元气骑士4.2.5 元气骑士人物技能CD时间分析

1、首**入游戏的时候将角色切换为吸血鬼。

2、在邮箱的前方点击“开启新赛季”。

4、打开赛季商店,可以看到吸血鬼猩红的价格是8000赛季币。

《元气骑士》这款游戏是一款地牢roguelike射击游戏,简单来说就是一款以像素风格为主题单机的打怪游戏,玩家需要做的就是选择一个你喜欢的英雄去通关地牢,拿到魔法石(ps:这款游戏的背景我简单介绍下,在这个剑与魔法的时代,维护世界和平的魔法石被拥有着高科技的怪物偷走了,你能否重新夺回魔法石,维护世界和平)。

元气骑士中各大雕像各有特色,只要搭配完美都能发挥出**战斗力,深空高玩今天为大家带来这篇

这里技能CD的定义是,点下技能键后蓝色闪电符号变成灰色的瞬间开始,技能冷却直到技能键变回蓝色为止。经过一系列严密的查证(假装自己很厉害),人物脚下绿色光环的亮暗跟技能键是完全同步的,由此判定雕像CD同理,以脚下雕像的光环的亮灭为雕像CD的判定基准。

对了,你问我为什么先测技能CD?因为这个*好测啊

CD的判定见前面,但这里发现一个有(ma)趣(fan)的事情,不同人物的技能CD开始时间不一样,有的是点下技能键瞬间进入冷却状态,有的是点下技能键,放完技能再进入冷却,所以下面会分别说明技能CD及两次技能释放的*小间隔。

注:(1)这里的CD是指人物升到满级的技能CD,未满级的自动+2s

(2)非氪金玩家,别问我付费人物,兴许以后会买人物吧,到时再说

CD的判定见前面,但这里发现一个有(ma)趣(fan)的事情,不同人物的技能CD开始时间不一样,有的是点下技能键瞬间进入冷却状态,有的是点下技能键,放完技能再进入冷却,所以下面会分别说明技能CD及两次技能释放的*小间隔。

注:(1)这里的CD是指人物升到满级的技能CD,未满级的自动+2s

(2)非氪金玩家,别问我付费人物,兴许以后会买人物吧,到时再说

点下技能键进入双持状态,持续5.0秒,双持状态击杀敌人增加技能持续时间,期间切换武器直接退出双持状态。

退出双持状态后技能开始冷却,冷却时间8.0秒

技能理论*小释放间隔13.0秒。理论上可以一直维持在双持状态(只要不断击杀敌人),但CD跟技能状态分开计算,一次结束双持状态后要等8秒才能再次开技能。

点下技能键进入突进状态,持续1.5秒,同时技能开始冷却,技能冷却时间6.0秒。在突进状态时有敌人死亡(包括宠物击杀,**筒炸死等),技能瞬间冷却,短时间*多重置2次,即短时间内*多能放3次技能再进入技能冷却时间。如果一次*只放了1次或2次技能,一段时间后(猜测是6秒,跟CD一样,未查证)又能恢复成2次重置机会。

技能理论*小释放间隔6.0秒,但在技能释放1.5秒内击杀敌人能瞬间重置CD,也就是说理论上能实现无CD释放三次技能后再进行技能冷却。

点下技能键向前翻滚,翻滚时长0.5秒,翻滚落地后技能开始冷却,冷却时间0.5秒。

技能理论*小释放间隔1.0秒。没啥可说的,游侠翻滚的0.5秒内是无敌的,合理利用无敌时间能够完美免受*伤火伤。

点下技能键释放技能,技能释放有约0.3秒的施法时间,施法结束(闪电击出)后技能开始冷却,冷却时间4.0秒。

点下技能扔出*瓶,同时技能开始冷却,技能冷却时间4.0秒。经测试,*效存在时间约6秒,期间在*范围内的敌人每0.5秒掉一次血,*多掉12次。

技能理论*小释放间隔4.0秒。*存在时间比CD多2秒,即理论上同一时间内可以有6瓶*砸在一个人身上,再加上炼金自带的*伤增加,画面真美~

点下技能召唤藤蔓,进入专**击状态,约0.2秒后技能开始冷却,技能冷却时间4.0秒。

技能理论*小释放间隔4.2秒。但估计很多人蹲下之后不会频繁起来,所以感觉这个数据没多大意义。

注意到一组有意思的数据,刺客雕像的CD跟游侠技能使用间隔都是1秒,理所当然的会把游侠用刺客雕像的情况测一下。

经测试,如果狂按技能键的话,也就是游侠技能冷却好的瞬间就放下一次技能,有时刺客雕像的效果会发不出,也就是说游侠技能使用间隔比刺客雕像CD要略短一点点。

然后录屏导入PR读帧之后,得知游侠的CD要少2帧,也就是0.0667秒。(仔细测过之后游侠技能间隔0.9秒,刺客雕像CD是0.9667秒,不过前面的数据懒得改了影响不大)

然后在认为游侠技能使用间隔就是1秒的前提下,用游侠为基准去测了各雕像的CD,结论跟读帧测的结果是一样的。

《元气骑士前传》暂存区的位置是在秋梨村,具体寻找方法如下:

操作环境:小米11、MIUI13.0、元气骑士前传4.2。

1、进入游戏,前往城镇秋梨村,来到骑士之家右侧,找到NPC邮递员,进行对话交流,如下图所示。

2、样可以找到屏幕左侧的礼包暂存,直接点击即可,如下图所示。

3、打开后即可看到窗口*下面的礼包暂存选项,可以一键领取,如下图所示。

1、*悉操作:进入游戏后首先得完成新手教程,玩家需要*练掌握角色技能的操控方可开启下一步挑战。

2、挑选职业:近战方面推荐选择盗贼和战士这两种,法术推荐选择风暴或火焰术士,远程输出选射手。

3、装备品质:共有金、紫、蓝、绿、白五种品阶,其中金色品质**属于传说品质,建议优先收集。

4、装备羁绊:需要将装备搭配成套装才能激触发羁绊效果,*少需要两件套装进行合成,三件套效果*强。

5、任务挑战:每天都会提供三个每日任务,得去秋梨村的**大叔那领取才能开启,任务奖励十分丰厚。

6、提升等级:无论是角色还是装备都得升级强化,其中装备会根据等级来决定强化的上限值,越高越好。

元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶*、中*和良*。今天给大家带来了《元气骑士》配置错误挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【配置错误】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!

小编推荐:《元气骑士》挑战因子图标大全2023

每个小怪房间只出现同种且同类型(包括是否为精英形态)的小怪。

同种同类型的小怪掉落材料掉落物的概率也相同。

携带该因子后部分敌人不会出现,如丙型两栖海盗,应该是由于其特殊的出场方式。

配置错误因子于4.2.0版本加入游戏。

当该因子和既视感因子同时存在时,玩家可能遇到小怪站位不同的情况。

若携带该因子,玩家可能在泥油海岛场景的海盗支援船遇到诸如遗迹搜寻者或其他非该场景的小怪。

这可能是因为海盗支援船不遵循该因子条件下小怪生成的逻辑。

在5.?.?版本,若携带该因子,一些小怪(如岩蟹)可能不出现。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的元气骑士4.2.5和元气骑士人物技能CD时间分析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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