奇迹4000点圣导师加点 万王之王3的法师怎么加点详细点
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今天给各位分享奇迹567点战士加点的知识,其中也会对英雄王座法师和战士哪个好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
战士
1、首先说下英雄王座职业的物理攻击方面。战士,刺客,猎人都属于高攻击职业,这时候武器装备显得尤为重要。首先战士刺客是紫装**猎人很多,加上战士霸气十足的强化10级便将攻击硬生生提了300点,刺客输得不冤,本轮的胜出者是战士。
2、魔法攻击方面的装备大家可以横向比较下。同样的72级紫色品质,同样的强化8级,导致了同样的魔法属*值。难道这一轮战士,法师,牧师要并列英雄王座魔法职业**?眼尖的同学发现,在其他属*完全相等的情况下,战士的防御可是高了几个点哦,而且符文也比旁边二位镶嵌的多。看在四洞的装备如此难出的份上,这一轮战士险胜。
3、接下来再说说防御。衣服拼的是防御力,经过各位看客口算心算笔算甚至电脑算出来的结果是,战士以几十点的优势又一次突围成功,即使刺客还有个8级符文又怎样,咱一向穿战甲的就是霸气,还会怕你们这些爱穿布料的么?
4、*后说说生命。这一次就没有战士什么事情了。这次登上pk台的牧师虽然扬眉吐气了一把,但却沦为刺客与法师的陪衬。这一轮以鞋子的生命值属*决胜负,终*pk在刺客72紫装与法师83蓝装之间展开。虽然法师在等级和符文上占了上风,但蓝色品质却成为*终落败的关键点。同样强8的情况下,紫装还有一项属*没有**,却已在生命值上占了压倒*的优势。*后一轮的比拼,刺客完胜。
总结:经过几轮比拼,战士以**的优势赢得了网页游戏英雄王座什么职业好的*终提名。看来喜欢《英雄王座》战士职业的玩家还真有一股血*和豪气。但是此次只是装备方面的比拼,实际情况还得具体分析。但是装备的优势的确可以帮助你杀戳之路上高唱凯歌。所以说单从装备上来看英雄王座*好的职业是战士。
在英雄王座的战士将随着等级的成长,按照不同的天赋加成能够成为【魔战】和【防战】两种类型,前者偏向于打击系,能让武器拥有火焰与寒冰两种额外属*,从而对敌人造成额外属*伤害,并且靠牺牲防御来获得瞬间输出,缺点是防御力过低。而后者则偏向于防御*,拥有**的防御能力和气血回复能力,往往在战斗中敌人打100自身能回复200,但缺点也很明显,就是没有攻击力。
职业分析:战士属于英雄王座副本中不可或缺的职业,在副本组队上有着很大的优势,在打架上不看装备的话,【魔战】的优势要比较明显。但从天赋上看,战士的天赋比较难出彩,因为中庸的战士很容易两头不到岸,所以一定要纯魔或者纯防御,现在主流以防御搭配高伤装备为主。【法师篇】主要武器:双手杖
作为另一个基础职业。英雄王座法师一直只有两个形容词,脆,强。脆是指法师自身的低防御,强指的是法术的伤害高。在中,法师的天赋多变,不仅有偏攻击的【火法】,偏控制的【冰法】两大基本的法师,还有偏向于自保以及高频率攻击的【奥法】和法术全修的【三系】,可以说各有各的优势。在副本的话,以纯伤害的【火法】为主,打架则以控制系的【冰法】为主。而【奥法】则比较适合不太会加点的玩家,只需要不断提升人物的被动和增益技能,再以伤害低但快的奥术作为伤害手段,不仅可以自保,还可以输出,但就略显中庸,相反,【三系】则是高手用的加法,而且需要操作走位键位配合,运用的好,不仅能针对敌人灵活攻击,还能打出**的伤害值。
职业分析:英雄王座里*多变的职业,很符合法师这个充满智慧的名字。属于人人都能玩的好,但要玩的精却比较少的职业。【牧师篇】主要武器:乐器
战法牧三大基础职业,从网页来看,却很少有牧师这个职业。很多喜欢把牧师和法师放一块,但其实这是错的,牧师是靠信仰圣光,自然,黑暗或者一些更似宗教的方式来获得**能力。在英雄王座中,牧师也被称为吟游诗人,通过对自然的信仰,以音乐作为媒介来进行**。以天赋分有【戒律】和【传教】两种主流分支,前者以输出为主,加点主加免伤和惩戒控制系列,配合特有的无敌和小**,在打架上有很强的实力,而后者则以**和免伤为主,主用于副本。
职业分析:【传教】牧师在英雄王座也是副本必备职业,基本没有队伍没有说不要的,但单打有点尴尬,需要工会或者队伍支持靠副本养起来,单打*斗的话,【戒律】会带来不少的快感,前期副本还好,后期副本除了加免伤之外没什么作用,一般是坐冷板凳,所以后期基本是靠洗点进副本混装备增强输出,再洗回来。【刺客篇】主要武器:双刀
刺客作为《暗黑破坏神》开始的经典职业,在《魔兽世界》之后大放异彩,成为很多的主流职业。在英雄王座中也不例外,作为有区分于善恶的自己意识职业,虽然目的都是杀,但从天赋也是可以分为【影子】和【暗杀】两个主流系列,前者以控制为主,靠烟雾弹等诸多技能控制对手,并对对手不断造成折磨等持续*伤害,再以闪避等增加自保能力,纵使打不过也能全身而退,后者则以输出为主,不顾一切的攻击,可以说是不成功便成仁的加法。
职业分析:英雄王座【暗杀】刺客应该是副本的常客,因为副本中有其他队员,自身的安危能够得到保障,所以可以火力全开。而【影子】刺客则主要用于打架,因为有自保能力和出色的控制技能,就算不能干掉对手,也可以全身而退。【猎人篇】主要武器:火枪
猎人**是整个英雄王座*简单的职业。从天赋上分可以分为【射击】和【陷阱】,但其实这两者的差别也不是很大。*主要是两者都有很强的反控制技能,主宰。而且纯【射击】猎人也会冰冻网陷阱,纯【陷阱】猎人也会瞄准射击。所以猎人的强力不在于天赋,而在于宠物。定罪被动防御气血宠是*基本的,你不能指望它去帮你咬,但只要它在场就能靠被动给你加攻,命中,然后还能不断无视所有抗*的定身。
职业分析:在英雄王座中,猎人技能的单一*,让主流的【射击】加法只要搭配1点陷阱,就足够玩转副本。至于打架的话,除非是操作高手,不然好宠物是必备的。没有宠物的猎人和带宠物的猎人完全是两个世界,搭配定罪宠物,加上审判兵器,猎人们完全可以实现理论中的无限定身。
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