斩魂神法 斩魂神法啊
大家好,斩魂神法相信很多的网友都不是很明白,包括斩魂神法啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于斩魂神法和斩魂神法啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 职业技能: 气定神闲:职业被动,建议加满 杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于斩魂神法技能加点,斩魂将神求个加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
倒地回避:1级(也就1级)
物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是**够用的)
环精通:满级(同上)
斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有**,建议手搓)
滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有**攻击,建议手搓)
相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
武器阵法:1级(只有1级)
变身冰法:1级
变身火法:1级
变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的**亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
秘武攻击:满级(将神刷图伤害**的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害**,*后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪**地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
天地无*:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的**一点都没有)
群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用*怎么样,不过作为将神的*后一个大招技能,1级是必须滴。
还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
我这套加点,剩余SP542
先**一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全**。
职业技能:
环精通:**。**的*价比是**的,点满该技能在PKC才加0.7*命中,4*暴击率,点**就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以**够了。
星之轮回:将神的上挑技能,**。
跌落攻击:**。
回旋投掷:**。
滚动撞击:个人认为**足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时**。
变身冰,火法:**;变身雷法5级。
武器法阵:**。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
相位移动:满级27秒CD,必满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。*主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话**,PK必满且有强制。雷向空中***的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无*:争议技能,我只点了**。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),**。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连**尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!
好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招*的P都不是啊~~~
在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能*小怪然后再去*他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残*现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(*菜什么的*有意思啦~)
所以知道的招式只有些了……
主要大家多多交流共同进步~
要给分啊~纯手打的啊~~~~
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