斗战神手游 斗战神神将怎么玩

本篇文章给大家谈谈斗战神手游,以及斗战神神将怎么玩对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。

一.技能方面

技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。

首先,共通技能

银钩铁画和横扫八方

说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种**,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。

而且*重要的是,他喵的如此吃精修点啊。

看看一个铁划要16点!

一个横扫要26点!!

虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。

So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备**有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。

二阶技能

这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,**都是神将很需要的属*。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力

三阶技能

锁喉枪和弹弹腿。

这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。

PK可以点出来玩玩,

四阶技能

铁山枪和雷龙入地。

我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。

不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。

五阶技能

天眼破,天眼缚。

这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。

至于啸天神犬和神犬吠

这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?

之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。

作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,*悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。

加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,

后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。

斗战神手游 斗战神神将怎么玩二.属*方面

属*选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属*对神将来说很关键。神将的被动,生命的20*可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属*的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。

三.啸天犬用法

作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?

狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。

首先跟正一点,不是单属*越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属*9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。

还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属*是一样的。

技能方面。狗就会6个技能,

上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关

有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?

上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关

好吧,我承认这个PK时候没准有用。

上三,乱击会流血。和生存有关

哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。

下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关

这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关

下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关

这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。

下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。

刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。

看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属*狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。

当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。

四.宠物选择

宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。

攻击宠

有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。

牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。

狮僧老生常谈。

人参果,是在穷就带个这个吧。

蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中*有个非常扯淡的效果,

中*会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且*近蝎子卖的贼便宜,很好弄。

防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。

勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。

五.装备强化

不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。

六.输出手法

前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。

七.PK方式。

之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法**,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动*。期待补充。

分析对比一下,抛开装备。如果是打木桩。打10分钟。

输出排名应该是1.棍猴子 2.蓄力神将

如果只能让你打10秒钟 1.蓄力神将 2.棍猴子

对团队需求和帮助上来讲 1.神将 2.猴子

团队神将排**。因为可以应付各种情况。远近都能打。

能下圈圈减伤加工变身能强制拉怪。

猴子*后是因为主流的棍猴子经常把怪扫开。让队友输出落空。

高手用猴子也是很NB的。

但是在一般人手里。聚怪用的都没有比扫开怪来的勤。。经常后面法师放个火墙。猴子一棍子就把怪扫飞了。

总体来说,会玩职业的,哪一个职业都很NB的。希望可以帮都你。

斗战神神将武器装备怎么选择?斗战神神将装备属*是什么?很多玩家都处在游戏的后期阶段,其中有很多玩神将的玩家。下面小编就告诉大家斗战神**武器装备选择攻略,感兴趣的朋友不要错过了。

斗战神神将武器装备怎么选择

1、属*

如果是新号,那么我推荐走电属*。因为,元素自身有电属*技能的伤害提升。算法:1点电提=0.35*电属*技能伤害提升(奔雷枪、雷龙入地、疾影刺)

2、首饰搭配

攻击加成**是刷图*好的选择。因为组队有一个狐狸和牛,伤害加成轻松溢出(单刷的话伤害加成还是不错的。不过目前版本的伤害加成多少溢出就不知道了)。

不过这个也要看钱包来的。其次也可以选择伤害加成。

当然,还可以选择筋骨+属强+会伤之类的都可以考虑。刷图的话,会伤达到需要360*

3、筋骨和斗志的取舍

关于这点,在可以优先考虑筋骨,单这并不代表就不需要斗志。因为斗志就是攻击,虽然说转换起来并没有这么明显,可是不能说它并不重要。

4、武器和可选武器被动的选择

火提:**尾骨长枪,其次是管锥。火尖枪实验型也不错,自身附带火提和仙伤。广目天王枪的4*会心率也可以,并且自带封脉(前面说道对高级boss有作用,不过本人未测试过,有耐心的同学可以亲自去测)

电提:*价比**的是雷霆穿云枪,雷霆枪个人不看好,不过多一孔,带会伤和筋骨,还是勉强可以接受的。

可选武器被动:疾影刺减少CD

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