布尔什维克电影免费播放 布尔什维克的虚弱剧情
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下布*投手的问题,以及和英雄联盟lol英勇投弹手技能详细和玩法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、技能详细:
1、海克斯科技榴弹被动技能:
库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成额外伤害。
分析:飞机的普攻会附带总攻击力10*的真实伤害,在前期补刀发育时,飞机的被动会帮助他轻松的补好每一个小兵,保持良好的发育。在游戏的前中期,被动的效果会让飞机在和敌方下路组合对拼时完全不虚,在符文页放置一些攻速符文,对飞机的收益非常大。
2、磷光**快捷键:Q
库奇轰出一枚**,对目标范围内敌人造成80/130/180/230/280(+)(+0.5)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。
伤害:80/130/180/230/280消耗法力:60/70/80/90/100
分析:Q技能是飞机的核心伤害技能,建议主升,在比较早的版本,飞机的Q技能是没有释放延迟的,**的瞬间爆发让飞机风靡一时,随着版本更替,目前的Q技能有明显的施法延迟,在对线期如何用Q技能准确的命中敌人,这是一个*练的老飞机应该考虑到的问题。
在前期Q技能的耗蓝有点高,但是伤害非常可观,而且是AOE范围伤害,在下路的对拼中为了确保Q技能的准确命中,可以先等我方辅助交出控制技能再丢Q,否则在对拼中没有了Q技能的伤害,飞机是占不到太多便宜的。
3、瓦尔基里俯冲快捷键:W
库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。
伤害:60/90/120/150/180冷却时间:26/23/20/17/14
分析:W技能是飞机的位移技能,是ADC中为数不多的长远位移技能,可以穿越峡谷里的所以墙壁。W技能虽然是逃生和追击的神技,但是耗蓝高达100点,在前期对线要注意控制自己的蓝量,如果没有足够的蓝量使用W技能,少了一个重要位移技能的飞机即使有闪现,在面对敌方打野的gank时也非常危险。
除了耗蓝高,W技能的冷却时间也非常的久,一般在前期W只点**,CD时间需要20多秒,在W冷却的时间里飞机需要格外的小心谨慎。
4、格林机枪快捷键:E
库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4秒,每秒造成20/32/44/56/68(+0.4)物理伤害,并减少2/4/6/8/10护甲。护甲削减效果的持续时间为2秒。
伤害:20/32/44/56/68减少护甲:2/4/6/8/10
分析:E技能除了不错的伤害输出之外,它所提供的破甲效果在下路对拼中可以起到非常关键的作用。除了对拼耗血,E技能也可以用于补塔下兵,值得注意的是破甲效果的持续时间是2秒,飞机需要把握好这两秒的黄金输出时间,将自己的伤害*大化。
5、火箭轰击快捷键:R
库奇朝目标地点发射一枚**,命中**个敌人后会**。每枚**造成100/180/2600.2,0.3,0.4(+0.3)点范围魔法伤害。
库奇每10秒加载一枚**,*多可挂载7枚。
发射2枚**后的第3枚将是****,造成额外50*的伤害。
基础伤害:100/180/260
攻击力收益系数:20/30/40***挂载用时:2
分析:飞机的大招是在poke消耗的主要手段,Q技能加大**的瞬间爆发可以瞬间将敌方ADC打成残血,在拥有耀光后,由于飞机的大招耗蓝基地,大招可以用于频繁触发耀光的效果。
二:玩法:
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
在游戏前期,任何一个ADC的首要任务都是好好补兵,而库奇在被动10*真实伤害的支持下,补兵比其他ADC要来的容易一些,在没有人骚扰的时候,你没有任何理由漏刀。如果你的辅助是进攻型的辅助如雷欧娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略*一些,库奇的EQ配合他们的眩晕技能可以打出一套不俗的爆发。但是要注意,库奇的蓝耗非常高,除非你的辅助是索拉卡,否则不要太多使用你的技能,免得在有机会拿下对方人头时却没有足够魔法值释放你的技能。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
到了游戏后期,你的装备应该发育的很完善了,这个时候战斗节奏基本上都是抱团打团战,团战开始前你要利用自己超远距离的大招骚扰和消耗对方血量,争取在团战开始之前为己方创造血量优势。而团战开始之后你不要尝试去攻击对方的脆皮,你的射程并不远,强行攻击对方脆皮的后果就是把自己置身在对方半肉的火力之下。你能打的到谁就打谁,强大的装备配合你的E技能减的护甲让你即便是攻击半肉同样会造成相当不俗的伤害。
飞机作为一个技能使用比较多的技能型ADC,基本上以两种出装为主,主要区别在**个大件。
三相之力或者饮血剑。
初期也推荐2~3把多兰过度,虽然削弱了生命值,但是还是很实在的装备!
鞋子默认狂暴鞋,对面控制多的话果断水银鞋。
冰锤是任何ADC都很好的选择,包含ADC需要的各种属*,当然要是选择三项的话就可以pass了。
视对面护甲高低选择第二大件出*后的轻语。如果护甲并不高的话,可以考虑第三件出。残暴之力虽说是现在主流输出的**,不过看经济吧。
第三件应该是水银腰带或者复活甲,如果优势的话,你拿出两个大件的时候已经是威风凛凛,这个时候的主要任务不是为了更高的伤害而是为了更好的存活能力。你的俯冲可不会一直用来逃跑吧。
无尽之刃对于飞机来说并不是十分划算,因为是技能型的ADC,普攻较少且飞机射程并不优势,不建议**件出这个。建议后面再出。同理黑色切割者相当不适合飞机出。
红叉子,看情况吧,也不是飞机很需要的装备,你大招都那么远了,攻击力高就行了。。不在乎跑那么快啊,不过红叉的属*也不是没用,给飞机一般罢了,看你喜欢了。
主流的出装:
1、三项、饮血、轻语(俗称ADC三大件。。艾希之类的靠普攻的就是把三项换无尽)、水银饰带,再根据情况继续堆叠饮血或者冰锤或者复活甲。
2、直接堆叠2把饮血,后面补红叉、无尽、轻语的**流也是有的!只不过飞机的磷光弹没有以前(挺早以前)的附带致盲效果了,大家都开始出1的装备。不过这种出发就是**,对面控少的话完全可以这么出,A平对面。
以上个人理解,望楼主自己斟酌~
我个人认为*重要的几点是:1.河道蟹*价比下降,2.补偿机制,3.法师装备加强,也是要补充的点。飞机厉害不是因飞机沾了光,而是因为法师装备改动,法师沾光,飞机跟着沾光。
**,河道蟹削弱:在河道蟹所提供的经验减少以后,打野前期对河道蟹的需求降低,中单不再需要在早期提供强线权或者强2v2能力。这样一来,前期较弱的后期英雄就有了登场空间。战略点悬赏机制:战略点出现以后,对于后期英雄,前期抗个几千经济或者几条小龙的劣势是可以接受的,因为三件套成型的他们可以在中后期发力,而战略点让后期英雄发力所带来的收益变得更高。
第二,飞机炸*包的机制:8分钟整出现,使用之后4分钟装填,这个时间点完美契合先锋和小龙的节奏。这就使得在8分钟整先锋团战时,飞机有超越所有后期大核的战斗力,进而产生威慑。并且只要控制得当,飞机的炸*包可以契合第二条先锋和第三条以后的小龙。先攻这个符文的出现加速了飞机的发育,解决了过往飞机*大的难题:发育时间过长。相较于其他后期英雄来说,飞机更容易触发先攻,1-2件套以后,R能提供相当多的偷钱,这是其他后期英雄不具备的。
第三,12是后期大核登场的环境,34是飞机从后期英雄里脱颖而出的理由。缺点是,需要漫长的发育窗口,在没有炸*包的情况下逃生能力一般。所以队伍得有前期支点;且中期的分线策略不能出问题,要保证飞机安全发育;且队伍需要有保排英雄,不然飞机很容易被切死。所以飞机虽然胜率很高,但这英雄到现在都没有上一轮ban,因为强弱都很明显。但整体来说,这个英雄确实是T1级别。
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