拳皇八神出招表大全 拳皇97所有人物连招表
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不知道兄弟你玩的是拳皇几?我玩97,连招很经典传统,后面出的拳皇也可以先把97练好再说,也算打个基础,取消是为了接下一招,不是所有招都能取消的,一般来说就是每个人有个灵魂技,通过这个技能可以接下一招,不管通过目押还是取消,要清楚人物的特点,所以你说你是新手,就不能要求人物用的很全面,先选几个喜欢的练。前提是他们的各个招包括必杀都已经很*了,再练连技。
拿97中连技比较有代表*的人来说吧:
京:跳起接重脚/重手落地接重手接前下后脚;还有跳起重脚接重手接“下
前重脚前重脚”接大绝技(后下前前下后手);
其中京的灵魂技就算是“下前重脚重脚”,一定要是重脚出的,不然连不上下一
招,这个可以接必杀,和任何普通技能;如果在角落里,可以目押出来很多华丽
的连技。
无限:必须在角落,在灵魂技“下前重脚重脚”出来后,取消(下轻手或重手)
,然后立即出下一个“下前重脚重脚”,然后在取消,在接“下前重脚”,总结
起来就是:下前重脚重脚,下手,下前重脚重脚,下手,下前重脚重脚;如此循
环,*后可以接大蛇剃,如果要接超大蛇剃,并且烧两下的,前面要加下手取消
后在出超大蛇剃。
红丸:跳起重脚接重手接轻脚接下后手/接大电那个必杀
红丸的下蹲轻脚两下,接必杀,算是很赖了,但是很管用,可以练练。
特瑞:跳起重脚接重手轻手接后下前轻脚接下后轻脚,快落地时接前下前手(
步步高);近身下蹲轻脚,轻手两下,下前重手,后下前脚,然后任意一个招。
灵魂技:后下前脚,一旦被撞那就很惨了,他的很多连技比如上面的两个就是要
靠这个灵魂技来衔接。
无限:就是灵魂技连撞,**个撞出来后,下轻手或重手(取消),后下前脚,
下轻手或重手,后下前脚,如此循环。
八神:跳起重手接重手+肖风接重手接葵花;
跳起,一个百合折接重手轻手,要不松前方向,接葵花
灵魂技:萧风即后下前重手或轻手。他的无限其中一个“鬼步”就是再无能量情
况下,萧风抓住后,出八酒杯,然后再萧风,在八酒杯,如此循环。
还有龙二的灵魂技:踢沙,他的取消是下后轻脚,重脚
玛丽。。。不累述了
取消对于新手算是不好把握的,你先拿罗伯特练,他的舞脚后接必杀,就是要加
取消,他的取消是“下重脚”舞脚后的*后一脚刚刚出完,立即“下重脚必杀”
取消要和必杀的按键连在一起,像是一个招,要快,这里只用一次取消,练*了再练需要多次取消完成的无限连。
要是有应用问题,还有你玩的是97,那可以加我为QQ好友414113474,可以交流
1、草剃京-KYO神尘:(→↘↓↙←)X2+AC
2、二阶堂红丸-BENIMARU雷尘缠:→↙↘←→+A/B/C/D
3、大门五朗-DAIMON**火山:↓→↘↓←↙+BC
4、泰利-TERRY:↓↘→↓↘→+AC
5、安迪-ANDY斩影裂破:↓↘→↓↘→+AC
6、东丈-JOE双重热带低压:↓↘→↓↘→+BD
7、坂岐獠-RYO天地霸煌拳:↓↘→↓↘→+AC
8、罗伯特-ROBERT:↓↘→↘↓↙←+BD
9、坂岐琢磨-TAKUMA虎杀阵:←→↓↘+AC
10、莉安娜-LEONA旋转火花:↓↙←↙↓↘→+BD(暴走↑↓↑↓↑↓+BD)
11、拉尔夫-RALF乘马**幻影:↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD
12、克拉克-CLARK:(←↙↓↘→)x2+BD五、韩国队
13、金家潘-KIM:↓↙←↙→+ABCD
14、陈国汉-CHANG铁球大世界:B,A,↘,C,A
15、蔡宝奇-CHOI杓死:(←↙↓↘→)x2AC
扩展资料:
故事背景
一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由****引起的事端)及处理善后的问题。
K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。
在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的**雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。
经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的**力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。
一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中*强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!*终OROCHI败于三**的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。
比利
下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS
跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS
跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS
大蛇队
七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS
超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS
近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS
下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS
特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS
跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS
近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS
跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS
山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回
跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
扩展资料:
拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。
而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;
街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。
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