斗战神吧 斗战神神将武器装备选择

很多朋友对于斗战神吧和斗战神神将武器装备选择不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

斗战神神将武器装备怎么选择?斗战神神将装备属*是什么?很多玩家都处在游戏的后期阶段,其中有很多玩神将的玩家。下面小编就告诉大家斗战神**武器装备选择攻略,感兴趣的朋友不要错过了。

斗战神神将武器装备怎么选择

1、属*

如果是新号,那么我推荐走电属*。因为,元素自身有电属*技能的伤害提升。算法:1点电提=0.35*电属*技能伤害提升(奔雷枪、雷龙入地、疾影刺)

2、首饰搭配

攻击加成**是刷图*好的选择。因为组队有一个狐狸和牛,伤害加成轻松溢出(单刷的话伤害加成还是不错的。不过目前版本的伤害加成多少溢出就不知道了)。

不过这个也要看钱包来的。其次也可以选择伤害加成。

当然,还可以选择筋骨+属强+会伤之类的都可以考虑。刷图的话,会伤达到需要360*

3、筋骨和斗志的取舍

关于这点,在可以优先考虑筋骨,单这并不代表就不需要斗志。因为斗志就是攻击,虽然说转换起来并没有这么明显,可是不能说它并不重要。

4、武器和可选武器被动的选择

火提:**尾骨长枪,其次是管锥。火尖枪实验型也不错,自身附带火提和仙伤。广目天王枪的4*会心率也可以,并且自带封脉(前面说道对高级boss有作用,不过本人未测试过,有耐心的同学可以亲自去测)

电提:*价比**的是雷霆穿云枪,雷霆枪个人不看好,不过多一孔,带会伤和筋骨,还是勉强可以接受的。

可选武器被动:疾影刺减少CD

重枪无铁山数据图元神图装备篇:因为不是土豪,所以附灵都只上了2条,经历多次的失败,消耗官银100万后,就再也没有对3条附灵有过非分之想了。头部:因为是双修,我选择的是减少雷龙入地的消耗,我测试过,提升乱星攻击的那个技能提升的效果其实很有限,所以还是选择了雷龙入地,因为雷龙真是太消耗灵气了。重铸*好的单属*是攻击速度。附灵上攻击和火攻。强化属*选择攻速和斗志。肩膀:技能选择银钩铁画。重铸的*好属*是筋骨或者灵气恢复,我**次洗出的是灵气恢复,所以就没动了,目前我的灵气恢复是120。没钱的附灵选着筋骨加成和斗志,有钱的可以把斗志改成攻击加成。肩膀的经文必须打,这个是神将的一大筋骨来源。强化属*选择筋骨、灵气恢复。衣服:技能选择铁山或者游龙。重铸的*好属*有筋骨、*大灵气、灵气恢复。按你的需求来选择,我原来的是灵气恢复,后来洗出了筋骨。附灵选择筋骨,另一个选择技能,铁山、游龙、奔雷,按喜好和主玩方向选一个。强化属*选择筋骨、灵气恢复、*大灵气。腰带:重铸的选择是会心加成。我运气好,那天衣服洗一次出筋骨,腰带洗一次出会心加成。附灵可以上体力,命中率,闪避率,从其中选2个。经文可以用战场以及PK场的功勋来买,可以选择冰冻抵抗40*或者封脉抵抗40*,具体方法是先买2个20*的,再买一个合成用的,去经文师那花40万绑银合成40*的。强化属*选择会心加成,斗志。裤子:重铸的*好属*是筋骨。运气好可以把筋骨和会心率一起洗出来。我只洗出了筋骨。附灵上攻速,经验、金钱、体力三选一,强化属*优先火伤,其次筋骨。手腕:重铸的*好属*是筋骨,有时候还可以再带个妖伤。我只洗出了筋骨。附灵上灵气恢复和*大灵气,如果不缺*大灵气,可以考虑伤害加成。经文可以上精准。强化出筋骨,其次妖伤。手套:没必要重铸,*好也就生命加成而已。有条件的可以上3条:暴击伤害,精准,妖伤。没条件的精准和妖伤二选一。暴击伤害必须要。经文可以上身法。强化属*要精准或者身法。鞋子:必须重铸,必须洗出筋骨加成。如果实在洗不出,可以买双筋骨加成的蓝色鞋子先用着。附灵上身法,另一条可以选择银钩铁枪或者移动速度。我选择的的是移动速度,加上幻甲鞋子的移动速度,元神的移动速度,元神切剑后一个旋风腿,谁跑的过我?强化属*优先保证筋骨加成,其次是火伤。武器:这个没啥说的,自己慢慢强慢慢洗吧,优先攻击加成,其次伤害加成。经文可以上斗志。戒指:这个的选择很多人争议选择攻击加成还会是筋骨。攻击低装备差的,选择筋骨没错,但是攻击高了,快2000的时候就应该优先攻击加成了,因为算上技能精修的话,攻击与筋骨的收益比例是0.7~1:1。所以戒指的攻击加成收益还是要高于筋骨的。其实我觉得还可以考虑以下伤害加成的。主要属*选择:暴击伤害,攻击,筋骨,火伤,会心,妖伤(下个版本貌似是鬼伤了)。强化技巧:强化装备时,装备上原来的属*,或者是强化保留的属*,往往下次出现的几率很高。强化时,每次只强化到4星或5星就褪下,只留下你需要的属*。当幸运上了300以后,就用魔灵果,每次上3颗,或者选择用强化卷去冲,往往会有惊喜哦!元神的装备选择主要是选择非百分比的属*,优先筋骨,其次斗志、妖伤、火伤、移动速度元神身上的百分比属*一般只对装备本身产生效果,而不是像身上的装备是产生全*效果。比如说一把+5*攻击力的武器,放元神身上就只对元神的武器增加5*攻击力,装备在本身上时候,就是对全身的总攻击力产生5*的攻击力增加效果。元神的装备格子,先把元神升满,开双武器,武器格子先满,然后是戒指和饰品。宝宝的选择,我觉得**不错,万妖石的蛇也可以,很适合PK。目前只想到这么多,想到了以后再慢慢补充吧。

斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。

一.技能方面

技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。

首先,共通技能

银钩铁画和横扫八方

说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种**,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。

而且*重要的是,他喵的如此吃精修点啊。

看看一个铁划要16点!

一个横扫要26点!!

虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。

So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备**有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。

二阶技能

斗战神吧 斗战神神将武器装备选择这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,**都是神将很需要的属*。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力

三阶技能

锁喉枪和弹弹腿。

这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。

PK可以点出来玩玩,

四阶技能

铁山枪和雷龙入地。

我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。

不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。

五阶技能

天眼破,天眼缚。

这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。

至于啸天神犬和神犬吠

这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?

之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。

作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,*悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。

加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,

后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。

二.属*方面

属*选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属*对神将来说很关键。神将的被动,生命的20*可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属*的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。

三.啸天犬用法

作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?

狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。

首先跟正一点,不是单属*越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属*9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。

还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属*是一样的。

技能方面。狗就会6个技能,

上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关

有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?

上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关

好吧,我承认这个PK时候没准有用。

上三,乱击会流血。和生存有关

哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。

下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关

这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关

下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关

这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。

下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。

刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。

看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属*狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。

当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。

四.宠物选择

宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。

攻击宠

有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。

牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。

狮僧老生常谈。

人参果,是在穷就带个这个吧。

蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中*有个非常扯淡的效果,

中*会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且*近蝎子卖的贼便宜,很好弄。

防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。

勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。

五.装备强化

不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。

六.输出手法

前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。

七.PK方式。

之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法**,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动*。期待补充。

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