魔兽**地图 魔兽世界全地图名称

魔兽世界的新地图大灾变带来了诸多变化,其中阿拉希高地的被遗忘者营地加林之陨(Galen's Fall)位于索拉丁之墙东南部,增设了一条直通辛特兰的道路。圣者之陵经过重新设计,可能是为后续黑暗之翼的剧情铺垫。新发现的遗迹类似奥达曼,揭示了更多的历史秘密。

部落营地在圣者之陵附近重建,预计是卡加斯的重生地,而原本的卡加斯成为废墟。北部的巨槌要塞被部落夺回,更名为洛卡德,与斯通纳德形成对应。诅咒之地边缘与海相连,出现了新的娜迦营地血洗神殿,以及狼人营地瑟维奇,体现了暴雪对种族文化的精细塑造。

联盟方面,丹莫罗新增了联盟飞行点铁炉堡飞机场,东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂得到强化。银色黎明也有所重建,PvP塔升级,不再作为主要战斗区域。艾尔文森林和洛克莫丹也有所改动,如洛克湖的干涸和暴风城的重建设计。

银松森林的格雷迈恩之墙提升以符合吉尔尼斯风格,荆棘谷则见证了巨魔迁移和营地扩张。万恶的等级差距调整更为合理,祖尔格拉布变为风景区,龙虎的稀缺*也有所体现。悲伤沼泽有了新的联盟营地,提瑞斯法林地则对洛丹伦废墟等地进行了重新设计。

安戈洛环形山和西瘟疫之地的**壁垒也进行了调整,联盟和部落在覆苔小丘设立飞行点。冰风岗和月溪镇等地新增了设施,湿地的米奈希尔港虽被部分淹没,但城堡被兽人占据。暗夜精灵和矮人营地也在地图上崭露头角。

《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及**的资料片剧情,几大职业改动《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营**们要被迫做出对其人民影响深远的决定。魔兽世界中文官网:游久网魔兽世界大灾变专题:

1、东部王国:奎尔丹纳斯岛,永歌森林,幽魂之地,东瘟疫之地,西瘟疫之地,辛特兰,提瑞斯法林地,银松森林,奥克兰特山脉,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希高地,湿地,丹莫洛,燃烧平原,灼热峡谷,荒芜之地,洛克莫丹,齿脊山,艾尔文森林,西部荒野,夜色镇,荆棘谷,**沼泽,诅咒之地,逆风小径

2、卡利姆多:泰达希尔,秘蓝岛,秘血岛,黑海岸,月光林地,费伍德森林,冬泉谷,艾萨拉,灰谷,石爪山脉,杜隆塔尔,贫瘠之地,凄凉之地,尘泥沼泽,菲

3、拉斯,千针石林,闪光平原,塔纳利斯,安戈洛环形山,希利苏斯

外域:地狱火半岛,赞加沼泽,泰罗卡森林,纳格兰,刀锋杀,虚空风暴,影月谷

①《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。

②截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个**和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南*、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是**的*平衡和*具游戏*和竞技*的地图:

常用的就这6个,我*推荐的就是EI和TM!!!(别的图都有一定的平衡争议)

另外国际比赛上还有些比较特殊的和**地图

还有以前比较老的地图(看录象用的)

(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)

(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡*的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。

我认为现在来说*平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族**。

现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被***强的种族;谈到*强当然还要说*弱,*弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。。。;*尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,*强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是*近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于*势,不死族要努力了。。。;精灵族去年是**谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族*近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在*近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,*近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。。。

1、在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,诺森德新增的地图包含了丰富的地理风貌。首先,晶歌森林曾是翡翠梦境之树的所在,但树木被魔法转化为水晶,这里曾见证过蓝龙与黑龙的史诗战争,如今绿龙与水晶傀儡是仅存的居民,而达拉然这座空中城市位于此地。灰熊丘陵则是灰喉熊怪的家园,矮人挖掘场索尔莫丹和巨魔要塞达卡萨隆(后被天灾军团占据)也坐落在这里。

2、冰冠冰川是巫妖王阿尔萨斯的居所,其下藏着神秘的类人蜘蛛建筑,以及**天灾的大量驻军。伊利丹曾试图摧毁这里,但他的行动引发了灾难*后果。嚎风峡湾是阿尔萨斯的登陆点,他曾在此建立联盟城市瓦加德,并与恐惧魔王交战。祖达克是达卡莱冰霜巨魔的故乡,他们信仰巫*,每隔六年与南海巨魔交流。龙骨荒野是巨龙临终之地,也是天灾军团冰霜巨龙的来源。

3、北风苔原是图斯卡尔种族的栖息地,而索拉查盆地则是一个未被探索的区域,可能富含资源。风暴峭壁是萨格拉斯与艾格文对决的战场,泰坦的基地奥杜尔和风暴神殿隐匿其中,风暴巨人和水晶傀儡在此守护着古老的秘密。

4、《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》正式在大陆开服。

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