弹弹堂网页版 YY弹弹堂为什么进不去

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于弹弹堂网页版,YY弹弹堂为什么进不去这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

亲爱的玩家:

您好,客服14很高兴为您服务:

关于您所遇到的情况给您几点建议:

1、登陆游戏前请先关闭您进程管理器中不必要的进程。

2、如果有优化软件,建议您优化一下系统配置。或者请您刷新几次,稍后再进入游戏,尝试一下。

3、在删除COOKIES的时候删除脱机文件及FLASH历史记录。删除cookies:打开网页左上方---工具--Internet选项--浏览器记录--删除--删除cookie,关掉网页重新进入。清理flash缓存:在游戏画面点击鼠标右键---设置---将滑动条移动到*左边---再将滑动条移动至*右边---确定---关闭,关掉网页重新进入。

4、登陆游戏前请不要加载P2P软件。

5、检查您的网络是否存在网络丢包现象。

6、更换网络环境尝试一下。

7、更换其它浏览器进行游戏。

8、重新安装非测试**版本Flash Player.希望这些建议对您有所帮助。

祝您游戏愉快!

在YY弹弹堂2.0中,要开启挑战模式,首先需要进入游戏主界面,然后在游戏模式选择中找到“挑战模式”并点击进入。接下来,玩家可以选择不同的挑战关卡,每个关卡都有不同的难度和奖励。挑战模式不仅考验玩家的射击技巧,还需要玩家灵活运用策略来应对各种敌人。

在挑战模式中,玩家可以通过完成关卡来获得丰厚的奖励,包括游戏币、道具和装备等。这些奖励可以帮助玩家提升角色的属*和能力,从而更好地应对后续的挑战。同时,挑战模式也是玩家展示自己实力和技巧的舞台,通过不断挑战和突破自己,玩家可以不断提升自己的排名和声誉。

为了更好地应对挑战模式中的敌人,玩家需要灵活运用各种技巧和策略。例如,可以通过调整角度和力度来**打击敌人,也可以使用道具来增加自己的攻击力和防御力。此外,在挑战过程中,玩家还需要注意敌人的攻击方式和特点,以便及时做出反应和应对。

总之,在YY弹弹堂2.0中开启挑战模式非常简单,只需要进入游戏主界面并选择相应的模式即可。通过不断挑战和练习,玩家可以提升自己的射击技巧和策略运用能力,获得丰厚的奖励和荣誉。

1、战斗道具战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。

2、必杀技战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。

3、纸飞机

战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。 1、武器武器名称基础伤害攻击防御敏捷幸运烈火 205 150 36 24 18真·烈火 205 250 60 40 30*·烈火 225 275 66 44 33轰天 200 24 150 18 36真·轰天 200 40 250 30 60*·轰天 220 44 275 33 66神风 190 36 18 150 24真·神风 190 60 30 250 40*·神风 210 66 33 275 44雷霆 200 18 24 36 150真·雷霆 200 30 40 60 250*·雷霆 220 33 44 66 275真·司马砸缸 200 180 130 30 40*·司马砸缸 220 198 143 33 44真·医用工具箱 195 130 30 180 40*·医用工具箱 210 143 33 198 44真·畅通利器 200 40 180 30 130*·畅通利器 220 44 188 33 143真·牛顿水果篮 195 40 30 130 180*·牛顿水果篮 210 44 33 143 198真·黑白家电 200 95 95 95 95*·黑白家电 220 104 105 104 105真·爱心回力镖 242 145 25 145 145 2、战斗类道具名称消耗体力注释附加攻击2次 110附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40*。附加攻击1次 110附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10*。三叉戟** 110一次射3发,伤害减少50*,与必杀技同时使用无效。伤害增益50* 85伤害提高50*。伤害增益40* 80伤害提高40*伤害增益30* 70伤害提高30*伤害增益20* 55伤害提高20*伤害增益10* 50伤害提高10*团队恢复 200使己方所有成员回复生命值300隐身 50使自己**3回合团队隐身 150使己方所有成员**2回合生命恢复 150恢复生命值500改变风向 50反转当前风向及风力冻结冰弹 150目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。传送 150不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。引导 120炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50*。激怒 120使用后可以瞬间提高总怒气的50*注:每次使用道具会消耗相应的体力值。

3、常见功能道具名称说明 25*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率25*。 15*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率15*。神恩符使装备在强化合成失败后不会消失或降级。小喇叭本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。大喇叭本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。跨区喇叭本代理商所有区的广播,可以让所以区的用户看到你说额话进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”、“熔炼”、“镶嵌”和“转移”操作。

强化:

强化石:提高基础伤害。

强化是固定提高武器的伤害,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失或降级。

合成:

圣兽石:提高装备的攻、防、敏、幸。

把圣兽石的附加属*加到武器上。如果使用更高级的圣兽石,原来相同种类的低级圣兽石的附加属*会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。

熔炼:

1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则无法按下“熔炼”按钮。

2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;

3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属*会高于普通进阶产品;

4)熔炼时有失败的几率,失败后无法获得任何物品,并且原料和公式消失

5)熔炼需要熔炼公式。

6)宝珠熔炼:4个同等级的宝珠可熔炼成1个同等级的随机宝珠。

7)首饰熔炼:4个同等级同名字的首饰和熔炼成高**的首饰,属*+40*。

镶嵌:

宝珠:分“攻击”“属*”“防御”三种。武器、衣服、帽子每3级开一个插孔,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。所有宝珠可以互相覆盖(被覆盖的宝珠消失),拆除(宝珠不消失)需要500点券。

转移:

转移需要10000金币。转移后“输出属*”的装备强化等级和合成属*全部转移到“接受属*”的装备上。宝珠无法被转移,副手武器的强化等级也不可转移。转移后,有效期不变。

从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属*孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:

攻击宝珠:

1.赐福

Lv1:攻击时有5*的几率提高幸运属*100点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高幸运属*200点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高幸运属*400点;

LV4:攻击时有5*的几率提高幸运属*600点;

S级赐福:

Lv1:攻击时有5*的几率提高幸运属*150点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高幸运属*300点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高幸运属*500点;

LV4:攻击时有5*的几率提高幸运属*1000点;

2.暴击

Lv1:攻击时有3*的几率必定暴击;

Lv2:攻击时有4*的几率必定暴击;

Lv3:攻击时有5*的几率必定暴击;

LV4:攻击时有6*的几率必定暴击;

S级暴击

Lv1:攻击时有4*的几率必定暴击;

Lv2:攻击时有5*的几率必定暴击;

Lv3:攻击时有6*的几率必定暴击;

LV4:攻击时有7*的几率必定暴击;

3.引导(降低30*的攻击伤害)

Lv1:攻击时有10*的几率触发引导效果;

Lv2:攻击时有14*的几率触发引导效果;

Lv3:攻击时有18*的几率触发引导效果;

LV4:攻击时有22*的几率触发引导效果;

S级引导

Lv1:攻击时有12*的几率触发引导效果;

Lv2:攻击时有16*的几率触发引导效果;

Lv3:攻击时有20*的几率触发引导效果;

LV4:攻击时有24*的几率触发引导效果;

4.疲劳

Lv1:攻击时有5*的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率减少对方体力上限90点,持续两回合;

S级疲劳

Lv1:攻击时有5*的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率减少对方体力上限110点,持续两回合;

5.弱化

Lv1:攻击时有5*的几率使对方伤害降低10*,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率使对方伤害降低20*,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率使对方伤害降低30*,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率使对方伤害降低40*,持续两回合;

S级弱化

Lv1:攻击时有5*的几率使对方伤害降低15*,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率使对方伤害降低25*,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率使对方伤害降低35*,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率使对方伤害降低50*,持续两回合;

6.强击

弹弹堂网页版 YY弹弹堂为什么进不去

Lv1:攻击时有5*的几率提高攻击属*100点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高攻击属*200点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高攻击属*400点;

Lv4:攻击时有5*的几率提高攻击属*600点;

S级强击

Lv1:攻击时有5*的几率提高攻击属*150点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高攻击属*300点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高攻击属*500点;

Lv4:攻击时有5*的几率提高攻击属*1000点;

7.重伤

Lv1:攻击时有5*的几率提高伤害100点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高伤害200点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高伤害400点;

Lv4:攻击时有5*的几率提高伤害600点;

S级重伤

Lv1:攻击时有5*的几率提高伤害150点;

Lv2:攻击时有5*的几率提高伤害300点;

Lv3:攻击时有5*的几率提高伤害500点;

Lv4:攻击时有5*的几率提高伤害1000点;

8.枷锁

Lv1:攻击时有3*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv2:攻击时有4*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv4:攻击时有6*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

S级枷锁

Lv1:攻击时有4*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv3:攻击时有6*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

Lv4:攻击时有7*的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

9.灼烧

Lv1:攻击时有5*的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率使对方每回合减少600点生命值,持续两回合;

S级灼烧

Lv1:攻击时有5*的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;

Lv2:攻击时有5*的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;

Lv3:攻击时有5*的几率使对方每回合减少500点生命值,持续两回合;

Lv4:攻击时有5*的几率使对方每回合减少1000点生命值,持续两回合;

10.穿甲(注意,等级越高,穿甲效果越好)

Lv1:攻击时3*几率触发穿甲效果;

Lv2:攻击时4*几率触发穿甲效果;

Lv3:攻击时5*几率触发穿甲效果;

Lv4:攻击时6*几率触发穿甲效果;

S级穿甲

Lv1:攻击时4*几率触发穿甲效果;

Lv2:攻击时5*几率触发穿甲效果;

Lv3:攻击时6*几率触发穿甲效果;

Lv4:攻击时7*几率触发穿甲效果;

11.核爆

Lv1:攻击时3*几率触发原**效果;

Lv2:攻击时4*几率触发原**效果;

Lv3:攻击时5*几率触发原**效果;

Lv4:攻击时6*几率触发原**效果;

S级核爆

Lv1:攻击时4*几率触发原**效果;

Lv2:攻击时5*几率触发原**效果;

Lv3:攻击时6*几率触发原**效果;

Lv4:攻击时7*几率触发原**效果;

12.连击

Lv1:攻击时3*几率多附加一次攻击;

Lv2:攻击时4*几率多附加一次攻击;

Lv3:攻击时5*几率多附加一次攻击;

Lv4:攻击时6*几率多附加一次攻击;

S级连击

Lv1:攻击时4*几率多附加一次攻击;

Lv2:攻击时5*几率多附加一次攻击;

Lv3:攻击时6*几率多附加一次攻击;

Lv4:攻击时7*几率多附加一次攻击;

13.封印

Lv1:攻击时3*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

Lv2:攻击时4*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

Lv3:攻击时5*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

Lv4:攻击时6*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

S级封印

Lv1:攻击时4*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

Lv2:攻击时5*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

Lv3:攻击时6*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

LV4:攻击时7*几率让对方不能使用道具,持续两回合;

14.寒冰

Lv1:攻击时3*几率触发冰冻效果;

Lv2:攻击时4*几率触发冰冻效果;

Lv3:攻击时5*几率触发冰冻效果;

Lv4:攻击时6*几率触发冰冻效果;

S级寒冰

Lv1:攻击时4*几率触发冰冻效果;

Lv2:攻击时5*几率触发冰冻效果;

Lv3:攻击时6*几率触发冰冻效果;

Lv4:攻击时7*几率触发冰冻效果;

15、吸血

Lv1:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量20*的生命值;

Lv2:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量25*的生命值;

Lv3:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量30*的生命值;

Lv4:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量40*的生命值;

S级吸血

Lv1:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量25*的生命值;

Lv2:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量30*的生命值;

Lv3:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量35*的生命值;

Lv4:攻击时有5*的几率为自己恢复相当于伤害量50*的生命值;

16、豹速

Lv1:攻击时有3*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低50*攻击速度,体力值变为100;

Lv2:攻击时有4*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低45*攻击速度,体力值变为100;

Lv3:攻击时有5*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低40*攻击速度,体力值变为210;

Lv4:攻击时有6*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低35*攻击速度,体力值变为260;

S级豹速

Lv1:攻击时有4*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低45*攻击速度,体力值变为100;

Lv2:攻击时有5*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低40*攻击速度,体力值变为160;

Lv3:攻击时有6*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低35*攻击速度,体力值变为250;

LV4:攻击时有7*几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低30*攻击速度,体力值变为265。

防御宝珠:

1.免坑

Lv1:受到攻击时10*几率触发免坑效果;

Lv2:受到攻击时16*几率触发免坑效果;

Lv3:受到攻击时22*几率触发免坑效果;

Lv4:受到攻击时28*几率触发免坑效果;

S级免坑

Lv1:受到攻击时13*几率触发免坑效果;

Lv2:受到攻击时19*几率触发免坑效果;

Lv3:受到攻击时25*几率触发免坑效果;

Lv4:受到攻击时31*几率触发免坑效果;

2.石肤

Lv1:受到攻击时5*几率增加防御属*100点;

Lv2:受到攻击时5*几率增加防御属*200点;

Lv3:受到攻击时5*几率增加防御属*400点;

Lv4:受到攻击时5*几率增加防御属*600点;

S级石肤

Lv1:受到攻击时5*几率增加防御属*150点;

Lv2:受到攻击时5*几率增加防御属*300点;

Lv3:受到攻击时5*几率增加防御属*500点;

Lv4:受到攻击时5*几率增加防御属*1000点;

3.激怒

Lv1:受到攻击时3*几率怒气增加100点;

Lv2:受到攻击时4*几率怒气增加100点;

Lv3:受到攻击时5*几率怒气增加100点;

Lv4:受到攻击时6*几率怒气增加100点;

S级激怒

Lv1:受到攻击时4*几率怒气增加100点;

Lv2:受到攻击时5*几率怒气增加100点;

Lv3:受到攻击时6*几率怒气增加100点;

Lv4:受到攻击时7*几率怒气增加100点;

4.免伤

Lv1:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少10*;

Lv2:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少20*;

Lv3:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少30*;

LV4:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少40*;

S级免伤

Lv1:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少15*;

Lv2:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少25*;

Lv3:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少35*;

Lv4:受到攻击时5*几率使受到的伤害减少50*;

5.坚韧

Lv1:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低100点;

Lv2:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低200点;

Lv3:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低400点;

Lv4:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低600点;

S级坚韧

Lv1:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低150点;

Lv2:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低300点;

Lv3:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低500点;

Lv4:受到攻击时5*几率使受到的伤害降低1000点;

6.恢复

Lv1:受到攻击时5*几率恢复100生命值;

Lv2:受到攻击时5*几率恢复200生命值;

Lv3:受到攻击时5*几率恢复400生命值;

Lv4:受到攻击时5*几率恢复600生命值;

S级恢复

Lv1:受到攻击时5*几率恢复150生命值;

Lv2:受到攻击时5*几率恢复300生命值;

Lv3:受到攻击时5*几率恢复500生命值;

Lv4:受到攻击时5*几率恢复1000生命值;

7.吸收

Lv1:受到伤害时3*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为500;

Lv2:受到伤害时4*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为1500;

Lv3:受到伤害时5*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为2500;

LV4:受到伤害时6*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为3500;

S级吸收

Lv1:受到伤害时4*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为1500;

Lv2:受到伤害时5*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为2500;

Lv3:受到伤害时6*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为3500;

Lv4:受到伤害时7*几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,**吸收量为4500; 1.创建公会在公会***里点击右上角的创建公会即可进行公会的创建:创建公会要求玩家等级达到5级并且需要50000金币:

2.加入公会玩家可以在公会***申请加入多个公会,同时也可以撤销申请。每个玩家只能成功加入一个公会。注意:加入公会需要审批的。

3.我的公会玩家创建或加入公会后就可以进入“我的公会”界面,在这里可以玩家可以查看公会信息,有权限的公会成员还可以进行公会管理。玩家在公会里可以进行上缴会费、公会外交、公会升级等操作。

4.公会升级会长可以对公会进行升级,升级需要消耗公会的财富,升级后的公会可以招纳更多的公会成员,以后还将会推出公会商城升级、个人**升级等各项辅助设施,帮助玩家把自己的公会建立的更强大。

5.公会战公会财富来源于三个方面:捐献点券、公会日常任务获得、掠夺其他公会财富。其中公会战就是掠夺其他公会财富的**方式,如果公会战取胜就可以掠夺到其他公会的财富,掠夺的数量与参与公会战的人数、对方公会的外交状态、对方公会的等级有关,但是公会战失败的话不会损失自己公会的财富的。同一公会一名以上玩家就可以在撮合房间里进行公会战,如果有其他公会成员应战的话,双方就可以展开激烈的公会战了。

6.公会日常玩家加入公会后就可以领取公会日常任务了,完成公会日常是可以增加个人功勋以及公会财富的![1]浪漫温泉:长期经历枪淋弹雨洗礼的弹友们,偶尔也得给自己放个假,在落英缤纷的桃花源,邀上三两好友,尽情浸泡在热气腾腾的温泉中,别提有多心旷神怡了……

在免费期玩家进入温泉房间需要消耗一定的金币作为费用,每个房间*多可容纳10人,进入温泉房间后每分钟可获得一次经验加成,玩家每天*多在温泉房间可以呆1个小时,中途退出可以再次进入直到时间消耗完毕。

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