工人物语**版 让你的牧羊场保持运转

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于工人物语**版,让你的牧羊场保持运转这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

看到很多帖子说明明旁边就是一口井,搬运工就是不去打水,搞到周围都缺水,这里来探讨下.

没耐心的可以直接看结论,看不懂的话就乖乖回来看全文吧.

首先牧羊场和麦田都需要三倍的空间,也就是说如果一个牧羊场是1X1大小,那么你就需要大约2X2的肥沃土地(荒地不行)来让牧羊人放牧.实际运作中可以稍微小一些,但也小不到哪去.

一些需要理清的概念:

1.每个生产点都会有一个对应的生产仓库,一般都是这个生产点的主建筑*近的那个.(比如铸剑屋所在的那个高级民居,就是铸剑屋对应的主建筑)

2.如果原料生产点,和对应的原料加工点,使用不同的生产仓库,那么原料生产点对应的生产仓库,就会把原料搬运到原料加工点的生产仓库去.

3.搞清楚搬运工的工作顺序:

1)把仓库里的物资运向需要这个物资的生产点,或者需要这个物资的建设工地;

2)把仓库里的物资运向玩家指定收集这个物资的收集仓库;

3)到附近的井里取水

4.如果仓库和运输目的地之间没有其他仓库,搬运工就会自己运货到运输目的地;

5.如果中间有其他仓库,也就是说有至少2个或者3个仓库构成了一条运输线,那么搬运工就会把物资运到运输线上的下一个仓库去.

6.搬运工只会把东西运出去,不会把东西运回来(这是我的观察结论,不保证100*准确)

7.搬运工一次只能运2个单位的物资

综上所述,搬运工如果不到井里打水,通常是因为以下原因:

1)忙着把产出的物资运到其他仓库,如果有3个物资被生产出来,那么就需要至少2个搬运工不断跑来跑去,把产出的物资运走,而初级仓库一共也只有2个搬运工;

2)如果物流仓库是一条很长的运输线上的中继点,那么搬运工很可能不停地在转运其他物资;

所以我们可以得出一个初步的结论:

要保证生产点有水,首先必须为这个生产点专门建一个生产仓库,并且保证这个仓库不会处在某条长途运输线上.

但是这个结论还不能反映所有问题,接下来我们举个例子:

工人物语破解版 让你的牧羊场保持运转假设我们把建筑物分2个区域分别集中建设:

区域A

3个牧羊场

2口井

1个仓库(仓库A)

区域B

3个纺织厂

1个仓库(仓库B)

那么仓库A就是牧羊场的生产仓库,仓库B则是纺织厂的生产仓库.

牧羊场不会和仓库B直接产生互动,而是会把生产出来的物资存入仓库A,然后仓库A的搬运工把物资运到仓库B.

接下来我们开始生产,看看会发生什么事:

一开始很简单:

仓库A的搬运工分别从2口井取水放回仓库A-

理论上,这个循环可以持续下去.

但实际上:

如果仓库A和仓库B之间距离比较远,那么搬运工回到仓库A的时候,牧羊场可能又产出了3个羊毛,那么仓库里就又有了3个羊毛等着搬运工去运.

于是:

2个搬运工都搬着羊毛出门了,没人去打水;

所以:

牧羊场开始缺水.

现在,我们可以得到一个完整的结论.

想要不缺水:

1.专门给牧羊场设一个仓库;

2.这个仓库不能设在交通干道上,避免成为远程运输线路的一份子;

3.在离这个仓库很近的地方设置另一个仓库,保证搬运工能在运完物资后很快回来,如果路太远,再多的搬运工也会不够的;

4.还可以考虑:

1)只给这个仓库的对应农场附加2个牧羊场,这样产出的就只有2个羊毛,只需要一个搬运工去搬;

2)建好仓库之后立刻升级,这样就有3到4个搬运工了;

同样的道理适用于各种生产单位,在搬运距离很远,搬运的物资量很大的情况下,请记住:

1.初级仓库只有2个搬运工,一次只能搬运4件东西.

2.必须在主干道上设置一系列专门的运输仓库,并且间距不能太远,因为:

1)如果在运输线上的每个仓库间距相等;

2)并且运输的物资量很大,比如40个;

3)那么前4份物资到达目的地所需的时间,取决于起点和终点之间的距离和道路质量;

4)前4份物资之后的物资运输所需时间,取决于搬运工在两个仓库之间往返需要的时间;

一:黄金硬盘版要用upaly进入游戏

点击安装文件夹下的工人物语7黄金版\The Settlers 7- Paths to a Kingdom\Data\Base\_Dbg\Bin\Release\orbit里的Uplay.exe

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下载注册表工具,放在安装文件夹里点开一键恢复

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