恶魔猎手地下城攻略 dnf超大陆和恶魔猎手实战数据分析

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dnf官方论坛-月翡

简要说明:

1、测试职业为红眼

2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)

3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义

4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团

5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属*为冰属*,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗*数据:火-31,其余-

6、模拟30抗*时,将使徒赫尔德宝珠换为全属*+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的**属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)

7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧

简要结论:

1、高属强下皮甲拥有优势

2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)

3、皮甲暴击比轻甲低13*(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2*),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属*

4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属*白字(光)的时候收益会降低。

5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手

6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有**可能高于皮甲。

7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么

我们以90级史诗布甲上元节祭典套为例。A套指的是90级有套装属*史诗装备,但这些装备是90版本*先出的,当时还没出史诗升级系统,所以没升级前有套装属*的90级史诗套简称A套。

恶魔猎手地下城攻略 dnf超大陆和恶魔猎手实战数据分析A套是指你刷90深渊出的史诗套装,轻甲--万世套;重甲--铁马套;皮甲--时光套板甲,星辰套;布甲--上元套。

B套指的是打了卢克团本后得到的魔岩石升级后的装备,万事套升级超大陆;铁马套升级娜迦王套;时光套升级恶魔猎手套;星辰套升级七宗罪;上元套升级光怪陆离套。

扩展资料:

升级B套材料为:魔岩石34个,金色小晶块1000个,精炼的时空石10个,加上a套部件(其实制作方法和升级释魂武器是一样的,只是材料不同而已)。

精炼的时空石是进入裂缝的门票,2个精炼的时空石进入一次,一天*多进入三次,也就要消耗6个精炼的时空石。

10个时空石兑换1个精炼的时空石,购买每个时空石是8363,出售每个时空石是6691,还可以拿精炼的时空石来换取各种材料。

1.很多代练都是一串字母后面配上数字编码,组成的名字,通常这样的账号会比较好创建,不易出现重复。

但是缺点也是有的,就是很多人不喜欢玩名字太烂的账号,所以会影响销量。

如果要起成正规名字,个人建议用大量的近似音,谐音来区分。*好起一些比较古怪的,既是汉字,又不算太庸俗。同音字那么多即便是有同样的,难道搜狗里没有其他汉字了?

譬如:

鬼剑士

->转职成剑魂哩鬼术力鬼书黎鬼术

->转职成鬼泣忘灵墓土往灵墓土

->转职成狂战士浴血九重**久冲雨学鸠

->转职成阿修罗往生*乐往生即乐往生绝乐

或是把我各职业的技能的名字加以改造。

格斗家

->转职成气功师百花烟雨烟雨重楼九品莲台

->转职成散打风颂枫颂

->转职成街霸*灵*澪*翎

->转职成柔道家摇篮墓曲石破天惊

或是把我觉醒类似意境的名字。

神枪手

->转职成漫游枪手爱与美化身天空使者

->转职成枪炮师夜战枪不倒弹片涂鸦

->转职成机械师高达设计师**舞步

->转职成**专家冰火两重天冰魄火破

或是把握各职业的形象特点。

魔法师

->转职成元素师大预言者摘星者

->转职成战斗法师终焉女神

->转职成召唤师月女玥女乐女

->转职成魔道学者魔道天**道

圣职者

->转职成圣骑士阿尔萨斯兰斯洛特亚克

->转职成蓝拳圣使卡里斯

->转职成驱魔师盖亚

->转职成复仇者(未来会实现)魔道侍者

或是起一下类似英文名字,经常出现在**,游戏里的这类名字,信手拈来,不计其数。

不知楼主可满意。

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