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元神出窍:前后下前+A升龙斩:原版为前下前+A,优化版为下上+A。

混元功:(空中)下右(就是斜着啦,两个一起按住)+B,然后慢慢按B发招,直到掉下来为止。

乾坤波动功:原版为后下前后前+A,优化版为上下+A。

翻腾舞:(空中)下右+A原版就这些。

游戏背景

背景故事

话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。

取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无*之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。

无论是身处学校还是步入社会,大家都不可避免地要接触到作文吧,作文是从内部言语向外部言语的过渡,即从经过压缩的简要的、自己能明白的语言,向开展的、具有规范语法结构的、能为他人所理解的外部语言形式的转化。那么你知道一篇好的作文该怎么写吗?下面是我为大家收集的六年级游记作文10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

六年级游记作文篇1

自然界中,风是喜怒无常的——忽大忽小的阵风!干燥的焚风!望而生畏的龙卷风!而我是——温暖的春风!

我从风婆婆的口袋中溜了出来,开始了一段逍遥自在的旅途!

我来到了森林!鸟儿音乐团,吟唱婉转动听的歌曲,在天地间*漾!叶尖上的雨珠咕噜咕噜地滚了下来,愉悦地跳起清晨刚刚编就的舞蹈!花草作为观众,则不停地为这精彩的一幕欢呼喝彩!

不知不觉中,我来到了一湾绿色的海洋——田野。绿盈盈的田野,随着我轻盈的步伐,泛起青绿色的浪花。一株株幼嫩的秧苗,手牵着手跳起了插秧舞!我唤来了乌云大哥,乌云大哥答应了我的请求,下了一场蒙蒙细雨!

我传闻花儿要举行选美大赛,便去了大赛地点——花源。选美大赛拉开了帷幕!

茉莉花从绿叶之间探出头来,显得那么小巧玲珑可爱。它的花瓣层层分开,润如玉,白如娟,轻如纱,散发出阵阵清香。白花在绿叶的映衬下,似碧玉盘上镶嵌的颗颗明珠,又如蓝天悬挂的点点繁星!

迎春花倚着低矮的围栏,站在嫩绿的草坪上,那一条条墨绿色的嫩枝交错重叠,蓬松着的优美弧度上缀满了一簇簇金黄的小花朵,犹如蝴蝶的翅膀,薄薄的,软软的,在灿烂阳光的照射下,开得那么楚楚动人,那么惹人爱怜,微风轻拂下,宛如一只只**蝴蝶在风中飞舞!又犹如金光闪闪的小喇叭,在初春里吹奏着一曲曲嫩绿的歌谣!

水仙花白嫩的鳞茎里抽出好几条嫩绿的枝叶,在纵横交错的绿叶间,错落有致地开着几朵洁白无瑕的小花,六片薄薄的微微颤动的花瓣,托起同样薄薄的承袭了阳光的**,冰清玉洁,凌波傲立,一尘不染,散发出一股浓郁的芳香……

直到傍晚的朝霞,发出柔和的光,为每一朵云精心地涂抹上一条金边之时,我才依依不舍地回到风婆婆的口袋里!

六年级:张雅莉

六年级游记作文篇2

巍峨挺拔的泰山,高耸在黄河之南,自古就有“五岳之首”、“天下**山”之美誉。国庆前夕,我沐浴着凉爽的秋风,来到仰慕已久的泰山。

经过大约半小时的车途,我到达中天门。仰望突兀森郁的山顶,低头俯视山下的泰安,欣赏着山中斑斓的花草树木,我不禁想:像泰山这样壮美的山,怎么不会成为“五岳之首”呢?接着往上爬,景色越加美,我像被吸引的小猴,大饱眼福!看,那些蜿蜒盘旋的山路,如修长的手,招引着四方游客;那陡峭的十八盘,一节一节地绕上南天门,共有一千八百二十七节台阶,像强壮有力的手臂,挑战着游客的决心和耐力;那些伴随着曲折山路的潺潺溪流,奔腾在山间、路旁,如奔流不息的血脉,穿梭在群山中;那雄伟的山顶,就像带着微笑的山神的头,正目不转睛地注视着游客呢!

我驻着登山仗,行进在山路上,虽然渐觉疲惫,但大脑中有一个鼓励我的梦,让我激动万分。朵朵白云留连在我的头顶,火红的枫树和挺拔的泰山松,引得我奋勇前行。

转过南天门,就来到了泰山顶**的天街。街上别有风情的房屋,处处摆放着山东美食,让人垂涎。穿过天街,来到大观峰,眼前只见一大片各色各样的石碑。一一品读,哦,我发现了一部引人入胜的泰山历史。传说,盘古开天地时,当他倒在中华大地上,头是泰山,腹是嵩山,左臂及右臂变成了衡山和恒山,因而泰山成为老大,五岳之首。由于泰山昂然挺立在东部平原上,高大巍峨,自古就成为人们眼中的神山和圣山,秦始皇、汉武帝等历代帝王都曾登临泰山,在山下祭神,山顶祭天。孔子、李白、杜甫、司马迁等伟人都曾留下自己的足迹和诗篇,圣人孔子更是“登东山而小鲁,登泰山而小天下!”它仿佛就是琳琅满目的历史长廊,生动展现着古老而灿烂的中华文明!

离开大观峰,我登上了雄伟的玉皇顶。我凝望着“五岳*尊”的石碑,俯视着山下的辽阔大地,一种身为中国人的无比自豪感,在我心中升腾而起!

六年级游记作文篇3

今天周末,我和妈妈去灵渠游玩。“北有长城,南有灵渠”是人们由衷的评价,也被公布为**重点文物保护单位之一。究竟是不是那样神奇呢?看看就知道了。

秦代三大水利工程分别为郑国渠、都江堰、灵渠。而灵渠又和其他两项工程不相同,灵渠是以古代军事为主的运河,郑国渠,都江堰是由灌溉为主的运河。尽管灵渠的运输功能已经消失了,但是它的价值和历史却让人称奇。

灵渠公园里还有许多景观值得一游。我随手记上几处:

首先我先去了“古树吞碑”,是天下奇观之一。导游阿姨这是一棵已有780多年的历史的重阳树,正在吞吃着一块乾隆十二年的古碑,而且至今重阳树还在以每三年一公分的速度在吞吃着树下方的古碑,也许几百年以后,人们就再也见不到这块乾隆年的古碑了,真是神奇啊!

接下来去状元桥(又称青云桥)。这整个桥身都是汉白玉做成,并刻有八块图案,有麒麟、狮子、福星、梅花鹿、荷花等等。此桥的来历还有一段神奇的传说,相传在古代,有一位书生连考三年状元都名落孙山,意志非常消沉,于是他出门云游四海,消遣散心,一天,他慕名来游览灵渠,走到青云桥边,遇上一位鹤发童颜的老人点化他:走上青云桥,踏在云彩中,便会平步青云,心想事成。于是他诚心诚意地踏上此桥,许了心愿,果然当年他就金榜题名,高中状元,后来这位书生再来重游故地,寻找恩人时,把此桥由青云桥改名为状元桥。

然后,我们去了灵渠的“大小天平”。这里建了一个人字坝,有一个铧嘴把河流分成了南北两条渠道。南渠道流向漓江,北渠道流入湘江。这么清澈的水,我还从来没见过,清澈得眼可以望到底,还有几条小鱼游来游去。我还看到了一些螺,导游阿姨说小螺已经被鱼吃掉了,大得又被捞走了,所以现在空手在岸边抓螺都很少见的。

*后,我和妈妈一起去骑马,顺便去了飞来石。听说飞来石是用来镇压修建灵渠时来捣乱的猪婆龙的,至今担当着保护灵渠的重任。几千年过去了,它仍然屹立在那里,让我从心底燃起一股敬佩之情。

参观结束了,我念念不舍得离开了灵渠。灵渠,下次有机会,我一定还来!

六年级游记作文篇4

乐山大佛,位于四川成都,山江河畔,岷江、青衣江和大渡河的汇流之处。

开元初年的盛唐时期,妖魔鬼怪兴风作浪,有一个叫海通的和尚为了保佑人们不再受难,决定游遍大江南北,筹钱建造大佛。后来他化缘的消息被盗贼知道了,就都来抢钱,而海通和尚只留下了八个字—自目可剜,佛财难得!誓死也不让出建造大佛的钱财。他挖出了自己的双眼,盗贼见了大惊失色,狼狈而逃。之后,海通和尚去世了,人们被他的精神所**,帮他继续建造大佛,历时约九十年才完成。而我们也是慕名而来,亲眼目睹了那座经历千年不衰的弥勒佛—乐山大佛。

那天,阴雨连绵,我们顺着石阶而上,石壁中摆放着许多佛像,浓浓的佛家气氛。终于,远远地看见一个大佛坐在高高的山凹里,位于山上凌云寺的侧面,大佛高71米,双眼凝视着江水。江上有游船停泊,船上的游客驻足观赏,惊叹不已。近距离观望,大佛看上去很是庄严威耸,两手自然地平张,长长的手指十分整齐,栩栩如生,端庄地放在双膝上,身旁有绿树成荫,水雾弥漫,仿佛置身在仙境中!

大佛的嘴*微微上扬,好像微笑着,眼神淡淡的,眉毛如月牙般弯弯的,看一眼仿佛就能使你平心净气。他的头发*为**,为1021个螺髻,这是佛教中菩萨的象征,每一个都井然有序地排着,只不过因年代久远,有些已经掉色或残缺不全了。我发现大佛脸上有长长的黑色印迹,整个鼻子也是黑色的,像是流泪了一样。原来是这儿经常有雨雪,因潮湿滋生了苔藓。想当年没有机械设备等人工智能,就靠能工巧匠和一双双血肉之手,能造出今日看来都叹为观止的乐山大佛,实属不易!现在,我们要沿着“九曲栈道”往下参观大佛了。

“九曲栈道”是沿着大佛右侧的石壁蜿蜒而下的台阶,也是为了当时人们近距离瞻仰大佛而建的,我们顺着拥挤的人流而下,来到了大佛的脚下,他正襟危坐,与周围的山顶齐平,显得更加气势磅礴。今天的江水已十分平静,而过去却是波涛汹涌,常有船毁人亡的悲剧发生,难道是大佛显灵了?大佛应该就是一个恪尽职守的卫士,关注着三江一带,保卫着老百姓们!

虽然乐山大佛已失去了他当初华丽的面貌,没有了金灿灿的袈裟,没有了完好无损的容貌,但我们依然不会忘记几千年前海通和尚为了建造大佛所付出的`毕生心血和他坚韧不拔的意志!

这次登上乐山,走进大自然,不仅让我见识了乐山大佛的磅礴气势,古代能工巧匠的智慧,更令人领悟到了他的精神所在。

六年级游记作文篇5

准备出发

明天,妈妈们就要带我和果果去北海了,我又**又期待,心怦怦跳个不停。我仔细准备着我的小包,带上了我的娃娃、手帕和钱包。

柳州

**天晚上,我们到达了柳州。

第二天,我们先去了龙潭公园。龙潭公园群山环绕,风景迷人。

我和果果在草地旁玩起了乐吧车,那车一会儿飞快地向前冲一下子又猛地停住,我们紧紧抓住操纵杆,提心吊胆地驾驶着。

龙潭公园里有五六座小山,每座都很陡,从**座山下来时我们的腿就软掉了。

晚上,我们坐船夜游柳江。我们看到音乐喷泉随着乐曲跳着欢快的”舞蹈“,一会儿弯弯曲曲,一会儿笔直冲向天空,五彩的泉水绕成一个个圆摇摇摆摆,好看*了。

游船在柳江中前行,江水就像镜子一样,两岸楼房上的彩灯都映在江面上,像一条条彩带。

夜晚的柳州明亮又辉煌!

涠洲岛

第三天,我们在北海码头坐客轮到达了涠洲岛。

我们住在石盘河村的半岛苑客栈,那里有一棵大大的荔枝树,上面挂着四个吊床——这是我和果果*喜欢呆的地方了!院子旁边有一堵漂亮的围墙,上面用贝壳和珊瑚石拼出了美丽的图案。这个村子里有很多用珊瑚石砌成的房子,院子里都种着稀奇古怪的热带果树:杨桃、芒果、木瓜、菠萝蜜。

下午,我们来到海边。海浪哗哗地拍打沙滩,蔚蓝的大海天连着水,水连着天,无边无际。我们迫不及待地冲向大海,海水包围着我,我感觉我变成了一条小鱼,在大海里游来游去。

晚上十一点,老板叔叔带我们去赶海。大海像不欢迎我们似的跑得好远,我们在沙滩上走了十多分钟才听见哗哗的海浪声。

我们来到离海边不远的小水洼里捉起螃蟹来。螃蟹有的躲在石头下面,有的被我们的脚步声吓得赶快爬。捉螃蟹时可要带好手套哦,从螃蟹背上迅速抓下去,就可以抓到了!我们走过一个又一个水洼,捉到一只又一只螃蟹。看来大海还是喜欢我们的,留给我们的礼物真多啊,今晚螃蟹大丰收,明天可以煮螃蟹粥罗!

第四天下午,我们来到鳄鱼山景区。

我们先看到了一座高高的灯塔,打塔好大,四个大人都围不住呢。然后我们来到了月亮湾,那里的海水特别蓝,浪花特别白。岸边还有一个山洞叫做藏宝洞,是以前抢到藏宝的地方。我们走着看着,忽然一个大浪扑了过来把我全身都打湿了,我们尖叫起来。这时我知道了大海的威力,一路上不管我们怎么快跑,怎么躲闪,海浪都抓住我们,把我们四个弄得湿透了才罢休。

虽然非常狼狈,但是我们每个人都笑的好开心。

第五天,我们去了贝壳沙滩,在厚厚的珊瑚石下面,我们捡了很多贝壳和海螺。

后来,我们还去了五彩滩、天主教堂、滴水丹屏、石螺口和南湾。

*后的一天,下起了暴雨,雨停后,我们就登上了回去的客轮和涠洲岛告别了。

美丽的涠洲岛,以后我还会再来的!

六年级游记作文篇6

快起来!快!在妈妈再三催促下,我睁开了还有些睡意的眼睛,打了个懒懒的哈欠,伸伸懒腰,才恋恋不舍地离开温暖的被窝!

“没时间了,你快点!”还没等我反应过来,就被妈妈一把揪下了床,我慢吞吞地穿上衣服,慢吞吞地洗脸刷牙,慢吞吞地吃早餐,慢吞吞——妈妈可看不下去了,说:“再这么慢,别去温州洞头玩了!”我一听,马上来劲,三分钟内处理完行理,和妈妈、弟弟一起上路了。

海·沙滩·贝壳

经过了一路的颠簸,我们终于来到洞头!在这里,我们见到了蔚蓝的大海,软软的沙滩和漂亮的贝壳。

我们脱下鞋子,赤脚走在沙滩上,都迫不及待地奔向大海,去拥抱它!

海的尽头是天,天的尽头是海,天与海连在一起,又是一片更大的更美的蓝,分不清哪是天,哪儿是海。

挽起袖口,卷起裤腿,在金**的沙滩上拾贝壳。咦?这海螺会动!我拾起一看,一个暗红色的大闸挥来挥去的。“大家来看哪!寄生虫!”我**地叫着。大家闻声赶来,也纷纷地议论着……

大海,神秘无比,哪一天才能揭开它的神秘面纱呢?

半屏山

买来票,我们乘船来到半屏山“脚”下。看那边连绵起伏的山峦的变化。

“是观音脚”!导游指给我们看。“哇!观音的脚掌好大哟!”也不知是谁在评论着。我顺着导游指的地方看去,不由自主地说:“我有同感!”导游听了,笑了笑,说:“你们的想像力真丰富!”“是神龟!那是神龟的头!”顺着导游指的地方看去:一只乌龟仰着头望天,四只脚踩在平地上——逼真*了!“大家请看这边,骆驼蜂。”我朝那儿一看:一只骆驼高傲地抬着头,像在天空中寻找什么——真像啊!……船绕半屏山一圈,靠岸了,我们却还犹意未尽,但也只能依依不舍地下船了!

洞头风景真美!有空,你一定要去看看,领略一下洞头的风土人情……

大唐游戏官方网站 qq游戏大厅西游记释厄传super六年级游记作文篇7

昨天,是我们东方红学校四年级***激动、*快乐的一天。为什么呢?因为昨天是我们四年级**旅游的日子。

参观完雷锋故居,吃完午饭,我们就坐着巴士前往石燕湖生态公园。一路上,同学们有的在吃零食;有的在唱歌;有的在和邻座的同学**;有的在给大家讲笑话。

到了目的地,同学们都迫不及待地跑下了车。映入我们眼睛的就是石燕湖生态公园的大门了。

导游姐姐带领我们进去,我放眼望去,那可真是山清水秀、景色宜人!一块大草丛还被剪成了十个大字:石燕湖生态公园欢迎您!这个创意真是太棒了!

*让我记忆犹新的就是游乐场里的游戏项目了。

我们首先玩的是一个很刺激的游戏——海盗船。我坐在海盗船上,握紧扶手,咬着牙,闭着眼。“嘀嘀——”啊,游戏要开始了,海盗船开始摇晃了!海盗船摇得越来越快,越来越高。终于,海盗船的速度渐渐变慢了。我睁开眼睛,看着旁边的同学。你瞧,那个同学的嘴张得多大啊!好像可以装下一个鸡蛋似的。海盗船停了下来,我们激动地对还在排队的同学说起感受来。

第二个项目是碰碰车,两人一车,我和刘杨一组。游戏开始,大家你撞我我碰你,没完没了。可*糟糕的是,我们的车居然卡在原地,动不了了。而刘杨在旁边拼命地踩油门、转方向盘。本来,我马上就要失望了,可是下一秒,我们的车动起来了!这可真是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村。”啊!

下一个项目就是9D动感了。当我们在外面排队时,里面满满的都是尖叫!我原本以为他们是在看些关于恐龙的电影,戴上3D眼镜,恐龙就好像走出来的那种。到我们进去看的时候,我们都戴上3D眼镜,坐在椅子上,望着大屏幕。电影开始了,这完全和我心里想的不一样。这不就是个冒险电影吗?我心里一点恐惧都没有。可是,到过山车的那一段时,椅子居然动了!我感到了一丝恐惧。接下来,全部的人都在尖叫,我也不例外。不知不觉,我就觉得我就是电影里的主角。那主角怎么动,椅子就跟着怎么动。突然,主角往岩浆里跳,我以为我就要跳进岩浆了,没想到,主角并没有跳进岩浆,而是抓着一根绳子在滑翔。天哪!这可真是吓死我了!不知怎么,主角的挖矿车撞到了东西,从天花板上居然洒出的水!电影终于结束了,我颤抖着身子走了出来。虽然很刺激,但也很好玩。

接下来,我们还玩了旋转**、鲨鱼岛……过了外婆桥,还看了动物表演。总之,我们今天玩得不亦乐乎。

长沙石燕湖生态公园,这里有魔笛般的尖叫声,有*爽朗的欢声。它,是孩子们的天地!这次游玩,倍儿爽!

六年级游记作文篇8

十月里,*重要的节日就是国庆节。在国庆节的时候,就会举办一年一度的动漫展。今年也举办了,我好开心啊!

十月一日的下午,我怀着无比喜悦的心情,来到了动漫展的举办点——会展中心。买完票之后,一进大门,就看到里面人山人海。接着,映入眼帘的就是一个萌萌的大黄鸭“坐”在正中间。边上还有几只小黄鸭,可爱*了!

我走进动漫展的大厅,看见了很多**版的动漫人物:百变小樱,篮球王子……,还有很多动漫人物。我们首先去了一个“侏罗纪公园”,里面有很多恐龙。这些恐龙都栩栩如生,就是有一些恐龙被那些小孩子破坏掉了。他们的尾巴、头会动,有一些眼睛还会眨呢!特别是那个霸王龙,都感觉快变成真的了!爪子还会动哦。

之后,我和妈妈去了一个3D动画馆。里面很多3D动画。我看到有一个是一个人拿开浴帘拉开看别人洗澡的,特别搞笑。我记得还有一个是有一张长椅,上面有一个爱神丘比特,射中下面的人。我和我妹妹去拍了一张,特别好玩。拍起来的照片很像真的。

我们还去了一个动漫馆,这个动漫馆里面全是漫画。菜菜头,偷星九月天…··。真好玩!

今年的动漫展非常的好玩,那明年的动漫展又会怎么样呢?

六年级游记作文篇9

一提到《西游记》大家肯定能将其中的一些片段记得滚瓜烂*,我也一样,再一次拿出那本在书架上已微微发黄的《西游记》,爱不释手,道一杯香茗,没翻开几页,随着吴承恩爷爷的出色描绘,就被其中的情节给吸引住了。

读了《西游记》我深有感慨,文中曲折的情节和唐僧师徒的离奇经历给我留下了深刻的印象。

本书作者罗贯中为读者讲述了唐僧以及其他的三个徒弟一路上历尽艰险、降妖伏魔经历了九九八十一难取得了真经的故事。

《西游记》向人们展示了一个绚丽多彩的神魔世界,人们无不在作者丰富而大胆的艺术想象面前赞叹不已。然而,任何一部文学作品都是一定社会生活的反映,作为神魔**杰出代表的《西游记》通过《西游记》中虚幻的神魔世界,我们处处可以看到现实社会的投影。

孙悟空是《西游记》中**主人公,是个非常了不起的英雄。他有无穷的本领,天不怕地不怕,具有不屈的反抗精神。他有着大英雄的不凡气度,也有爱听恭维话的缺点。他机智勇敢又诙谐好闹。而他*大的特点就是敢斗。与至高至尊的玉皇大帝敢斗,楞是叫响了“齐天大圣”的美名;与妖魔鬼怪敢斗,火眼金睛决不放过一个妖魔,如意金箍棒下决不对妖魔留情;与一切困难敢斗,决不退却低头。这就是孙悟空,一个光彩夺目的神话英雄。孙悟空那种正义大胆、不屈不挠的斗争精神,本领高超是妖怪们的克星,横扫一切妖魔鬼怪的大无畏气概,反映了人民的愿望和要求。他代表了一种正义的力量,表现出人民战胜一切困难的必胜信念。

说到猪八戒,他的本事比孙悟空可差远了,更谈不上什么光辉高大,但这个形象同样刻画得非常好。猪八戒是一个喜剧形象,他憨厚老实,有力气,也敢与妖魔作斗争,是孙悟空**得力助手。但他又满身毛病,如好吃,好占小便宜,好女色,怕困难,经常要打退堂鼓,心里老想着高老庄的媳妇;他有时爱撒个谎,可笨嘴拙腮的又说不圆;他还时不时地挑拨唐僧念紧箍咒,让孙悟空吃点苦头;他甚至还藏了点私房钱,塞在耳朵里。他的毛病实在多,这正是小私有者的恶习。作者对猪八戒缺点的批评是很严厉的,但又是善意的。他并不是一个被否定的人物,因此人们并不厌恶猪八戒,相反却感到十分真实可爱。

师傅唐僧,虽说没有孙悟空的本领、猪八戒的活络、沙僧的勤快、白龙马的脚力,但他品行端正,会念真经,不怕“千刀万剐”,有坚定的信念;沙僧和白龙马虽说没有什么大本事,但都勤勤恳恳,任劳任怨,甘心当好后勤,不好出风头。

这四个人物形象各有特点,*格各不相同,恰好形成了鲜明的对比,这使我不得不佩服作者写作技艺的高超,也许作者善于刻画人物形象便是他的精妙之处。其中我*喜欢的便是孙悟空,因为他神通广大、技艺高超,一路保护唐僧成功地取得了真经,他就成了我心目中的英雄。而且在他身上还有一种叛逆心理,以及他敢于和强大势力做斗争的勇敢的精神令我十分欣赏。

书中写唐僧师徒经理了八十一个磨难有让我联想到了他们的执着、不畏艰险、锲而不舍的精神。这着实是一种值得我们学习的精神。再想想自己的半途而废、虎头蛇尾,我不禁惭愧自己当初为何不能像他们一样坚持到底呢?也许这就是我所缺少的,只要我能把一件事情从头做到尾,不管我是成功了还是失败了,只要我尽力去做了,这对我来说也是一种成功啊!因为我去做了,而且坚持到了*后。

六年级游记作文篇10

孙悟空三师兄随唐曾西天取经回到花果山以后,搞起科研,自行成功培育了“仙桃1号”水果,此水果鲜嫩可口,营养丰富,含有人体所需的各种微量元素和氨基酸,色泽光艳,个大皮薄,深受消费者喜爱。在北京开了一家“仙桃水果公司”,孙悟空出任总经理,由于物美价廉,生意十分兴隆。

有一天,孙悟空应董事长安排飞回花果山,研究开发“仙桃2号”水果,有猪八戒暂时接任“仙桃水果公司”总经理。

自从“仙桃水果公司”交给猪八戒打理后,生意一落千丈。原来是猪八戒贪图美色。不慎泄露了公司的机密,是“仙桃水果公司”面临**的危机。

牛魔王看见“仙桃水果公司”快要**,就立刻把自己研究开发的“人心果”推上市。“人心果”比“仙桃1号”有过之而无不及,营养比它丰富,样子比它好看,价钱比它便宜。愚蠢的猪八戒尝试去把牛魔王的秘方偷回来,但不料被牛魔王捉住了。失败的猪八戒决定飞回花果山找大师兄孙悟空,孙悟空听到“仙桃水果公司”快要**。愤怒地把猪八戒教训一顿。早知如此,当初就不应该不把生意交给猪八戒打理。

时间一天一天过去,“仙桃2号”在孙悟空的努力下诞生了,此水果含有无数水果的营养,营养价值十分高,男的吃了变帅哥,女的吃了变靓女。总之,这个产品是非常有效的,而且价钱绝不比“仙桃1号”多。因此,这个产品深受广大群众的喜爱,连外国许多名人也到此购买。

牛魔王当然也不服输。这时“仙桃水果公司”的董事长唐曾走了出来,它劝说牛魔王和他的徒弟们一起合作,孙悟空他们当然不敢有异议。

现在,孙悟空成功把“人心果”和“仙桃2号”结合在一起,号称“人参仙桃终*号”水果。果然,这个绝世产品深受全世界的群众的喜爱,他们因此世界各地也开了连锁店,成为了饮食界里*受人关注的重点人物!

桌游这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、桌上游戏。狭义的说,“桌上游戏”*初是用来特指一些从欧美**引进的游戏。下面是我带来的桌游创业策划书。

桌游创业策划书

一:摘要

随着现代社会经济的发展和人民生活水平的提高,人们越来越注重生活质量和生活创意。现代高节奏的工作与学习,对年轻人提出了很大的挑战,如何在课余或工作闲暇之时,及时调整身心,适当放松休息,以达到消除疲劳,饱满精神,并*终达到以*佳的状态投入到接下来的学习和生活中去,这样就就为现代社会服务行业提出了一项全新的要求。如何能够及时把握年轻,时尚生活的脉络,就成为了其中的重中之重。

众所周知,当代教育的发展,使得全体国民的综合素质大幅度提升,以大学在校**为主体的年轻人,同时肩负了家庭,社会的期望。他们经历了十余年的系统教育,有着完善的价值观和知识体系,擅长接受全新的事物,厌恶一成不变的生活状态,所追求的是个*解放。这就为现阶段的服务行业提出了很大的挑战。很显然,传统的以直接销售产品,单*提供一些基本服务的酒吧茶馆模式已经不能满足现阶段年轻人对于休闲模式的要求,一种新兴的,以集**,休闲,派对,**于一体的**平台型商业模式出现在人们的视野中。

这种所谓“桌游店”的服务机构,能尽可能多的满足诸如白领,**等高层次年轻人群们的精神文化需要,尽可能全面的兼顾各种不同属*消费者们的要求层次,力求在服务的细节中贯穿进入我们所特有的一些时尚元素,并不断将之加入新的元素,真正达到征服当地消费者,并且在服务领域掀起一场革命,并*终引领本地的时尚潮流。

本组所规划的就是这种**以**模式运营的“桌游店”。详细规划如下:

二:整体规划及项目介绍

桌游店是一种以销售特调饮品,普通饮料,酒水,点心等食品,一些佐餐零食;提供各种桌游(国内外如:层层迭、三国杀、**游戏,或是各种高雅**类游戏用具之类)的租借服务;提供派对,舞会场地,舞台,以及相关活动所需道具,乐器等服务,Video剪切各类纪念视频制作等技术服务,以为年轻人群提供**等的活动平台为目的,并以相关销售产品以及相关的租借为盈利手段的**式服务机构,主要面向大**等消费人群。经过考察,本组认为这种商业模式在本地具有可复制*,届时只需加入些许适合本地的元素,即可实现盈利目的。

这种名为“桌游店”的服务模式,*早在东部发达地区兴起,*初的服务品种也较为单一。众所周知,广东省作为我国经济*发达地区,其劳务市场相当庞大,劳动者所创造的价值在GDP中比重很高,这就要求从业者素质必须达到相应的较高水平。来自**各地的高水平人才,他们的文化背景各异,生活习惯各不相同,在完成本职工作之后,剩余时间通常用于社交及休闲,这样子,所需的平台就显得非常重要。传统意义上的社交场所通常由饭店,正式茶楼,酒吧来充当,但以这些传统方式为例,饭*比较正式,花费相对较多,通常用于比较重要的社交场合,不能满足白领们希望拥有的静谧,安逸的**环境,不能营造一种“宾至如归”的气氛,不易于拉近大家之间的关系。至于茶楼酒肆,则显得过于俗气,其无论从品味还是**活动,显得过于古旧,很难得到这些“新新人类”的青睐。此时,许多有亲身体会的业者深感需要在此同类行业中深入挖掘,将一些白领们喜闻乐见的形式加入其中,为该相似行业中吹来一股新风。于是,一种名为“桌游店”的服务休闲**模式顺应而生,很快占据了当地市场,得到了消费者的认可。从*开始的白领从业人员,逐步扩展到在校大**,并逐步向低龄化方向影响。在多年的发展过程中,该模式逐渐得到了不同年龄段的不同阶层的消费者的认同,并为之加入了适合各种消费者的全新元素。这种模式的成功,标志着高品位生活在现代年轻人心目中,正在占有者越来越重要的地位。

该种模式有很多的优点,因为所有的活动基本是以消费者自助为模式,除先期需进行一些必要的宣传,使潜在的消费对象了解这种****模式相比原有模式的优势之所在之外,平时只需较少的管理人员即可维持运营。在本店中,除一些特色饮品的调制需要具有一定的专业技能外,其余的运行管理人员,无论是技能还是素质,均只和普通与之相类似服务设施人员相似即可,人力资源成本较低。

事实上,我们这次创业设计中的亮点就是突出桌游店的特色之所在。我们的核心指导思想就是将时尚,新颖,个*的理念渗透到经营之中,尊重每一位客人个*选择,并尽可能的为他们创造出易于激发出其各方面灵感的环境,以满足不同客人的不同要求,并为这些不同个*的客人之间架起一座交流的桥梁。首先这就是个*理念的核心之所在。

另外一项重要的指导思想就是新颖。在我们的理念中,天天有不同,**有惊喜。工作人员除了会给出活动的参与者们每一次的主题之外,还会和参与者进行互动,加入诸多易于活跃气氛的主题表演。当然,我们桌游店的主角还是属于广大顾客朋友们的,这里是他们展现自我的舞台。每一个个体的创造*都是无穷的,关键就是如何去帮助他们将其发掘出来,把那个得到大家的认可。在我们这种模式里,个体的光辉将得到*大限度的放大,能使内秀的顾客能向大家展现出其的才能,使自信者更上一层楼,更加增添其对生活的兴趣。每一次的才艺展示中,还将由店家设置*佳奖,得到相应的优惠或者是消费代金券。本创业小组认为,这种将盈利分散到细腻优质的引导服务中去,并尽可能以顾客之所需为出发点的模式,应该是对传统商业酒吧模式的一种*大程度的**。

在传统商业酒吧模式中,消费者一般是作为消费终端存在的。店家所需的仅仅是将价目表贴在吧台上,并为顾客提供商品服务。虽然在人力成本上能达到很少的开支,但相对的创意投入则显得很少,对于气氛的烘托,大多数时候是以使用硬件的投入(诸如店面装修等来实现的)。而在这种桌游店模式中,我们在投入中,仅仅需要加入一些创意十足的想法,也就是增加经营者的创意投入,而所需的人工成本则不需要太大幅度的上升,对于先期硬件投入方面,只需凸显个*即可。

三:市场分析

经过细致的市场调查,我们发现,在东北,有一些特殊情况的存在,需要在引进时加入适合当地特色的元素,并经过细致的宣传,才能得到当地消费者们的认可。

在我国北方,由于自然环境相对恶劣,地域广阔,地广人稀的的雄浑山水培育出来了东北人好爽的*格。加之东北的开发较晚,相应的基础设施较差,一切都需要早期来自晋,冀,鲁,豫等地的移民开拓。加之长期历史上东北重要的地位,相比起南方较为平和的环境,东北的战乱明显较多。在这种历史背景下,来自五湖四海的移民,为了共同生存,形成了一种相互依靠,相互信赖的交往文化。北方各地的文化*格在此交汇,共同孕育出东北人豪爽,大气,重友情,重信义的*格。在这种文化体系中,相聚,交谈是主要方面,可能消费者对于环境的要求并不是放置于**位的,所需要的就是那种能烘托出交往气氛的特色产物。从这一点上来看,传统的东北人可能会将他们的社交场合选择在酒吧里,主要的消费应为酒水消费和***服务。但传统的模式是:现在饭店吃饭,然后去酒吧消费酒水,*后去***,将气氛烘托至**,以达到**目的中的“坦诚”“豪爽”这些显示自我*格的基本元素。

现在可以试想,如果在一家店中,能全程享受到以上的全部服务,消费者就会转而选择这种服务模式进行消费。首先,我们此次设计的桌游店模式,能通过一些对基本气氛的烘托,使用主题晚会这些**的方面,满足不同消费人群的喜好。通过租借游戏用具,提供包间,提供酒水服务,可以满足一般普通顾客的消费要求。还可以通过提供舞台,大厅空间,以及相关的音响设备,乐器等团体活动用品,举办一些有团体*质的活动,以满足团体顾客的需求。如:企业周年庆典、生日派对、结婚前单身狂欢*后**等等的包场。对于东北人较为豪爽的*格,我想,一定可以通过这个舞台得到*大程度的展现。一些需要隐秘空间的顾客,诸如亲密朋友,情侣之类的,我们依旧可以通过加强包间的隔音效果等技术手段完成其要求。

其中所主要面向的人群,我们经过详细的市场调查以及结合自身经验,就以本组所在地哈尔滨为例,由于哈尔滨作为北满*大的中心城市和商业中心,聚集了大量的商业基础和工业设施,又是重要的农业产品集散地,因而对持各种技能的劳动者的需求量很大,因此,哈尔滨在大学等高等教育机构的保有量上,位于黑龙江省前茅。大**以及与大学有关的相关从业人员数量*为庞大。近年来,由于**政策的扶持以及地方教育事业的跨越*发展,很多学校的发展迅速,规模急剧扩大。许多学校通过扩大校园规模,新建校区,扩大招生等手段进行发展。由于条件所限,有很多高校的新校区并不是和老校区在一起,因此不能很好的利用老校区原有的基础设施等公共资源。所以,这就为我们的计划提供了一些便利条件。

众所周知,大**作为一个特殊的消费主体人群,深刻的改变着商业版图。长期以来,大学作为一种稀缺的教育资源,本身的存在就是为了培养各行各业的高级潜在人才而设立的。其存在的区位一定是在有影响力的中心城市以及大都会,毫无疑问,这些城市一定拥有发达的基础设施,能满足上万人的消费需求,这是一个很大的市场。与普通消费人群相比,除了一些生活必须消费以外,大**更注重一些精神消费以及一些高端的科技消费,这些的消费具有技术含量高,盈利大等明显特征。通常来说,一所大学通过代代传承,代代建设,不仅学术氛围步步提升,其周围的服务设施也在年复一年的发展中逐渐充实,形成功能种类丰富,能满足大**们从日常生活到学习**各方面需求的繁荣商业区。从历史来看,无论是作为盛唐长安*富盛名“曲江胜景”还是大明陪都金陵的“烟柳秦淮”,这些**的商业区是以城市乃至时代名片出现在历史的长河中,千百年来为人们所向往,究其根源,都是背靠****学府,其当前的消费对象都是未来**的**人物和执牛耳者,这些高端人才日后一定会拥有一定的社会地位。在他们求学的时候,其学习生活支出都是很庞大的。因此,**这个潜力十足的市场,是任何一个商业人士都不会无视的。

让我们再回到现实中来,就哈尔滨而言,经过多年的发展,随着城市化进程的进一步加快,城市规模急剧扩大,于是市政府提出“北越”“南扩”的发展战略,其中的重中之重就是对于江北的开发。事实上,许多城市都是沿河分布,其中的前提是解决交通问题,**种思路是通过若干桥隧将新旧城连为一体,通过便捷的交通解决新城区基础设施不足的问题。第二种思路则是加大对待开发城区基础设施的投入,使新旧城区差距逐渐缩小。一般在城市规划上,采取二者并重的态度,但无论是那种方法,建设周期都会很长,不可能在短时间内完成。相比起松花江南岸而言,江北的基础设施差距很大,因此地价较为便宜。当初各大学在进行基建时,正是考虑到了这一点,因此,如果光从点的角度来看,大片的建设用地的确不必为校内基础建筑的规模而发愁,的确,无论是黑龙江科技学院还是哈尔滨商业大学的主体建筑的确是非常宏伟,但结合其周边环境来看,周围的商业设施的滞后**的制约了**们的生活。以旅馆为例,平均价格要比市内其他学校周围高出将近二十个百分点,饭店的数量则完全不能满足要求,至于其他****,则基本处于空白状态。身处江北,就像身处孤岛。我想,这应该是众多身处江北的同学们的共鸣。

其实,追其根源,首先,经营服务业的通常是当地居民,或是雇佣当地居民进行经营,其本小利薄,很难形成规模。再加上江北的大学区原本就是待开发之地,原住居民稀少,难以形成规模化经营,加之待新校区竣工,**入住,人口骤然上升,致使学校周边服务设施功能饱和,以致供不应求。因此现有的条件根本无法满足其庞大的消费人群的需求。

就长远来看,我们还可以通过市政府将其新址搬到江北这一孤立**看出市政府开发江北的决心。相信在不久的将来,随着更多基础设施的完工,以及越来越多的大型公共设施的投入使用,江北一定能够赢得更大的发展,而作为初期入驻这又一日后的财富聚集地的商业**,也一定能够赶上这一难得的快车,实现社会与个人的同步。

在这种情况下,将本组的规划置于江北大学城周边这个区位,主要面向所有大**,不仅能够满足市场需求,只要做好先期宣传,则其中**的特色元素也一定能够得到大家的认可,直至喜爱,欢迎。

另附:

由此表可见,基于同一座城市为平台,在不同地域范围之内,其收益成本和风险等基本商业因素均是不同的。经典商务案例符合迄今为止的任何商业活动。而从经济学的观点上面来看,任何处于相似经营行业的商业活动,均牵涉消费替代等问题。通俗来讲,在价位适中阶段,消费者会更为关注商品的质量与服务;在一种商品或劳务仍然处于基本可控状态之时,价格不会成为主导因素,消费者更多的会考虑到自己所能接受的综合收益。对于经营者来讲,虽然和消费者所持的立场不同,但是其所追求的仍然是己方的收益*大化。而双方的每一个要求都可以视为需求函数上面的动点,一个为自变量,另一个为因变量。而其中*重要的这就要求双方根据在其可接受范围内,寻求一个双方利益*大化的点。这个店就可以视为此次商业活动的基础。很显然,在这次的设计中,我们根据微观经济学的基本理论证明了初始设计中的江北区实例的可操作*。

四:营销策略

首先前面的叙述中,已经简单阐述出了本组桌游店的基本经营模式以及在市场,区位方面,人力成本方面的优势,明确了基本的盈利模式。事实上,这些都可以作为先期**的硬件设备来看待。也就是说,实现了以上内容是其立足的前提。

所谓营销策略,其中是包含着一家经济实体的经营理念,员工管理,企业文化等诸多方面,实为一个企业的核心思想之所在。有了好的营销策略,就能产生意想不到的**理念以支撑企业的前进。首先将自己定位在一个企业的高度,以严格的企业文化来不断鼓舞自己的成长,其结果是显而易见的。

商业活动的根本目的就是为了盈利,毫无疑问,符合市场预期的劳务,一定能在市场的竞争中取得有利的地位。拥有**的管理及营销技能,无疑会在竞争中先胜一筹。我们将**的营销策略贯穿其中,并在具体的经营中不断贯彻以个*,时尚,服务为理念的核心企业价值体系,努力使之成为新时代服务业的一个亮点。

五:财务分析

鉴于该模式的具体操作*很强的特点,我们可以将**划分为先期**,运营**和维护**三大部分。

先期**是指该模式下具体店面的硬件投入,如事先选择的区位地租,合适地段商铺房租,店面先期装修费用,硬件设备的采购费用等。作为真正意义上的启动**,先期**在这里起到了*为关键,不可替代的作用。先期**的规模制约了店面规模,也就相应决定了日后企业的发展及盈利状况。先期投入可以通过个人筹措,**担保**,小额融资等多种渠道实现。在此处应特别处理债务和固定资产金额比例,一般正常比例是前者不超过后者比例的百分之七十五。

运营**则是指在先期**的固定资产完成建设后,企业开始商业化运转,在此期间,所需的人力物力成本及相应出售商品的采购费用,一切消耗品**(如水电等)的费用。一般由盈利部分承担。

维护**则是对一切运营期间造成的损耗进行折旧的费用,这一部分的统计往往随着时间段推移而逐渐加大,但一般没有固定而具体的数额。

处理好三者与盈利之间的关系是运营期间的重中之重,也是**的根本目的之所在。也是进行该案例分析的重点。事实上,经济学就是对古今一系列成功经济案例的集中整理和分析。我们可以从中汲取宝贵的经验,来进行对我们议案的指导活动。

六:潜力和风险分析

在以上内容中,有详细介绍其潜力分析的内容,现集中分析其风险。

在任何商业活动中,风险永远是如影随行的,任何一个经营者都不会无视其的存在。在此案例中,主要存在一下的风险:

**:先期投入大,建设周期较长,各种不确定因素的存在使整体变得难以把握。先期建设属于固定资产投入,其作为钢材的核心所在,一举一动都关乎全*,应慎重处置。

第二:由于此次创意在本地尚属新兴事物,人们对于新事物的接受总会有一定的过程。在此期间,可能会存在顾客稀少等问题,影响发展进程。因此,宣传是成败的重要一环。

第三:管理问题。随着时间的推移,桌游店的人气及规模会相应的扩大,到时候会牵涉一些管理上的问题或是漏洞,此处只能通过加大人力物力的投入和磨合来解决。

小结:在经过完整的市场分析之后,本组发现,该计划在基于基本要求的同时,兼顾了实际操作中所出现的问题进行了考虑;通过实际调查发现了一些问题。当然,其中许多条件过于理想化,在现实的商业活动中,很难取得如此的有利基础和条件。当然这也是大**创业中普遍存在的问题。实际可操作*不足的问题,只能通过后期实践来完成。另外,本文对于经营者的一些基本预期问题考虑不够,在日后的活动中,我们会相应根据一些实际问题展开实践,尽力积累实际实践经验,以到达提高和锻炼的目的。

事实上,此设计方案牵涉许多各行各业的专业知识,由于本组各方面水平有限,很难达到尽善尽美。我们希望在接下来的时间里,能够得到诸位评委宝贵的意见和建议,我们会对其不断地加以完善和改进。*大限度地达到本次比赛所要求的目的。为自己增加知识,开阔眼界。

桌游特点

桌游大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。玩游戏*好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家*知的“天黑请闭眼”的游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种游戏也就失去交流的乐趣。因此,桌游是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏,它有着更纯粹更质朴的游戏*。全世界很多电子游戏设计者都在桌游中寻找灵感,或者以桌游的方式测试他们的新创意。因此,近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:

1、游戏通常呗设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一*的游戏时间一般在半小时到两个小时。

2、游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对**同样有**的吸引力。

3、游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,*大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷**移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多。

4、游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。5、游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。[3]

6、游戏具有良好的开放*,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和规则以供玩家自行制作的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print&PlayGames)。

桌游益处

桌面游戏不仅可以供你休闲**,还可以让你:

*补偿童年遗憾:现在的**大都童年时期因为经济原因,很少能得到玩具,这样的童年不免留有遗憾,而现在的**玩具可为他们提供“心理补偿”。

*脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。而**智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。现代都市中将近20*左右的青年人患有程度不一的**症,这种**的**因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理**。

*锻炼头脑:世界卫生组织专家对1000名青年和1000名老人调查后发现,青年人一般有 140亿个脑细胞,大脑的重量大约为1400克;而年过70岁的老人,脑细胞数量只有青年时期的60*,大脑的重量也减少200克左右。如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。所以,益智类玩具也是我们的头脑健身器,经常手脑并用可以**更多的脑细胞,让人更聪明。**玩具包含了数学、化学、物理学等各门学科的知识,人们在手与脑的配合中能够让大脑和身体一同运动起来。

*防止早衰:美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前开始玩**益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32*;40岁以前开始玩**益智玩具的人,得老年痴呆的发病率只有普通人群的12*:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到普通人**病率的1*。另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩**益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。

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