奇迹mu战士加点攻略 奇迹世界狂战士怎么加点
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大家好,今天来为大家解答奇迹mu敏弓大师加点图这个问题的一些问题点,包括奇迹mu敏弓怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、奇迹mu敏弓加点方式力敏装备,其余智力这种弓箭手没有意义,但是新区冲新职业比较舒服。
2、但是奇迹中的弓箭手也是攻防兼备的职业,目前的版本中,弓箭手一般分为两种,智力MM和敏弓。
3、魔弓,之所以不在分类范围内,如果说是练级出职业或者挂机**,可以练一个。
4、智力MM作为奇迹中*全面的辅助职业,可以说组队必带。原因仅仅就是因为她可以加血。战神和守护之光的作用,有时候可以被替代,但是加血是谁都代替不了的。
基本公式:智力对于大地守护的加成作用:智力/8+2
智力对于战神的加成作用:智力/7+3
敏捷对于攻击的加成作用:敏捷/4(*大攻击)敏捷/8(*小攻击)
敏捷对于弓手防御的加成作用:敏捷/10
躲避率:敏捷/4
攻击率:力量+敏捷/2
伤害=怪物攻击力-玩家防御力/2-大地守护
**HP=智慧/5+5
行家Muscle精心算出的结果是:加敏的攻击效果是加智的1.3倍,加智的防御效果是加敏的2.5倍。(个人认为很**)
怎么选择要靠你们自己了,我给选敏弓的两点建议(因为我自己是敏弓)
**:全敏不如花92点到智力上好。通过公式你可以算出
A.如果全敏,你可以得到:
*大攻击+23*小攻击+11(平均攻击+17)
防御+9
B.而如果你花92点到智力上,你可以得到:
攻击+16
大地守护+13相当防御+26
血+23
而且你可以学三样魔法(我相信大家不会连这三个石头都搞不到吧?)。人太多实在不能单练,有三样魔法别人或许还能和你组,没有魔法想组队可就困难了。
第二:花92点加在智力上,当时的目的无非是要出战神。现在我们想想:92点既不能被7整除,也不能被8整除。岂不是浪费了几点。我们可以想个折中的方法,将智力加到112。这样我们再来看看
A.如果全敏,你可以得到:
*大攻击+28*小攻击+14(平均攻击+21)
防御+11
B.花92点到智力上,接着全加敏的:
攻击+16的基础上*大攻击+5*小攻击+2(大概攻击+19。5)
大地守护+13的基础上防御再+2(相当防御+28)
血+23
C.花112点到智力上:
攻击+19
大地守护+16相当防御+32
血+27
综合考虑,敏弓加112点在智力上是比较合算的。如果只想要攻击力,全敏的还是可以考虑,不过组队就很困难了,还不能加血。如果已经加了92点在智力上,我建议你干脆再加20到112,这样比较合算。
敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。
【力量】决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.
【敏捷】主要加的属*点
【体力】个人建议不加
关键是
【智力】:
弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。
首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。
我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式
【30(哥布林)】
能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。
【52(**)】=智力/5+5
智力只加到**的话,**量只有15点。不建议
【72(防御之力)】=智力/8+2
智力加到防御智力,则**量=19,防御之力=11.依旧不明显,不建议
【92(战神之力】=智力/7+3、
智力加到战神之力,则**量=24,防御之力=13,战神之力=16
加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:
77敏捷:7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率
77点智力:13点防御 16-16点攻击 24点**量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升
结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。
【168(防护值回复)】
加到防护值回复,则**量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下
168敏捷:16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率
168智力:***防御 27-27点攻击 33点**量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)
结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6*,也就是100下可能会出6下MISS。
【280,已经算是魔弓点了】
**量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下
280敏捷:28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率
280智力:37防御力 43-43攻击 61点**量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复
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