攻城霸业手游下载 征服与霸业怎么攻城
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1、押井守作品观看顺序:
《攻壳机动队》:**部剧场版,傀儡师**,***的攻壳作品。
《攻壳机动队2 INNOCENCE》:第二部剧场版,**部的续作,素子离开九课以后的**。
整体上来说押井守的两部攻壳个人风格明显,相对沉重压抑,人物塑造也显得比较凝重,主要讨论的议题是存在主义哲学。
2、神山健治作品观看顺序:
《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》:**部TV动画,笑脸男**。
《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》:第二部TV动画,**部TV动画的续作,**的十一人**。
《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX:笑脸男》:**部OVA,TV**季的主线剧情整理版。
《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG:个别的十一人》:第二部OVA,TV第二季的主线剧情整理版。
《攻壳机动队 Stand Alone Complex: Solid State Society》:第三部OVA,第二部TV动画的续作,傀儡廻**。
《攻壳机动队 Stand Alone Complex: Solid State Society 3D》:第三部剧场版,第三部OVA的3D重制。
3、黄濑和哉作品顺序:
《攻壳机动队 ARISE》:第四部剧场版,讲的似乎是九课的成立。
主要剧情
公元2029年,在这个时代,以光、电子和生化技术为基础的电脑、AI和网络主导着每个人的生活。移动通讯向人体靠拢,从可移动通讯终端(mobile、手机等)开始,经由可穿戴通讯终端的阶段,逐渐发展到了可移植通讯终端的阶段。
技术的发展使得通讯终端直接植入人体成为可能,人类的躯体和思想从此可以直接与标准的计算机和网络互动。这些可移植的终端逐渐的替代了过时的可移动/可穿戴技术,*终的发展形态就是Cyberbrain(电子脑)的原型。
Cyberbrain(电子脑)的流行,在将人脑与外部网络连接的同时,也使得人们开始处在脑部**的危险之下。*严重的脑部****就是“Ghost Hack”,在被**的情况下整个人的人格,包括过去的回忆和个人的身体判断都将完全受到**的支配。
攻壳机动队这部动漫一共有16部。
剧场版:
1995年11月,攻壳机动队
2004年3月,攻壳机动队2:**
2008年7月,攻壳机动队2.0(2008)
2011年3月,攻壳机动队S.A.C.- Solid State Society 3D
2013年6月,攻壳机动队Arise border 1: Ghost Pain
2013年11月,攻壳机动队Arise border 2: Ghost Whispers
2014年6月,攻壳机动队Arise border 3:Ghost Tears
2014年9月,攻壳机动队Arise border 4:Ghost Stands Alone
2015年6月,攻壳机动队新剧场版
TV动漫:
2002年10月,攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX(S.A.C.)
2004年1月,攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG
2015年4月,攻壳机动队ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE
OVA:
2005年10月,攻壳机动队S.A.C.-笑脸男
2006年1月,攻壳机动队S.A.C.2nd GIG-个别的十一人
2006年9月,攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX Solid State Society
2017年3月31日,攻壳机动队Ghost in the Shell
扩展资料:
《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)是由士郎**于19***5月开始在讲谈社青年漫画刊物《周刊Young Magazine》海贼版19***5月号~1991年11月号连载的漫画,进度为每三个月一话。
其于1991年10月5日**次印刷发行了单行本。虽然一开始该作由于作品基调灰暗,与当时流**氛格格不入,并不为编辑和部分资深读者所看好,但是随着剧情的展开,那一大堆的栏外补充文字和寓意深刻的剧情震撼了读者的心,很快就成为了当时漫画界*热门的话题。
参考资料:百度百科——攻壳机动队
攻壳机动队全系列观看顺序:
押井守:
1995:(剧场版)攻壳机动队
2004:(剧场版)攻壳机动队2:**
2008:(剧场版)攻壳机动队2.0(其实是1995年剧场版的3D重制版,剧情分镜台词完全一样,而且说句实话3D效果并不怎么样,看不看都可以)
神山健治:
2002:(TV**季)攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX(简称SAC)(26集)
2004:(TV第2季)攻壳机动队S.A.C.2nd GIG(简称GIG)(26集)
2005:(OVA)攻壳机动队SAC:笑面男(TV**季的总集篇,看不看都可以)
2006:(OVA)攻壳机动队SAC 2nd GIG:个别的十一人(TV第2季的总集篇,看不看都可以)
2006:(OVA)攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society(简称SSS)
2011:(剧场版)攻壳机动队S.A.C. Solid State Society 3D(就是SSS的3D重制版,剧情相同,不在电**看的话看不出什么区别)
2020:(TV)攻壳机动队 SAC-2045(12集)(神山健治的新作,衔接SSS剧情)
另外TV版动画还有一个特典SP《塔奇克马的日常》,是一个随TV版剧集一起播出的轻松搞笑番外,一共52集每集1分钟左右,看不看都可以。(目前b站只有前26集)
黄濑和哉:
2011:(剧场版)攻壳机动队Arise border 1: Ghost Pain
2012:(剧场版)攻壳机动队Arise border 2: Ghost Whispers
2013:(剧场版)攻壳机动队Arise border 3: Ghost Tears
2014:(剧场版)攻壳机动队Arise border 4: Ghost Stands Alone
2015:(TV)攻壳机动队ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE(简称AAA)(10集)(前8集是对Arise剧场版的重编,第9集和**0集是新的故事)
2015:(剧场版)攻壳机动队新剧场版
押井守在1995年的剧场版《攻壳机动队》可以说是全系列中*为经典的神作,在当时造成的轰动和影响力是空前的,其地位至今无可撼动。但是由于年代过于久远。
而黄濑和哉的Arise系列在剧情时间线上是*早的,属于前传式作品,但是我并不推荐新人以Arise入坑。因为其设定与另外两个系列有不少冲突,先入为主的印象会影响对其他系列的理解,因此建议*好是对攻壳的故事有一定程度了解之后再去欣赏黄濑和哉的Arise系列。
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