开饭店游戏 有什么经营餐厅的小游戏

大家好,关于开饭店游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于有什么经营餐厅的小游戏的知识,希望对各位有所帮助!

美女经营餐厅小游戏

美女经营餐厅小游戏攻略

一、得分

开餐馆的首要任务就是*钱喽,因为只有*到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个*钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有*到的钱换算为分数了。*钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客*后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。

点菜:20分

上蔡:30分

结账:50分

收桌子:40分

餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)

上薯条:75分(第三关)

上面包:100分(第四关)

二、加分(高分秘诀)

在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,**次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分**,所以尽量把买单和结账分开单*进行,尤其在*后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就**后的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度

每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是*满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。*后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:

**关:-500分

第二关:-500分

第三关:-750分

第四关:-1000分

视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:

咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。

招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。

薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单*付费的,可比一顿晚餐*得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机

面包机

四、顾客

在游戏中有六种顾客,每种顾客的*格都各不相同,不过了解了每种顾客的*格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错

seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,

business women:工作女*,很容易生气,脾气很急躁,是*难伺候的

college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会

Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁

Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~

五、餐厅

在游戏中,玩家要从*普通的小饭馆做起,一点点*钱,*后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-

**家餐厅――很普通的小饭馆

第二家餐厅――风情**的草屋餐厅

第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅

第四家餐厅――装修豪华的西餐厅

美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价

这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。

首先,游戏中所有的动作如下:

1。order(点菜)

开饭店游戏 有什么经营餐厅的小游戏2。food(送菜)

3。check(买单)

4。dishes(收桌)

5。送饮料

6。端免费点心

7。**

8。往厨房送单子

9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里

这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。

接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:

所有的combo得分有效动作为如下几种:

1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)

2。food(送菜)(30*?)*?

3。check(买单)(50*?)*?

4。dishes(收桌)(40*?)*?

这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。

所以对于combo得分的分析结论是:

1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。

2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)

3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。

还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,

每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)*大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!

颜色加分法加分规则如下:

×1每坐下一人+100

×2每坐下一人+200

×3每坐下一人+300

×4每坐下一人+400

动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。

客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!

**家餐馆走一桌是500

第2家餐馆走一桌也是500

第3家餐馆走一桌是750

第4家餐馆走一桌是1000

第5家餐馆走一桌是2000

战术分析

1。尽可能拉近每桌间的时间间隔

2。入席前先**时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的**桌(尤以office lady优先,耐心*差,关于各种客人的耐*,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐*差,有的排队耐*差。)

3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用**机、点心和饮料提升客人平均心数点)

4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外**有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。

邪道必胜打法

这个方法的原理是只要你站在**机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(*后几关的BW和CK除外)!

这样一开始就站到**机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则**为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把*普通的**和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐**好的Senior可以的话都留着,*后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。

假如排队的有要跑了,**又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo*好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。

总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。

总结

总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条*佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。

大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。

关于美味餐厅系列游戏都有哪些,美味餐厅系列这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、游戏名称:美女餐厅英文名称:Diner Dash制作厂商:GameLab/ PlayFirst代理发行:Eidos Interactive游戏类型:PUZ(休闲益智类游戏)载体容量:UMD×1语言版本:英文(美版)发行日期:2007年05月22日(PSP美版)参考价格:$:39.99美元 [编辑本段]美女餐厅I 2005年休闲游戏开发商PlayFirst发布了它们的大作“美女餐厅”开创了休闲模拟经营游戏的先河。

2、这款经典之作以其精美的风格,出色的游戏平衡*和良好的可玩*受到了广大休闲游戏玩家的热烈欢迎,随着它的成功,各大游戏厂商也纷纷推出了众多的经营类休闲游戏,而美女餐厅这款经典游戏让无数玩家体验到了休闲游戏的无穷魅力。

3、游戏的主角叫菲奥,是一个漂亮的女孩,有一天,菲奥突然想经营一家餐馆,于是就。

4、游戏中你需要把餐馆弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戏的操作很简单,拿菜单、送菜、结账、收桌子等,考验操作的速度哦,根据客人的满意度,可以得到不同的收入。

5、玩家要从小饭店一直开到豪华西餐厅,全Expert爆机后你是否感到很有成就感呢? [编辑本段]美女餐厅II随着休闲模拟游戏“美女餐厅”受到广大玩家的热烈欢迎,2006年3月Playfirst又制作推出了它的续作“美女餐厅2”。

6、这次Flo要和她的四个同伴通过经营餐馆来击败贪婪的商界大亨,来加入她们的餐厅把,提供饮料、递送食物,*得更多的分数来升级餐厅的装饰!新的特*和挑战在等待你的发掘。

7、游戏画面继承了一代的画风,人物鲜明可爱,表情生动。

8、更加开放的空间能增加各种不同风格的装饰,流畅的动画可以让你在游戏中舒适的操作。

9、在美女餐厅2中游戏增加了不少有趣的新内容,每关通过会根据你的成绩来升级装饰,不同的顾客也需要你特别的关照,更多的有趣之处你可以进入游戏来慢慢发掘。

10、新作的可玩*得到了进一步的增强,完整的故事情节,5家新的餐厅和4种新客户,各种有趣的奖励和精美的屏保都会吸引你进入这款游戏。

11、至于所谓的**餐厅,是msn版本里面才有的,已经证实,正式版里面不会出现。

12、 [编辑本段]美女餐厅II外传-忙碌的Flo它的一个资料片随即推出《美女餐厅之忙里的菲奥》。

13、Flo和好朋友Darla暂时关闭了餐厅,准备去度假旅行。

14、先是在船上游轮餐厅遇到了员工罢工,Flo不慎将行李掉到了水中,船长得知Flo和Darla有过经营餐厅的经历,以免费的船票作为利益邀请她们来帮忙打理餐厅,为了更多的新衣服和免费的船票,Flo又要开始忙碌了!这款美女餐厅,画面质量提高了不少,人物也加入游客这个角色,在点餐前,游客也许还要求拍照,当然,这个也是会加分的。

15、 [编辑本段]美女餐厅4-家乡英雄现在比较新出的就是《美女餐厅4-家乡英雄》,感觉有点打破2代的感觉,但还是没有1的经典。

16、讲的是flo和外祖母一齐改变家乡风貌,据说还会有联机和下载餐厅的功能,但**暂时没有,正式版不知如何。

17、这一关推出了更多的餐厅搭配和衣着搭配,更加适合女生的心理。

18、 [编辑本段]美女餐厅5-疯狂烹饪这是一款很好玩的游戏,开始玩感觉和蛋糕工坊很像,但很快就爱不释手了,**好玩的单机端盘子小游戏。

19、正式版可以在幻想游戏网上下载。

20、注意:在这一版本,**尤为重要,并且小心不要让菜糊了。

21、*好的办法是游戏中期配备双菜板(就是Flo的奶奶把菜做好后放置的那个地方)后,开始就把Flo的奶奶做的两份菜各来一份,橘子汁和冰淇淋开始做好。

22、有人要冰淇淋就去冰淇淋机前点两下,自动再做一个冰淇淋;有人要桔汁就点击橘子再点榨汁机把桔汁拿出来自动再榨一杯。

23、这样子在繁忙时段能上升很高的效率。

24、另外:在购买方面,*开始先买装饰,有钱后买双烤炉和双锅,再买加速的双烤炉以及双锅、辣椒(这个可以额外*钱,但是不加心情),游戏中期再把咖啡壶-演讲机-奶奶-双榨汁机-Flo-加速演讲机-加速咖啡壶等按顺序配备齐全。

25、美女餐厅之四季美食时隔《疯狂烹饪》一个月的时间,Playfirst再次带来美女餐厅系列的**篇章Diner Dash- Seasonal Snack Pack。

26、在本次的游戏中,Flo将和奶奶Florence漫步在记忆的道路中,回忆那些在她们*喜爱的季节所发生的往事,其中包括5个新餐厅的经营时光。

27、游戏画面继承了前几代作品的画风,人物造型云深无迹鲜明可爱,动作表情活泼生动。

28、5个全新的场景支持玩家自定义装饰选择,加大分量的流畅过关动画,可以让玩家在欣赏剧情时感觉更加过*。

29、游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。

30、音效刻画的细致,细小的情节也会有不同的效果。

31、轻松诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。

32、和众多同类模拟游戏相比,本作的操作环节设计**,主角既不会出现缓慢的行动情况,也可以通过点击自由移动到离下一步操作*近的位置,总之爽快的操作手感发挥的淋漓尽致。

33、游戏中包括夏日海滨,严冬滑雪,以及情人节和万圣节等5个全新的餐厅主题,依旧是50个包括Expert评价的趣味关卡。

34、本作不仅是Flo和奶奶对以往时光的追忆,也将勾起玩家对《美女餐厅》系列的美好回忆。

35、 [编辑本段]美女餐厅掌机及手机版本掌机有NDS、PSP、GBA版,手机上则有JAVA、Android版和iPhone版。

36、此外2010年4月3日还推出了iPad版 [编辑本段]美女餐厅非PlayFirst版本大多数都是Flash的,例如《美女餐厅5》(横版,可以有饮料选择,有三种菜样,无法保存,五张桌子)、《美女餐厅外卖》(韩国的)、《开家茶餐厅》、《开家大排档》、《布什卖热狗》、《经营比萨店》等等……当然别的端盘子游戏也有,例如《史努比餐厅》系列、《海绵宝宝餐厅》系列、《魔法客栈》…… [编辑本段]美女餐厅之穿越时空 DinerDash:FloThoughTime是美女餐厅系列的第7部作品,同FLO以及餐厅小镇上居民们一起,进行一场交织着喜悦,困难和危险的旅程。

37、这一切由外婆Florence将微波炉变成了一台强大的时间机器开始!不经意的启动……零件的丢失……想办法将所有人带回吧!画面:游戏在画面上依旧延续了前作的卡通风格,明快的色泽使2D图象具有细腻精美的表现。

38、全新的场景环境绘制的*具特色,渲染出不同时期异域特色,FLO还会配合环境换上不同风格的服装。

39、声音:游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。

40、细小的情节中音效刻画也会有所不同。

41、轻松、诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。

42、上手度:游戏不难上手,系统会带领你*悉游戏的各项操作,*悉《美女餐厅》系列的玩家可跳过训练关直接开始正式游戏。

43、操作环节设计依旧**,主角快速的行动使整体游戏节奏非常爽快。

44、创意:仅仅一个月的时间,美女餐厅系列又一部资料片诞生。

45、不仅游戏格式和玩法完全照搬前作,剧情设计上也与近期的《蛋糕工坊3》撞车,对于这种停滞不前的现象,FLO迷们还能支持多久呢?可玩*:在这次的时空旅行中,我们将随FLO前往5个不同时期,经营原始人、海盗、骑士、外星人等5个风格迥异的餐厅。

46、依然具有50个关卡,故事模式和挑战模式,以及演讲台,饮料,花瓶等经典元素。

一款很老的经营餐厅的游戏是《梦幻西餐厅》。

《梦幻西餐厅》是一款老少皆宜的模拟西餐厅经营建设的模拟游戏,游戏中玩家将从店面装修开始,直到能够进行挂牌营业,*后玩家还要考虑产品改进和店面休整的问题,在经营这一块,玩家需要仔细的查实账目,把不需要的开支缩减下,这样才算得上是叫做生意。

游戏入门非常容易,但要想**率高收益的经营却不简单。如果您不想面对长时间的门庭冷落,或因为一项技术指标不能升级而发愁的话,那么跟我来吧,让我们一起进入这梦幻的空间和食谱的海洋,去争取做一个有亿万身家的企业家。

剧情设定

游戏是从美食历的**年一月一日开始的,这时您是一个怀揣着500万元启动**却默默无闻的商人。首先给自己心爱的餐厅起一个名字,可自由命名但必须三个字以上,您可以用本名或不同的名称存档,但餐厅名称一旦确定就不可以变了。

游戏本身并没有明确的阶段*目标,但为了叙述经营策略的方便,权且由开始到五星级分为五关,每关的目标为一个星级。玩家在游戏里作为一个庞大的跨国集团的饮食部门的总裁,拥有着崇高的社会地位和不知令多少人眼红的薪俸。

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