拉贾克斯将军 安其拉废墟的历史背景
大家好,今天给各位分享拉贾克斯将军的一些知识,其中也会对安其拉废墟的历史背景进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 阿努比萨斯 巨魔一族是*早拿起武器反抗古老虫族亚基帝国的种族;在经历了长达千年的战争后,巨魔终于取得了胜利,亚基帝国被分裂为两半,幸存的虫族逃到了卡利姆多北部和南部的边缘。 时光流逝,强大的巨魔帝国轰然倒塌
大家好,今天来为大家分享拉阔为什么放弃帝国ol的一些知识点,和帝国OL新手攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
快捷菜单界面:
所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置→刷新→回城→活动→登出五个选项只用点击一下更多这个图标就可以扩展出以上五个选项。
游戏商城界面:点击快捷菜单上的商城方可进入该界面,商城界面**设了充值→热门→精品→抽奖→辅助→珍宝→时装七个选项
商城**别设立了一位蓝发蓝衣34B以上的尖耳朵妖精美眉,她手上的拿着一个礼品盒是给玩家的哦!呵呵,当然要收费的啊。还对你温柔地说一句话:“欢迎光临!这里有卖各种各样的商品,请从下面的货架里选择你所需要的。”这样的画面让我想起了PC电脑上玩的一些养成类游戏——《美少女梦工厂》,那类游戏可是完完全全靠画风做卖点的哦,帝国OL一个手机网游能做到这样真的是很牛啊!
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★★5分
不足之处:商城中竟然没有VIP打折专区(T_T)我想买点便宜东西都不行~
游戏邮箱界面:点击屏幕上的邮箱图标即可进入该界面,这个界面就邮件的分类选项界面,分为收件箱→系统邮件→充值邮件→客服邮件→玩家邮件。撰写邮件→联系玩家→联系客服。退信回执→过期邮件→回执邮件由于是触屏操作显得比较方便,这里有个和Jar版不一样的地方,就是邮件在当前画面被分为了已经查看和未查看,已经查看的信封就是开启的。比如说玩家有几十把风化武器变成了过期的系统邮件,这时玩家想要找一把风化的巨剑,玩家在十封邮件中不得不一封一封的找,发现不是风化巨剑就得找下一封,有时就会出现忘记了哪一封找了哪一封没有找的现象。而现在好了,已经找过的信封是开启的,这样哪几封没找过就很清楚了。但是一旦切换界面那些有附件的系统邮件的信封又会变没有开启的样子。
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★☆4.5分
不足之处:邮箱中没有下一面这个选项而是换成了“更多邮件”点一次就扩展出10个邮件,这个对于有上千个邮件的朋友来说不是很方便
游戏社交界面:点击屏幕右下角的社交界面即可以进入该界面,游戏社交界面中设有**→好友→搜索→排行→黑名单→农场六个选项
社交**界面:上层显示角色现在所在的**。和角色能对自己所在**能做出动作的选项如:背叛→解散→建国宣言→**战争→世界战争→**成员→**建筑→贡献。点击**的名字也可以进入**的概况界面,并可以查看**成员列表和公告,在**列表中选取想要访问的**点击后端的箭头就可以进入该**。**的筛选系统和Jar版一样分别以**建筑→**→国战胜利数→国力→名字几个条件来进行筛选。
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★☆4.5分
不足之处:**列表和邮箱列表一样,没有一下页,只有一个更多**,点击后会扩展出很多的**。
游戏好友界面:这是一个我觉得进化得非常完美的界面,上端是添加好友栏《请输入好友名称》,然后就是好友列表,好友列表大为改进。他标清楚了好友的等级、种族、职业,离线状态时该好友的所有信息是灰色的,如果**侧为黑色,相当方便。另一方面更好的提高了防山寨的能力。特别要提的是,我发现Android版帝国中想要加入一个不认识的玩家为好友,会显示“已经发出添加该玩家为好友的请求”这说明了Android版已经做好了不能强行加陌生人为好友进行农场**活动,但是Jar版依旧可以,所以相对来说如果该功能不能在两个版本中统一,那么对Android版的玩家来说是一种不公平。
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★☆4.5分
不足之处:如果好友的信息中还有角色ID就更完善了。好友列表和**邮箱列表一样,没有下一页,只有一个更多玩家,点击后会扩展出很多的好友,如果好友有几百人,操作起来就不是那么便捷了。
游戏农场界面:点击即可查看到自己当前农场的生产况,界面下方有删除农场→建筑管理→进入农场→进入家园四个选项,如果没有农场的玩家进入这个界面就没有删除农场这个选项而是创建农场,但是把删除农场放在**个选项还是很不习惯啊。
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★★5分
不足之处:农场已经成为很多玩家日常必须要使用的功能。应该考虑将农场放到桌面的快捷菜单中去。
附近玩家界面:此界面用于显示附近玩家的状态,选择其中一个玩家便可以查看该名玩家的装备和人物资料,这个在Jar版中是分开的两个系统。同时还有对人物能做出的16个动作指令分别是:私聊→加为好友→发送邮件→查看宠物→进入农场→加黑名单→**→进入农场→比武→邀请入国→邀请入队→加入队伍→离开队伍→踢出队伍。如能能够执行的指令就会是白色的字体,但如果不能执行就是灰色的。这一点很好,能够有效地看出哪些指令能执行哪些不能执行,例如该玩家没有战斗中,你对该玩家的观战指令就是灰色的。如果你不是国王或将军那么邀请入国的指令也是灰的。
视觉效果:★★★★★5分
操作效果:★★★★☆4.5分
不足之处:离开队伍指令放在了*后,有时被人强行组队,想快点离队逃走无法实现,本人就有被人拖到满世界到处跑的现象,刚刚准备离队,进入战斗。并因为这个发现了一个BUG现象:**入战斗画面,然后弹出人物装备画画,点该画面的返回后回到战斗画面但屏幕下方不是战斗指令而是非战斗状态下的快捷菜单,角色也无法控制,直到战斗结束才能恢复。而且做为队长时踢队友很慢很慢,如果有一个解散队伍的指令就非常好了。
《帝国OL》中*吸引人的就是每个职业可以跨职业学习技能,在有限的20个技能栏里根据搭配技能的不同,又能发展为不同的次职业。在帝国战士、侠客、巫师、猎人、萨满五个职业中,萨满是*后才出来的职业,而且它的情况也很特别,他的高级技能别的职业是学不到的。很多人不知道萨满怎么练,我很自大的告诉你萨就两条出路,一是元萨,二就是圣萨,其他什么剑萨,斧萨都没有,因为你无法与剑侠,战斧相提并论。
首先说圣萨。何谓圣萨?其实就是意侠的装备,圣战的技能,自动技能就是暴怒,还可以学个生命回复。躲闪高,血量高,抗*高,和意刀一样没什么主动输出技能。主要是进行**辅助工作,这个职业主要是用于副本,**和单P时只可能是不死职业,想打死对方相当困难。重点讲的是元萨。何谓元萨?其实就是法师的改良版,但元萨穿黑月套强过穿嫉妒套,虽然萨的魔攻本来就要比法师少很多,但萨有自己的优势,萨的先祖思念加20*元命,相同装备的法师与萨,萨的元素命中要高于法。另外因为萨满的吹管术加52爆击,要走爆法路线很轻松。但要想打死别人就必须从某一方面出法,元萨就只能用魔法技能出消灭对方,但元素命中就那么高,现在抗普遍都500以上,所以只有降低对方的魔抗,才能命中对方,学习破魔钉减1440魔防将会改变这一切。下面我详细说下。这样的萨打架过副样样都行。
装备:黑月套,萨链,死魂,智介,意增耳或死耳或海神耳都行,关键是武器,要想用破魔钉就必须用吹管,40吹管火山挺不错加15元命,强烈推荐使用。坐骑没什么讲究,可以用圣诞祝福鹿,白云,暗夜之主,血剑都行。技能:主动技能:破魔钉满,恢复钉满,急救钉建议学满(学满纵队复活),雷爆随便点几级。自动技能:暴怒,生命恢复(附魔),法力恢复(附魔)。被动技能:就不多说了,学满自身几个特色的技能,其余技能跟法师差不多。加点和石头:加点全意,几件打血石,其实打意石。附魔,(学识,神秘,神圣,自隐,抗诅,生命恢复,法力恢复,意志),选择*的附魔吧,其实可附魔装备可以多备一套,这样只需换装备就有不同的附魔效果)。宠物:成品传女,王女一只(这两种宠主要是用能防近远的,寄托技能以加血加防加闪为主,主动技能灵魂净化必备的)号成品后,一般是6000左右血,8000左右兰,320左右元命(可能有点低,但并不影响自己输出),2600左右魔攻,450以上抗(用祝福鹿应该有650左右),70爆击,(坐骑如果是梦魔就有一百爆)出手500左右,远防4000左右,近防500左右,物命80。现在这个号PK已经是无敌了。对付意刀,圣战。这种没输出的职业根本就不要怕,只要让他们封不住,定不住就无的谓,随便他怎么来你都不会死,但你却有很大的可能打死对方,打法:宠用传女,一直开爆,先给自己回血,回一下十回合有效,然后就用破魔慢慢来,80命中打800闪是有点难中,但不怕有强制命中,破魔打中有十回效果,而且可以叠加,一般打中两下500左右抗都变成0抗了(抗还高的再打下,哈哈),这时就用雷爆,一般打中对方都会出爆,就算不出爆也能打5、6000血,出爆的话8、9000不是问题,三个雷爆可以解决战斗,当然对方可以开圣盾,或许带高抗宠无限复活,这样的结*只会是平*。能让意,圣这种不死的职业无奈的开圣盾何尝不是一种快乐。
对付法师更不用说了,同样的道理,一般法师都没闪,破魔十打九中,自隐法干脆不理,让他**吧,但有一种法师是比较可怕的,那种呢,吃*的,他们会带战女,放不死女仆然后给宠吃近攻*,打这种人的办法也很简单,你就让自己出手快过对方的宠,自动开血回,法回,无限复活自己的宠吧,看对方有多少*,让他吃吧。对付枪战,力拳,他们不带抗宠,一下就秒之,他们带抗宠,先用破魔打宠,女仆死光定宠,二回雷爆秒宠,三回秒人,不管他们输出多高,没三个回合是秒不死放死光的女仆的,或许他们会爆加圣盾,这个时候你就要控好自己的女仆,你秒对方是一下的事,对方秒你也是一下的事,反正你有回复钉,抓好时期,女仆一净化,一雷爆秒之。对付弓,这就要带个王女,王女一般有600闪,远防高得可怕,*牛的弓没三下也秒不了王女,如果对方没抗宠,王女净化,雷爆秒之,如果对方带抗宠,一回破魔,二回秒宠,三回秒人。当然,破魔、恢复钉并不是**的,一增消减技能就让他们无影无踪了。呵呵,或许我说的很偏面,但这确实是实战出来的真理,不信的可以来P我,单P牛叉得让你哭。元萨还可以用强雷,血剑,开自隐,走单刷副本,**之路,雷区有人就这线路,500多命中,3000多魔攻,55MJ,命运,十一军(三回合),都是一个人单刷。
如何发起战争?
点击“社交”→“**”,**等级≥3级以上的国王角色,选择**后点击“宣战”,填写*注金额即可发动战争。
帝国ol**国战怎么玩宣战方法及国战奖励
1.宣战阶段:
每天均有一段固定时间(10:00~22:00)可以对其他处于可接受宣战状态的**进行宣战,在其他时间内无法宣战。
2.宣战条件:**等级≥3级
A.*注若干,由拥有宣战权限的国王提交。
B.3天之内对同一**只能宣战1次。
C.**等级相差≤2级才能发起战争。
D.宣战目标**处于可接受宣战状态。主要包括:该**不处于战后保护期和战前准备阶段,或没有处于免战状态。
避战道具:可以使用免战牌,**将获得一定时间的保护期,不受宣战。
2.宣战流程:
**A可以在系统允许宣战的时间之内向另一**B宣战。宣战请求一旦提出将无法取消,提出之后**B必须接受宣战,也就是说,宣战请求一旦成功提出,都必然会发生一场战争。宣战请求成功提出直到双方战争结束,双方均不能对其他**宣战或被其他**宣战。
注:战争将在宣战24小时后开始。即10点半向B国宣战,明天的11点开始A国与B国的国战。
3.两种战争情况:
A.约战:宣战时,宣战方会提出*注金额。被防御方同意金额时,双方将会从国库拿去相应金额作为*注。胜利方国库将会获得85*的*注金额,10*的*注金额将电邮给国王。
B.强行攻击:宣战时,如果防御方不同意(或无法支付)*注时,将转入强行攻击战争。防御方可以在战斗开始前的一刻,决定是否支付*注,不支付则进入强行攻击:
(1)宣战方胜利,被宣战方将会被系统随机将其中一个建筑物下降1个级别,另外将夺取被宣战方国库中5*的六项资源资产,其中2*的金银铜电邮给国王,其余资源将计入国库。
(2)宣战方失败,被宣战方将会获得85*的*注金额,10*的*注金额将电邮给国王。
三、战争流程
双方起始战力为1000。消灭敌方NPC,可以削减对方战力。每消灭敌方一组NPC。敌方国力削减5。战力为0的**战败。在一定战斗时间结束后(例如1小时),战力低的**战败。
国战需要提前编排好战队,大概分为以下队伍:
1.PK主力队,成员分配:完全PK搭档。
这只队伍是国战中*不重要的队伍,但总该有的队伍。将军强者不要生气,事实如此,而且带队和队员一般都是老手,如何操作都懂,我不想多论,但*多2支队伍即可。多了很浪费,任务就是国战前去敌国PK组建的队伍。而且打完可以解散,立即编入其他刷怪的队伍。
2.PK骚扰队,成员分配:3猎人4猎人5猎人都可以
这只队伍组成快,**效率高,PK的就是敌国纯法师队伍,或者战带法,猎带法,既然是骚扰,杀到人让敌国队伍零乱就可以了,完成目的了,而且2到3个就可以秒对方全部5法师,效率高。我想2只队伍也够了,而且打完可以解散,立即编入其他刷怪队伍中。
3.地图刷怪队,成员分配:2猎人3法师,1猎人4法师,1战士4法师,5法师。看实力,可以临场发挥。
目标只有一个,就是在地图上刷怪物NPC。只求一回合秒,切记一回合秒,**2回合,千万不要三回合,那样消耗的时间会更大。方法当然不用说,群攻的群攻,这不用多少。一定要出手快,轮自己出手马上选技能,不要浪费贵的时间。
4.PK炮灰队,成员分配:所有不能群秒的,不能配合法师效率的,不管1级还是55级,全部列入炮灰!
炮灰很多人还是理解错误,炮灰是不需要组队的,你组合的人越多,*终拖累的是自己**,要知道1队5个,分开成5个炮灰,5个炮灰理想遇到敌国5队5个刷怪战队。这样,炮灰的作用就完全体现出来了!同时,*神秘,也是*伟大的队伍,他们是RMB玩家的噩梦,是国战的中坚力量,他们承载的一切国战的希望和荣辱。
国战奖励
在战场中击杀怪物部队,或者完成战场中的特殊任务,有机会获得战场徽记!在战争奖赏管理员可以兑换奖励:各类宝箱、商城道具、建国材料包、战场之戒等!
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