忍3新武器断潮测评 游戏浅析粗评
大家好,今天来为大家分享忍3新武器断潮测评的一些知识点,和游戏浅析粗评的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一.基本信息 游戏名称:忍者必须死3 游戏类型:RPG横版动作类手游 游戏平台:安卓/IOS 游戏特征:忍者主题剧情、跑酷结合战斗玩法 开发商:炎魂网络 二.表层*能 1.菜单界面
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于忍3百分百抽SSR技巧,忍者必须死三中抽奖有什么诀窍吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在忍者必须死3中,我们首先点击界面上方的“开服活动”按钮,进入活动界面。
接着选择左侧的“开服抽奖”选项,这样就能开始抽奖了。
在抽奖界面上,我们需要使用抽奖卷进行抽奖。多玩游戏可以获得抽奖卷,点击“抽一发”,即可完成一次抽奖。
抽奖的过程就像转盘一样,会随机停在某个位置,停在哪个物品的位置就能获得相应的奖励。
抽奖后,我们可以通过点击“确定”领取奖励。
此外,抽奖时还可以累积幸运值,幸运值越高,越容易抽到更好的奖励,如紫色武器等。幸运值累积到20时,还有机会获得苍牙皮肤。
拓展资料《忍者必须死3》是一款结合了战斗竞技和动作跑酷的游戏,传承前作美术风格与核心玩法,引入全新“动作战斗跑酷”模式,提供多样化玩法如实时战斗、BOSS对战、空中决斗等,带来多层次的游戏乐趣。游戏融合唯美古风与现代摇滚音乐,东方水墨与日式漫画画风,通过手指操作,在战斗中体验快节奏的冒险。
在忍者必须死3这款游戏中,有很多的礼包可以为我们带来很多的奖励,我们一起来看一下其中有哪些礼包吧。
**,狂忍礼包,狂人礼**包含1500勾玉,6把金**,100张皮肤券,以及1个头像,其价值为128元。
第二,金**礼包,金**礼**每天可以获得1把金**、30个铁锤、10000忍币,连续发放7天,价值68元。
第三,神龙护符,每日可以领取50勾玉,竞技场每日外可以获得200竞技币,竞技场每日任务奖励增加2把锤子,免费接力次数增加一次,每周限购商品的购买次数增加1次,获得金色头像框,特殊签到奖励翻倍。
第四,超忍礼包,包含3000勾玉,15把金**,5个觉醒石和1个头像,价值268元。
第五,上忍礼包,包含300勾玉,3万忍币,3把金**,和一个头像。价值30元。
第六,中忍礼包,100勾玉,1万忍币,1把金**,1个小白头像,价值6元。
第七,小白护符,每天可领取10勾玉,竞技场额外50竞技币,每日任务增加1锤子,接力次数加1,绿色头像框,价值300勾玉。
忍者必须死3悬赏宝物概率:悬赏宝物是游戏中十分重要的核心装备,玩家需要刷固定的副本图才有概率获得宝物和图片,接下来小编就为大家详细介绍悬赏宝物的爆率概率表吧~
悬赏宝物概率
1.对忍魂的基本认识
可能很多小伙伴对忍魂一无所知,所以呢我在这简单说明一下。
(1)忍魂获取:一个账号在15天以上未登录,再次登录会有回归任务,并且完成相应任务就可以获得了
回归点数900那个就是忍魂悬赏,不氪金买神龙的情况下,回归任务期间*的任务做完是可以拿到的(这个截图是我另外一个号,没太多时间玩)
(2)忍魂龙血
队员是50龙血,队长是200龙血,mvp额外20龙血。
多说一句,s悬赏和忍魂悬赏龙血一致,s+悬赏队员是100龙血,队长是300龙血,mvp额外40龙血。
(3)上限
忍魂一天可以打三次,以天为限制周期。
(4)忍魂掉落物品
队员有概率掉落b宝物,a宝物,a合成卷,s图纸,ss图纸,s成品。
队长有概率掉落a宝物,s图纸,ss图纸,s成品。
(ss成品在534份数据中没有出现,因此**概率不爆)
残卷方面
队员有概率掉落s残卷一张,ss残卷一张,没有残卷
队长有概率掉落s残卷一张,s残卷两张,ss残卷一张(队长必掉残卷不可能没有)
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2.数据的采集和统计
这次数据总量是将近100车的,因为弄这个统计有点累,所以534份数据里面我只选取了前100份。
以下是数据截图以及我统计的记录,为了保证文章排版质量,图片我放在了另外一个链接里面(放图片的意义在于证明不是我自己编的)
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3.统计结果公示
重要的地方到了,赶快注意力集中。
数据分析:
队员主要掉落b宝物(四成),其次是a宝物(两成)或者s图纸(三成)。
残卷方面主要还是s残一张或者没有。
队长绝大多数情况都是掉a宝物或者s图纸(五五开)
残卷方面大部分情况是s残卷一张概率稍大
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4.统计存在的问题
**:数据总量为100份左右,较上期而言确实多了,但是还是不能作为标准结果,只能参考。
第二:细心的朋友们可以发现了,为什么队长没有s成品掉落概率?因为我取了前100份的数据,其实队长是有可能得到s成品的。(已添加到图片中)截图为证
第三:数据取自2020年四五月份的数据。
第四:数据可能受忍阶,打悬赏时间,氪金量(氪不改命),游戏更新版本等一系列因素影响。因为我不可能潜入小白服务器去查代码,因此这个因素存在但无法避免。
另外我统计的时候发现有时候是真的非
比如所有人保底,队员全都没残卷的“**舒适”场景
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