实况2024配置要求 实况足球10和实况足球2009有什么区别哪个更好玩

大家好,关于实况2024配置要求很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于实况足球10和实况足球2009有什么区别哪个更好玩的知识,希望对各位有所帮助!

实况只是中国玩家延续以前习惯叫的

WE--World Soccer Winning Eleven胜利十一人平台是PS--Play Station

PES--Pro Evolution Soccer中国习惯称实况几平台是PC个人电脑

个人感觉10的确是K社实况经典之作,但随着更新换代,2009要比它更完美,人物更真实,动作也更圆润,相较起来10就有点生硬了,特别是防守,09的电脑防守是很强的

特别是速度方面我印象比较深,10里面任何后卫都能追上速度90+的前锋,09就真实多了,过掉后卫可以凭速度甩掉后卫

09比较大的缺点是队员会自动铲人,特别是电脑,攻防意识高时简直是乱铲,不高瑕不掩瑜吧

上场时间要保证

附一个妖人名单

伊瓜因

国籍:阿根廷

身高:184

有利足:右

位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫

边路适应*:右

敏捷*:80

受伤耐*:A

特技:传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以**培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:*悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的****,伊瓜因带球突袭效果*好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.**缺点在于**脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

奥雷兰诺

国籍:阿根廷架空

身高:172

有利足:右

位置:中锋(默认),**,前腰

边路适应*:右

敏捷*:97

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背

成长曲线:优+

剩余潜力:**培养99,基本没有增长余地

实战表现:带球突袭**的典范,远射*其出色,控球盘带出神入化,得分能力**,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥

特殊技能:插花

推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

鲁尔夫

国籍:美国

身高:173

有利足:左

位置:影子前锋(默认),边前卫

边路适应*:左

敏捷*:83

受伤耐*:A

特技:无

成长曲线:差

剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,**培养应该就是本图,基本再无提升了

实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

施瓦茨

国籍:德国架空

身高:190

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应*:不适应边路

敏捷*:83

受伤耐*:A

特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:开发力度不遗余力,**培养应该不会达到超过本图平均素质1点

实战表现:站桩效果**,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球**超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

吉布森

国籍:英格兰架空

身高:183

有利足:右

位置:中锋

边路适应*:不适应边路

敏捷*:77

受伤耐*:A

特技:射手

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.**培养应该高于本图平均素质1-2点

实战表现:队中**效射手,上演帽子戏法*多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到*大满足

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

福蒂

国籍:意大利

身高:192

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应*:不适应边路

敏捷*:73

受伤耐*:A

特技:无

成长曲线:良

剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,*大成长应该能高于本图平均素质1-2点

实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

玛查多

国籍:巴西架空

身高:187

有利足:右

位置:中前卫

边路适应*:不适应边路

敏捷*:81

受伤耐*:A

特技:无

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度没有达到上限,**培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的**特技,必须要逆足**和频度都不上4,而且盘带**,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球

特殊技能:插花射门

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的*强32人CLUB成员)

凯泽尔

国籍:德国架空

身高:176

有利足:右

位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫

边路适应*:右

敏捷*:81

受伤耐*:A

特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:培养已经超过**曲线95,**培养不会超过本图平均素质1点

实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的*裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命

特殊技能:除贝克汉姆本人**一个用贝式任意球踢罚踢定位球的

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的*强32人CLUB成员)

梅里诺

国籍:西班牙架空

身高:182

有利足:右

位置:中前卫

边路适应*:不适应边路

敏捷*:80

受伤耐*:A

特技:传球手,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.**成长应该只会高于本图平均素质不到2点

实战表现:体力**活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球**高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力**足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么**

特殊技能:

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的*强32人CLUB成员)

佩雷滋

国籍:西班牙架空

身高:180

有利足:左

位置:**,边前卫

边路适应*:左

敏捷*:84

受伤耐*:B

特技:边路

成长曲线:优

剩余潜力:培养相当充分,潜力*小,**培养不超过本图平均素质1点

实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路**的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的**和边前卫一般是灵气四射的*行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-**一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路**

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

马丁。彼得罗夫

国籍:保加利亚

身高:178

有利足:左

位置:影子前锋,**(默认),边前卫

边路适应*:两边

敏捷*:80

受伤耐*:B

特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背

成长曲线:中

剩余潜力:开发力度比较充足,**培养应该比本图平均素质高2点

实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量*加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

国籍:英格兰架空

身高:168

有利足:左

位置:**,边前卫(默认)

边路适应*:两边

敏捷*:88

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,边路

成长曲线:优+

剩余潜力:培养力度大,上升空间*小,**培养不会高于本图平均素质1点

实战表现:边路突破*强,任意球以及下底传中能力效果*佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

弗赖尔

国籍:奥地利

身高:177

有利足:右

位置:**

边路适应*:右

敏捷*:84

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球

成长曲线:优

剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,**培养应该只高于本图1-2点

实战表现:**除外的本位置*强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

巴克尔

国籍:英格兰架空

身高:171

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应*:两边

敏捷*:84

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到**95了,潜力基本上以不存在,**陪不会超过本图平均素质1点

实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

甘比诺

国籍:意大利架空

身高:172

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应*:右

敏捷*:90

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到**95,基本再无增长余地,**不会超过本图平均素质1点

实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破**,下底效果*佳,跑动范围大,远射能力非常出色

特殊技能:无

实况2024配置要求 实况足球10和实况足球2009有什么区别哪个更好玩推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的*强32人CLUB成员)

布拉德利

国籍:英格兰架空

身高:176

有利足:右

位置:中前卫(默认),后腰,中后卫

边路适应*:不适应边路

敏捷*:81

受伤耐*:A

特技:前插,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度大,成长潜力*小,**培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力**,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点**,地面拦截**,控球护球炉火纯青,队中史上中场*佳射手,赛季进球均在15球以上

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

普列托

国籍:西班牙架空

身高:178

有利足:左

位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫

边路适应*:左

敏捷*:81

受伤耐*:A

特技:进攻核心,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长

实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的**后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

贝利

国籍:意大利架空

身高:188

有利足:右

位置:中后卫(默认),清道夫

边路适应*:不适应边路

敏捷*:59

受伤耐*:A

特技:盯人,后防统率

成长曲线:优

剩余潜力:**主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.**培养不会高过本图平均素质1点

实战表现:*强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率*高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常**的帕尔梅里

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

图雷

国籍:科特迪瓦

身高:182

有利足:右

位置:中后卫(默认),防守型边后卫

边路适应*:两边

敏捷*:80

受伤耐*:A

特技:中距离射门,盯人,补位

成长曲线:中

剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩*,强行培养至本图素质

实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率*高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

贝尔格

国籍:德国架空

身高:190

有利足:右

位置:后腰,中后卫(默认)

边路适应*:不适应边路

敏捷*:79

受伤耐*:A

特技:补位,后防统率

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充分,**培养应该不会超过本图平均素质1-2点

实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力**,卡位补漏水平不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

国籍:法国架空

身高:199

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应*:不适应边路

敏捷*:73

受伤耐*:A

特技:铲球,后防统帅,大力界外球

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度相当大,**培养*多高于本图平均素质1点不到2点

实战表现:后防定海神针,身高优势**而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球**,制空能力无敌,头球得分能力出色,*强清道夫

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

孔帕尼

国籍:比利时

身高:191

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应*:不适应边路

敏捷*:75

受伤耐*:A

特技:外脚背,补位

成长曲线:良

剩余潜力:培养**充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,**培养应该不会再高于本图平均素质1点

实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是**,身体素质暴强,头球得分能力*强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

*斯

国籍:荷兰架空

身高:180

有利足:右

位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)

边路适应*:不适应边路

敏捷*:78

受伤耐*:A

特技:盯人,铲球,补位

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,**成长不会超过本图平均素质1点

实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

德**

国籍:荷兰

身高:179

有利足:左

位置:**,边前卫,防守型边后卫(默认)

边路适应*:左

敏捷*:86

受伤耐*:A

特技:喜好盘带

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度足够,**培养应该只高于本图平均素质1点左右

实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量**,插上射门命中很高,头球得分能力**

特殊技能:牛尾巴过人

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

马塞洛

国籍:巴西

身高:174

有利足:左

位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)

边路适应*:两边

敏捷*:83

受伤耐*:A

特技:远射

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度足够,**培养应该*多高出本图平均素质大概1点

实战表现:边路突破暴强,传中效果**,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

范迪克

国籍:荷兰架空

身高:174

有利足:左

位置:防守型边后卫(默认),边前卫

边路适应*:左

敏捷*:79

受伤耐*:A

特技:喜好盘带,传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,**培养*多高于本图平均素质1点

实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积*,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

瓦尔顿

国籍:英格兰架空

身高:180

有利足:右

位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应*:两边

敏捷*:80

受伤耐*:A

特技:盘带,铲球,大力界外球

成长曲线:优

剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是*强培养

实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球**低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的*强32人CLUB成员)

塞尔吉奥。拉莫斯

国籍:西班牙

身高:183

有利足:右

位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应*:两边

敏捷*:85

受伤耐*:A

特技:盯人

成长曲线:良

剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该*多超出本图平均素质不到2点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的*强32人CLUB成员)

巴斯托斯

国籍:阿根廷架空

身高:186

有利足:右

位置:防守型边后卫(默认),清道夫

边路适应*:右

敏捷*:83

受伤耐*:A

特技:边路,盯人,铲球

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,**培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位*强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的*强32人CLUB成员)

索利马尔

国籍:巴西架空

身高:196

有利足:右

位置:门将

边路适应*:不适应边路

敏捷*:69

受伤耐*:A

特技:善扑点球

成长曲线:优

剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高

实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,*强门将

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的*强32人CLUB成员)

沃尔夫

国籍:德国架空

身高:193

有利足:右

位置:门将

边路适应*:不适应边路

敏捷*:78

受伤耐*:A

特技:化解单刀

成长曲线:优

剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,**培养应该高于本图平均素质4-5点左右

实战表现:反应超快,制空能力*强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的*后遗憾

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冀虹飞,*格坎普

祝您玩得愉快

PES2009超详尽操作指南

【简介】本操作指南根据PES2009DEMO官方操作指引结合PES2008官方操作指引编写而成

方向键,移动球员位置

L3,与方向键相同

R1+方向,加速移动

Start,暂停进入游戏选项菜单

L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)

L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)

L2+╳,启动╳存储战术

L2+○,启动○存储战术

L2+△,启动△存储战术

L2+□,启动□存储战术

R1+R2,取消当前动作

有球状态(进攻)

本方控球时

L1+方向键,超低速带球

L3,与方向键相同

╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中

○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中

△,面对方向传短距直塞球,面对方向传长距直塞球

□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

方向+╳,指定方向短传

○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

★停球以后按面朝向的反方向,踩球后拉【PES2008的操作方法是R2+后】

★方向键后,前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆的下上】

○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)

方向+△,指定方向传直塞球

□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

L1+L1,踩单车

L1+L1+斜前方45度,跨球后斜侧趟球

跑动中放开方向按R1,急停

前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球)

R1+后,180度转身

R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

R1+L1,静止中按可以把球趟出一步,方便作长传、射门

高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

方向+L1+╳,二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一

方向+L1+╳→△,地面二过一

★方向+L1+╳→L1+△,空中二过一【PES08的操作方法是方向+L1+╳→○】

╳+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插,注意要在接球队员接球前按R2)

□+╳,默认方向假射扣球

○+╳,默认方向假传扣球

□+╳+左/右,指定方向假射扣球

按□出现力量条后按R2,控制射门(提高**,减弱力量)

按□出现力量条后按△,外脚背加力射门

○+╳+左/右,指定方向假传扣球

□+R1,低弧度挑射(对方半场)

□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场

且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

R3按下,面对方向蓄力短传

方向键后+前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球

R3前、前,踩单车(行进方向两次)

L1+按R3,面对方向蓄力长传

R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传

R2+R2,踩单车(共跨一次

由利足发动)

R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

前+R2,中速带球

R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

R2+带球90度方向,横向拉球过人

★在球停住的情况下,按住后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)

在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作(带球**需70以上)

按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(*少数球员可做出)

斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身

带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)

L1+R1+90度方向发起横拉,然后两下L1,特殊踩单车

按球员利足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下),伪转身

带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离

横向拉球后不按任何键,继续横移,*多可拉5步

R2(非带球状态),对方铲球时跳起

放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向

R2连续三次(*后一次不放),跨球虚晃并睬停

★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(带球**需70以上)【PES2008的操作方法是前+利足方向斜前45度+前】

★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】

停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

L1+△,空中挑传身后球

L1+□,高弧度挑射(对方半场)

L1+L2+R1,假摔

R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

R3方向或方向键转1/2圈【PES2008只能用R3摇杆】,马赛回旋

本方任意球

被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球

左/右,调整角度

L3,与方向键相同

○,长传

上+○,高吊低速长传

下+○,贴地长传

○+左/右,向左/右旋转的长传

□,射门(对方半场)

上+□,*强劲射门(对方半场)

□+△,大力射门(对方半场)

□+╳,减力射门(对方半场)

下+□,*轻柔射门(对方半场)

□+左/右,向左/右弧线的射门

╳,地面短传(有力度显示)

长按L1+R1,双人任意球

按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)

力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)

本方角球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

○,高弧度长传,

上+○,低弧度长传,

下+○,贴地长传,

球飞行时左/右,左/右旋转

╳,地面短传(有力度显示)

本方界外球

方向键,调整接球队员位置

L3,与方向键相同

╳,近距离界外球

○,远距离界外球

△,具有穿透*的近距离界外球

本方球门球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

╳,地面短传,

○,开大脚

本方点球

方向+□,指定方向射门

L3+□,与方向+□相同

接应地面传球

方向键,短距离控制接球

R2

绿茵传奇模式完全攻略详解

之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。

本人**个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用**难度,相比较下**难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在*部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。

当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。

一、自建球员

1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属*没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。*好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在**赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。*多只能打打预选赛。**队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界*佳阵容。

2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你*擅长的位置。各***和**队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明***需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。

PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属*、速度、平衡和弹跳头球属*可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。

3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在**难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。

二、天赋,决定命运

1、WE2008*关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属*成了关键。

球员的位置会改变敏捷属*的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。

中锋影锋**前腰边前卫后腰

敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89

综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。

2、*关键的部分---球探赛,也就是**场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属*间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属*的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传**会下降!射门成功率高射门**射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属*,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。

初始较高的属*,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:

A。体力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限**,中锋体力下限**

B。*限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。

C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。

D。带球速度----基本和*限速度挂勾而不属于技术属*,同样边路位置下限高,中路位置下限底。

E。进攻**----和敏捷一样属无法成长属*,但对于玩家控制的球员来说这属*无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属*太底,有可能被教练放到中场打其他位置。

F。心理素质----目前该属*的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在

74~76之间,随的好能到80。

三、成长,由你做主

1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和*终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。

根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。

A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、**、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。

速度影响到*限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。

B.以技术属*为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。

传射影响到长传、短传、射门**和技巧,控球影响盘带**、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。

C.全面平衡*发展-----合适各个位置,每个属*各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属*上。

这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。

2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,**不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和*佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是*佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。

PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属*的使用频率和使用效果来决定的。

K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我**上已经看到了不下十个21岁就*限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属*一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。

3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属*标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。

A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属*一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于**属*。

PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50*。

B.盘带类的属*同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。

D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。

E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。

四、成名之路,***的选择

1、不同的***可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的***财力、战术、打法和人员配置各有不同。

PS:如果你喜欢现实球队***的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是**的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是**,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。

如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。

PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。

初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)

意甲:雷吉纳。切沃。

西甲:贝蒂斯。

法甲:欧赛尔。雷恩

英超:维甘竞技。曼城。热刺。

荷超:AZ。阿尔克马尔。

2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的***是*明智的做法,特别是报价的***提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你**上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。

五、临场发挥,绿茵传奇

不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属*进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。

PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。

1、活用双击RT的要球。

电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属*、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。

在高速奔跑状态下,你*好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-

PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属*和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。

2、非空档处,接到传球后先努力护住球

根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期*好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。

3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。

PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特*。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在**难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。

4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。

例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。

例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。

例子3.很多人抱怨**难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。*简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。

PS:不要太*。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出*。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长*简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。

5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就**点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。

6、进球、助攻是提高比赛表现*好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪***的*大砝码。

A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。

B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带**很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门**,至少要70以上。

C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的**度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。

D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足**比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。

E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。

PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。

F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。

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