换形师转职 云顶之弈s5破败军团转职装备一览

各位老铁们好,相信很多人对换形师转职都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于换形师转职以及云顶之弈s5破败军团转职装备一览的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

1、破败军团转职装备

破败军团转职装备需要使用【金铲子+暴风大剑】来进行合成,由于这个装备属于黑暗阵营,所以小件装备中需要有至少1个是黑暗装备才能够合成这个物品。如果两个都是普通装备,合成出来会变成神盾战士转职。

2、破败军团羁绊介绍

破败军团羁绊英雄:狼人、薇恩、锤石、维克托、人马、卡特琳娜、德莱文、瑞兹、佛耶戈。

羁绊效果:该羁绊英雄获得额外物理攻击力跟法术强度。每装备1件黑暗武器可以为全员带来10*的额外属*加成,*多可叠加4层。

(3)35攻击力与法术强度

(6)70攻击力与法术强度

(9)110攻击力与法术强度

这个羁绊9人口才能够成型,其中破败之王弗耶戈这个角色本身3个羁绊都都是提升攻击的,所以成型的话强度*高。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊

阵容英雄:薇恩、沃里克、赫卡里姆、锤石、维克托、卡特琳娜、德莱文、瑞兹、佛耶戈。

阵容羁绊:9破败军团、2刺客。

装备推荐:

佛耶戈:反甲、石像鬼、龙牙。

德莱文:火炮、攻速剑、复活甲。

瑞兹:蓝buff、科技枪、帽子。

破败羁绊徽章需要黑暗大剑和铲子进行合成。

运营思路:

破败军团阵容与黑暗武器结合,在游戏后期将大放异彩,但中期可能出现疲软。如果你感到早期较为吃力,可以将1费和2费英雄刷到2星,再用黑暗武器增强稳定*。

到后期,可以担任主力的选择很多,主要看你的装备情况,大剑和反曲弓很多,德莱文在向你招手。眼泪泛滥,那就盯紧瑞兹,他的法术符文禁锢在初次释放后会得到增强,眩晕单个目标并对大范围内的敌人造成伤害。防具多,或者有许多大棒,佛耶戈很愿意用它们让敌人互相残杀。

云顶之弈s5装备有哪些变动?云顶之弈s5赛季的装备也是非常多的,那么下面小编就和大家分享一下所有装备及转职装备吧,详情如下。

云顶之弈s5装备汇总介绍

装备

死亡之刃

+20攻击力

普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。

黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25**大生命值。

巨人**

+10攻击力,+10*攻速

普通:携带者的技能和普通攻击造成10*额外伤害。如果目标的*大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70*。

黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10*的敌人。如果目标的*大生命值大于1750,那么阈值会提高至25*。

海克斯科技枪

+10攻击力,+10*法强

普通:携带者的技能造成伤害的33*会回复自身生命值。这件装备的过量**现在会生成一个护盾(护盾的*大生命值为300)。

黑暗:携带者的技能造成伤害的50*会回复*近的受伤友军生命值。这件装备不能**携带者。

朔*之矛

+10攻击力,+15法力值

普通:携带者每次普攻回复8法力值。

黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25*。

守护天使

+10攻击力,+20护甲

普通:(**)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:(**)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100**大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50*。

饮血剑

+10攻击力,+20魔抗

普通:当携带者的生命值低于40*时,立即获得40**大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:基础攻击回复40*造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33**大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90*生命值,会获得40*攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)

基克的先驱

+10攻击力,+150生命值

普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30*攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。

黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30*攻击速度,每个会使携带者获得35*攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。

无尽之刃

+10攻击力,+15*暴击率

普通:(**)提供75*暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1*暴击几率转化为1*暴击伤害。

黑暗:(**)提供75*暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1*暴击几率转化为1*暴击伤害。携带者也会获得25*暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5**大生命值的真实伤害。

疾射火炮

+20*攻速

普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20*额外攻速(合计40*攻速)。

黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。携带者获得20*额外攻速(合计40*攻速)。

鬼索的狂暴之刃

+10*攻速,+10*法强

普通:每次攻击增加6*的攻击速度,可无限叠加。

换形师转职 云顶之弈s5破败军团转职装备一览黑暗:每次攻击增加8*的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2**大生命值的真实伤害。

斯塔缇克电刃

+10*攻速,+15法力值

普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗*降低60*,持续6秒。

黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗*降低60*,持续6秒。携带者降低50*攻击伤害。

卢安娜的飓风

+10*攻速,+20魔抗

普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80*攻击力的伤害并附带攻击**。弹体可以暴击。

黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60*攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击**。

兹若特传送门

+10*攻速,+150生命值

普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。

黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。

*后的轻语

+10*攻速,+15*暴击率

普通:(**)暴击会使目标的护甲降低70*,持续5秒。这个效果不会叠加。

黑暗:(**)暴击会使目标的护甲和魔抗降低70*,持续2秒。携带者也会降低70*护甲和魔抗。

泰坦的坚决

+10*攻速,+20护甲

普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。

黑暗:携带者受到伤害时会为**能量充能。死亡时,会对1格以内的敌人造成**能量20*的真实伤害。

灭世者的死亡之帽

+20*法强

普通:携带者获得50*额外法强。

黑暗:携带者获得125*额外法强。携带者减少25**大生命值。

大天使之杖(原为卢登的回声)

+10*法强,+15法力值

普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35****力值的法强。

黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250****力值的*大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。

钢铁烈阳之匣

+10*法强,+20护甲

普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。

黑暗:同一列2格内的友军获得20*伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。

离子火花

+10*法强,+20魔抗

普通:减少附近敌人40*魔法抗*(这个效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225****力值的魔法伤害。

黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200****力值的魔法伤害,友军会受到其100****力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。

莫雷洛秘典

+10*法强,+150生命值

普通:(**)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25*的*大生命值,并在燃烧期间减少50***效果。

黑暗:(**)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50*,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100**大生命值,并在燃烧期间减少50***效果。

珠光护手

+10*法强,+15*暴击率

普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40*暴击伤害。

黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40*暴击伤害和25*暴击率,每当携带者施放技能,会损失20**大生命值。

冰霜之心

+20护甲,+15法力值

普通:(**)降低2格以内的敌人35*攻击速度。

黑暗:(**)降低2格以内的敌人50*攻击速度,1格以内的友军50*攻击速度。不会影响携带者。

能量圣杯

+20魔抗,+15法力值

普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。

黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。

救赎

+15法力值,+150生命值

普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30*已损失的生命值。范围内的友军还会获得40*范围攻击伤害减免。

黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15*已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10*当前生命值的真实伤害。

正义之手

+10法力值,+15*暴击率

普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40*实际伤害值的**效果。

黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40*实际伤害值的**效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。

蓝霸符

+30法力值

普通:(**)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。

黑暗:(**)在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50*,则会提升至40。

棘刺背心

+40护甲

普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒*多触发1次)。

黑暗:受到的物理伤害降低50*。

静止法衣

+20护甲,+15*闪避率

普通:(**)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的**次技能释放,使其***力值提升35*。

黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓**次技能释放,使其***力值提升50*。

日炎斗篷

+20护甲,+150生命值

普通:(**)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25**大生命值,该敌人收到的所有**效果降低50*。

黑暗:(**)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25**大生命值,该敌人收到的所有**效果降低50*。携带者每秒也会受到4**大生命值的真实伤害。

石像鬼石板甲

+20护甲,+20魔抗

普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。

黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。

巨龙之爪

+40魔抗

普通:受到的魔法伤害降低50*。

黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。

灵风

+20魔抗,+150生命值

普通:(**)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风*邻近的敌人放逐5秒。

黑暗:(**)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风*邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。

水银

+20魔抗,+15*闪避率

普通:(**)携带者在战斗环节开始后的*初10秒里免疫控制效果。

黑暗:(**)携带者现在会免疫控制效果,但*大生命值降低25*。

狂徒铠甲

普通:+1000生命值。

黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。

伏击之爪

+150生命值,+20*闪避率

普通:(**)格挡击中携带者的**个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。

黑暗:(**)格挡击中携带者的**个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20*。

窃贼手套

+15*暴击率,+15*闪避率

普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。

黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。

自然之力

普通:+1人口。

黑暗:+2人口,****受到2倍伤害。

转职装备

暴风大剑+金铲铲

普通:神盾战士

黑暗:破败军团

反曲弓+金铲铲

普通:征服者

黑暗:小恶魔

锁子甲+金铲铲

普通:铁甲卫士

黑暗:重骑兵

负*斗篷+金铲铲

普通:圣光卫士

黑暗:复生亡魂

无用大棒+金铲铲

普通:法师

黑暗:屠龙勇士

女神之泪+金铲铲

普通:复苏者

黑暗:魔女

巨人腰带+金铲铲

普通:黎明使者

黑暗:黑夜使者

拳击手套+金铲铲

普通:刺客

黑暗:丧尸

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