帝国时代2造多少农民 帝国时代之罗马复兴任务攻略

大家好,今天来为大家解答帝国时代2造多少农民这个问题的一些问题点,包括帝国时代之罗马复兴任务攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

游戏攻略

一、埃及文明的起源

**关狩猎

任务:创造7个村民。

这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7个为止。

第二关采集

任务:建设存储深坑、谷仓、港口。

开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。

第三关发现

任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。

城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民**。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。

第四关新时代的黎明

任务:进化到工具时代。

所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,**大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行**、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。

第五关前哨战

任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但*好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。

第六关农业

任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。

此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。

修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场*好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。

第七关贸易

任务:储蓄1000石头和1000黄金。

派村民采集果树,然后生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参加采集,加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快升级成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口。陆路上也有弓兵和巨弓车从左面攻过来,消灭敌巨弓和弓兵后,可从地图左上边到左上角,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。

敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船与它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰升级为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,然后击毁左侧半岛上的两部投石车,消灭2个弓兵,注意不要攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,而且也没有敌人来骚扰了。

再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民送到左侧半岛修建城中心,再造村民开采岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。

第八关改革运动

任务:俘获敌人,送至我方城中心。

将北边那几个村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,建设农场,伐树,到北边开采石头矿。在建设初期,不要去地图左侧侦察敌情,否则敌人被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场升级弓箭,然后大量生产弓兵。从城中心往左走,在湖畔发**矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截可能进攻城中心的敌人。这时,用采集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边采石头的村民已把石头采集完毕,把他们调回,开采金矿。金子开始增加时,在神庙里研究占星术,并升级牧师的攻击力。让牧师与弓箭手从湖下方向地图左侧出发,发现了敌人的部落。可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化过来的巨弓引至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。

第九关占领者

任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。

一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。

在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在敌防御塔射程外将其全部摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子和鳄鱼,可用舰炮消灭。清除敌人在大尼罗河岛设置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛上有大量石头矿,可就地生产村民进行开采。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓,进行防御塔进化研究,防御塔进化到***,任务完成。

第十关海军的战斗

任务:夺取希腊人的人造物品,将它带回城中心。

点击港口,将护卫舰升级为战舰。大量生产村民,采集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰升级完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树采集完后,派村民建农场、伐木、采金。造 1座神庙。造炮厂,然后造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只和海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,与希腊港口进行木材换黄金的贸易。生产牧师和普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是放在一个门在背面的墙围成的院子中的四轮车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。

第十一关法老丰碑

任务:建筑金字塔。

在城中心左斜方向的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将在这一带登陆。由于我方大陆与左边的两块陆地虽被河道分隔,但是有浅滩相连,在索敌模式的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营和马房同时生产斧头兵和骑兵,将我方大陆和左面两块大陆的海岸线甚至全境“完全照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。

在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船与我方进行黄金贸易,用战舰跟踪这艘商船,可在西南方向上发现了中立国的港口(在一个小半岛的顶端)。进化商船,造出四艘,以一定时间间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建渔港。在渔港进化钓鱼船为**船,进行捕鲸活动,并派战舰在附近守护。

派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在*西边发现一个半岛上有丰富的石头。造一艘运输船,将村**到那里修建城中心,就地生产村民采石头。在木材1000、黄金1000、石头1000时,开始修建金字塔。

第十二关包围迦南

任务:破坏迦南人的政府中心。

这是埃及文明的*后一关。从石器时代起步,而迦南人已是铁器时代。在战役前期,必须分配好资源。不停地生产士兵,因为在迦南人北面附近,要做好备战工作。派村民前往右侧海岸(晚了路线会被迦南弓兵**)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自操作),以避免被敌方攻击。派村民采集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派回来采集。在港口造钓鱼船,附近有这条河**的一小群鱼。在迦南人的大规模**后(如果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。

在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没多少粮食了,所有村民都参加在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑和粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,然后制造炮车。这样,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。

一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金和石头矿。随着时间流逝,又进化到铁器时代。由于资源的**丰富,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御体系中的大量防御塔。反击战开始了,集结了全部**涉过河道中部的浅滩往北方进击,*后将迦南人的城中心摧毁

点击回车键,输入:大小写不限

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO显示地图

POLO去掉黑影

AEGIS加快建筑速度

NATURAL WONDERS控制自然气候

RESIGN投降

WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭

I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON击败N号对手

TO SMITHEREENS获得Saboteur

BLACK DEATH毁灭所有敌人

I R WINNER获胜

WOOF WOOF变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩

帝国时代专版秘笈

首**入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中

CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

Age of Empires帝国时代(正式版)

DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己);

RESIGN:退出战斗(认输);

REVEAL MAP:显示全地图;

PEPPERONI PIZZA:得到1000食物

COINAGE:得到1000黄金;

WOODSTOCK:得到1000木头;

QUARRY:得到1000石头;

PHOTON MAN:一对激光武器战士

BIGDADDY:一辆装备火箭的汽车

STEROIDS:快速建设

MEDUSA:村夫变成复仇女神,当他**时就成为一名黑暗骑士,

如果再次**就变成重型投石器;

NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩

HARI KARI:**

GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制)

FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

STEROIDS:立即建成

HOME RUN:本关取胜

KILL#:**某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)

BIGDADDY:给你无敌车

REVEAL MAP:显示全部的地图

RESIGN:退出

Age of Empires帝国时代(试玩版)

按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏

。在游戏中按以下组合键:

CRTL-T:作弊菜单

CRTL-W:1000单位的木材

CRTL-F:1000单位的食物

CRTL-G:1000单位的gold

CRTL-S:1000单位的石头

CRTL-P:按鼠标左键时……

CTRL-Q:快速建造

秘技补遗

按Enter键,打入下面的字母:

MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd

再死会变成heavy catapult.

RESIGN:管理权交给电脑

E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射**

DARK RAIN: composite bowmen变成**射手(不动时是树喔!)

HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种

BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP)

ICBM: Helopolis多90射程helepolis

BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus)

JACK BE NIMBLE: catapults launch people

GAIA:控制动物(你将无法控制自己人)

帝国时代2造多少农民 帝国时代之罗马复兴任务攻略FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman

STEROIDS:建筑物立即建好

战役秘笈:

(一)苏格兰篇

几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战

方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。

WilliamWallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对,就是他的故事

**关MachingandFighting(前进和战斗)

开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕

上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士

)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会

自动摆成阵势,骑兵在*前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭

敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英

格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。

第二关FeedingtheArmy(供给部队)

这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。

一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,

有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,*后采集黄金。

第三关TraningtheTroops(训练部队)

首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基

地附近再捕杀(真是可怜,有*成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩

充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。

第四关ResearchandTechnology(研究和科技)

这一关是告诉你怎样升级的,有DarkAge(黑暗时代)到FeudalAge(封建时

代)需要500食物和两种DarkAge的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个b

arracks(兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是miningcamp(采矿场),lum

bercamp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级

,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,

升级,这时barracks(兵营)可以升级一项manatArms(正规军??),需要10

0个食物,40黄金,+2点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城

镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,

而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,

不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。

第五关TheBattleofStirling(Stirling战役)

这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个WatchTower(了望塔),注意迅速

升级到FeudalAge(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练

习一下如何**,直接**是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的

FishTrap(养鱼圈)(100个木头,封建时代)就可以大大提高渔业资源。前期

主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可

以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都

升到**,升级兵种一次*投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占

便宜的。

第六关ForgeanAlliance(铸造同盟)

这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰

的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),**个在你自己的城镇旁边,很容易

,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,*后一个就

要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(

33个),就冲吧!

好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是**

位的(尤其还有了养鱼圈),*后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可

是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,打吧!看看基地

(一)苏格兰篇

几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战

方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。

WilliamWallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对,就是他的故事

**关MachingandFighting(前进和战斗)

开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕

上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士

)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会

自动摆成阵势,骑兵在*前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭

敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英

格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。

第二关FeedingtheArmy(供给部队)

这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。

一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,

有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,*后采集黄金。

第三关TraningtheTroops(训练部队)

首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基

地附近再捕杀(真是可怜,有*成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩

充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。

第四关ResearchandTechnology(研究和科技)

这一关是告诉你怎样升级的,有DarkAge(黑暗时代)到FeudalAge(封建时

代)需要500食物和两种DarkAge的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个b

arracks(兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是miningcamp(采矿场),lum

bercamp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级

,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,

升级,这时barracks(兵营)可以升级一项manatArms(正规军??),需要10

0个食物,40黄金,+2点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城

镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,

而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,

不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。

第五关TheBattleofStirling(Stirling战役)

这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个WatchTower(了望塔),注意迅速

升级到FeudalAge(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练

习一下如何**,直接**是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的

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主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可

以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都

升到**,升级兵种一次*投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占

便宜的。

第六关ForgeanAlliance(铸造同盟)

这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰

的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),**个在你自己的城镇旁边,很容易

,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,*后一个就

要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(

33个),就冲吧!

好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是**

位的(尤其还有了养鱼圈),*后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可

是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,打吧!看看基地

(一)苏格兰篇

几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战

方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。

WilliamWallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对,就是他的故事

**关MachingandFighting(前进和战斗)

开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕

上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士

)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会

自动摆成阵势,骑兵在*前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭

敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英

格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。

第二关FeedingtheArmy(供给部队)

这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。

一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,

有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,*后采集黄金。

第三关TraningtheTroops(训练部队)

首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基

地附近再捕杀(真是可怜,有*成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩

充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。

第四关ResearchandTechnology(研究和科技)

这一关是告诉你怎样升级的,有DarkAge(黑暗时代)到FeudalAge(封建时

代)需要500食物和两种DarkAge的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个b

arracks(兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是miningcamp(采矿场),lum

bercamp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级

,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,

升级,这时barracks(兵营)可以升级一项manatArms(正规军??),需要10

0个食物,40黄金,+2点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城

镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,

而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,

不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。

第五关TheBattleofStirling(Stirling战役)

这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个WatchTower(了望塔),注意迅速

升级到FeudalAge(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练

习一下如何**,直接**是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的

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主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可

以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都

升到**,升级兵种一次*投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占

便宜的。

第六关ForgeanAlliance(铸造同盟)

这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰

的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),**个在你自己的城镇旁边,很容易

,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,*后一个就

要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(

33个),就冲吧!

好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是**

位的(尤其还有了养鱼圈),*后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可

是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,打吧!看看基地

(一)苏格兰篇

几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战

方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。

WilliamWallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对,就是他的故事

**关MachingandFighting(前进和战斗)

开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕

上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士

)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会

自动摆成阵势,骑兵在*前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭

敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英

格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。

第二关FeedingtheArmy(供给部队)

这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。

一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,

有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,*后采集黄金。

第三关TraningtheTroops(训练部队)

首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基

地附近再捕杀(真是可怜,有*成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩

充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。

第四关ResearchandTechnology(研究和科技)

这一关是告诉你怎样升级的,有DarkAge(黑暗时代)到FeudalAge(封建时

代)需要500食物和两种DarkAge的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个b

arracks(兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是miningcamp(采矿场),lum

bercamp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级

,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,

升级,这时barracks(兵营)可以升级一项manatArms(正规军??),需要10

0个食物,40黄金,+2点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城

镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,

而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,

不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。

第五关TheBattleofStirling(Stirling战役)

这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个WatchTower(了望塔),注意迅速

升级到FeudalAge(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练

习一下如何**,直接**是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的

FishTrap(养鱼圈)(100个木头,封建时代)就可以大大提高渔业资源。前期

主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可

以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都

升到**,升级兵种一次*投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占

便宜的。

第六关ForgeanAlliance(铸造同盟)

这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰

的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),**个在你自己的城镇旁边,很容易

,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,*后一个就

要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(

33个),就冲吧!

好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是**

位的(尤其还有了养鱼圈),*后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可

是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,打吧!看看基地

开场有两种战术:一般是开场留1农民开箱其他采肉然后100肉造一农民,卡片开农民这样堆到800肉升2本之后4农民采木 1农民造1房子+市场 2农民开矿,其他继续采肉。还有种战术就是如果开场你被其他同盟夹在中间,那你可以开场先造市场 2农民砍树 1农民开矿然后老家造3农民这样升2本,因为一般敌方会攻击两旁的同盟,就算攻击你,同盟也会来救,这样做前期经济会比较好。

主要说3个**:奥斯曼土耳其、德国、还有**。近期我分别用这三个**打专家级电脑4V4各10场。德国10场全胜,奥斯曼胜9输1(输的1场实在是运气差,开场印度同盟被对面3家一起攻rush了还有一个同盟被打了一堆农民就不发展了)

先说德国,开场马车卡 2本后马车卡这时送2骑兵果断派去骚扰对家。然后造城墙,爆农民,这时你应该和电脑同时升到堡垒然后开堡垒卡。马厩造战车(这个**OP)重点在堡垒你先看你同盟吧堡垒安哪然后你把堡垒安他旁边。农民去堡垒旁造2哨所因为德国卡片的关系这时你的骑兵应该有差不别15匹,再加上5战车再造10个双手剑士 10枪兵,然后去攻堡垒附近的那家,就算对面敌人人去救也会被堡垒挡住 1V1的情况下这样的配置就算专家电脑也肯定被推掉还有个微操的问题我喜欢4德骑编1队,这样编2队从后面分两边打远程这时候*好电脑指令合攻就算对面那家不死肯定也半残然后城堡果断的兵海流。

探索时代

1.开箱的细节

上来开箱的优先级高于上来就打猎物,特别是俄罗斯(农民270肉3个),法国(农民120肉),这两个民族上来就要控制农民去开不同的肉箱,才能保证**时间可以造下**个农民。

2.打猎的方法

猎物会往开枪农民的反方向跑,这个打一次就明白,(有时候会有bug,猎物会冲着开枪的农民方向跑,大平原常见,这个只能认命)平时从外围向TC的方向赶就对了。尽量不要10个农民吃一个猎物(大象除外),3-5个吃一个为宜,对*过程中也要时不时操作一下,赶猎物是全*都要做的事情。

3.利用TC调度农民

当农民要穿越TC去采集资源时,例如:农民在TC下方采金,要调度到TC上方伐木,建议多利用TC调度,可以节约时间,我个人设置TC放出驻扎农民的快捷键为W

4.正确选择卡组,查看对方卡组

当**卡到来的时候,根据地图情况和对手情况正确选择的卡组。空闲的时候,按F6再点对方国旗查看对方的卡组。*好不要忘了这个关键环节,不要*后被土耳其FI**了,被英国***炸飞了,被法国土著打蒙了,被中国喷火割草了,被德国佣兵郁闷了再来抱怨。看的时候找一些关键的卡,如:渔船打折卡,ATP卡,民兵卡,age2兵卡,age3的佣兵卡,age4的卡的张数,教堂卡,土著加强卡等。

5.利用好探险家

探索时代由于不能生产作战单位,那么除了收集升级用的800肉资源就是操作探险家了。不要无视地图上的宝藏,要知道1个农民收集100木需要200秒,而探险家一个狙击枪加用刺刀划两下不到10秒就能得到一个大概80-90的木材宝藏。良好的探索时代打宝行为能为游戏初期积累不小的优势。活用探险家的特技,计算特技施放的cooldown,有效的规划打宝路径,以及*后打宝的操作技巧,大多都可以从高手的录像中学习。*后一点可能有点矛盾,那就是不要太在意宝藏,因为和人对*的时候常常遇到抢宝的情况,这时候我想说的是,不要为了那个宝藏而让你的探险家躺在地上**!宝藏被抢不是什么大不了的事情,而在殖民初期失去一个有效的侦查单位会让你全盘皆输!

6.不要忘了升级殖民时代!

直到我在ESO上打了50*后,才完全不会犯这个错误。因为和人进行1v1强度很大,上来要赶猎物,打宝,甚至还要抢牛羊,要控制几个点和单位,这时候*容易忘了升级,1000多肉了还没升,这就惨了,如果对方不是裸FF,基本都会很快输掉游戏,而且会让你很郁闷,所以在探索时代的*后一个环节值得提醒一下。

殖民时代(部分堡垒时代也适用)

7.做好两个侦查

一个是刚升到殖民时候的侦查,另一个是决战前的侦查

对手快到或刚到殖民的时候,一定要用探险家或者别的单位探明对手的殖民军事建筑物,是兵营开*还是马厩开*?前置的作战小屋在什么位置?大致的经济调配是怎样的?有没有吃海?是否在进行TPboom?葡萄牙第二TC的位置?是否在裸奔FF?这都是非常重要的信息,如果还能够侦查到对手殖民**卡发的是什么,那么你的殖民初期侦查就可以拿满分了。很容易,在对手升级到殖民后40秒去TC或作战小屋那里看看,就能侦察到对手的殖民**卡,这时候探险家倒了也无所谓了。

决战前的侦查太重要了,可我到现在还是常常忘记,导致了不少败*。探险家,狗,小和尚,召唤单位,土著侦察兵,是代价*小的侦查单位,如果没有这些,那么派一个弩手、XX或一匹马都是可以的,小小的损失可以预防大大的悲剧。

8.保护好农民

升级到殖民时代后要有意识的调整好打猎农民的位置,太外面赶猎物的农民要拉回来,任何一个PR26+的对手都会看地图上死猎物的状况,不要存在任何侥幸心理,如果你每次都能被对手的**卡或造的骑兵砍死1个农民的话是无法进步到PR30+的,留意**金矿的位置,如果位置特别不好(在TC正前方,而不是侧面或后面)要有意识的用建筑物挡路,市场、房子都可以。随时留意雷达,每次对方远程步兵过来都能偷死你农民也不是PR30+的表现。欧洲**市场大衣科技是必须升级的,仅85肉*价比非常高,死1农都不止这个代价。

堡垒时代

9.分两个采金点

猎物可以赶,金矿的位置是固定的,堡垒时代又缺金子,所以尽量分两批采金,这样对手压你一个金矿的时候,另一个金矿还在工作。空闲时圈一整个金矿采金农民用shift点另一个金矿,这样可以保证不断金。外围资源点要建TC或哨所来保护农民。

10.升堡垒的过程中做好防守的准备

如果对方是殖民暴兵,可以肯定的是你升到堡垒后对方会立即来攻,所以请在点下升级堡垒之后就开始构筑你的防御体系,包括收缩资源区,拉墙,升级大衣,分两批采金,骑兵出去跑一圈骚扰牵制等,还可以在升级过程中再出一些兵,*忌讳的是升级堡垒的过程中去找人家决战。

11.*少发两张堡垒兵卡后再出门

上面**4条分析了升级堡垒的模型,所以,如果你到堡垒,对手还在殖民,那么请连发至少2张堡垒兵卡后再出门,除非你侦查特别到位知道对手也在升堡垒。如果你**卡8散出来后不等第二卡就出门,而对手没有升级堡垒还在age2暴兵发兵卡的话,可以预料的结*就是你堡垒**波会被对手全吃掉,之后对手无论是殖民续兵冲你家还是跟着升堡垒,你都很难赢了。

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