大元素使变身公式哪个*漂亮 lol大元素使拉克丝怎么变身
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随着大元素使皮肤的上线,拉克丝的各种色彩缤纷的元素转化公式引起了广泛关注。本文将详细解读从初始皮肤到各种元素形态的转变过程,带您了解这个充满奇幻色彩的皮肤系列。
一、基础形态:光元素使
当你使用元素师皮肤后,首先呈现的是光元素使形态,金色的光辉闪耀,服装相较于默认皮肤更为精美。
二、**次元素转化
通过攻击敌人积累元素能量,当达到100*时,你将可以进行**次变身。此次变身共有四种元素选择:气旋、火焰、自然、水流。选择哪种状态的皮肤并不会带来特殊攻击效果,主要是外形和攻击技能的变化。这次变身可以选择气旋、火焰、自然或水流中的任一元素,一共有四种组合方式。
三、第二次元素转化
再次积攒到100*的元素能量,你将可以选择第二次变身。这次可选的元素会去除**次变身时选择的那个元素,剩余三种元素供你选择。而根据**次和第二次的选择,将会叠加产生四种终*元素拉克丝形态:冰霜、梦幻、雷电、火木。具体合成公式如下:
*气旋+水流=冰霜
*气旋+火焰=风暴
*气旋+自然=黑暗
*火焰+自然=岩浆
*火焰+水流=黑暗(此为特殊的双重元素融合形态)
*自然+水流=秘术(自然的和谐融合)其中,黑暗形态是通过融合两种*端元素形成的**形态,展现出拉克丝*格中的分裂特质。当达到第二次变身时,你可以根据自己**次的选择进行搭配组合,形成*具特色的终*形态。这也给了玩家更大的选择和自由发挥的空间。游戏设计者通过元素转化系统构建了一个丰富多彩的世界观,为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。
lol大元素使拉克丝完整进化公式:
据悉,从*初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。
也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量**的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
1、火焰+自然=岩浆。
2、水流+气旋=冰霜。
3、气旋+火焰=风暴。
4、自然+水流=秘术。
5、火焰+水流=黑暗。
除了未知的暗形态外,**行是*基础的光形态,第二行是**次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的*终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。
那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终*皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个**的英雄头像。
相信即使是有3种形态的琴女也羡慕不已吧。
一、初始形态为光。
二、**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!
详解:
从*初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量**的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
初始皮肤到**阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6*的元素能量,而**阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3*的元素能量。而当仅剩*后的10*元素的时候,每一次命中将仅仅只有1*的元素能量产生。
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