山洞探险 **洞*逃生3游戏介绍
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享山洞探险,以及**洞*逃生3游戏介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! **洞*逃生3,密室逃脱系列的**力作,作为第三部,游戏情节更加深入,**氛围营造得淋漓尽致。 玩家将探索一个神秘洞*,这里的小动物们被困,周围环境充满了诡异与危险,令人不寒而栗。
这篇文章给大家聊聊关于山海书妖**全文免费阅读,以及妖灵选择推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
在山海有灵妖游戏当中,有许多不同势力的妖灵,很多玩家还不清楚该如何选择妖灵比较合适。接下来就让我给大家带来《山海有灵妖》妖灵选择推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《山海有灵妖》妖灵选择推荐其实其他的种族我不是很了解,目前是走的八荒九州四海队,就主要详细介绍我玩的这几个阵营的一些灵妖选择吧。这里主要就说说紫卡先,蓝卡的骚操作,暂时还没有研究过。
九州阵营
夏启,巫祝,群体沉默,封印被动。
推荐介绍练度:四星
作为一个初始都会获取的紫卡群攻,前期在pve中伤害是可观的,在没有更好的群攻紫卡下我这边推荐新手可当主力练起来,反正在轮回之井可以百分百返还材料。
后羿,战士,高爆发,横扫后排。
推荐介绍练度:四星
抽到的朋友可以练,第七天还会送个后羿,可以轻松直接升阶到金色。
伏羲,巫祝,控制增伤。
推荐介绍练度:三星
伏羲偏辅助,可以有15*几率给对面随机三个人挂眩晕冰冻混乱的效果。在pve里面,我感觉有点儿鸡肋。在前期是分不出资源堆这么一个灵妖的,后期pvp可能能有一席之地吧。
宵明,灵医,全体盾,持续恢复。
推荐介绍练度:五星
九州人权卡。
呜呜呜,太可爱了,我超爱的女鹅!起手全体盾,盾厚度是宵明本身的攻击的百分40*,我们可以去百妖商铺买符印,合攻击属*的给她用。为什么她虽然是个辅助,蛋还是推荐介绍练呢,因为她有起手盾以及两个神技:宵明存活时,提供全队效果命中5*;宵明死亡时,恢复全体200*攻击的生命。总之!可以把她放在前排顶上,当奶当盾,完美!我觉得即使到后期,也是个很变态的神级辅助灵妖。
精卫,巫祝,单体眩晕,随机三个。
推荐介绍练度:五星
如果你开*抽到了精卫,快练她。登录第二天可以又拿到一个她,又可以美滋滋升阶。她收割能力还是很强的,谁用谁知道。
四海阵营
嘲风,御者,援护两个**攻击队友。
推荐介绍练度:三星
嘲风这个英雄,他是分摊援护两个*攻攻击队友的伤害的御者,也有几率在受到普通攻击时进行反击。再没有抽到同名卡的前提下,我不建议练。
睚眦,战士,单体爆发,收割。
推荐介绍练度:三星
睚眦挺让我纠结的,他收割能力无疑可以,蛋我觉得就表现而言,他可能更偏向于pvp那边的选择,尤其是这个击杀目标,目标无法以任何形式复活的能力。
何罗,巫祝,减伤。
推荐介绍练度:两星
没啥竞争力的输出,不是很推荐介绍。
旋龟,御者,群体加防。
推荐介绍练度:四星
开*群体加防,有30*几率的嘲讽对面三个前排。受到攻击时,有20*几率能反弹伤害的50*。如果你需要一个T,这是个很好的选择,十分耐打。
文鳐,灵医,单体**,复活。
推荐介绍练度:四星
它拥有*强的单体拉血线能力,还带随机复活,本身也有不错的防,加上防护罩自保能力,是苟皇流不可或缺的好灵医选择。
八荒阵营
夔牛,战士,叠流血层数,破甲,前排三个。
推荐介绍练度:四星
这个灵妖在八荒阵营里蛮好用的,它可以通过叠流血伤害,进行可观的伤害。
穷奇,巫祝,破甲,群体增伤,随机三个。
推荐介绍练度:五星
穷奇的攻击力真的很高,开*还能给我方随机四个灵妖弄个增加伤害的buff,是个比夏启更好的群攻主手。
祸斗,巫祝,爆发灼伤,打前排三个。
推荐介绍练度:四星
与夏启一个推荐介绍度的群攻手。
当康,御者,眩晕反击。
推荐介绍练度:三星
没抽到过,但是看技能,是个偏向于攻击的御者。保护能力不是很强,各方面比较中庸吧。
驰狼,战士,**式单体斩杀。
推荐介绍练度:四星
不错的刺客型选手,血线越低伤害越高,斩杀敌人后能回血自身*大生命力的40*。配合夔牛这个英雄,如果装上吸血符印,感觉会很叼。
山海有灵妖游戏内阵营众多,每个阵营都有其特色妖灵,适合推图的妖灵选择也有所不同。本文将主要介绍玩家在八荒九州四海队推图时,具体妖灵的选择推荐。
首先,对于紫卡选择,推荐九州阵营的夏启和宵明。夏启作为初始紫卡群攻,前期在PVE中的伤害可观,新手玩家可以将其作为主力培养,且在轮回之井中可获得百分百返还材料。宵明作为五星九州人权卡,起手全体盾,盾厚度为其自身攻击的40*,并且在存活时提供全队效果命中5*,在死亡时恢复全体200*攻击的生命值。其全面的辅助能力使其在PVE和PVP中都具有一定的战略地位。
接下来,对于蓝卡骚操作的介绍,暂时未进行深入研究。但在九州阵营中,后羿和伏羲是值得考虑的推荐选择。后羿作为战士,高爆发,擅长横扫后排,且在第七天会免费获得一个后羿,易于提升其等级至金色品质。伏羲作为巫祝,控制增伤,虽然在PVE中可能显得有些鸡肋,但在后期PVP中可能有其一席之地。
在精卫、嘲风、睚眦、何罗、旋龟、文鳐和当康这些妖灵中,推荐选择五星的精卫、嘲风、穷奇、祸斗和当康。精卫作为收割能力*强的巫祝,开*即可获得,且登陆第二天再次获得,是收割能力的**。嘲风作为御者,能够分摊援护两个**攻击队友的伤害,且在受到普通攻击时有几率进行反击,但在没有抽到同名卡的情况下,不建议过度培养。穷奇作为巫祝,拥有*高的攻击力,开*还能给我方随机四个灵妖增加伤害的buff,是群攻主手的不错选择。祸斗和当康作为巫祝和御者,分别具有爆发灼伤和眩晕反击的能力,适合攻击型策略。
在四海阵营中,推荐选择嘲风、睚眦、何罗、旋龟、文鳐、夔牛、穷奇、祸斗、当康和驰狼等妖灵。嘲风作为御者,能够分摊援护两个**攻击队友的伤害,并在受到普通攻击时进行反击。睚眦则擅长收割,但更倾向于PVP的选择。何罗作为巫祝,减伤能力较弱,不推荐过度培养。旋龟作为御者,群体加防,并有30*几率的嘲讽对面三个前排,受到攻击时有20*几率能反弹伤害的50*,适合作为前排T选择。文鳐作为灵医,拥有*强的单体**能力,还带随机复活,是苟皇流不可或缺的辅助灵医。夔牛作为战士,能够叠流血层数,进行可观的伤害。穷奇作为巫祝,破甲,群体增伤,开*还能给我方随机四个灵妖增加伤害的buff,是群攻主手的**选择。祸斗作为巫祝,爆发灼伤,打前排三个。当康作为御者,眩晕反击,保护能力不是很强,各方面较为中庸。驰狼作为战士,具有**式单体斩杀能力,血线越低伤害越高,斩杀敌人后能回血自身*大生命力的40*,配合夔牛使用,能获得更好的战斗效果。
山海有灵妖中的重明,是神话级别的御者,具有免控与眩晕能力。
技能「翼盾猛击」对敌方攻击力**的灵妖进行攻击,造成物理伤害并降低其攻击力,持续两回合;「幻羽流星」攻击敌方前排三名灵妖,有几率使目标眩晕一回合。
被动技能「利羽坚盾」提升重明法术伤害承受能力,降低自身法术伤害,当生命值下降至特定比例,免疫所有控制技能;「坚甲逆羽」在受到法术伤害时,有一定几率恢复生命值。
推荐搭配:迦楼罗。重明辅助与保护能力强大,一技能定向减攻,二技能带有控制,免疫控制,还具有恢复能力,配合迦楼罗**与攻击力加成,为其他灵妖提供良好输出环境。
使用技巧:重明为御者,具备生命值恢复能力,推荐前排出场吸收伤害。对法术攻击与控制类型的灵妖有克制作用。实战中,若敌方队伍法术伤害灵妖较多,可利用重明进行针对*打击。
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