小羊肖恩游戏送小羊回家 送小羊回家2剧情
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小羊肖恩游戏送小羊回家和送小羊回家2剧情的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小羊肖恩游戏送小羊回家以及送小羊回家2剧情的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 送小羊回家2剧情概述: 送小羊回家第二部包含了全新的十五个关卡,这些关卡相较于**部增加了更多的挑战*和趣味*。在游戏中,玩家需要运用肖恩
各位老铁们好,相信很多人对小美游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于小美游戏以及挑战科学系列之三的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
作文标题:挑战科学系列之三——走钢丝的窍门
关键词:走钢丝之三小学一年级
本文适合:小学一年级
作文来源:
本作文是关于小学一年级的作文,题目为:《挑战科学系列之三——走钢丝的窍门》,欢迎大家踊跃投稿。
大森林里正在举办一场才艺表演,大家围成一片,仰着头向上看,原来小猴子正在表演走钢丝呢!只见他伸开双臂,双手握着彩扇,从容地在细细的钢丝上往前走。终于走到头了。小猴子还回头给大家做了个鬼脸。刚才还紧张万分的小动物们,立刻为小猴子的高超技艺鼓起掌来。
这时,主持人大象伯伯说:“这次才艺表演结束了,大家的表演都很精彩,那么我来问大家一个问题?小猴子为什么要双手拿着彩扇呢?”大家议论纷纷,为什么呢?我也在想!
妈妈说不忙回答,我们先来做个小游戏吧!妈妈在一堵墙的前面大约30厘米的地方,放了一个玩具小熊,让我靠紧墙壁站直身体,双脚要并拢,脚后跟紧贴墙壁。不能移动脚,也不要弯曲膝盖,弯腰把小熊捡起来。“啊!这简单!”我马上开始做,可是不知怎么的手就是够不着小熊,再试一次,使点劲,却扑通一下趴到了地上。
妈妈笑着说:“怎么样,是不是无论你怎样用力,都无法捡起小熊呀!如果用力过大,你就会摔到。”“对呀!妈妈这是为什么”我不解的问妈妈。“这是因为你紧贴墙壁站立时,你的重心落在了脚后跟上。当你弯腰向前捡小熊时。重心就会前倾,而被要求站在原地的你,就会失去平衡,*后摔倒。”
“噢!妈妈我知道了!小猴手里拿的彩扇也是为了保持身体平衡用的。对吗?”我高兴的说,“对啦!宝贝可真聪明呀!妈妈让你做这个小游戏,正是让你明白,彩扇是帮小猴调整重心、保持平衡用的。”
看看下面的是不是你要找的
主线任务
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
玩“清洁刮板”的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个“S”型标志,调查它就可以接到“Squeegee
Clean”这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是**个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy
Bigbucks(就是前作中*后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过
暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行**,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择*后的**图标FRIENDLY STUFF,再选择**个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角工作累了,建议主角先休息一下。
洗个澡
打个盹
从自动**机里找点东西吃
跟前作一样,*悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动**机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?--
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan
King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的**,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily
Gates办公室找到**的话,也许事情会有转机。
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的**架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
打开Lily Gates办公室的**
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择“Pick Lock”就可施展卸门**了--
找到**
在办公桌前调查,可以拿到**。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
没想到刚拿到**,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,*后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
亲近Dan探长,友好度30
回答Dan探长的问题
**个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,*后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球*钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的***点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个“S”型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用杠铃锻炼一下Body方可。
Earn$150 for Rent and Taxes
为租金和税费*150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
顺便说一句,与前作一样,当遇到NPC后,使用**就可以给他打**。他会告诉你他现在的位置,对于刚开始还未*悉各NPC位置的玩家,是一个相当方便的设置。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽*后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis
Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。需要注意的是,写论文的成功率与自己的逻辑水平有关,逻辑值太低的话,很容易失败。在电脑前选择Do
Research可以学习逻辑,不过如果觉得自己RP还可以的话,不学也无所谓。本任务还有一个小插曲,就是接到任务后,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那里买到一本论文,但若将其交给Max医生,则会遭到她一顿通责,任务当然也无法完成,看来做**还是要诚实点^^
完成全部任务后,医院中的小游戏会开启,同时可以在医院上方的学校里学习。需要注意的是,学校的课程可是由桌子上的课程表安排的,要在相应的时间去与中间的教授对话,才能学到自己想要的技能。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得知Coleman*近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升友好度到30以上后,可在Coleman那里接到新的任务。
Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交给Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--),或者去学校学也行。
Finish"Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下**场所里的小游戏也开启了。
与Dusty
Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
Race for Glory
Give Dusty$500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day(12-1PM)
在中午给Ewan送3天午餐
自宅旁的那个地下**场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买*便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,就可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。想要赢得赛车比赛,没有好的装备是难的,不过价钱……
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
[[i]本帖*后由 kingjjm于 2006-9-18 07:21编辑 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般说的商店。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物***呢……
与Lottie
Cash交谈,在地下**场所内可能遇到她,她把主角误认为是Xizzle***的人了,主角于是趁机向她打听Xizzle***的事情,据她所说,Crystal的父母就掌管那里,要想进入***,还得从Crystal处下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在***门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle***的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角***的消息。没办法,带她去地下**场所吧。要注意的是,本次任务中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。因此在邀请她之前,一定要协调好状态与时间。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle***的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入***的**木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma
Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非主角能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算**成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise$500 for the Cause
为事业征收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属*。
完成全部任务后,小镇的****活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方Sim Quarter了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**Giuseppi
Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛(当然,不去看留言板也可以)。调查地图右上角的***外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已经接了下面的None Shall
Pass任务,则墓地深处暂时会被封闭,只有完成该任务后才会重新开启……在墓地深处,调查*左侧的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚**器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy
Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在晚上6-7点时玩赛车比赛并将Dusty Hogg击败,就可以得到自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的人根据玩家阵营的不同,而有不同选择。比如我**次玩时来的是Lily
Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的却是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--同时墓地下方的路障消失,可以往深进入些了。
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--
Get on the"List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属*
自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属*,在攻略的后面有各个NPC的阵营表。当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco***卖票
Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,将某一阵营的人排除出去。这要根据游戏一开始玩家选择的阵营而定,比如我选择Streeties阵营时,他让我将Richies排除出去,而当我选择Richies阵营时,他却让我把Nerdies排除出去。因此与上个任务一样,请玩家自行判断吧。当然,如果选择错误,也能完成任务,只是得不到任务奖励Golden
Fiddle。任务结束后可以自由进出Zydeco***。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy
Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位***馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……如果之前有遇到Coleman,也可以从他那里得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
购买一件***的陈列品
看到***里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo
Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde
Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的**方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly
Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde
Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……
[[i]本帖*后由 kingjjm于 2006-9-18 07:24编辑 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任务四
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad
Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the"Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过**座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过**座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket
Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
**时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
与红衣人拉小提琴
与Red Man交谈选第2项进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到**Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇**者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的**Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇*上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知马吸团准备重新开张了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇去帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在***外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give$5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty
Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。
在日常学习、工作和生活中,大家都跟作文打过交道吧,作文要求篇章结构完整,一定要避免无结尾作文的出现。那么问题来了,到底应如何写一篇**的作文呢?下面是我为大家收集的做游戏作文400字,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
做游戏作文400字1一听说,班里要来一次抢座位的游戏,大家高兴得不得了。大家都争着要来,一个个摩拳擦掌,跃跃欲试。我也抢着要冲上去玩。快快快,三个男同学绕着椅子在快速跑着。他们像开火车一样,转来转去。掌声还没有停,一个人就坐了下来,三个人抢一张椅子。我用拍掌来打节奏,正在掌声消失的时候,他们心急如焚,每个人都想挤掉别人坐上那座位,*后b男一屁股空了,原来是灵活得像猴子一样的c男已经抢先占了座位赢得比赛。虽然比赛已经结束了,但是b男还是有点不服气,a男也占了一点座位,他们的脑子还是晕晕的。接下来,三名女同学上场了,中间也只有一张椅子。老师开始拍手了,a女、b女、c女,都跑起圈来了。老师拍的有慢有快,她们也跑得也有慢有快,她们三个都不小心撞到了椅子,掌声停了下来,有a女、b女都坐下来,就是c女,一个人呆呆,看两边才坐下去。而b女和c女两个靠在一起,只不过每人都只占了一个角。*后老师判定a女赢了,因为她坐了一半。看了这场比赛,我觉得男同学速度快点,反应要快一点,而女同学可能速度慢点,跟不上节奏,但大家还是都很努力,游戏也非常有趣。
做游戏作文400字2今天的作文课上,老师在桌子上小心翼翼地放了三个杯子,我心想:肯定又要玩游戏了。果不其然又被我猜中了。
只见老师用阴阳怪气的声音对大家宣布游戏规则:这次的游戏很简单,这里有三杯透明的液体,一杯是平淡无味的水,一杯是让人飘飘欲仙的雪碧,还有一杯是难以入口的白醋。我会请两位同学上来品尝,其余的同学根据品尝者的表情猜测喝了何种液体。我听说有白醋,顿时有种****,电闪雷鸣的感觉,犹豫了片刻,*终决定不参加此次游戏,当一个小小的观众罢了。
游戏开始了,只见黄雨涵以闪电般的速度冲了过去,有那么一瞬间她全然将游戏规则抛到九宵云外,她用那迷茫的目光射向了其中的一个杯子,我不由得嘀咕着:这人眼睛不太好吧,明明雪碧下面有气泡为什么就没看见呢?结果她那倒霉的运气选中了白醋,只看她全脸扭曲,表情痛楚,眼泪似乎将夺眶而出,仿佛在说:怎么偏偏让我喝中了白醋呢?第二个上台的是周子涵,他不急不慢地走上来,用那老鹰般尖锐的目光扫视了桌上的三杯液体,毫不犹豫地端起了瓶底冒泡的那杯大口地喝了下去,那过程享受*了,幸福洋溢在脸上。大家异口同声地说道:“是雪碧,一定是雪碧。”周子涵冲着我们做了个鬼脸,说:“你们真牛,猜中了。”
游戏结束了,同时也让我明白了一个道理,对待生活要善于观察,多多思考,做个生活的细心人!
做游戏作文400字3今天下午,我去蔡佳益家做游戏,一走到她家门口,我忍不住叫了起来:“哇!怎么那么多人啊!”之间她家门口微了很多人,都是我同学,周末。
我问他们:“你们怎么都站在门口啊?”晨燕可急了,她说:“我们都在等黄迪辉呢!”超栋回答到:“黄迪辉可能明天再来,今天不来了。”“啊?”同学们都感到奇怪。于是。后来我们就没有再等他了。
刚开始,我们问:“玩什么啊?”
“我们就玩一个人当老板,剩下的人来吃。”蔡佳益说。岑钰敏迫不及待地说:“我来当老板,我来当老板!”
“好的。”大家答应道。
岑钰敏连厨师也不请一个,就自己下手了。她用做了一碗橘子冰水,冰水可不是冰过的哦。它是往里面加了一点冰糖,再加一点水……
玩到一半的时候,岑炯辉忽然抱来了一只小狗。他还没邹进去,大家就都抱来小狗了。岑炯辉告诉我们:“这只小狗非常可怜,自从它妈妈过世以后,它就胆子很小了。”岑炯辉,说“让我们一起来养它好吗?”
“好的!”大家异口同声的答应了。
指导老师:龚建云
评语:小作者的对话描写很多,活学活用。
做游戏作文400字4听!这欢歌笑语是谁发出的?当然是我们一起玩游戏时欢快的叫声咯。
今天下午,我和老家的小伙伴们在一起玩游戏。
我们先玩了捉迷藏。“1,2,3,4,5……”我急急忙忙地走进一间房间,躲在窗帘背后,小心翼翼地藏起来。“98,99,100!”我的心也紧张了起来,像是一只小鹿在横冲乱撞。啪啪啪的脚步声越来越近,我的心跳得越来越快,咔嚓一声,门打开了,一个小伙伴走到房间里,四处环视。我屏住呼吸,生怕被她发现。她没有找到人,就走出了房间。我松了一口气,但是又怕小伙伴重新回来,因此,我就继续躲在窗帘后面不敢动。过了好一阵子,她又回来,原来她已经找到了4个小伙伴,就剩下我和其它一个人。她重新回来找,这次,她房间每个角落都不放过,很快,她就发现了我。
第二轮,我们扩大了捉迷藏的范围,到室外捉迷藏。“1,2,3,4,……”我连蹦带跳地小跑着,左看看,右望望。这时,我看见我家院子旁在塞被子。于是,我搬了两张椅子,一张坐着,另一张折用来翘脚(这样不会被发现)。“100!”小伙伴开始“侦查”了。过了一会儿,小伙伴来到院子里了。我小心翼翼地拨开被子,屏息凝视,只见他东望望,西看看。突然,他向我这个角落“进攻”,我的心越跳越快“砰砰砰砰”,以为被发现了,可他只是看了一眼,就走了。我暗自高兴,想:啊,还好没被发现,真幸运啊!
做游戏作文400字5在今天的作文课上,刘老师领我们玩了一个“句子里的大世界”的游戏。
游戏规则是**个人说时间,第二个人说人物,第三个人说地点,第四个人说干什么,*后拼成一句话,但写自己要说的词的时候,谁都不能看。
老师把四个人分为一组。**组的**个人说“半夜。”第二个人说“钢铁侠。”第三个人说“在游乐场。”第四个说:“写作业。”当第四个人说完,刘老师把句子连起来说了一遍:“半夜钢铁侠在游乐场写作业。”我们哈哈大笑。第二组的**个人说:“晚上。”第二个人说:“妈妈。”第三个人说:“在学校。”第四个人说:“写作业。”班级一片宁静,老师说:“‘晚上妈妈在学校写作业。’这妈妈还挺认学的呀!”老师的话音刚落,我们就乐得前仰后合,我同桌还几乎把老师说的那句话重复了三遍。第三组说得更好玩:“在恐龙时代小明在公园里下蛋。”他们则读完,我们就像要把整个房子震塌了似的捧腹大笑。
到我们组了。我们组**个人说:“清晨。”第二个人说:“绿巨人。”我说:“在家里。”*后一个人说:“玩游戏。”老师听了,笑嘻嘻地说:“这绿巨人真贪玩,大早晨就开始玩游戏。”老师刚说完,我们又响起了持久的笑声。当然,我也不例外。我觉得,笑得*开心的就是我的好朋友李沛涵,到了*后,她的笑声还停不下来。我在课堂上还把我们说的都记在了纸上,回家一读,哈哈,真好玩!
你喜欢这个游戏吗?
做游戏作文400字6今天我中午下楼玩,碰到上次跟我吹泡泡的哥哥,他骑着单车,他骑的单车是大的单车。
我说:借我骑骑!
他说他上面有调一档、两档、三档的。可是,这句话我总听不懂,我,听不懂!
他给我示范了一遍,他调到6的时候,下面会有‘啪沓’的声音,好像换机器似的,它怎么就变小了?椅子缩低了?他骑得又快了。一档是高的,二档、三档用皮球砸轮胎,这是他规定的。
用皮球砸轮子,我*大的疑问是:为什么我砸他的时候,他都说“没用!”“没用!”他砸我的时候却是“有用!”“有用!”这是我*奇怪的地方。
他打到我好久了,我也赶紧用篮球打他,打到,他就说“没用的!”打到的时候,他的轮胎一晃一晃的。
而且还有各种各样的.关,我骑的时候,他有一关,这一关很难对付,这一关就是,‘啊~有人追我呀~’他追在我后面,用篮球砸我的后轮胎。我早就知道了!我早就知道他要砸我的后轮胎,所以,我就快快的走,他***,我的自行车也要走得更快。
后来,两两来了,亲亲也来了,很多人都来了,我们又玩起了‘红灯停,绿灯行。’
做游戏作文400字7今天,是个不同寻常的日子,因为陈老师居然提早来到了教室,没有迟到!这种习惯很不常见,我觉得这节课肯定也很不寻常。
“今天我们要玩游戏,大家猜猜是什么?”“是一、二、三,木头人。”“老王(狼)老王(狼)几点钟!哈哈哈!”我们纷纷绞尽脑汁去想,可是就是想不着。*后,老师的葫芦不再卖关子了,向大家公布了答案——梅花梅花几朵开。
陈老师接着又将规则给我们详细地说了一遍:“我会先念五六遍,‘梅花几朵开’,如果打个比方,‘梅花梅花六朵开’,你们就要六个一组抱在一起。同学们故意拖长声调:“OK——”。
游戏终于开始了,我们围成一个圆圈。只听陈老师的嗓子唱起了口诀,而大家跟着节奏蹦蹦跳跳,好玩*了。“开2朵!”我立刻紧紧地抱住陈沫,变成了两朵“梅花”。第二*开始了!呀!居然是开三朵!这一回,陈沫东找找西找找都凑不着一组。*后,幸好有两位机灵的男生跑了过来,开出了三朵梅花。
第三*是*难的一*,我想确定肯定有人会出*。“……开5朵!”我、陈沫、金嘉柔、吴可涵、宛宁抱在了一起,可是陈定和文雅都把“宝贵位置”给丢了,好可惜啊!“手腕花”是他们表演的内容,看得我眼睛都绿了。
这次不仅是一次不同寻常的游戏,还是一堂不同寻常的写作课!
做游戏作文400字8今天下午第二节课,老师满面春风地说:“我们来玩一个贴鼻子游戏吧!”大家异口同声地说:“好!”顿时,欢呼声像一团热情的火迅速在班级燃烧起来。
老师在黑板上画了一个小女孩。她很美丽,可爱,一双大大的眼睛、樱桃般的小嘴巴、还有两个高高翘起的马尾辫,可是美中不足的是,她没有鼻子。老师晃了晃手里纸剪的漂亮的鼻子,示意我们游戏开始了。**个上台的是李佳辉,她开心*了。兴冲冲的跑过去,站在老师面前。老是用布把他的眼睛蒙上,老师又让他原地转了两圈之后去贴鼻子,他伸出两手摸来摸去,*后把鼻子贴在了嘴巴的旁边,引得大家哈哈大笑,孙顶和同桌笑得眼泪都出来了。第二个上台的是张润泽。只见他胸有成竹地走到老师面前。老师照例蒙上眼睛,转两圈。他像看准了似的直奔前方,位置是找对了,可鼻子却贴倒了,逗的同学们哄堂大笑,连平时很少笑的杨智健也笑出了声,班长王涵笑得前仰后合,张润泽立刻面红耳赤。只抱着遗憾回座位了。第三位是张艳丽。他小心翼翼地左摸摸、右摸摸,我们一边欢呼雀跃地看,一边喊着:“左…左!”*后,我们一声:“对!”漂亮的鼻子找到了家。这时张艳丽像打了胜仗的将军一样,昂着头,大步流星地回座了。
老师不再找人了。游戏结束了。但是我们的笑声却还在教室里回*。这真是一节有趣的课。
做游戏作文400字9今天,我和凯迪、叶航、黄璐、毅宾一起在小区玩“救镖”。“救镖”的游戏规则是先黑白猜,一直到*后的两个人,就用石头剪刀布定胜负,胜的一方和其他人一起躲起来;输的一方闭上眼睛,面对墙壁,数从一数到十,就可以抓了。如果发现了一个人,就要赶紧跑到刚才面对的地方说谁镖,那个人就要站在镖旁边。如果有其他人救了镖,还摸到被抓者,被抓者就可以自由了。
游戏开始了,由黄璐来抓人,我对凯迪说:“我们躲在镖的右边。”我们俩一起躲到了镖旁边的一辆小汽车的副座位门后。黄璐往小区的第二个花圃走去,我和凯迪趁机跑过去,说:“救镖。”还摸了一下镖,我们俩就自由了。紧接着,叶航也跑到镖前,说:“救镖。”他也自由了。有一次,叶航被抓到了,毅宾跑来救他,结果是无效。因为他曾被抓到过。我们一共玩了三轮。游戏结束后统计战绩:我和凯迪一次都没被抓到,叶航被抓到一次,毅宾被抓到两次,黄璐被抓到三次。耶!我和凯迪胜利啦!
我们大家都从游戏里得到了欢乐,增强了友谊!
做游戏作文400字10“上课啦,上课啦!”老师像赶羊一样的把同学们赶进了教室。然后站在讲台上笑眯眯地说:“同学们,今天我们要上游戏课!”听了老师的话,同学们高兴得像开水一样沸腾的起来,而我在一旁像神经病一样疯笑。
老师说好了游戏规则后,便给我们分组,并让我们每组自由选队长和取队名,我们组推选我为队长,队名叫“”sb队”。呵呵,想着比赛一定很精彩,我热血沸腾,激动不已,内心掀起了阵阵欢乐的波浪。
**轮游戏开始了,老师说:“嗯——大哭。”同学们听了,纷纷大笑了起来。整个教室成了欢乐的海洋里,**轮游戏就在欢乐中度过了。
第二轮游戏开始了,老师看着我们自信满满,便像一个魔鬼一样,**地说:“这回可不那么简单了哦!”我们听了,左看看右看看,心里比较紧张了。突然,老师一声令下“闭眼坐下!”我迟疑了一小会儿,便立刻跳了起来,眼睛瞪得像个大西瓜,像根旗杆一样立在座位上。这次,还是没有一个人被淘汰。
第三轮游戏开始了,老师又趁自信满满的顾淞元不注意,又一声令下:“举左手向前一步!”。顾淞元还没反应过来,就不假思索地做了动作。随着一声惊天动地的巨响,顾淞元的脚撞到了桌子,他举着右手,既然真的向前冲出去了一步。这回,对方的顾淞元淘汰了,作为我们队的队长,我笑份欢天喜地。
我们队赢啦!而且我也懂得了一个道理:希望越大,失望也就越大。不要像顾淞元那样,自信得骄傲,*终落得了悲催的结果。
做游戏作文400字11今天是我的作文课,我走进教室的时候全部的同学都叽叽喳喳的说话,我一脸的疑惑,听同学们说原来是要玩游戏。我兴高采烈地走到座位上去,王老师葫芦里卖的是什么*啊?会不会是草*还是解*?我想着就大笑起来,哈哈哈的大笑。游戏开始了。
这一刻同学们都很紧张,很激动。老师说出了今天的游戏名字叫做正话反做,这个游戏我玩了几十次了。王老师说**组的时候我已经准备好。**组是大哭,全班人都大笑,有的笑得萌萌的,有的笑哭肚子都要笑开花了。
***没有人被淘汰第二轮时,对方有一个人出错了,闭眼起立玩了很多次,但还会有错呀。我心想,胜利一定是我们一队的!已经过了第三轮淘汰后,我方有二人,对方有二人,没有被淘汰出*!我是我们队其中一个,我们开始了*后第四场,王老师说出一个句话,举右手抬左腿。咱们四个人脑子都晕了,还好我们组反应比较快,做对的。如果我们对做错了,那胜利就是敌方队的了!
小朋友们这个游戏很好玩,如果你们也想玩的话一定要认真,游戏规则是对方说出的话自己要做,相反的动作。我明白了做事一定要认真,还有做对的时候不能骄傲,谦虚使人进步,骄傲使落后!
做游戏作文400字12同学们,大家和水做过游戏吗?我们今天就和水做游戏了,想不想听听呢!早上,老师拿了装有液体的三个杯子,和大家说:今天我们来做个小游戏,请三位同学来帮忙。我、张景朝、严瑄灿自告奋勇的举了手,老师叫我们上去,说:这儿有三个杯子,里面装了白开水、醋、雪碧,你们等一下,一人一个喝一口,你们可以迷惑他们,也可以如实表达!醋——我我小心翼翼的拿起前面的杯子,小小的抿了一口,是醋,但我还是表现的就像喝了琼浆玉液似的,笑的脸上开了花似的。水——严瑄灿严瑄灿喝了一口,马上伸出舌头,用手不停地扇着,一边还说:辣**了,辣**了!她真就像一只诡计多端的老狐狸,狡猾呀,又喝了一口,又表现出喝了蜜水的样子,把同学们迷惑的昏头转向,猜不出她喝的是什么。雪碧——张景朝张景朝拿起一个有泡泡的杯子,全部喝光了,喝好了后还发出呲地一声,还把嘴巴周围都舔了一圈,在那美着呢!同学们一下子就猜了出来。这三杯看是一样的液体,让我们明白了对待任何事物都不能只看外表,要深入观察用心思考才能揭穿真相。
做游戏作文400字13打水仗是一种好玩的游戏,一些人觉得打水仗就是用水在那玩。
我在夏令营的时候玩了打水仗,打水仗既好玩,又惊险。
B营的主教和一个助教抬了一大箱水球给我们打水仗用。
我们先去搬竹子用竹子搭“炮台”,左边搭一个架,右边打一个架,中间一根竹子架在左、右两个的架上。再用一根竹子放在中间这根竹子的中间,并用胶带绕好,在竹子后面放个盆子,并用东西系好。一个炮台就完成了。
我们先拿一个水球放在盆子里做实验,助教在前面一拉,“**”“嗖”地一下飞出去了,“啪”得一声炸了。
助教说:“拼了,‘炮台’太烂了,兄弟们,不用‘炮台’了,我们冲呀。”我们冲过去,拿起水球就朝敌人扔,我发现水球一下少了好多。我过去拿了个脸盆就往里装水球,装好水球就跑到树底下。拿起水球,一扔,“欧耶,打中一个人了。”我说。我扔中了一个人就跑到远一点的地方,以免被别人扔中。
走到远处我拿起一个水球,用手用力一扔。“叭”正好扔到一个人面前,把那个人全仍湿了。我那起水球疯狂的扔。
扔完了水球,我就冲到了水龙头那里放水,盆子里放一半水,拿着水盆冲过去过去把别人倒湿。
别人拿着装满水的面盆朝我一倒,把我全倒湿了。我回去倒水,去把他也倒湿。
打水仗就是这么好玩。
做游戏作文400字14说到做“游戏”这个词,大家特别*悉,每个人都做过游戏。我先来说说我和我的好朋友做游戏的情景吧!
哎呀!我忘了介绍我的好朋友了,我的好朋友有许多,她们叫章陈洁宇、潘瑶杰、宋佳妮等等,我和她们的游戏可多了,有拍手游戏、有猫捉老鼠、有丢手绢等,其中我们*喜欢的游戏是丢手绢。
课余时间到了,章陈洁宇跟我说:“冯珏,我们一起玩丢手绢的游戏吧,”我说好的。我们找来了几个同学和我们一起玩,我们开心的来到操场上,然后大家围成一个圈。首先有宋佳妮先丢手绢,她慢慢地跑着一圈二圈,我心想,不要丢在我后面,不然被抓到我就要表演节目的,我心里暗暗的祈祷,等到宋佳妮转到第三圈的时候,我抬头看到,她暗暗的朝我笑了一下,我一想,不好了,她一定是丢在我背后了,我转头一看,一块鲜艳的红手绢正静静的躺在我的背后,我连忙抓起手绢,快步向宋佳妮追去,我一个跨步把宋佳妮抓住了。“宋佳妮请表演一个节目”,大家齐声说,然后宋佳妮就唱了一首歌,她唱的很好听,唱完歌我们的游戏还在继续。
大家拍着手,说着,唱着,我们的笑声回*在操场四周!
做游戏作文400字15正文内容简介:真的吗?太好啦!今天中午下**节课时,老师说要带我们去操场玩“走钢丝”游戏。可是,钢丝在哪儿啊?老师仿佛看出了我们。
真的吗?太好啦!今天中午下**节课时,老师说要带我们去操场玩“走钢丝”游戏。
可是,钢丝在哪儿啊?老师仿佛看出了我们的心思,只见他变戏法一般,不知从哪儿拿出了一只粉笔,然后,很优雅地在操场地面上画出一条10多米长的笔直的线,接着,又画了两条。“这就是钢丝。”老师说。
讲了一下游戏规则,老师宣布开始。
我是No.1(一号)。老师用布条蒙住我双眼,顿时,眼前一片漆黑,伸手不见五指。我的心脏怦怦直跳,仿佛一不小心就会摔下万丈深渊。同学们在一旁七嘴八舌地给我做指挥:“往左……往右……!”“往右……往左……唉,停!”原来,我稀里糊涂地走到另一条钢丝上去了。
重新开始。这一次我要自己做主。耳边一阵一阵全是同学们的呼喊声。我全然不顾,走走停停,数度微调,紧张得双腿都有点打颤了。这段距离似乎长得没了尽头。突然,热烈的掌声轰然响起。谢天谢地,我成功了!
整个游戏过程中,笑声、欢呼声接连不断。有的同学方向感特棒,也有的一意孤行,竟走到旁边的花圃里去了。
哇,走“钢丝”真有趣。事情看上去易如反掌,做起来却并非那么轻而易举。难怪古人说“书到用时方恨少,事非经过不知难”呢。
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