恶魔猎手伊利丹 里恶魔猎手强在哪里

大家好,今天来为大家分享恶魔猎手伊利丹的一些知识点,和里恶魔猎手强在哪里的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,**,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,**师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那**的血魔月刃之下。

在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中*强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是***多、上场率**、贡献精彩战役*多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。

1.万金油的英雄。

DH是**率、上场率**的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95*以上的**,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH**。他之所以**率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80*以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的**人物,NE之灵魂。

2.**的属*

三大**技能,几乎没有废点。

技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),**抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。

技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。

技能3:闪避,又一个**技能。仅仅凭此技能,在不使用各类**技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是*强的英雄,BM也自叹不如。

3.单体作战能力强大

以LT地图为例,在开*之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中**的防御和**的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算**,但也是**水平,配以**的攻击速度,以及*快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力*强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!

4.扭转战*的大招

DH不但是单体作战*强大的英雄,也是*有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战*。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100*伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和**师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!

七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年*疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一*SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!

冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!

敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)

恶魔猎手四个技能我大概说说

1.法力燃烧这技能烧血烧蓝*价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。

2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,**打乱阵型。

3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。

4.恶魔变身。混乱攻击远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100*伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。

敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。

恶魔猎手伊利丹 里恶魔猎手强在哪里

额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。

恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你

恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不**恶魔猎手了,都是老树男,女王的开*,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。

恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1*强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。

说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。

*后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。

输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他**不吃亏,任何战术。

**的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免*水,保存,井水,死不了。

个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活以及山丘这种硬控英雄好用。

谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开*出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出*少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的*到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。

i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。

dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。

另外miss也克暴击流奥特曼。

现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验**,打野轻松能上10级,*后一个恶魔能抗三十人口的兵

恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如**和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手*价比高,但是前期持续牵制能力*强:

1.移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;

2.适合单*行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;

3.适合**残血英雄和单位;

4.所有英雄里对魔法需求**,不需要补篮,前期省钱省时间;

5.可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;

6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;

7.恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。

*后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。

伊利丹是恶魔猎手这个职业的***(说埃辛诺斯是恶魔猎手是误传埃辛诺斯只是个恶魔军官罢了)

伊利丹原本和其哥哥玛法里奥在半神塞纳留斯那里学德鲁伊法术

但伊利丹更喜欢奥术魔法想成为一个法师因此对德鲁伊法术的学习半途而废

不过在上古之战时有几次伊利丹使用德鲁伊法术的描写显然伊利丹还是会一点德鲁伊法术的

伊利丹当法师在上古之战期间曾担任暗夜精灵*精锐法师部队月亮守卫的老大

虽然暗夜精灵试图引爆永恒之井、毁坏永恒之井上萨格拉斯的传送门时伊利丹作为一个法师不愿看到奥术能量湖泊永恒之井被毁灭因此去已经投靠萨格拉斯的精灵女王艾萨拉那里告密

但*终伊利丹在永恒之井旁抽取永恒之井的奥术能量注入龙族**恶魔之魂

同时玛法里奥抽取自然能量注入恶魔之魂

兄弟二人轰击传送门亲手引爆了永恒之井摧毁了传送门

伊利丹开创恶魔猎手职业的时间应该就是这段时间内

因为伊利丹在海加尔山建立新永恒之井后就被囚禁一直囚禁了一万年

而受难者奥图里斯等几个暗夜精灵恶魔猎手是伊利丹的弟子

想来是在伊利丹被囚禁前跟着伊利丹学习来着

万年后伊利丹在外域期间血精灵王子凯尔萨斯派遣几位血精灵作为伊利丹的弟子学习恶魔猎手的力量

其中几个被伊利丹派遣执行任务时死亡

瓦雷迪斯算是**一个修炼成功的恶魔猎手*终和伊利丹一样死于黑暗神殿

伊利丹是靠吸收古尔丹之颅获得恶魔变身能力的,这个疯子居然在自己体内封印了一个恶魔来达到恶魔变身的目的但*终还是死于*蛇神庙

也就是说伊利丹的弟子暗夜精灵方面还有几个活着算是恶魔猎手职业还没有断绝

但血精灵方面的恶魔猎手基本死光了

呵呵这个是摘别人的,但是对于伊利丹成为恶魔猎手的问题确实有点疑问,伊利丹是在被囚禁的时候变成恶魔猎手的,官方说的是吸收了古尔丹之颅的力量,但是他被关的时候有没有兽人还说不定呢,毕竟是远古之龙的后期时代。

后来就清晰明了了,一万年后被泰兰德释放出来,泰兰德的初衷是希望伊利丹协助抵抗燃烧军团,蛋蛋确实为此击败了军团四把手,但是以将自己的灵魂献给恶魔为代价的方式令他哥老鹿无法接受,所以伊利丹又把纳加一族,找阿尔萨斯去了。所以魔兽世界动画开始伊利丹就说:“我,被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡。。

魔兽世界7.0恶魔猎手作为新的英雄职业,和其他职业不一样,只有两种天赋专精:浩劫、复仇。简单说,浩劫天赋是恶魔猎手当DPS用的,而复仇天赋是恶魔猎手当T用的。加点如下:

恶魔猎手浩劫天赋加点推荐:

浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是**爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有**机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非*出色的那几个。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。

恶魔猎手复仇天赋加点推荐:

复仇恶魔猎手(DHT)的DPS不低,AOE能力更是不输浩劫,而且多怪下的回复能力优于浩劫,几乎不需要坐地板。打怪比浩劫舒服。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。

希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

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