完美国际巫师英雄志攻略 完美国际巫师总攻略

本篇文章给大家谈谈完美国际巫师英雄志攻略,以及完美国际巫师总攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震*、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。【巫师特点】巫师的机动*很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有*强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。【巫师相关技能的解释】复仇之魂—惩戒可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。复仇之魂—封印可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。复仇之魂—震*只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震*的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。复仇之魂—镜像只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1

抵消敌人这次攻击的部分伤害

2

无视敌人这次攻击的状态效果

3

**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

WS vs SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:

(保持黑巫和镜像的情况下)

巫师vs武侠

用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,

十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。

巫师vs妖兽

假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!

此时他如果已经近你身用土崩咒或者气爆术随你。不信你在8或10秒内还解决不了他。

完美国际巫师英雄志攻略 完美国际巫师总攻略巫师vs羽芒

打MG的时候不用跑了,直接开巫师意志8秒物理免疫就行。要注意先别急着开巫师意志,等他那些乱七八糟的无敌和羽盾开完了**秒内再开巫师意志。

一般MG喜欢先晕人,有镜像在他就晕了自己了,或者你的大地灵引咒晕他,随便两下就他就gameover了。

打MM,FS,YJ用惩戒+反噬+震*。

具体操作:

巫师vs法师

FS的封印速度很快,所以先要开白巫,加上震*,他封了你,FS发封印固然不能反晕了他。但是他封印了就会立马打你,只要一打就立马晕了他,晕住的三秒,其实就是中和他封你的时间。你在白巫的情况下,他打你不会很疼。给自己

腾出给他加反噬的时间。加上反噬了,估计他解晕了,再打你两下自己就gameover了。

假如他懂得反噬的8秒仙巫师是10秒,内不能打你,站着不动,那就开黑巫随你怎么打了。适当的时候也可以给自己加个生命气泡。

巫师vs羽灵

聪明的MM是这么打的:睡觉、降低你的物理防御、雷连、羽箭、龙卷风。在这个过程中,从雷连打你的时候你才醒而且反晕他三秒,就给他上反噬,由于你的物理防御太低,就会感觉被打的很疼很疼。一般情况,当失败两个字出现在屏

幕的时候,MM的血也就在反噬的作用下掉一半而已。

所以应该是这样打:在他用雷连的时候,自己也会被晕3秒。这个时候开巫师意志,去掉坏状态,物理免疫,她就只能用法术上打你(在白巫的情况下法术打你根本不疼),在给他上反噬就OK了。

巫师vs妖精

和YJ打,不管他是大力还是凤凰。先是白巫加上是震*,3、2、1之后立马巫师意志,

虽然在10秒的物理无敌,但凤凰依然是能够开始晕你的,同时YJ会用晕的那个巨石岩,可能再晕你,不过这个晕和凤凰往往会重合,你震*她晕她三秒,是中和她晕你的时间,你也不会掉血。然后给对方上反噬。变黑巫打。打法和FS差

不多的,基本能赢了。

(当妖精和PK开始时候变身妖狐,驱除你身上的状态时候,又有凤凰,你就gameover了,我至今没有想出**招数,杯具啊!悲剧)

巫师vs刺客

首先我想说,ck和ws其实都是脆皮。ck是法术上的脆皮,ws是物理上的脆皮。简单的说,WS在没有加上(各种可以说称得上招牌技能)的反弹或是被妖精驱除状态的时候,高攻的MG射两箭就死了。ck在没有隐身和如来天心的情况下,高

攻的法师和巫师,打两下也就死了。但是和CKPK未必就只有输!

CK关键在于他能隐身,加上一个能瞬间贴近你的技能,加上瞬间连续攻击,而且这些攻击上都带有恶心的效果,所以没有还手的余地。怎么样看见他是关键!

和CKPK,一定要想办法看见他!

1、和他组队,组着队能看见,PK,我先开巫师意志,两下解决掉了。

2、反隐*,这个东西不知道有没有,怎么做。

一旦能看见他3、2一结束的时候就开巫师意志、1,结果就被刺客晕住了,嘿嘿,不要慌,这个凤凰、狮子吼一样,等时间一过,你有十秒呢怕啥?你就狂点灵引就行了,十有八九就晕他了,然后用气爆、狂沙穿空咒,他基本上就这么

over了,今天我就用这种方法赢了3个CK,嘿嘿,他们都不服,又打了一次,还是他们over!

CK和WS正好相反 CK是先发制人,WS是后发制人。大家一定要知道哦!

巫师有很多降低对方的技能比如摄魂术,不要在PK的时候加给对方,因为很费时间。

WX有个封印,你用不了技能很正常,游戏就是这样,看你的灵活变动,不仅是要见招拆招,还要提防,观察,预测,所以说,你慢慢的玩就知道了。

上面的资料都是复制回来的,自己参考下。

巫师幽冥遁:使自身周围6米内的小队成员在一段时间内无法被任何人选中。持续时间与自身魂力有关,**3.5秒,**约7.5秒。对高于自身5级以上的队友无效。灾祸之源:自己为A,给B上一个BUFF,15秒内敌人对B施放的所有攻击技能和诅咒都打到A身上。*大生效距离45。灵魂元胎:使目标在10秒内无敌、**、恢复100*生命值。风岩葬:诅咒目标,使其在12秒后**,对目标自身造成基础法术攻击附上130*武器攻击力加6475的土系伤害。召唤:习得该技能后,在队伍面板右键点击队友图标选择召唤,可以将该队友召唤至施法者身边。只能在大地图使用。阎浮·幽冥遁:使自身周围12米内的小队成员在一段时间内无法被任何人选中。持续时间与自身魂力有关,**5秒,**约9秒。刺客归魂葬:诅咒目标,被诅咒的目标将在刺客受到攻击时为刺客分担一定比例的攻击力。由被诅咒目标发起的攻击不会触发攻击力分担,状态持续10秒。攻击力的分担比例与刺客自身的魂力有关,**分担15*的攻击力,**约35*。日食:使自身周围12米内的小队成员进入隐身状态,*多持续5秒。侦查:查看其他玩家的包裹。千金散尽:给目标上一个DEBUFF,如果目标在DEBUFF存在期间死亡则会从包裹中掉落金币,目标等级越高掉落的金币越多。*刃:对前方10米140度扇形区域内的敌人造成基础攻击力的物理伤害,并使其中*,在30秒内造成9300的木系伤害。阎浮·归魂葬:诅咒目标,被诅咒的目标将在刺客受到攻击时为刺客分担一定比例的攻击力。由被诅咒目标发起的攻击不会触发攻击力分担,状态持续15秒。攻击力的分担比例与刺客自身的魂力有关,**分担20*的攻击力,**约60*。魅灵星燎原:将目标受到的**量的一部分转移给施法者,状态持续15秒,对红符有效。**量的转移比例与双方的魂力有关,魂力相等时转移25*,对同等级玩家施放时,**15*,**约35*。对高于自身5级以上的敌人效果*弱。百花缭乱:使自身周围15米内的队友对于怪物的直接技能伤害提高20*,可以和神佑效果叠加,持续30分钟。灵瞳:探测周围30米内是否有隐身单位存在。且在6秒内迫使自身周围25米内等级不高于自己的**单位现身。万物回春:封印自身周围15米内的队友的灵魂,使其在死后可以立即复生,状态*多存在30分钟。复活时损失的经验减少95*。同时可以恢复50*的生命值和真气值。温润:使自身周围15米内的队友受到**时的,由技能获得的生命回复效果增加20*,由**获得的生命回复效果增加30*,持续30分钟。迷色万花:12秒内每3秒使周围20米范围内的队友恢复基础法术攻击力的25*附加783的生命值。梵心·星燎原:将目标受到的**量的一部分转移给施法者,状态持续40秒,对红符有效。**量的转移比例与双方的魂力有关,魂力相等时转移30*,对同等级玩家施放时,**20*,**约40*。对高于自身10级以上的敌人效果*弱。剑灵剑鸣渊:召唤战宠,持续30秒,战宠强弱与剑灵自身的魂力有关。易位诀:与目标互换位置。只能对敌方玩家生效。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为70*。对同级玩家施放时,成功率**约40*,**100*。破釜诀:降低防御能力,增加伤害能力。该技能的正面效果与负面效果**存在。灵眸:提高自身31点反隐等级,持续8秒。赤血剑心:对自身周围12米内的敌人造成基础物理攻击力附加3681的物理伤害,恢复相当于自身*大生命值20*的生命值,并且造成很高的仇恨。梵心·剑鸣渊:召唤战宠,持续60秒,战宠强弱与剑灵自身的魂力有关。武侠诛神诀:12秒内每3秒对周围10米范围内的敌人造成基础物理攻击力附上200*武器攻击力再加一定量的物理伤害。状态持续期间自身免疫任何行动限制,但是无法使用技能或者普通攻击。附加伤害量与武侠自身的魂力有关,**2500,**约6500。一骑紫尘:武侠可瞬间冲刺到敌人身边并将其定身3秒。同时造成相当于50*基础物理攻击力的物理伤害,对生命值在40*以下的敌人施放时造成3倍伤害。赤龙索:将敌人拉向自己,施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为70*。对同级玩家施放时,成功率**约40*,**100*。天元逆转:血量低于40*可以使用,对前方12米直线上的敌人造成基础物理攻击附上200*装备攻击力加7200的物理伤害,并有75*的概率将其击晕3秒。一掷乾坤:以自身3秒武器失效为代价,使目标周围8米内的所有敌人的武器失效3秒并造成基础物理攻击附上100*装备攻击力再加3500的物理伤害。太虚·诛神诀:12秒内每3秒对周围10米范围内的敌人造成基础物理攻击力附上200*武器攻击力再加一定量的物理伤害,同时使其移动速度降低30*,持续3秒。状态持续期间自身免疫任何行动限制,但是无法使用技能或者普通攻击。附加伤害量与武侠自身的魂力有关,**5000,**约11000。法师逆空诀:使用该技能会标记敌人当前位置,使其在6秒后返回该位置。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为60*。对同级玩家施放时,成功率**40*,**80*。对高于自身5级以上的敌人无效。只在大地图有效。逆流诀:使用该技能会标记敌人当前生命值,使其生命值在6秒后变回该值。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为60*。对同级玩家施放时,成功率**约40*,**80*。对高于自身5级以上的敌人无效。沙之守护:使自身受到致命一击的概率降低5*,持续15分钟。秘法之光:给自己加一个buff,buff存在期间法师受到近战普通攻击时会被弹开20米并驱散自身负面效果,该效果每16秒只能生效一次。持续5分钟。冰晶世界:9秒内每3秒对周围12米范围内的所有敌人施放debuff,有67*的概率将敌人冰封2秒。冰封状态下的敌人较为脆弱会承受130*的伤害。冰封效果类似**,但不和**效果冲突。冰封效果不和紫血冰煞的冻结效果冲突。煌黑之焰:给敌人加一个debuff,debuff存在期间敌人被攻击将定身3秒,定身效果每8秒只能触发一次。煌黑之焰状态持续45秒。太虚·逆空诀:使用该技能会标记敌人当前位置,使其在6秒后返回该位置。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为80*。对同级玩家施放时,成功率**60*,**100*。只在大地图有效。太虚·逆流诀:使用该技能会标记敌人当前生命值,使其生命值在6秒后变回该值。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为80*。对同级玩家施放时,成功率**约60*,**100*。羽灵紫夜舞:变身,增加法术攻击力,无法使用**法术和部分祝福技能(详见老技能修改),血上限降低10*。法术攻击力的增加量与自身的魂力有关,**从装备上获得额外40*的法术攻击力,**约80*。静心雷:施放需要变身形态,对敌方目标施放一个可以吸收相当于施法者基础法术攻击15*加675点**效果的雷霆结界,该结界*多持续30秒。*大叠加量与双方魂力有关,魂力相等时*大叠加量为10000点,对同级玩家施放时**约2000点,**约18000点。对高于自身5级以上的敌人无效。*光幻雷:施放需要变身形态,对自身周围15米内的所有敌人施放一个可以吸收相当于施法者基础法术攻击10*加675点**效果的雷霆结界,该结界*多持续30秒。*大叠加量与双方魂力有关,魂力相等时*大叠加量为10000点,对同级玩家施放时**约2000点,**约18000点。对高于自身5级以上的敌人无效。雷疾弧光:施放需要变身形态,使用该技能会使敌方目标在20秒内受到致命一击的概率提高15*。虔诚:施放需要变身形态,给目标一个buff,使其在8秒内,可以免除一次**打击,并回复50*生命。众神的眷顾:不再因为死亡而损失任何经验。天音雷暴符:施放需要变身形态,诅咒目标,使其普攻或使用技能时有30*概率触发雷符中的禁制,受到相当于施法者基础法术攻击力的物理伤害,持续1分钟。天羽·紫夜舞:变身,增加法术攻击力,无法使用**法术和部分祝福技能(详见老技能修改)。法术攻击力的增加量与自身的魂力有关,**从装备上获得额外60*的法术攻击力,**约100*。羽芒苍雷破:射程提高6米,下几次攻击暴击率提高15*,持续20秒。暴击提升次数与自身的魂力有关,**4次,**8次。左弦之翼:左跳20米。右弦之翼:右跳20米。宁静:原地隐身,每秒消耗50真气,使用羽之守护或爆元将会脱离隐身状态。落日矢:对目标周围8米内的所有敌人造成基础物理攻击附上250*装备攻击力再加1500的物理伤害,并且降低目标的生命活力,使其由技能获得的生命回复效果减少20*,由**获得的生命回复效果减少30*,并延长红符冷却时间3秒,持续30秒。断空封魔矢:将前方25米直线上的敌人封印3秒且造成基础物理攻击附上100*装备攻击力加3200的物理伤害。天羽·苍雷破:射程提高6米,下几次攻击暴击率提高25*,持续30秒。暴击提升次数与自身的魂力有关,**5次,**9次。妖精锁魂蛊:使敌方目标被锁魂魔偶诅咒,魔偶会将它自身受到的法系伤害的50*传递给目标。魔偶还会使敌方人员减速30*,持续10秒。锁魂魔偶的在时间与双方的魂力有关,魂力相等时存在20秒。对同级玩家施放时,持续时间*短约12秒,*长约28秒。对高于自身5级以上的敌人效果*弱。妖气击:使敌人妖化为**蛙,**蛙只能移动和普通攻击。效果持续6秒。施放需要妖狐形态。共舞:妖精和宠物免疫所有行动限制效果,同时提升宠物100*的攻击力和命中度,持续10秒。幽冥灵火:在15秒内减免30*的伤害,并反弹100*的物理攻击力。碎元击:减少目标150元气。施放需要妖狐形态。衍灭·锁魂蛊:使敌方目标被锁魂魔偶诅咒,魔偶会将它自身受到的法系伤害的100*传递给目标。魔偶还会使敌方人员减速30*,持续10秒。锁魂魔偶的在时间与双方的魂力有关,魂力相等时存在20秒。对同级玩家施放时,持续时间*短约12秒,*长约28秒。妖兽龙飞绝:对目标周围20米内的所有敌人造成40*基础物理攻击力的物理伤害,并有一定概率使其丧失飞行能力,持续18秒。对空中目标会造成3倍伤害。禁止敌方飞行的成功概率与双方的魂力有关,魂力相等时的成功概率为70*。对同级玩家施放时,成功率**约50*,**90*。对高于自身5级以上的敌人无效。空中无法释放。奋战扫击:使敌人的目标一直锁定为妖兽自己,持续6秒。只对玩家生效。不灭战魂:对自身施放一个持续120秒的正面效果,使自身在受到**打击时不仅不会死亡还会在6秒内处于无敌状态,但是技能生效后生命值上限会降低99*,无敌结束6秒后生命值上限恢复正常。洪荒血脉:给自己加一个buff使妖兽每次受到攻击都会增加相当于3*装备攻击力的物理攻击力,*多叠加50次,持续60秒。无冕之王:对前方18米直线上的敌人造成基础物理攻击附上100*装备攻击力加1200的物理伤害,并造成大量仇恨。衍灭·龙飞绝:对目标周围20米内的所有敌人造成120*基础物理攻击力的物理伤害,并有一定概率使其丧失飞行能力,持续30秒。对空中目标会造成3倍伤害。禁止敌方飞行的成功概率与双方的魂力有关,魂力相等时的成功概率为80*。对同级玩家施放时,成功率**约60*,**100*。空中无法释放。

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