弹弹堂2 淘米弹弹堂2什么时候出几月几号
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弹弹堂和勇士竞技场是两款不同的游戏,各有其**的玩法和策略。下面分别介绍这两种游戏的打法。
在弹弹堂中,要想取得胜利,关键在于准确的角度、力度和道具使用。玩家需要根据地形、障碍物和对手的位置,调整射击角度和力度,以便准确命中目标。同时,合理使用道具也是获胜的关键。道具可以增加攻击力、防御力,甚至可以直接消灭对手。因此,在比赛中,玩家需要时刻关注道具的冷却时间,以便在关键时刻使用。
勇士竞技场则更注重团队协作和战术安排。在这个游戏中,玩家需要与队友紧密配合,共同制定战术和策略。例如,在进攻时,可以安排一名玩家负责吸引火力,另一名玩家负责进行主攻。在防守时,则可以设置陷阱和障碍物,以减缓对手的进攻速度。此外,合理利用地形和障碍物也是取得胜利的重要因素。玩家需要*悉地图,了解各个位置的优劣势,以便在比赛中做出*佳的选择。
无论是弹弹堂还是勇士竞技场,都需要玩家具备一定的游戏技巧和战术意识。通过不断练习和总结经验,玩家可以逐渐提高自己的水平,取得更好的成绩。同时,也要注意保持良好的心态和团队合作精神,这样才能在游戏中取得更多的胜利。
*后,需要强调的是,不同的游戏有不同的玩法和策略。玩家在玩游戏时,需要根据游戏的特点和规则,灵活调整自己的战术和策略。只有这样,才能在游戏中取得更好的成绩和体验。同时,也要注意合理安排时间,避免沉迷游戏影响生活和工作。
您好,很高兴为您解答,下面我给您详细的解说下:
**关是比较简单的,大家都知道先打波谷国王,再打蚂蚁女王,蚂蚁女王冰了同伴要及时救。打国王是20度,60力左右,打女王是50度,70力左右。刚刚进入时,由于国王会回血,打了也白打,所以建议大家先加血,并且散开,千万别在一起,蚂蚁女王会冰住两个人,可以利用三叉和变角一人救两人,节省回合。国王打死后,被冰住可以不用救了,女王会救的。道具可以带血或怒。
第二关打酋长,需要带3飞机,飞是这一关的关键。刚刚进入关卡时,被吸到酋长身边的玩家要远离酋长,并且打完后,马上调大角度,开始祭祀时,必须要有一个人飞到上面去吸符文,为自己和同伴加护甲和伤害,否则就加在boss身上,后果很糟糕。吸完符文后要马上下来,可以爬下来也可以飞下来,爬下来的话可以考虑利用宠物技能打,因为不需要体力。需要注意的是,同一个人不能连续两次飞上去吸符文,否则会被**。尽量让疲劳的飞上去,而且血量要充足。这关建议用穿甲攻击宝珠。
第三关很多人以为要带冰,其实不是的,还是要带3飞机,烙铁不要冰的,也冰不了。刚刚进入关卡,有个玩家会被锁定,头上有一个小牛头,然后小恶魔会在上空放一个大铁锤,被锁定的人必须要飞到大铁锤下面,这样才能让大铁锤打晕老牛,打晕的老牛没了护甲和防御,是全力攻击时候,这关强烈建议用豹速攻击宝珠,分3下打,很容易出豹子,可以多打很多血。没有晕的老牛护甲和防御很高,打得血很少。然后有一个玩家会被小恶魔关进小黑棺里,不要去救,要利用老牛去救。同时会有另外一个玩家回被锁定,头上出现一个小牛头,这时候很关键,被锁定的玩家必须飞到以老牛为中心的和小黑棺在同一边的位置上,什么意思呢?就是老牛会朝被锁定的玩家方向撞去,必须保证老牛会撞到小黑棺,这样才能解救同伴,否则,被关进去的人只能去吃灵力了。其他两个正好相反,要飞到相反的一边,保证老牛撞的时候踩不到自己,否则被老牛踩到会掉很多血。然后会出现烙铁,不是去冰烙铁,而是飞到老牛身上。对,没有错,是飞到老牛身上,老牛体型巨大,是个避难的好场所,烙铁会来烫玩家,结果烫到老牛身上,给老牛减血了。然后就是又出现刚刚进入的情况,重复以上回合,把老牛的血打完就过关了。这关的基本思想就是让小恶魔和老牛弄巧成拙,玩家乘机下手打老牛,老牛晕了的时候打,没晕的时候别想打多少血,主要还是保命,及时加血和减少boss的对自己的伤害。我打这关特意把穿甲攻击宝珠换成豹速,当然这是失败好几次的教训。结果效果非常好。
第四关是打马迪亚斯之影和**人王,很明显,道具是带3冰,看起来像是打波谷王城,其实远没有那么简单。刚刚进去时,地面上大面积出****的火焰线,只有右边一小块地方没有,这时需要飞到那块安全地域,否则会掉一万左右的血。飞到右边打了一个回合后,右边也大面积出现火焰线,只有左边一小块地方没有,这时又要飞到左边去。到左边打完一个回合后,两个boss会同时发怒,头发着火了,很明显,得用冰块给它降降温。左边那个boss很近,冰它不是问题,问题是右边的boss,相距将近20距的距离,而且有大约4.0的风力,要精准的把冰块丢到它头顶确实很困难,当时我们考虑飞到右边去冰,但是飞机有回合限制,实现不了,如果带飞机道具的话,冰冻道具估计就不够了。刚开始几*我们都是在这出问题,确实冰不准,要么是**次冰就没冰准,要么是前面冰块浪费过多,到后面没冰了。失败两次后,我们就讨论,能不能不飞,直接硬抗,但是很快我们就否决了这个想法,这个游戏设置就是让我们飞的,硬抗肯定抗不住,结果还是按老办法打,还是老问题。没有冰准失败了。让我们很郁闷,*后一次续关时5:20了,6:00关服,估计是*后一个机会了,进入时我感觉不用新办法很难过关。
当要从右边飞到左边时,我灵机一动,把一个号留在右边,加血,准备硬抗,那条火焰线一烧,烧掉我一万血,不过同伴马上用宠物技能过给我加回几千,可以保命。然后他们冰左边的boss,我留下来的那个号冰右边的boss,顺利去掉了boss的怒火。后面几次也是这样,留下一个血多的在右边负责冰右边的boss,终于将两个boss打成灰了。然后会出现一大群小**人,只要散开各个击破,注意用宠物技能加血,就没什么问题了。这关就过了,就全部通关了!
希望您能满意!
第四关:
必备道具:3冰,击敌:**王(随意哪个)
进图以后地面上会出**色的导火索,这时候队员全部飞离金色地带到安全地带,然后进行输出。这时候强调准度了,因为没能飞离金色地带的队员将被一招致命。和啵咕王城类似,**王会发怒,此时冰住他们,两边都要冰哦。**人击倒以后会出现一波一波的小**人,此时大家处于封印状态,此时便是小宠物大显身手的时候了,小**伤的血并不是很多,大家努力使用宠物技能加血,几回合后便可通关。
此副本难度很大,不过小宠物们的作用很大哦,在副本中回血很快。*人的副本掉落让你心动了吗,带着你们可爱的小宠物去大显身手吧~
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很多朋友对于弹弹堂65度打法力度表和弹弹堂高抛怎么算不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 《弹弹堂》高抛的公式有两种: 1、定角度变力度: M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。 2、定力度变角度: N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
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