太空总署航天飞机版本**版 太空人及美国太空总署的知识
大家好,关于太空总署航天飞机版本**版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于太空人及美国太空总署的知识的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 美国**航空暨太空总署(National Aeronautics and Space Administration,NASA)是一个美国联邦***机构
大家好,今天小编来为大家解答太空战争模拟器这个问题,世界上***的太空战争游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
如果你没有办法成为一名宇航员,或是开着探测车遨游太空,你的电脑游戏将是带你离开地球,开展太空穿越之旅的*好方式。无论你是被**卖到了**附近,或是在一个被攻击的太空中被一个可怕的外星人追捕,这些都是你可以在电脑上玩到大*好的太空游戏。从**生存和4X策略游戏到让你在另外的星球过另一种生活的模拟器,总有一款游戏适合你。
1.《家园:高清重制版合集》(Homeworld Remastered Collection)
年份:2015年
开发者:Relic/Gearbox Software
由Gearbox完美重新打造的这款游戏,是*棒的单人模式即时战略游戏之一。当你的飞船穿过游戏中生动多彩的太空景观时,你可以看到让人叹为观止的动画**。战斗是非常紧张和考验技术能力的,你可以有多种类型的选择去指挥,包括巨型战舰。《家园:高清重制版合集》在现代高配置的电脑中运行流畅,是旧版《家园》的完美续集。
2.《精英:危机四伏》(Elite Dangerous)
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年份:2014年
开发者:Frontier Developments
在这个庞大的绚丽的模拟空间中,整个**系都是你的游乐场。从一艘基本的飞船和少量的借款开始,有你自己来决定自己的命运。你是成为一个可怕的海盗?亦或是精明的商人?或是探索者?这款游戏的魅力就在于你总能找到一种适合你的游戏方式。从惊心动魄的缠斗到相对温和的探索,总有些东西在等着你。从灵活的***到重型货物运输机,游戏中的飞船承载着飞翔的梦想。
3.《星战前夜》(EVE Online)
年份:2013年
开发者:CCP Games
在太空过另一种生活!没有一个电脑游戏像《星战前夜》那样,设计为一个大型多人的角色扮演游戏,游戏中所有的一切都是由玩家控制。这是一个富有生命的**系,成千上万的飞行员们在战斗、**、采矿,并共同探索。摆脱你相对安全的**巡逻启动系统,你会发现一个无情的*为宽广的蛮荒地区,那里海盗、**和欺诈盛行。无论你是在一场大规模的太空战争中战斗,那里有数万现实世界中的美元悬而未决,或是只是自己探索新伊甸园,《星战前夜》都会让你难忘。
4.《无人机操作系统》(Duskers)
年份:2016年
开发者:Mi**its Attic
虽然完全是通过一个复古未来主义的计算机接口来观看,《无人机操作系统》都是电脑上*可怕、罪紧张的科幻**游戏之一。在游戏中,你会驾驶无人机为燃料、升级和找到为什么**是如此神秘缺乏生命的线索而寻找被遗弃的飞船。你的飞船上将爬满奇怪的生物,特别是当你在那些狭窄阴暗的走廊里寻找线索的时候,尤其让人感到心惊肉跳。
5.《异星搜奇》(The Dig)
年份:1995年
开发者:Lucasarts
这款由LucasArts开发的游戏是一款点击式冒险游戏。游戏的任务是阻止一颗小行星和地球相撞,从而派出一小队宇航员去遥远的看似被抛弃的世界。即使是LucasArts的游戏,有一些任务设置也是非常模糊的,但是它丰富多彩、光怪陆离的星球让人感到陌生有趣。
6.《宇宙沙盘2》(Universe Sandbox 2)
年份:2014年
开发者:Giant Army
这个空间模拟器让你扮演上帝,操纵真实模拟的星系和太阳系,并见证你干涉宇宙的后果(往往是灾难*的)。增加木星的质量,从而你将看到太阳系的其他部分将被吸走,或者是删掉太阳,那么地球和其他星球都会渐行渐远。
7.《零号**》(Event[0])
年份:2016年
开发者:Ocelot Society
*自滞留在木星附近的一个旧的飞船上,你回家**的希望就是一个有着严重情绪问题的人工智能。你用键盘和人工智能Kaizen互动,有时候它就会愿意帮助你。但是它也会改变主意,决定关闭气压舱并把你关在飞船外,直到空气消耗殆尽。游戏设计与风格为70年代的科幻电影《2001太空漫游》,用户探索的是名为鹦鹉螺号的太空站。
8.《质量效应2》(Mass Effect 2)
年份:2010年
开发者:Bioware
如果你曾经幻想过成为柯克船长(《星际迷航》主角),在你自己的飞船里指挥,探索**,遇到怪异的外星人,面对宇宙的困境,那么,《质量效应2》将是你*佳选择。它有部分《星球大战》中的太空场景,部分精彩的《星际迷航》片段,是*好的科幻游戏之一。它没有《精英》那么自由,很大程度上是一个线*的游戏剧情,但是它带你领略了难忘的**系的旅程,游览了奇异的行星,并和他们一起生活。我们喜欢整个系列,但是《质量效应2》是我们的*爱。
9.《异形:隔离》(Alien: Isolation)
年份:2014年
开发者:The Creative Assembly
在这个令人难以置信的生存**游戏中,艾伦的女儿阿曼达·里普利(Amanda Ripley)在一个破旧的空间站被一个异形人追捕。从雷德利·斯科特(Ridley Scott)1979年的原始电影中可以获得线索,这是一部缓慢燃烧张力的杰作。而宇宙空间站“Sevas***ol”本身也是科幻电影的**呈现,阴暗的空间,充满金属味道的房间。这是有史以来*忠实的电影改编,也是非常伟大的**游戏。
10.《无人深空》(No Man's Sky)
年份:2016年
开发商:Hello Games
《无人深空》和我们想象的完全不一样,但是在它庞大的星系中我们仍能找到乐趣。这是电脑游戏中*非常多彩的科幻设计之一,能够从太空到行星表面的无缝过渡是一项令人印象深刻的技术壮举。而行星仍然是相当贫瘠和死气沉沉的,在基础更新中新增的基础设施在你触碰它们的时候,将给你带来更多可以做的事。
美军太空作战的文档封面
本着“天下兴亡,匹夫有责”的情怀,小弟花费一天的时间,将这篇编号为JP3-14的**版太空作战的条令看了一遍。一睹为快。读罢之后,有几点印象这里给大家分享一下,亦可作为导读之资,起到抛砖引玉之效。
(1)美军体系化作战非常详细。涉及到各种态势感知,人为的和非人为的威胁,本国、盟军和战略竞争对手的各种各样的组织,详细规定了各方如何协作来取得战争的胜利。孙子兵法云,知己知彼,百战不殆。了解和研究美军的各种做法,对于*悉竞争对手非常重要。何况,我们还能从对方学到很多的宝贵经验,正所谓师夷长技以制夷。
联合太空任务命令过程
(2)各种文档相互支撑,是一个完整的体系。从人员、情报、作战、后勤、计划、通信等各个方面,有一套详备的文档体系。以JP3-14为例,只是从太空作战的部分,属于编号为第3大部分的**4小项。由此可见这套条令的规模有多么的庞大和详尽。
联合条令的文档结构及其适用过程
(3)基本上涵盖了太空作战的主要内容。甚至从一定意义上说,涵盖了空间技术应用的主要领域。因为,目前空间技术仍然十分倚重军事领域的应用,也仍然属于传统意义上的国防工业。所以,把这份文档搞清楚了,可以说就把空间技术应用的外部环境的主体部分搞清楚了。对于接下来的空间系统的任务设计是非常有好处的。
各种轨道的类型及其优劣、用途分析
如何打赢未来太空战?
随着科学技术的不断发展进步,人类探索太空的步伐逐渐加快,不但探测了深空,发现了黑洞,还登陆了火星,传回了火星影像,甚至从月球上带回了月土。运转在太空中的人造设备越来越多,生活在太空中的“居民”也越来越多。这些都表明,太空已成为人类科学探索的新领域,将来也*有可能成为人类旅游、生存、生活的新空间。而自人类有阶级以来就伴随始终的战争,将一同进入太空领域,形成新了战争样式——太空战。
太空战将成为未来战争的新制高点
人类在哪生存,哪里就会有争斗,就会有战争;以什么样的方式生活就会以什么样的方式进行战争。
随着科技的发展进步,人类必然会走出地球走向宇宙。浩瀚的太空战场无边无际,太空作战不受领土、领海、领空的限制,也不受地形条件、气象条件的制约,在轨道机动能力允许的范围内,进行真正“全天候、全方位”的机动作战。
太空可作为连续通信、侦察、预警、导航、指挥与控制的基地,确保作战信息的获取、传输、处理可以顺利进行。
从发生的*部战争可见,无论是陆战、海战,还是空战、无人作战,都严重依赖天基系统在测地、气象、预警、监视、跟踪、定位、导航、打击效果评估等方面的支援与保障。
所有这些,都是建立在夺取了制太空权的基础上。拥有了制太空权,有利于支援和保障“地”上的军事行动。没有制太空权,只能“望天兴叹”,被动挨打。随着智能化战争的快速发展,以及太空战作战样式的出现,这种依赖程度只会加深,绝不会减轻。
只有夺取并保有制太空权,才有可能充分发挥“地”上武装力量的作用,达到理想的作战效果。
着力研究开发太空作战理论和概念
研究开发太空作战理论和概念,是对太空作战活动的本质特点进行抽象和概括,是研究太空作战问题、设计未来太空战争、打赢未来太空战的的核心内容,对推进太空作战准备和太空部队建设具有基础*、先导*作用。
立足当前进行**。太空战看似与我们遥不可及,实则不然。当今作战一刻也离不了太空装备的支援支持。
它能够为我们提供**的导航,稳定的通信,可靠的气象预报,全时的跟踪监视,等等。因此,要打赢现代战争就必须首先采取“以天制天”、“以空制天”、“以地制天”等多种方式,打掉敌人的太空支援保障,夺取制太空权。**太空战理论概念,需认清**安全与发展面临的现实威胁,结合当前打赢具有智能化特征的信息化战争要求,开发针对不同战略方向、不同作战对手的概念理论,系统设计战争,有力牵引当前的军事斗争准备。着眼长远进行**。
太空对地面作战主要是提供各类作战保障,随着科技的发展,在不久的将来必将出现“以天制地”的武器,为地面战争提供直接的火力支援。
**太空战理论概念,应保障**长远安全和利益,基于将来必然会出现的**作战力量和新质战斗力,进行系统*研究开发。
谋划未来进行**。人类发展日新月异,科技进步一日千里。“星辰大海”必然是人类未来的去向。太空战场将是未来智能化战争的重要战场,战争理论也必然会由过去的海权论、陆权论、空权论发展到将来的太空制胜论。**太空战理论概念,要将战略家的长远眼光与科幻家的科学幻想结合起来,谋划未来,开辟未来太空战的全新领域。
建立太空战指挥中心和部队
未来在太空战场上的争夺,将会突破以往单纯在技术兵器方面的较量,而重点由太空战指挥中心运用太空部队,采取太空破袭、太空突击、太空**等战法,在广阔的外层空间进行军事大较量。正如人类探索海洋出现了海军,飞向天空出现了空军一样,如今人类走向了太空宇宙,也势必产生一个**军种——太空军(或者叫天军)。
太空军应是以支援空中、地面、海上作战,开发宇宙空间以及太空作战等为任务,具备航空航天优势、快速全球机动、全球攻击、**作战、信息优势和敏捷战斗支援等核心作战能力,由指挥**、航天院校、太空舰队、地基部队、航天和空天飞机部队、火箭部队、信息支援部队等组成,**于陆、海、空、火之外的新军种,是在广袤的宇宙空间作战的**。
太空军可以遂行侦察、预警任务,摧毁敌**卫星、空间站,攻击地面军事目标,担负指挥、通信、导航以及搜集气象资料等多种军事任务。为夺取制太空权,打赢未来战争,就要尽早建立太空战部队,成立太空军的军种指挥中心,以便尽早展开理论研究探索、作战实验以及作战设计等工作。
大力**太空战武器装备
打赢太空战,夺取制太空权,需要各类**的太空武器装备支持。就当前技术及可预见的发展趋势看,太空战所使用的武器装备可以分为三类,即天基、空基以及地基武器系统,主要有太空空间站(太空基地)、军事卫星、载人航天器、反卫星**、定向能武器、电磁炮、轨道及部分轨道轰炸系统等。
目前比较成*的有侦察、预警、导航、通信等作战保障*装备,而攻击*太空武器多数仍处于试验阶段。
主要包括以下几种:以热效应、冲击效应和辐射效应杀伤卫星的定向能武器;以接近光速的高能粒子拦截航天器的粒子束武器;以超高速运动的弹头直接碰撞摧毁目标的动能武器;利用电磁力发射高速弹丸拦截洲际弹道**和中低轨道卫星的电磁武器;预置部署在空间轨道上**轨道的太空雷;干扰和**卫星通信系统上行链路和下行链路的电子攻击武器,等等。
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