异域镇魂曲重制版 异域镇魂曲的人物介绍

本篇文章给大家谈谈异域镇魂曲重制版,以及异域镇魂曲的人物介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

(注意:内容涉及剧情)

无名氏*初是一个居住在法印城中的指导人,以为他人提供建议为生。在他的一个建议遭到背叛后,无名氏背上了不可饶恕的罪行。我们不知道这项罪行的具体情况,只知道它和多元宇宙的毁灭有关。为逃避即将到来的无尽**——被放逐到**战争中战斗至死,无名氏向灰色荒野上的夜巫之一——解密者请求帮助,解密者出于对无名氏的爱意接受了这一请求。她做了一个可怕的实验,将无名氏的凡人*从无名氏身上抽离出来,封闭在异空间由悔恨铸造的要塞之中。如此一来无名氏成为了不朽之人,在死亡侵袭的瞬间他会再次复活。于是这个不朽的生命在多元宇宙度过了无穷的世代,他曾以不同的化身存在过:

失落者

不朽者

化身的终结者

千死之人

注定要活着的人

永无安宁者

许多人之一

生命的囚犯

带来阴影的人

受伤者

带来悲惨的人

叶米斯

事实上,不朽也需要代价,无名氏每一次的死而复生,都会牺牲多元宇宙中一个无辜的生命作为平衡,并且重生会给无名氏带来自身的分裂,和记忆的丧失。苦难和悔恨如同身上的伤疤一样铭刻在他的灵魂之中,吸引着同样受折磨的灵魂来到无名氏不同的化身身边,成为他的同伴。而对于这些曾经的同伴们,无名氏无疑是有所亏欠的。同样被吸引来的,还有那些因无名氏而死的生命,它们化身为阴影,毫不停歇的**着无名氏,只要他还活在世上。

如今,无名氏从冰冷的停尸房中再次醒来,从死亡中复苏,却遗忘了一切,“无名氏(the nameless)”是这个化身的姓名,抱着寻找完整自我的目的,无名氏和他的同伴一起,踏上异域的旅程。

队友

当丧失了自己以前所有记忆的时候,并不意味着别人也会把你从记忆中抹除,因此当在酒吧听到老板对说又见到了的时候,不要露出惊讶的表情。在这一生漫长的旅途中,会遇到一些能够加入的伙伴,在他们当中,有人是前世的朋友,有人是前世的徒弟,还有人是前世的**,不幸的是,曾经为了自己的目的而背叛了他们,已经不再是单纯的爱和友谊了,里面掺杂了恨与怕,而更多的是一种无奈。

《异域镇魂曲》中的人际关系是非常复杂的,彼此之间都有着千丝万缕的联系,可以用自己的生命去保护他们,也可以为了利益而出卖他们,更可以与游戏中的两位女主角共浴爱河,不过在这样一个魔幻的世界里,男女主角的身材和相貌都是无法让人轻易联想到浪漫的。

让我们来看看的同伴中将会有些什么样的人物:莫特(Morte)

他是一个喋喋不休的飘浮在空中的骷髅头,也是在这一生中遇到的**个同伴,当从停尸房的铁**苏醒过来的时候,他就会出现在的身边。由于已经失去了以前的所有记忆,因此他将告诉关于这个世界以及的*基本信息。

莫特是一个很有智慧的骷髅头,他的嘴巴似乎永远也闲不下来,似乎他在什么情况下都有无穷无尽的话可以说,但是他经常会隐瞒一些重要的信息,并喜欢说大话。不过不要为此而对他感到不满,毕竟,曾经救过他,也害过他。

达肯曾是吉斯瑟雷族(githzerai)的一名勇士梅吉(勇士僧侣),又称作吉斯。吉斯是追随泽斯门教义的信徒武士,吉斯门是他们*为敬仰的古代**之一。但是对于一个吉斯瑟雷人来说,达肯已经老了。他松弛干燥的**皮肤上留下了许多伤疤,这些伤疤属于一个经历了每个地方并且从未休息过的人。

达肯可以成为*忠实的同伴之一,他是因为誓言而再次与走到一起的,与他的交流就象在与一块沉默的石头讲话,但是他却会用自己的生命去帮助战斗。不过,一定要记住,他相信荣誉和忠实胜于一切,厌烦任何有背叛*质的行为,如果的行为表现不端,则他的士气和战斗力都会消失。

阿娜(Annah)

阿娜是**个可能会爱上的人。她年轻暴躁,是一个带有苏格兰口音的提夫林。提夫林是指有着恶魔血统的人,他们的恶魔血统一般是从较远的亲属那里传来的,如爷爷什么的。这些生物通常身体上会有一些标志着恶魔血统的特征,阿娜的特征就是她那不停挥舞着的尾巴。

阿娜是法印城街道上的孤儿,她大部分时间都以偷东西和拾荒为生,她很机灵但在重要问题上却*不耐心,她几乎表达不出愤怒以外的任何情感,敌意以外的任何情感都会让她非常困惑,犹豫和疯狂。阿娜是法络德的养女,是他*好的清除者之一。但是法络德并不喜欢阿娜,只是因为阿娜可以为他做事。他尊敬她因为她无所畏惧,行动迅速,可以为他的清除者*很多钱——仅此而已。

失宠是第二个可能爱上的人,她是一名长着翅膀的塔纳里(tanar'ri)女妖(succubi)。她把自己装扮得象个贵妇,但却没有贵族感觉和高傲的气质。她温柔,聪明,机灵,美丽。她的微笑能够融化冰霜和*气。

失宠的生活并不愉快,她想方设法逃离她在年青时被迫忍受的各种侮辱。自从被自己在地狱里的母亲卖做奴隶以后,失宠几百年来处在不同主人的奴役之下。她*终在与一个巴兹魔进行临时比试的时候获得了自由并快速离开层面到了西吉尔城,在那里她成为了猛烈智慧***院的主人。她对母亲的强烈厌恶使她拒绝所有的*接触,她把这看成是一种卑劣的品质。

失宠对这个世界有着丰富的经验,她去过很多地方,她能对这个世界中的很多人和地方提供丰富有用的信息。与莫特不同的是,失宠可以用自己的智慧使她的建议更完美,她对遇到许多人物的深入了解是非常准确和实用的。

伊格那司(Ignus)

伊格那司曾经是的徒弟,的某个伟大魔法师的化身中教会了他使用火的魔法。但是当他深深的沉迷于对火的研究时,却不由自主的在城市中导致了一起严重的纵火**,并且在愤怒的当地人阻止他之前,把火势蔓延到了西吉尔城的多个地区。作为报复,许多海夫城的小梅吉和巫婆诅咒他,使他永远处于火焰的折磨中。

这个悲剧*的人物是一具被火焰笼罩着的烧焦的尸体。他偶尔会咯咯地笑,好像什么事情都会让他发笑一般。伊格那司不象普通人那样思维。他不停地设法燃烧包括人在内的任何东西。当他为帮他逃离西吉尔贫民区和愤怒的当地人而对你表示出一丝感激的时候,他的兴趣是点燃能够看到的一切事物。

当你与他谈话时,会发现他很容易就产生厌倦情绪。即使你能够避免这个问题,也会发现他几乎只喜欢谈论与火有关的话题,而且当他不想停止讲话而你太快结束谈话时,他很可能会变得粗暴,并会影响你的安全。

这个有意思的魔冢(modron)是一个会行走,会讲话的金属体,它有四只胳膊,两条腿和一张大大的长着两只大眼睛的脸。在他的两只手中握着的是连接在一起的弓箭,而且总有箭在弦上蓄势待发。

他一直在试图搞清他是谁,属于世界上哪个地方。

维勒是个不停歇的屠悯者(Mercykiller),他拒绝死亡。即使当他死亡时,他也保留下了他的盔甲和巨斧以便能够继续消除全宇宙不公平**的事业。他没有物质上的身体,除了盔甲,他是完全透明的。他总是把面罩放下来,所以他发出的任何声音都象是从一个巨大的空容器中传出来的。

这个永不停息的灵魂是主张公义(Justice)的一派,他们的存在就是为了**罪恶,并且对他们所追缉的**毫不留情。如果他发现你或你同伴中之一犯了罪,他同样会寻求“**”。

卓越超凡者 Transcendent One

解谜者把无名氏变成不死身的方法就是把无名氏的凡人*抽出,凡人*演变出个*成为卓越超凡者。卓越超凡者的真实面貌在游戏中并没有叙述,但他披着由解谜者的法力所组成的荆棘人形。为了保持自己的存在不惜牺牲无名氏的记忆跟人生,设计**无名氏让他多次死亡,超凡人*终目标是让无名氏变成永远想不起自己是谁的智障残废,免得老是来烦他,是游戏的*后魔王。

代奥纳拉(繁译:戴娜拉)Deionarra

代奥纳拉曾经是主角的伙伴之一,对主角有很深的爱情,愿意为主角牺牲作任何事。而当时的主角并不爱她,反而利用了她的深情设计代奥纳拉,让她死亡并且变成无法超生的鬼魂状态,方便自己继续得到代奥纳拉于负元素异界的协助。当主角又失去记忆,在停尸间一楼代奥纳拉之墓会看到代奥纳拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意帮助主角,只要主角没有弃她而去的意思。

痛苦女士 Lady of Pain

法印城的**者,头部周围有一圈锋利刀片。是个行踪飘忽难得一见的神秘角色,只会出现在对法印城造成**损害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相没几人知道,关于痛苦女士的消息只剩谣言与传说。痛苦女士的来访只意味着灾厄,所以法印城的居民都很害怕她,宁可永远避开她。

法络德 Pharod

专门发**财的收尸人。他住在法印城下的被掩没的村庄,并且发现了清除者所使用的墓地。他不仅重复**尸体给万亡会(清除者),顺便连**的财物也通通拿走。*后死于无名氏所制造的众多幽影之手,转生到巴托异界的人头骨柱中。

千鼠王(繁译:万众一体)Many-as-one

思想大杂院中鼠人族与颅鼠们的**,是许多鼠族加在一起产生的集体意志。**鼠族的成员会导致千鼠王的虚弱。

赛**王(简译:沉默之王) Silent King

**国度名义上的**者。在游戏中会发现它已经进入了真实死亡,但是它的名号仍维持着**国度内的秩序。样子是坐在王座上的一副枯骨。

骨之王罗萨(简译:骨之王洛撒) Lothar(Master of the Bones)

收集头骨的夜巫,家具是骨制风格,有专用的头骨架,里面的头骨还会互相寒暄或吵架。主角的骷髅头伙伴莫提差点变成罗萨的**私人收藏品。如果你激怒他,那么他将是游戏中少数几个能真正**主角的角色之一。

解谜者 Ravel Night Hag

法力强大的夜巫,也是让无名氏成为不死身跟健忘者的人。解谜者能改变自己的外型,在无名氏追寻自己的冒险中,解谜者常常化为其他的角色帮助无名氏。她对无名氏有一种难以言喻的情感在。解谜者总是会向人提出一个难以回答的谜题,也是贯穿整个游戏的一个问题:‘什么能改变一个人的本质?’

崔亚斯 Trias the Betrayer

堕落的天神。他对上层异界旁观**战争的态度感到不满,密谋将**战争扩散到上层异界中而遭到了驱逐,所以又被称为背叛者崔亚斯。因为剧情被主角释放之后,他尝试将诅咒城拖入卡瑟利位面,换取恶魔对他进攻天堂山的支持,而这个计划*后被主角阻止。

1、关于基本属*:

Strength

力量:

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要*:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

异域镇魂曲重制版 异域镇魂曲的人物介绍Dexterity

敏捷:

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要*:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

Constitution

体质:

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要*:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

Intelligence

聪慧:

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment中大量的**都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要*:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的*品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

Wisdom

睿智:

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

具体见下表:

--------------------------------------

Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。

13 2*的经验值奖励。

14 5*

15 8*

16 10*

17 13*

18 15*

19 18*

20 20*

21 23*

22 25*

23 27*

24 30*

25 35*

---------------------------------------

所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要*:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

Charisma

魅力:

魅力影响**时**的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属*:luck(幸运)。

重要*:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要*。

我所新建的无名氏:

STR DEX CON INT WIS CHA SUM

-----------------------------------------------------

初始 9 9 9 9 9 9 54

增加 0 0 9 6 6 0 21

*终 9 9 18 15 15 9 75

-----------------------------------------------------

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到*好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升**可以得到一点基本属*奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS*好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

2、关于职业:

和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)

Thief盗贼。有潜行、撬锁、**、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属*仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,**不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要*,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是*多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励:

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

Fighter:

7th+ 1 STR,武器*练度可以学到4级。

12th+ 1 STR,+ 1 CON,+ 3 HP,武器*练度可以学到5级。

Mage:

7th+ 1 INT

12th+ 2 INT,+ 1 WIS,+ 5 Lore

Thief:

7th+ 1 DEX

12th+ 2 DEX,+ 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

3、游戏中其他附加的基本属*奖励地点:

Mortuary, Starting Level-- Ei-Vene-- MaxHP+1

Smoldering Corpse Tavern-- O-- WIS+1

Drowned Nations, Tomb-- Tear of Salieru Dei-- CON+1

Lower Ward-- Sebastian-- CHA+2

Mortuary, after Dead Nations-- Xachariah's Heart-- DEX+1

Clerk's Ward-- Nemelle-- MaxHP+3

Clerk's Ward, Brothel-- Vivian-- CHA+1

Clerk's Ward, Vrischika's Shop-- Tear of Salieru Dei-- CON+1

Clerk's Ward, Festhall-- Qui-Sai-- AC+1

Godsmen Foundry-- Sarossa-- WIS+1

Ravel's Maze-- Ravel-- INT+1

MaxHP+3

WIS+1 or 2

Curst Prison-- Vhailor-- STR+1,2 or 3

DMG+1,2 or 3

Carceri Warehouse-- Ancient Scroll-- Any STAT+2

Fortress of Regrets-- Practical Incarnation-- WIS+1

INT+1

Fortress of Regrets-- Paranoid Incarnation-- STR+1

CON+1

Fortress of Regrets-- Good Incarnation-- WIS+1

4、可能降低基本属*的地点:

地点得到了失去了

Ignus--一些魔法+11*抗火---7 MaxHP

Pillar of Skulls--回答---15 MaxHP

骷髅柱--救回Morte---5 MaxHP

我很遗憾你这么晚才接触这么**的游戏,在这个时代能忍受这个游戏的画面的人不多了,下面是主角和部分故事的简介

无名氏的历史

作者:Rhys Hess翻译:gecko来自:异度风景中文站

在位面之间旅行是非常有趣的事,有时候你会遇到一些意想不到的东西。上次在科勒克城大肆采购的时候我们就在一堆乱七八糟的坎吉人手稿中找到了一张令人惊讶不已的羊皮纸信笺。有很多人会对此感兴趣的,因为上面记载的是一个在印记城非常有名的人的传奇经历,这个人虽然有很多个名字,但是*为人所知的还是“无名氏”。

*初的无名氏应该是一个为别人提供建议的指导人,然而他的建议却导致了背叛。我们看到信笺里提到了一份契约,这直接证实了无名氏*原始的分身所犯下的不可饶恕的罪过,这可怕的罪行是他永远也无法补救的。然而,信笺里并没有提及这项罪行的具体内容,只是隐隐约约的暗示这个多元宇宙慢慢消亡的事实与之有关。

他向夜巫瑞沃·帕左维尔寻求帮助,想借她之手变为不死之身以逃避对自己的**并能有机会补偿自己所犯的罪过。面对自己所爱的人,瑞沃完成了他的请求,将无名氏与他的死亡本质剥离。但是这样做要付出一个可怕的代价,虽然每次死亡只会让无名氏昏睡一段时间,但是这样同时也会对他的思想造成伤害,使他失去记忆。由此而来在无名氏的一生中就产生了无数的分身,每一个分身都仅仅保留了对过去的一点点的残缺的记忆。

对于以后的许多分身仅有一些片断的纪录。伟大的将军、强大魔法师的门徒、沾满鲜血被执法者**的**、试图在印记城昏暗的街道里躲闪的盗贼。他在位面上流浪,残忍与善良,混乱与秩序。他扮演过很多角色,行事变化多端,在漫长的生涯中**不变的就是深入他**的折磨的图纹,这个图纹同时也吸引了其他深受折磨的灵魂围聚在他身边。毫无疑问的,这些灵魂的大多数都被抹煞了。

很明显有一位分身知道悔恨的要塞,说得准确一点是他的悔恨的要塞。这位分身曾经同天神崔雅斯对这个要塞有过详细的询问。

另外一位分身曾经在大牢里掀起过一场叛乱,他利用一把称为魔影之钥的**打开了这个监狱通向下层位面的所有大门。痛苦女士*终平息了这场叛乱,无名氏浑身的伤痕是不是就是那场叛乱给他留下的**的纪念呢?永生之人也能在女士的怒火之下不朽吗?

几个世纪以前,瑞沃试图打开在西吉尔的所有传送门。不管这是为了证明她的力量有多大,还是为了她以后宣称的把女神从所谓的“笼子”里给放出来,痛苦女神还是把她困在了迷宫里,使以后的无名氏分身不能再从她身上发掘到记忆的源泉。

在 200多年前,一个分身曾经是知觉会的成员,显然这段时间对他是一段快乐的时光,但是不久以后他消失了,流言传说对他的谋杀自他苏醒的那一天起就已经开始了。但是,谋杀者是谁,他的敌人是谁?我们还不知道。在这之后一个伟大的分身出现了,这是个“现实”的分身,他只差一步就可以击溃他的敌人。这是一个冷酷的、残忍的分身。他留下了详细的日记,并且为他以后的分身而在身上刻下了指引*的魔符。他*使维勒去完成一道艰巨的任务以使他不能再骚扰自己,他把执法者关在了一个山洞里以便他在需要的时候可以用得着。

他委托西诺·桑德为他完成一部梦想机器,以实现他不可能达到的梦想。他也委托源头信众(“戈茨曼”)为他制作一个通向瑞沃迷宫的传送门。然而到了*后,他并没能用到其中的任何一样东西。他诈死以*过未知的敌人,并且躲到了外层位面上,他甚至还为自己建造了一个坟墓作为反击敌人的陷阱,同时还可以为将来的分身留下详尽的讯息。

然而这些措施都没办法从根本上解决他的敌人,所以,这位行事果断的分身决定主动出击,亲手把敌人给揪出来。为了达到这个目的他征集了一批队友。

在阿佛纳斯(地狱的入口),他从头骨之柱那里收买情报,并且从中释放了一个他称为莫提的骷髅头,然而因为这个可怜的脑袋回答不了他的问题,他又几乎将莫提给**。这件不幸的事直到现在对莫特都是一个梦魇,它现在对各种事实都夸大其词,算不上是一个值得信赖的情报来源。

他在地狱的边缘千里迢迢的追踪一个名为达肯的吉斯泽瑞族人,仅仅是因为他手上的一把卡拉奇巨剑。*后,他救了这个战士的一条*命并利用一种他根本不在乎的圣西蒙语言*使这位战士向他效忠。

另外,他还**了一位盲人射手扎查里尔。虽然这位射手并不能看到任何东西,但是他手上的箭确实能准确的射进敌人的心脏。

他佯装与戴娜拉陷入了情网,以便他可以蒙蔽这位可爱的女子并堂而皇之的利用她强大的力量。

*后,就在五十年前多一点,为了搜寻他的敌人--他的死亡化身,他和他的同伴开始向悔恨的要塞进发。他计划的**部分执行得很好。戴娜拉愿意为他而献出自己的生命,当深爱的人提出要求的时候她毫无怨言的死在了悔恨的要塞门前,这样她那强大的力量就可以让她灵魂的视野穿透这座从未有人涉足过的尘封的要塞,无名氏得到了他想要的一切。

然而,他计划的另外一部分成为了灾难,他和他的队友分开了。达肯和莫提成功的逃出了这个可怕的要塞,但是不论是心灵上还是肉体上都受到了巨大的伤害,他们的一生被打上了残酷的烙印,这使得他们对无名氏以后的分身都保有一种难以言喻的不信任感。扎查里尔和那位“现实”的分身在要塞中战死了,然而他们的尸体却返回了印记城。这可能是他的敌人做的决定,把他击败,然后把他的尸体送回印记城,这位神秘的敌人也许害怕在这座悔恨的要塞里**对手可能也会导致它自身的涅灭?

嗯,该怎么说无名氏的下一位分身呢?他可能患了***,很可能这是因为在悔恨的要塞里发生的事搅乱了他的脑筋。在这种病态的疯狂里,他开始把自己以后的分身视为自己的敌人,认为他们是身体的小偷。虽然他只存在了几年,但是他的行为实在太不明智了。

他毁掉了他的前身留下来的工作日记,大部分都丢失了,不过幸好他在他前身所设下的陷阱墓*中对这些日记都有简要的纪录,并且他也在那里留下了自己的旅行日记。在伊瑞尼斯的怂恿下,他也试图焚毁前身所留下的纪念品,但是幸好失败了。

他为自己以后的分身设下了许多陷阱,*为狡猾的则是设置在大礼堂中的一块感应石上。这是一个双层的陷阱,先是一层十分吸引人的记忆,**之下的陷阱则只会被他的下一位分身所触发。

他留下了一本日记,不过使用尤约的语言写的,在他谋杀了自己的老师芬·安德椰以后,这种语言就只剩下他一个人懂了,至少他是这么认为的。不过他也不太敢肯定这一点,所以他另外用一个谜盒装下了这份日记,他以后的分身只有先打开盒子,学会尤约语言,然后才可以读到他的日记,当然,在这个盒子上他也部下了陷阱。

这位分身也与抹杀一项令人惊讶的发现拖不了关系。他曾经遇到一个对他前世比较*悉的人,从他那得知当无名氏的每一位分身死去的时候,他对前世的记忆就减弱几分,然而,有一种方法可以防止这种死亡导致记忆流失的情况发生,不过不幸的事,这种做法只会对他的下一任分身有利,可想而知,这位“发狂”的分身决不允许这样的事发生,他立即干掉了这个可怜的家伙。

实际上,这位分身把任何人都视为是对自己的一种莫名的威胁,而这种威胁又是非常容易使用武力消除的。而即使是痛苦女士的迷宫都无法削弱他的暴怒,虽然他冒犯了女士,但是他也成功的从女士的怒火之下逃出。他残暴的杀戮之行*后终于反过来吞噬了自己--他的一个牺牲者进行了难以想象的反抗,直接导致了他的死亡。这大约是五十年前的事。

以后的几位分身都是默默无名的人,不过里面曾经有位强大的魔法师,他曾经指导过伊格纳斯学习火魔法。

*后印记城终于迎来了无名氏的*后一位分身,他在清除者的停尸场里醒来,死亡再一次削弱了他的记忆。显然,肯定是某人发现了他前世的尸身,然后又不辞劳苦给拖到了这个停尸场来,但是是怎么拖过来的,谁是法洛得?他的敌人吗?难道他身上的折磨的纹身,即使死时也可以拖拽一个深受折磨的灵魂吗?

这*后一位分身为自己确定了一个返回自己死亡之地的目标,这个简单的道路*后却把他带到了自己的敌人面前--带到了他的死亡本质面前。在死亡本质的心中,也同样期盼着这位分身能遵循这条道路前进,否则任何能使他找到他的敌人的线索都会被掐断。

他与瑞沃作战,与崔雅斯交锋,*后同自己的死亡本质相遇,他也遇到了自己的前三位分身,这给了他新的力量,足够的力量。

他和他的队友击败了死亡化身,*后他们再次融合在一起,不死之身被破除了。长久以来他本该早就接到的**终于降临到他的头上,他被审判并发配到**之战服役,这是个满意的结*,对任何人都是。

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