斗战神灵猴棍系连招技巧 斗战神棍猴加点
今天给各位分享斗战神灵猴棍系连招技巧的知识,其中也会对斗战神棍猴加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,**,巨猿(或者悬空) 奔雷 4修追加定海1,神棍 棍势满除了*后一排伤害其他都满定海2 破天满突进
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神灵猴棍系连招技巧和斗战神棍猴输出手法是什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神灵猴棍系连招技巧以及斗战神棍猴输出手法是什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍势+棍势
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50*的猴子用的手法)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍势+棍势
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全BUFF影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。
而连贯*上,如下所示
其中实心球为破天
**种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯*比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用**种哦。
斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:
起手准备:定一9连击点
神行--棍式(定二9连击点)
破天--棍式--破天(定四2连击点)
活筋--巨猿--破天(定四3连击点)
棍式--棍式(定四9连击点)
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,*后两个棍式后面接个奔雷。
如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,**,巨猿(或者悬空)
奔雷 4修追加定海1,神棍
棍势满除了*后一排伤害其他都满定海2
破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)
神行满准备和长久不点
隐身 8出寻找时机和原形毕露
活筋 1主要3个连击点
**满持久和准备不点
巨猿 6即可修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?
这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿**开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点*后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(*练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
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