于内测期,经过管理员UFO的细致测试,我们将会进行一次删档,删档日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。虽然距离上次删档只有短短的6500万年,但是为了能做出更好的游戏,请广大玩家谅解。我们删档测试将会做出如下改动1将会删除所有的《地球OL》游戏玩家。2游戏将会创作出新的种族,但是将会删除人族玩家,请人族玩家们注意了,
游戏更新后请人族玩家选择自己的新种族。
感谢玩家的一贯支持,我们立志做出*好的角色扮演游戏。谢谢
地球OL运营团队
好吧我无聊来舒缓一下你们紧张情绪……
看到这个问题,笔者马上头脑风暴了一波
.....EVE
我**能想到能堪此大任的游戏,就只有那个还未出生便消耗了20亿****的游戏——《星际公民》。
相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款游戏的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。
这款游戏是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有游戏玩家的梦幻之作。
一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……
是的,这款游戏相当于是整个宇宙,够硬核了吧?
它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度**GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。
它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到2.7亿美金用于游戏**,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10*。
为了维持游戏的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的**,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。
有人把它称作是游戏行业*大**,也有人把它称作是游戏行业的未来。
星辰大海已经不足以描述这款游戏的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它**出来。
以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款游戏要实现的,是一个动态的宇宙。
每一个星系,每一颗星球,都有自己*有的生态。
这是什么概念?
这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。
如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的游戏设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。
不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国游戏行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。
希望这款*硬核的《星际公民》有生之年可以面世,而不是一场依靠概念圈钱的**。
《**猫玛丽》
《**猫玛丽》号称史上*变态的**玛丽。
猫版**玛丽是一个恶搞的**玛丽游戏,BT而且搞笑,其中设有重重关卡,让你在埋怨作者整人的同时,又不禁会感到恶趣味连连。正是这个原因,这个游戏已成了**玛丽迷必玩的游戏了。
操作难吗?当然难,因为你永远不知道下一秒要发生什么。
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用**侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,*终目的是**全球。7大洲联盟不得不宣布进入**战备状态,玩家扮演的是***的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的**款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较**,开*会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于**科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要**升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供**指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全*的感觉,所有东西纯机械自动化生产,**也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用**占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,**科技,升级**,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大*观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏*考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,*终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于*后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90*的领地都是敌人的,感受到制作方满满的**有木有?分分钟把你*的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,*后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入*硬核的游戏,大家有意见吗?
看图片应该是GTA5,中国大陆译名叫《侠盗猎车手5》,台湾译名叫《横行霸道5》。《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕**为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
*速劲车
开着时髦跑车上高速公路,
游戏壁纸(16张)
或是开运动休旅车到布雷恩郡玩越野驾驶,到网路上看看琳琅满目、种类繁多的美丽车款。选辆爱尼仕或英奔堤这样的实用小轿车,或将**绝品先知二气派地开上罗克福德车道,再开车逛逛那些无聊透顶的大公司[8]。经济与贸易
日常****造就出深谙玩弄市场之道的百万富豪。鲍沙克证交网站能将所有身家*在您认为稳*不赔的**上。或者,可以像许多避险**经理人,拥抱历久弥新的内线**和企业情资战。*后将您的战利品都**在剧烈变动的洛圣都商业房地产市场[9]。
平价**
选择广告预算**的医院才是明智之举。在城市中处处可见传奇*十足的佐纳山**中心的广告。而且,因为修法,轻至抓痕,重至枪伤,任何通过本州核准的**中心都能帮您包扎,并且确保**帐单由纳税人支付[10]。
户外环境
猎人和冒险家可以在我们广袤的布雷恩郡乡间找到**的户外活动。带把**来场危险的狩猎,健行登上奇力耶德山壮阔宏伟的顶峰,或是租架飞机体验高空跳伞的刺激[11]。
航空旅游
街上与高速公路上时有难以预料的塞车状况,飞行便是*好的旅游之道。从洛圣都国际机场起飞,飞到布雷恩郡北部海岸风景优美的佩立托湾。款型多元的各式飞机供您选择,满足一切旅行和空中运输需求[12]。
购物与生活
洛圣都的购物体验是让各地旅客蜂拥而至的致命吸引力。从罗克福德山高级商店中精心剪裁的**订制服,到霍伊克随兴叛逆的*虫雅痞风服饰,琳琅满目的时尚零售商品。别忘了到何酷师飞发地带和梳服发廊等**的本地造型沙龙,让其中的时髦设计师为您服务[13]。
信赖的**
本区的现任州长选战正如火如荼开打,与苏穆里对打的保守派挑战者,便是**红星贾克.克兰利。圣安地列斯的未来悬而未决[14]。
汽车改装
车是洛圣都居民的自信来源。车是他们消磨大部分时间的地方。来一趟洛圣都改车王让座车多点变化,因为霓虹灯就是品味的*佳表述。客制化方向盘、烤漆、车身零件和其他服务,让车更有自己的味道,专属****[15]。
海滩与水上运动
海岸区,以及美丽的湖区及河区是水上冒险活动的美梦成真之地。到这里放松并到海滩游个泳,或者也可以尝试深海潜水,潜到海床探索。喜爱海洋探险的人只要带著合适的潜水装备,就可以在我们这里的海中发现非常有意思的东西[16]。
左邻右舍
街道上充斥形形**的人,他们穿著五颜六色的衣服,悠闲自在地涂鸦自娱或从事****。不妨驻足和任何一位“埃普西隆计画”的成员聊聊获得一些启发,或是前往布雷恩郡,当地居民总是乐意伸出双手帮助外来者[17]。
工艺师
前往墨攻刺青或热情刺青等这类的当地刺青店,让里面那些才华洋溢又训练精良的艺术家,协助您做出影响终身的重大决定[18]。
健康
这里**了历史悠久、令人感觉放松的咖啡灌肠法。无论是下犬式或是更高阶的捡肥皂式,在诸如法比恩.莱洛榭这类瑜伽大师个人导师的协助下,将能透过许多令人有成就感而又难度不高的体位,扭转纠结自己的身体[19]。
音乐与**
洛圣都广播电台播放的街声实录、流行联播网 FM**力十足的音乐、乐活 FM热播的前卫舞曲,到电音一零三.二的放客音乐,就算是已经在车阵中塞了好几个小时的您不禁随之摇摆[20]。
健身系统
单车竞速:在西岸,人们不但会对您的车品头论足,也会上下打量您那一身昂贵的运动装备。快穿上紧身短裤和硬底鞋,自我催眠是专业车手,一边飙著单车一边对行人狂喊“闪边”。
健行:健行的享受多多。在森林里待上好几天,只会偶尔遇到些动物;或是被自己脑中反覆出现的呓语给搞疯;遭受野生动物的**;蹲坐在黑暗中,想著不知道会被潜伏在远处的什么东西给**;还能放任自己对**的*幻想。
三项全能:三项全能是将三种运动结合在一起、野心十足的运动。在大自然中,您不太可能为了要逃**猛的大熊或鲨鱼,而得游泳、骑单车以及奔跑。
骑乘 BMX脚踏车:起源于南圣安地列斯,*在地的上乘艺术。越野单车这个运动,可以让您利用郊区环境,尽情畅玩。
网球:网球是竞争非常激烈的运动,从一九世纪以来就没什么改变。这种运动仍然深受上流社会时髦人士所喜爱,这些人喜欢坐在看台上一边喝酒一边抱怨多元化。
游泳竞赛:游泳竞赛让您有机会与*大的敌人,也就是您自己正面对决,还得赶走随时出没的**狂鲨,闪避迎面而来的酒驾快艇[21]。
安全
保全公司:不管是运送珍贵商品或保护 VIP,都可以全心信赖这些全副武装,而且正在努力克服创伤后压力症候群的退役军人,他们会誓死保护您的利益。
**:洛圣都***打击**的手法向来以激进**,而且通常都以社区服务为执行手段,例如停车临检、精彩的警匪追逐,以及毫无限制地使用***和警用左轮**[22]。
居住环境
小家庭房屋(南洛圣都):在一片多元文化的社区而且适合美丽的单亲家庭居住的房子。帮忙批判在这社区长大的人来证明你是真正的嬉皮客。
乡间的活动组合屋(布雷恩郡):活动组合屋的**之处就在于,若是邻居不得您心,把整个家都搬走,就能解决问题。
梦幻小豪宅(罗克褔德山):不妨大手笔买下其中一栋这些壮观小豪宅,享受如藤蔓般壮丽的杂乱社区规划。您的左邻右舍都是十分有趣的角色,要不是钱多到刚好够他惹上麻烦,就是喜欢拈花惹草搞外遇,或者爱玩*****,甚至还有****的人[23]。
观光与名人
星光渐黯的小咖女星、麻烦不断的交际名媛以及戏服夸张的凶悍街头艺人……到大道上闲晃一遭,亲身体验这里五花八门的声色魅力,或是登上好麦坞追星之旅的导览巴士,坐在没有空调的车上,由还在这里奋斗的小演员亲切地为您解说,走马看花地游览**景点以及富豪和名人宅邸[24]。
便利商店
大街小巷都有许多二四小时全年无休的便利商店和烈酒店,前往您附近的二四-七、LTD服务站或罗伯的烈酒店[25]。
晋升机会
这是充满机会的梦土。想要在这里呼风唤雨,不但一定要有钱,更要有无穷的野心,以及*钱的事业——只要认识对的人脉,与对的企业挂钩,人人都可以*大钱[26]。
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