侠盗猎车狂野之城 侠盗猎车手6之狂野之城的秘籍
1、BAGOWPG=街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) 2、LLQPFBN=粉红的交通(所有车变粉红色) 3、IOWDLAC=黑色的交通(所有车变黑色) 4、BGLUAWML= Peds用武器攻击你,火箭发射者 5、KGGGDKP=水翼船Spawn Vortex Hovercraft 6、COXEFGU=所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) 7
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
适当调整,步将*佳精研比例是38*防24*体19*攻19*敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研*佳比例38*敏24*攻23*防15
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓*佳精研比例38*敏24*攻19*防19*体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45*,敏21*,防=体=17*
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
*佳精研比例:38*体24*防19*攻19*敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
*佳精研比例:38*体24*攻23*敏15*防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
*佳精研比例38*敏24*防19*体19*攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
*佳精研比例38*敏24*攻23*防15*体
步将:38*防,24*体,19*攻,19*敏
弓将(一线弓):38*敏,24*攻,23*防,15*体
弓将(二线弓):38*敏,24*攻,19*防,19*体
器将:45*攻,21*敏,17*防,17*体
车将(MT车):38*体,24*防,19*攻,19*敏
车将(输出型车):38*体,24*攻,23*敏,15*防
骑将(MT骑):38*敏,24*防,19*体,19*攻
骑将(输出型骑):38*敏,24*攻,23*防,15*体
对于精研,前期个人不建议去精研,因为你现在精研好了,随着武将等级的增加。各种属*的比例也会在不断的变化。个人的推荐是骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60!其他**属*不要低于*20步将防御别超过*35!其他任何属*不能低于*20器械攻击你可以试试*65!车兵体质不要超过*35!其他任何属*不能低于*20防御步:攻20*,防35*,敏25*,体20*,中庸型步:攻25*,防25*,敏25*,体25*二线弓:攻25*,防20*,敏35*,体20*一线弓:(如5弓阵)攻25*,防25*,敏30*,体20*(攻20*,防25*,敏35*,体20*)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!)具体还是看个人爱好哪种器:无争议
攻60*(65),防10*,敏20*(15),体10*(也可以是攻50*+,防15*,敏20*,体15*)防御车:(弓车组合!)攻20*,防30*,敏20*,体30*主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20*,防30*,敏20*,体30*!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25*,防20*,敏22*,体33*骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我攻击骑:攻35*,防20*,敏25*,体20*敏捷骑:攻25,防20*,敏35*体20*修改5月5号(器械精研我自身是用的铜币!精研到进攻小成也就是*50在往上就比较难的!到进攻小成大约小号铜币是4500W!如果到…*60的话预计是要1.35E铜币)这个目前个人建议的精研对照表!弄的不好别笑我!在设想下!其实就是让玩家把废品武将变的**点!然合格的武将品质在提升下!还有就是转职以后武将的属*让玩家在弄下!太*端的方式个人觉得目前还步适合
,根据自己的理解去精研比较好,比人说的总有那么一点差错。
七雄争霸武将达到60级或晋封后,玩家可以在‘***’中对武将进行精研。武将精研可以使武将的基础四围属*重新分布,属*总和不变,单项属*比例在10*~65*之间变化(指定精研的单项属*可能增加也有可能减少,请谨慎使用)
七雄争霸武将精研分三种方式:普通精研、强化精研、**精研
1、普通精研:花费铜币重置一次武将属*分布,随机重置,无法指定某项属*增加。
2、强化精研:消耗一张精研符,可指定某项属*,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。
3、**精研:消耗一张精研玺,可指定某项属*,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。
注:精研符和精研玺可在商城购买,精研符5元宝/点卷一个,精研玺50元宝/点卷一个。
七雄争霸武将精研系统分析:武将精研可以让玩家更容易打造出**武将(当然是让RMB玩家花钱打造了),又一个吸金玩法而已
1、你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)
2、骑兵精研10*攻50*防20*体20*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
3、骑兵精研10*攻50*防15*体25*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
4、个人**这样比较适合毕竟作为阵形中的MT,防御是*主要的,相对于小R和非RMB选择**个精研比例,第二个精研比例推荐高属*玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属*高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属*好的选择25敏的必要*就在这,对于属*好的玩家林燕决也要比较高。
5、器精研50*攻10*防10*体30*敏宝石推荐:攻敏体/攻敏统技能:斩风*、炬星石、强身(主升级)*格:谨慎
6、器相信大家都很*悉了,主属*攻击毫无疑问,敏捷30*,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别
7、弓的精研50*攻10*防20*体20*敏宝石推荐:攻敏体技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身*格:谨慎
8、弓的精研及属*都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的**弓,50攻击我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,攻击必须高,50攻击是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有**的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证攻击足够高,一但暴击伤害会非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次攻击是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、BAGOWPG=街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) 2、LLQPFBN=粉红的交通(所有车变粉红色) 3、IOWDLAC=黑色的交通(所有车变黑色) 4、BGLUAWML= Peds用武器攻击你,火箭发射者 5、KGGGDKP=水翼船Spawn Vortex Hovercraft 6、COXEFGU=所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) 7
在植物大战僵尸生存模式泳池无尽版中,过关的关键在于合理地布置防御植物并掌握游戏节奏。 1.选择正确的植物:在游戏中,不同的植物有不同的攻击力和冷却时间。选择合适的植物可以有效地抵御僵尸的攻击。例如,选择豌豆射手、向日葵、樱桃**等植物可以有效阻止僵尸前进。 2.合理布置防御植物:在游戏中,防御植物的摆放位置非常重要。你需要将防御植物放在僵尸可能经过的地方,以*大限度地发挥它们的攻击力。同时
1、辛迪加是与拉文霍德对立的一个声望。拉文霍德可崇拜,辛迪加不可。辛迪加仅可以通过击杀拉文霍德庄园的NPC达到中立满,且并无任何附加价值。 2、辛迪加由人类组成的复杂的盗匪**组织,目前占据着奥特兰克山脉与希尔斯布莱德丘陵的部分地区。其成员主要是在第二次联盟部落战争后被流放的奥特兰克贵族。 3、辛迪加这些人主要在奥特兰克山脉和周边地区活动,通过战斗、暗杀、**和偷盗来夺回他们祖先的领土
1、森罗,异色眼,**伙伴,宣告者,废铁,U.A,X剑士,妖仙兽,机壳 2、隆隆隆+怒怒怒+我我我,异热同心武器,魔导书,升阶魔法,no.xx的超量 3、燃烧拳击手,海皇,漏洞人,电子鱼人,遗式,水精鳞, 4、**眼,齿轮齿轮,纹章兽,英豪,圣刻,甲虫装机,光子,光天使,侵入魔人,阴影 5、古遗物,先史遗产,入魔,**傀儡,幻兽机,圣骑士,忍者,发条, 6、炎星,武神,进化,炎王,鬼计,阳炎兽
木下小一郎明明是小六之后才加入的. 别乱说好吧..也不知你哪儿下来的.. 1.墨吴筑城:稻叶山城属斋藤家,清州属织田家,且织田为斋藤攻略 2.三请竹中:竹中夜袭稻叶山城,秀吉身份至少步兵大将 3.取美浓:织田攻下斋藤稻叶山城之外的所有城池(岩村可不攻) 4.织田进京:将军家臣光秀请织田扶植将军进京,织田定都歧阜,光秀成为织田家臣 5.金琦殿后:织田与浅井结盟(市姬),浅井与朝仓结盟
1、地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅 2、TI3的奖金模式发生了改变,奖金也是提升到了300万美元,当然战队也是发生了很大的改变,A队的异军突起,让TI发生了很大的变化,然而中国战队由于缺乏了很大的训练,所以战绩不是很好。 3、TF战队也是惨败于泉水钩之下,不过决赛里S4那价值百万的梦境缠绕,也是让A队拿到了本次TI的冠军。 4、混元初开,天地未分之际
1、提示:我根本都是打的81波,所以打法根本是说史诗形式。 2、开端游戏读秒的时分,能够大约看一下对阵两边的种族,特别是自个对的对手种族,心中有个大约的方案,当然对方随机就只有进了游戏再看了。 3、一些小常识,左上角选项能够看到6个的玩家运用种族的输赢,右上角的水晶数量改变,前期能够判别对面的打法,是出动**仍是开矿,仍是修防护;后期首要是避免对面3500的大招。 4、*势
可以挂机打怪的手游有《真红之刃》《魂器学院》《放置与召唤》《碧蓝航线》《魔力宝贝:旅人》和《万王之王3D》等。 这个游戏给玩家呈现了一个史诗级别的魔幻画面,玩家不但可以在多种职业里面任意选,而且还可以体验到游戏给玩家呈现的华丽**,通过战斗开启一个属于自己的时代。 这个游戏致力于给玩家打造一个*美的休闲二次元手游,而且不只有游戏的画面是优质的,在玩法上也有了很大的创新,不再是单纯的简单挂机操作
1、《塞尔达传说王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作、《塞尔达传说:旷野之息》的正统续篇,于2019年6月12日的网络直播节目“任天堂直面会: E3 2019”中公开,并于2023年5月12日在Nintendo Switch上发售。 2、玩家在游戏中将操纵林克为了寻找失踪的塞尔达而再次在海拉鲁各处进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外
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