我叫mt为什么不更新了 我叫mt的傻馒和炮姐谁厉害
这篇文章给大家聊聊关于我叫mt为什么不更新了,以及我叫mt的傻馒和炮姐谁厉害对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 在《我叫MT》这款游戏中,炮姐的血量明显超过傻馒,MAX状态下加上高级爵位装备,血量可达三万五千左右。 傻馒的普通攻击伤害大约为八千五百左右。 而大姐大的普通攻击闪电链伤害大约为五千八百左右。 从伤害数值来看,炮姐的普通攻击几乎可以等同于傻馒同等级一技能的爆发伤害
这篇文章给大家聊聊关于我叫mt为什么不更新了,以及我叫mt符文怎么弄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
我叫MT符文怎么合成好符文合成攻略,目前符文已经上线一段时间了,大家是否已经感受
到了符文的坑爹之处了呢?符文的属*繁多,而且插孔不一,我们应该如何抉择呢?一起来
看看下面的攻略吧。
⒈玩家每至一定级别开启一个符孔,可以通过镶嵌符文获得属*的提升,暂时游戏只开放
18个符文孔数(另有三个无法开启的符文孔)。
⒉玩家等级越高开启符文孔的所需符石越少,据说131级才能达到*少开启数……;
⒊符文可以通过合成升级,每天*多可通过牌子**获得9个符文碎片。
3个符文碎片=1块级符文,3块N级符文=1块N+1级随机颜色符文,也就是3块低级符文可以合
成1块比他高**的符文。
⒋符文共分3种颜色(红绿蓝,每种颜色六个符文孔),符文共分8种属*(生命、攻击、物防
、法防、命中、暴击、韧*、闪避)。
生命、攻击:红色符文属***,其他颜色属*一样并且大概为红色的1/3。
物防、暴击、韧*:绿色符文属***,其他颜色属*一样并大概为绿色的1/3。
法防、闪避、命中:蓝色符文属***,其他颜色属*一样并大概为蓝色的1/3。
⒌设置通过符文影响属*,造成同卡牌值的差异化及多样化及玩家对更高属*甚至*限属
*的追求。
⒍符文的拆除和置换,无消耗,符文效果为该账号的所有卡牌同时享受。
⒎同色(共3色)同类(共8类属*)符文,只能镶嵌一个,
也就是不能镶嵌两个5级生命红色符文,但一个5级红色生命一个5级蓝色生命就可以了。
下面引用游尔数据图1-5级符文属*表
■6561÷365≈18年。所需牌子请参靠游尔攻略不作书写,没实际意义,因为基本每个人都
能满足需求。
也就是一枚随机颜色随机属*的10级符文只需要18年左右就可以完成拉哈(-。-),当然由
于符文每个等级拥有24种属*,因此按照游尔说法,正常脸是需要431年才能获得全部强大
的10级符文的。
■看表得出*稳妥的为27天获取随机五级符文,*实际的为81天获取随机六级符文,至于7
级以上的甚至6级的其实我们完全可以忽略,因为那时候游戏估计已经很容易获取符文(比
如工会本直接爆**随机符文),或者游戏公司已经直接**了。
因此实际上我们*应该做的应该是去研究如何*大化的合成符文使得自己拥有良好的属*
。
■因符文分18孔,每个孔又是每种颜色六个孔,以**镶嵌五级符文为例,以PVP、PVE*
实用符文为例
实际上我们的*好镶嵌结果如下:
总计获得:16638生命,2259法抗,4250攻击,爆击613的属*加成。属*略刁;
而要获得这些符文正常脸只需要多少天呢?
总计两个**符文,六个四级符文,九个五级符文;
◆而实际上正常脸下**四级符文在我们合成五级符文的路途中已经顺道合成出来了,只
不过浪费了3个X3天,6个X9天,总计63天而已,只要算出五级符文就可以了。
一眼看去9个五级符文那得合多久?其实吧……合成一个五级符文需要27天,总共24个符文
,平均脸的话只要648天,只要2年不到点就可以合成出这9个符文了,顺道赠送15个垃圾符
文,可以合成5个随机6级符文
◆也就是正常脸总计711天就可以获得上面的属*了。
◆再看看***脸:俺不要五级符文,俺只要六级符文,按照表格可以计算出,高级符文
差不多会是低级符文的双倍属*。
而**脸在711天÷81天总共会获得8.7张6级符文,就当作9张好了,而9张***的6级符
文会获得什么属*呢:
差不多获得:5902X2+1967X4=19672生命,1932X2+644X4=6440攻击,400X2=800爆击,
917X2+305X2=2544法抗
也就是说***帝:在2年后,他的属*是:19672生命,6440攻击,800爆击,2544法抗。
正常脸两年后总计获得:16638生命,2259法抗,4250攻击,爆击613的属*加成。
**帝两年后总计获得:19672生命,2544法抗,6440攻击,爆击800的属*加成。
相差不大的样子……
因此总结如下:想要在游戏里获得一套**符文,心态很重量,当然脸好是*重要的(-。
-),符文稳当前进既可,不要陪了夫人又折兵,只要有刷到生命、攻击、法抗就穿上先,
不要急于合成,有更加强大的符文能顶替后才进一步合成,你会发现实际上你和别的玩家
脚步相差不是很巨大,而且本文分析的超前,*近实际上一套**3+4级的符文就很逆天了
,没有废弃的符文千万别尝试合成高级的,从1级合到10级总有一次你能脸好一把合到个好
的符文,这次运气差了不代表每次运气都会那么差。
我叫MT符文*佳属*是力量和耐力。
对于《我叫MT》这款游戏中的符文选择,力量和耐力是两种非常重要的属*。力量属*可以提高角色的物理攻击力,这对于近战职业如战士、盗贼等来说尤为重要。通过增加力量属*,这些职业可以在战斗中造成更高的伤害,更快地击败敌人。
耐力属*则主要增加角色的生命值,提高角色的生存能力。对于任何职业来说,生命值都是非常重要的,因为它决定了角色在战斗中可以承受多少伤害。尤其是在面对强大的敌人或困难的副本时,拥有足够的生命值可以让角色更加持久,减少被击败的风险。
除了力量和耐力之外,其他属*如敏捷、智力等也有其特定的作用,但在大多数情况下,力量和耐力都被视为是更加通用和重要的属*。当然,具体的符文选择还要根据角色的职业、技能以及玩家的游戏风格来决定,以达到*优的游戏效果。
总的来说,在《我叫MT》这款游戏中,力量和耐力是符文选择的*佳属*,它们可以提高角色的攻击力和生存能力,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
答:如下图所述,这是*佳配法:
因为红色符文的攻击和生命比其他的要高几倍。
而绿色符文的暴击,韧*,物抗要比其他的高,蓝色符文的命中,闪避,法抗比其他的要高,仔细观察一下就会发现三种符文都不一样。
提示,五级红色攻击相当难搞,不要过于**去转换。
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