尸如潮水人类攻略大全 尸如潮水一开始死掉为什么不能变走狗或大叔

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下尸如潮水人类攻略大全的问题,以及和尸如潮水一开始死掉为什么不能变走狗或大叔的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

可能是因为死亡时间太早,这个游戏需要队友的帮组才能有可能通关

下面是个人的游戏经验和心得

攻略开始:开*秒所定农民,按间隔号【也就是1键左边的,用于锁定农民单位】,锁定农民后迅速闪烁走,不然犀利的僵尸秒插你,建议闪烁改键,**个闪走后迅速快捷键B然后H一个主基地在木头边,迅速造两个农民采木,然后有10秒左右找地方,然后把人点过去,等木头一到100木,迅速用100木换10金,然后用5金换100木来刷木,他每次会提高汇率,等达到13金换木这个汇率停止,这个时候才过去几十秒你就有1000木了。

找个好地方那种只需要三四个墙就可以堵住的好地方,地方的宽度为5塔,长度6塔,或者长5宽6.【塔这个单位就是一个防御塔的建造宽度或长度】。有了这样一个位置的时候,迅速出一个基地,基地放木头的一边,让出个伐木在基地的正对面,然后在角落出一个人口,人口房出3个兔子。个人建议人口是前期16点 5个 2人口兔子,一个4人口鸡,早后期两8把16凑齐。

人口完了后迅速的把农民造足,出5个或以上的塔,别升级。然后稳定发展。因为攻略写太多,肯定不会有人耐心看完所以我直接说重点。

早早期重点:前期来了兵不要去修墙或者急着造塔,你直接A死他就够了,攒5金后升级出望塔。

早期重点:刷木后找好位置快速的人口,前期不要一次弄大人口的动物,因为位置完全够弄2个人口房。

早后期重点:灵活的讲现有金币兑换成木头救急或者加快进度。

中期重点:出那个伐木场里面兽族苦工是浪费木的行为,出一个亏一个,自己算*价比和僵尸发展速度评估,造那个纯属增加难度或者自残行为。

后期重点:尽量在出第二个6000伐木的时候把所有的墙升级到2,并且出一个伐木车帮忙修塔。

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总结*重点:如果有走狗或者僵尸英雄来了,完全不用担心,你应该很欣慰,你可以默念一句,这傻X来送钱的,我爱死你了。然后迅速终止系统打法,出5个或者以上望塔直接秒了他英雄,一只狗500木,一个英雄1000木,一个杀一次塔的钱就回来了。

尽量优先攻击特殊兵种,早后期到中期留1300的预留**,不要太在意进度。以上很多重点不要呆板读入,经过变通后你会发现对你很有用。

要玩好的需要系统的打法跟即时的变通加上团队的配合。进度一定要敢,你如果是刷木的,**要敢,因为一*只能刷一次,你拿了前期重点的1000木。

玩人*好在快破了的时候把钱全部给队友,或者秒退吧,被瓜分很坑的。本人*快人类发展速度【无施舍,2人游戏,我一人类VS一犀利僵尸】

15分钟到后期出2W采木。4攻城,6个6000采木。1000采木若干。其它资源单位忽略。但我玩僵尸*快的一次6分钟翻妈,11分钟**剑。知道**剑什么概念么?游戏里面看一下吧。

完全没得玩【无施舍,无走狗,多人游戏,瓜分后的成果】,亲测多人游戏没戏,完全没戏,本人多人人类*快还不如单挑。

总结:要玩好人类,需要的有:系统的打法,不坑的队友,脑瘫的僵尸,送木的走狗,给力的队友。以上几点越多,赢的概率越大。

下面说明魔兽BUG怎么应用到图内和一些给力的技巧,所谓魔兽BUG那肯定就是不可修复的。

隐身暴风雨:暴风雨后施放疾风步,不打断暴风雨施法,且能够隐身。

疾风步穿墙:需要压制*的僵尸队友,弄一坨兵堵墙门口,且门口存在那种,怎么形容呢,就是我画个图:

尸如潮水人类攻略大全 尸如潮水一开始死掉为什么不能变走狗或大叔3回顶部

图内红色是地图障碍物,蓝色是墙,红色**是僵尸兵,****就是用疾风步的英雄,疾风步穿进那个角落,然后打一下墙,这个时候你疾风步穿单位的效果就会解除,然后会被挤到一个可以放得下你的地方,这时如果同图上的红色**地方全是僵尸兵,那你就会被挤进墙内,然后秒了他们的人类。

僵尸的打法:果断的跟巨魔与精灵一样,你主升攻击和兵等级,恢复和血量交给走狗,如果没有走狗等中期的时候出个套子和生命*水就够了,然后继续攻击。

人类优先魔法和溅射,神圣塔是用来秒英雄中期刷钱的,后期没用。至于基础塔的纯属XX行为,那种自认为到后期2000攻击无敌的,你有思考过你的对手是多菜的僵尸?万一出点问题,基础塔打法纯属**行为。

至于为什么出魔法和溅射我来给俊男们普及一下知识。

魔法不用我废话吧,魔法无视防御。

下面是溅射详解:

攻击伤害的信息溅射的攻击类型和该单位的攻击类型一样,(伤害类型是普通伤害,)溅射部分和通常的攻击是相同的,这意味着所有的单位护甲数值、护甲类型和伤害阻挡技能都会在计算伤害结果的时候分别考虑进去。

因为分别计算溅射范围内各自单位的伤害减少,这就是说对主单位的伤害结果对于其他溅射目标来说不重要,下面是一个例子:

假设主目标:0*护甲数值减少,0*护甲类型减少,没有伤害阻挡

边上的目标:50*护甲数值减少,50*护甲类型减少,没有伤害阻挡

那么当你对主目标输出100伤害并且100*溅射的时候,结果是主目标接受全部的100点伤害因为衰减为0,边上的目标只会接受25点伤害因为经过护甲总衰减后为(100*0.5*0.5=25)。同样的,一个边上的目标事实上可以接受比主目标更多的伤害,如果主目标的护甲衰减相比边上目标的护甲衰减乘以受到溅射百分比更高。

LZ2.5版已近过时了,现在都在玩2.8的。

关于人类攻略很多人都不一样,反正我是这么玩的:一个人守的时候,*好控制在3墙左右,造两个农场。一开始有100木了先用钱木互换,换到14就行了,这时你可以直接生产一只2B兔。在6人口左右的时候升级城镇中心,5金币很好*,僵尸来了用农民直接A了就行,一开始我不推荐急于造很多1级塔,这样既浪费钱也发挥不了太大的作用,反而会拖累你的经济发展。升好总部以后攒钱出300的高级建筑师,不要舍不得这300快钱,对你会非常有帮助。出高级建筑师后再攒570出3级箭塔,一个就能给你守很久,基本上僵尸来打你就*不到钱了。即使僵尸集结所有兵力来打你,他也讨不到好处。但要注意这有一个真空段的,修好城墙才是关键。接下来就是发展经济,手头有余钱可以继续出塔,但记住,不是迫不得已不要优先升级城墙,那250看似很少但在前期非常关键,不如化被动为主动让僵尸*不到钱。出塔需要注意的是:3级基础塔维持在2个左右,不要太多,前期望塔非常关键,*价比很高,可以多造,4-6个足以。单位出到16就可以开始出1600的伐木工了,不要出400的,出一个亏一个,真的。出到4个继续出单位,等单位有40-50就可以升级总部了。羊绵绵别出,也是出一个亏一个,有钱直接出菊花猪。电塔*好在有一个6400伐木工之后出,才能保证你的经济不致于瘫痪。接下来是后期,2.5版本秘法可以考虑早出(视情况而定),因为兵成本低,*价高,多升攻击就可以替代塔了。

玩农民需要注意的地方:

不要盲目造塔,因为即使你不养僵尸,别人也有可能会养,中期经济跟不上来吃亏的还是你。

比较会玩的僵尸可能出小怪兽,你要把所有塔都编成一个编队,小怪兽一露头就A之,把修理工编成一编队,一起修塔,事实上小怪兽对你构不成什么威胁。

谨防僵尸出巫师,修理工都出出来之后就别让农民去修了。巫师一露头就群A之。

谨防走狗自爆,看走狗快20了就攒钱升墙吧,至少需要4级墙。另外,造塔的时候塔跟墙至少留一个塔位的距离,为的是避免走狗自爆波及。如果你的空间实在狭小就没办法了。

不要造双层城墙。有人会觉得双层保险,那你就错了,尸王和走狗用技能打到后会增加修理工修理的时间,信不信由你。并且对经济也**是一个巨大的负担。

走狗和英雄来了优先A之,杀一个*500木材,前期的作用不必多说了。

多出电塔,即使僵尸堆回血,电塔多了威胁也是挺大的。可以用研究中心把电塔的攻击升到280。

如果有人选了大叔,造一个牧师对他是很好的帮助,即使没人选,牧师也要早出。如果尸王不断用蜂群,你的人早晚被磨死。

总部不要离墙太近,尸王用技能打掉血后修理要金币的。

有钱尽量换成木材,提高发展效率。

后期需要一个5级基础塔(有小狗的情况下),反隐能力很重要。

25分钟时会出现尸王和城管,这时你至少需要保证你的墙有25000的血。

箭塔不要太多,修理是一个很大的负担。

不要试图用树当墙,不靠谱,巫妖和恐惧的大招都能打掉树。还有自爆僵尸。

如果你看中的地方树很少,或者仅有的树离墙不是很远,可以考虑换个地方了。跟上面一个原因,如果尸王用大招把树打掉了你就完了。

不要盲目相信别人,墙尽量控制在自己手里。

不要与太多人一起合作,说不定哪个环节出了问题,全都玩完。

大叔是杀小怪兽的利器。

不要让走狗*钱,他有钱了不管是给僵尸买装备还是给自己买,都会给你造成很大的麻烦。如果你觉得走狗有装备没什么,那是你没见过真正会玩狗的。

如果你跟别人配合,那就会容易很多,一个负责墙一个负责塔。

好了暂时没想到什么了,以上都是本人手打,希望LZ能够采纳,希望看见回答的各位玩家多多支持!

尸如潮水7.6魔兽地图攻略

这款由邪魔ご鬼神制作的生存对抗地图《尸如潮水7.6正式版》提供了丰富的游戏体验。地图类型包括生存和对抗模式,适用于魔兽争霸1.24-1.27版本。玩家*多可支持11人一同游玩。

地图主要更新内容如下:

优化马勒戈壁地形,解决动物死亡问题

调整酱油时间奖励,屠龙宝刀数量和属*提升

经典模式调整,死亡教主数量增加

肉搏模式强化僵尸装备和峡谷地形设定

妇炎洁相关物品调整,合成就可得全家桶

一二级墙生命值增加,僵尸能力有所调整

多种角色被动技能增强,道具合成简化

地图防守位置和奖励机制全面更新

肉搏模式新增技能,修复装备合成BUG

在尸如潮水7.6中,玩家策略至关重要。人类需建立基地,防御僵尸进攻;僵尸则需摧毁人类基地获取补给。死亡后,玩家可以选择变成大叔或走狗,加入对抗阵营。

地图共有27种游戏模式和13幅地图供选择,安装方法需将W3X、W3M、W3N等不同后缀的地图放置在相应的目录下。观看相关视频,可以了解更多实战技巧和策略。

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