怪物猎人崛起和rise 崛起risen和哥特王朝3哪个更加自由

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其实比较起来说,崛起和哥特王朝3的自由度,大体相当的,但是:按照场景和世界观角度来比较的话,还是哥特王朝3更好一些,怪物和场景都要比崛起相对丰富一些。

不过崛起 risen毕竟是Piranha Bytes公司更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。

哥特王朝3在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致*后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。

哥特王朝3有三个结*,人类结*、赫萨辛结*、半兽人结*,各个结*的内容还是留着你自己去体验吧。

如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不*悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结*的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到*后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。

*后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。

《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。

而哥特王朝3是这个系列的结*篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的*大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。

*后*后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不*练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。

啰嗦了这么多,*后祝你游戏愉快!!!

(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)

任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可以随意出入强盗营地。开始就被抓壮丁则损失很多很多任务、经验、物品等。这样走可以做两头任务,包括见修道院卷轴师的任务可以做两次,还可以学习魔法。做完强盗和海港的任务,路上杀点小怪,可以到13级(需要完成包括探访东边封闭的神庙任务)。先学习潜行、**1、力量到30、**2、剑术9或者10、采矿、铁匠3、力量尽量高。这样到修道院正好可以14级,力量够拿起锋利双手剑。双手剑+盾的魔法师。哇哈哈

战斗技巧:开始在海滩上就可以找到厨刀和盾牌,初期打架都是用防御后攻击的多。闪避攻击不推荐,有时候闪不过去反而不好。打怪尽量找两套连招可以打死的那种。不然就以后再打。

中期可以买到召唤骷髅,骷髅前期可以顶,你绕背后攻击。后期你档骷髅前面防御,骷髅攻击后你跟着攻击,99*可以命中敌人。骷髅在后期打蜥蜴人的时候很重要,可以大量减少打怪时间。

其他:

1、身上要带好铲子、铁镐,很多任务要用,平时也可以挖挖宝藏啥的。扫帚可以扫学院地,勺子可以煮汤,炒锅可以烧烤,铁匠和金匠的锤子可以制作东西,一些工具可以得到动物尸体上的额外战利品。

2、战斗时存盘读取会有一定延迟,尽量在安全的地方存盘。不要等画面亮了自己已经躺了。要存盘也要正对敌人且有一定距离。

3、潜行去偷东西。对方不走你可以拔刀或者当他面潜行,然后你引开他可以迅速跑回来偷点东西。也可以干脆直接放到对方后用笑话卷轴。后期这个卷轴多的是。

怪物猎人崛起和rise 崛起risen和哥特王朝3哪个更加自由4、打没防御的怪可以砍下后迅速左向侧移,然后可以接着砍。被围攻时候尽量不要用。

5、喝水可以1次补15HP,初期免费**。

6、不要在墙角(正好把怪卡在三角处)打怪,打到墙角会硬直。但是可以把怪逼到靠边打,你的攻击打到怪,有怪垫着你就不会硬直。

7、偷东西只能偷一次只能一个东西,时间到你没偷对方会翻脸。3级**也不知道什么地方学,通关后发现能偷盗的东西以后都会有的。1级**基本没成功的,2级要10LP,没必要。

8、弓可以射开关、绞索,没必要用魔法。

9、学技能的时候把加能力的装备除下再学。不然要多收钱哦

10、跑动时可以加血,换弓箭等。

11、**的时候,左和右是一样多的。

12、每一个章节,商店增加商品,野外动物增加,箱子增加。但是死掉了就不会复活,不存在刷的问题。

13、同伴挨打的**都是男的(也许是我的游戏版本问题)

14、吸烟、鱼翅、**可以加经验。鸡蛋可以加经验,吃10个可以加力量1。苹果吃10个可以加力量1。但是吃食物一共只可以加力量5。

15、你的骷髅同伴S/L后满血,你传送后会去*近的传送点等待。变身后会在原地等待。

16、有用的食物:香料、土豆、洋葱、酒、水、面包、鱼、草*。可以进一步加工。

17、有用的物品:翅膀、骨头、壳。其他随意。

18、同伴是没有误伤的,但是中立的有。譬如你拉个怪去城里,你打怪的时候不小心打了守卫,守卫会放倒你的。同伴经验共享,中立的则没经验。

19、力量+1近战攻击也+1教*多100,能到达的*多200。敏捷对远程有加成。

20、尽快把剑练到4,可以用右键攻击,速度快。可以攻击两下跟一下左键正好是重击。5级4连击后反而不是很好。所以要升级5的时候已经是后期,为了单手拿宽剑双手剑。

21、时不时找有名字的人对话,也许啥时候就可以得到额外的钱和经验。做任务完成了就可以拿到经验,回复任务还是可以拿到,当**告密又可以拿到经验。多对话吧。

22、只有主角会中陷阱。你的敌人和骷髅是不会的不过有时候骷髅会在陷阱那里卡住。当然,你靠近了触发了陷阱,你的敌人和骷髅也是会死的。

23、开棺材远点,这样,跳东西出来就不会来不及准备,也不会吓一跳。如果看见主角往棺材那里走了,再取消后跑棺材边开。

英雄皇冠这个草*比较稀有,找了大概2/3地图,后来打迷宫比较郁闷就没找了:1、修道院门外**个人边上的角落;2、修道院下村子边上2个野猪处;3、强盗营地出口3个矮人处;4、海港西出口过树林,路边海鸟处;5、XX的儿子(诅咒戒指任务的那个家伙)所在地边上2个野猪处;6、XX的儿子沿路往南,有路边有3个剑蝶处;7、修道院下的绿地河流边群狼处;8、强盗营地下绿地上通往山上的路边;9、左上角往海边去的路上,箱子边;10、海盗蝎子边;11、塔下第三块绿地北方;12、*右下绿地北方路边野猪处;13、修道院下沼泽里;14、打猎任务,猎人说往北走的地方往东走几步(其实往东一样到,不过多打个食人魔);15、租狼的地方,往吊桥方向2个黑狼处;16、修道院西墓地边;17、右上角河流源头2个食人魔处;18、狼带路找德鲁伊的小桥边;19、南方拿诅咒戒指的洞口。自己拿到了大概20多个,后来懒的记了。力量堆到200不难。血那时候也有个5、6百,敏捷估计要喝*水也可以加到150以上。

risen的新手攻略已经有大大写了在此我就不赘述只提点一二关键之处

游戏开始后沿海滩左边走至此处后深入可取得**面盾牌和血瓶:

don沼泽营地中间有飞蛾的地方找宝藏里面有个+1axe的戴了以后斧就能蓄力攻击了(前期擂台之类的就基本无伤了)想轻松合法地获得伐木斧的话跟larenzo打两次(先擂台后“寻宝”)前期打带武器的人型生物有蓄力好打很多连击技:蓄力+后退循环

我看到很多新手在**章就到处乱跑了。其实我建议在**章的时候没事别到处乱闯,而是抓紧时间选一条路线。因为**章的任务难度都不**励丰厚而且到了修道院可以买骷髅魔法,有高等级、好装备和跟班以后会好打很多,而且也不会破坏游戏后期的乐趣。若有不愿意耗点数学潜行的可以在海港镇此处找到sneak+1戒指(西海岸也有不过前期太难拿)

游戏里面*不提倡做的任务:卖鱼摊不做的话无限买一赠一其中有整个游戏里面*补的补品:shark steak(鲨鱼排?鱼翅!)换算过来50元=15hp+ 15exp+ 15mp可以吃一点我反正是把钱吃完了

弓手通关前:这个没什么好说的老的有一套不清楚是不是非得上张图

等级:31级(吃鱼翅吃的)

主要技能:弓技能6(don营地sam是1-10级老师)

弩技能8(我是don阵营的 10级老师没找到)

锻造可做+10敏+2弓技能的项链、再加上两个+1相关技能戒指即可。

主要属*:

力量学习了60点(游戏中能得到3瓶+5力量*剂、吃50个相同的食物+5力量我吃的鸡蛋 order路线因为有修道院**奖励和仪式因此属*奖励更多),90点的力量刚好可以拿起泰坦弩;

敏捷学习了50点(游戏中能得到2瓶+5敏捷*剂、酒店Patty身后箱子里有猎人食品菜谱吃了可以+1敏捷,关键材料是辣椒spice,在海港镇食品店老板处共卖15个、在西海岸小船上能找到1个、20个英雄之冠炼成的+5敏捷*剂),敏捷没到200有点小遗憾;

**学错的地方就是pickpocket。以前都玩的是order路线,图好玩练的,结果发现依然没用应该改学5点敏捷和10点力量(或者把潜行和技巧学了)

2瓶敏捷*剂所在地:一个在patty老爸5个箱子中的一个里,另外一个在:

战斗技巧:前期人物多在开阔地带与弱小生物作战,此时弩技能级低换弹时间长在瞄准状下不能有效消灭敌人,前中期敌方单位体积又都小:或者是地精矬子、或者是骷髅棒子导致近身没有准心情况下命中低,所以前期不推荐,相较而言弓在射击频率和机动*上有**优势,所以前期推荐用弓,但后期弓由于需要蓄力拉弦才能发挥*大杀伤和抛射距离,在位于狭窄空间、面对大型生物时处于**不利状态,倒是弩技能高了以后上弹快了可以近距离盲射威力大,因此后期推荐用弩。

我是主用的弓(主要感觉弩没什么好讲的),在这里主要讲一下弓的瞄准和近身应急:

这里让Brogar协助教学,用弓的时候瞄准远处敌人时用准心范围的*下部对准敌人的头部,随着目标靠近逐渐下压直至准心正中对准头部。

用远程武器*重要的一点:始终留条后路,在狭窄的空间里把更多的空余留在背后缓冲。当遭遇近战的时候可循环使用后退+射击,由于没有格挡了所以自己要把感觉掌握好。

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