幻世录1人物技能加点攻略 幻世录1咕噜加点攻略

大家好,幻世录1人物技能加点攻略相信很多的网友都不是很明白,包括幻世录1咕噜加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于幻世录1人物技能加点攻略和幻世录1咕噜加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

《幻世录》是一款经典的战棋游戏,里面充满了很多**元素。比如**的装备道具,**的关卡,**的职业,**的结*等。

这些**元素在不看攻略的情况下,是十分容易错过的。

不过即便错过了这些**元素,通关也不是太大的问题,毕竟当年也不是人人都有攻略。

然而在众多**元素里,有一样如果你错过了,那么你的战棋游戏人生将是不完整的。它便是《幻世录》中**的一名**队友,魔物咕噜。

咕噜是我方团队中除了二次转职的雷欧纳德、缇娜以外,*强的一名队友,然而想要让这个大杀器加入我方队伍却不是一件简单的事情,中间要经过一番曲折的经历。

想要找到咕噜,就必须触发萨尔克岛支线,开启火山关卡。具体的做法是玩家到薛维斯港口和船长进行对话,花1000金币乘船前往萨尔克岛。

在海上玩家还会经历一个名为“怒涛”的关卡,被一群章鱼围攻。当年在这一关卡了很久,翻车无数次,*终费了老大的劲儿才抵达萨尔克。

来到萨尔克岛后,和里面的两栖族人交谈,得知在一片沼泽地里有一个移动的神秘生物,于是前往“深渊之沼”后会开启一个名为“异种”的**关卡。

这一关非常简单,大部分玩家可能用不了十个回合就可以全灭了敌方,然而如果就这样取得胜利的话,那么你将彻底和咕噜无缘。

既然关卡的名字叫“异种”,显然它才是这一关真正的主角,要等到第二十七回合才会出现。

游戏进行到这里,我们的主角咕噜终于正式出场了,只不过现在的它只是一只2级的绿色“史莱姆”,任何一只怪物都能随手将它拍死,战斗力弱到可以忽略不计。

我想很多玩家心里都曾经质疑过,像这样的一只战五渣,除了拉低我方平均等级外,真的还会有什么特殊的作用么?

不过既然攻略上是这么说的,总会有它的道理。

就这样一路上带着这个拖油瓶,一直熬到了游戏的第二十八关,主角团队终于来到了一个名为“古代神殿遗迹”的地方,此时咕噜将迎来它人生中的高光时刻。

这一关的守护者是无敌的,只有按照柱子闪光的顺序依次击倒敌人,才能将它们彻底消灭。当所有的守护都消失后,本关的大BOSS谜之生命体也就登场了。

这是一个比较棘手的敌人,能够连续行动两次,不过此时我方角色都已经转职过,想要击败它不是什么问题,**的难点是如何让咕噜补*后一刀。

咕噜这一路上根本没怎么练级,攻击力只能用刮痧来形容,想要让它完成补刀,也只能让女主缇娜施展魔法,给它加增益BUFF了。

在击败了谜之生命体后,奇怪的一幕发生了,咕噜和它发生了融合,蜕变成了一只类似苍蝇的巨大魔物。

此时的咕噜移动力暴增到8点,攻击距离也由原来的1格变成了4格,不仅可以飞行,还可以在一个回合行动两次,可谓是麻雀变凤凰。

有了这样的蜕变后,咕噜也成为了我方的**战力,它*高的机动*可以在战场上快速来回移动,觅取**物品。

尤其是在第三十四关“遗产”这一关里,咕噜可以无视地形迅速抵达地图*上方,收割外围宝箱,为我方节省了大量时间。

当然机动*强只是它的优点之一,咕噜的物理攻击成长属*非常高,往往一个回合就能解决掉类似于魔骑士、狂战士、死灵骑士这样的高阶兵种。

此外由于《幻世录》经验值受到连斩影响,连斩的数量越多,击败敌人后获取的经验值也就越多。

可以连续攻击两次的咕噜,成为了我方经验值获取速度*快的角色之一,往往一场战斗就能升个十来级。

**遗憾的是,咕噜无法装备武器护具,否则的话它的实力将会强到逆天。

然而像这样强大的队友却一直无法伴随主角团队走到*后,在游戏的*后一个关卡,如果咕噜之前转职过的话,它会消失不见。

当你击败精灵王,并且在之前的关卡曾经击杀席德尔后,咕噜会以新的形态出现,当场**精灵王,向主角们发起进攻。

原来咕噜和魔神残骸进行了融合,进化成了魔神终*形态。此时的咕噜每回合可以攻击两次,不仅能施展风、土、火高阶魔法,还会使用名为“虚空无转”的**必杀技。

这个必杀技会消耗掉咕噜三格的气力值,凡中招者必死无疑。

咕噜虽然强,但我方更强。

幻世录1人物技能加点攻略 幻世录1咕噜加点攻略此时雷欧纳德已经二次转职为终焉剑使,一身的神装,配上白光之翼一个回合可以攻击四次。女主缇娜转职成为**后,终**招“*”也可以打出巨额伤害。

拥有五千多点生命值的魔神咕噜,根本扛不住我方两轮围攻,击败它后游戏也进入了大结*。

一般刚开始都是加力量的,把血量弄上去,四个属*全部加到**的话,就可以去命运的神殿转职如果想要技能的话,需要按照属*要求来加雷欧纳德:

天雷猛袭剑力26敏20精20体24

一转后:

慌雨斩力40敏32精26体40

精神统一力42敏45精40体50

皇龙闪力52敏46精44体60

二转后:

弧月斩力58敏50精50体60

暗莹蝶舞力76敏50精64体70

无想冥杀力100敏60精72体80

缇娜

万息集气法力22敏22精26体16

一转后:

万息降灵法力40敏40精60体44

万息秘孔术力42敏45精72体50

二转后:

妖华红莲舞力50敏52精92体62

万息临界法力55敏58精100体62

天鸣觉醒力65敏64精110体70

影缠力28敏24精12体25

风狼葬天击力42敏40精16体36

转职后:

弱体箭力52敏48精24体50

流星降力65敏52精29体60

星辰落牙破力80敏55精32体70

汉克斯

金之手力28敏30精24体32(BT啊....)

转职后:

窃杀力50敏55精28体45

残影乱斩力65敏62精34体65

激怒力30敏24精 8体28

坏灭咆哮吼力44敏28精12体38

转职后:

狮子吼力57敏34精18体50

排山倒海力65敏36精20体67

兽神怒吼力80敏40精24体75

雷特

千羽风灵壁力29敏28精22体24

飞龙落力40敏32精26体44

转职后:

百裂突刺力48敏36精32体61

龙啸天驱力60敏44精42体74

翔天刃风击力80敏48精46体80

咕噜

合体后:

神罚(升级即学会)

神怒力80敏40精28体45

克罗蒂

吸血剑(升级即学会)

暗魔鬼灭杀(升级即学会)

转职后:

鬼龙舞力65敏36精50体50

血之宴力75敏40精60体56

拭神渺杀断力92敏44精70体68

嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属*加5体质、5反应。(如果抗*未满可加少量精神)

雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属*加6体质、3力量、1精神。咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属*加7力量、3体质。

克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。

前者每10点属*加5反应、4精神、1体质,后者每10点属*加6反应、3体质、1精神。为什么更看重反应而不是力量?因为反应属*增加灵敏度、攻击、防御,力量属*增加攻击、防御少量生命。

看得出来:反应这个属*总体比力量更**。以前的攻略说法师加精神、战士加力量并不完全正确。

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