t110e5坦克 T110E5坦克是否真的存在

1、战力1565为你解惑咯。首先先综述一下,E5这辆车在现在的版本并不好混,野队近乎绝迹,联队和领土也基本不会用到。

2、和其他10级HT相比的话,和-7相比火力优于-7但是装甲,尤其是正面装甲远逊色于-7,机动接近,或比-7略强优先。

3、和T57相比火力远逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。

4、和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型,E5属于单发伤害一般但是相对射速较快。装甲E100略强于E5,但是E100血量远高于E5。

5、其他的就不比较了,毕竟现在10级HT用的人不算多了,相对处于弱势地位。

6、E5这个车非常中庸,正面装甲中首上装甲和炮塔装甲对于10级银币蛋具有比较好的抵御能力,首下和炮塔顶端观察孔是致命弱点,非常脆弱而且面积有些大,综合防御能力在10级HT里不算好的。

7、火力中等,单发较一般但是射速尚可,穿深属于10级标准穿深,可以不依赖金币蛋。

8、机动*在10级HT里面算不错的,平地大概有36左右的速度,加速在HT里面也算可以的。

9、总而言之,这个10级HT并不能很好的胜任如此大量强火力TD横行的时代,野队是很少见到的,虽然我还偶尔用用吧..但是是处于个人喜欢用非主流车自我锻炼的个人爱好所致。

1、T110E5坦克*终只停留在设计阶段,没有生产。

2、克莱斯勒公司研制的**重型坦克被定型为T110,设计师为其配备了火力强劲的120毫米炮。但其设计经过多次的重大改变,整体布*都有很大变动。因为超大外形无法采用铁路进行运输,更无法通过阿尔卑斯隧道,而搁浅。

7.1的时候就M系全满,T30 T95 M46巴顿 T92,现在还有IS-7、IS-4、查狄伦、50 120及部分金币车,*近专门打T110,所以下面简单说下*近个人关于玩M系T110E5这辆“警车”的个人看法。 T110E5,打了800+场次,胜率53*+如果你觉得较为坑爹,可以不看下面的文章,欢迎大家交流和指导。

可能从7.2版本开始,大家就对坦克技能兵比较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些人对个别技能都不是很懂,包括我个人在内。因为*近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的*能发挥到**,那么我就先从技能说起。

1:车长,**技能是100*才能使用的战争直觉,其次是修理;车子技能还有:多面手、老兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,几乎是每辆车**个必点的,T110作为10HT(重坦),都是出入在高级房里面,经常开*要先到点去卡点或是移动支援,在支援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对方的MT或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对方火炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐**个点出来的100*技能。其次是修理,这个真心没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,**次秒修,第二次就乖乖在那边被人搞吧。PS:关于其他技能,多面手呢,一辆车就4个乘务员,死一个用医*包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多面个P啊,不建议先点,老兵,4成员带来的效率很一般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个HT,需要你侦查的话,那MT用***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来**。

2:炮手,**技能是100*才能实用的致命一击,其次是修理;致命一击,“我们重创了敌人”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与一辆T110对炮,他每每打我一炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命一击带来的效益(个人看法),这个技能对于高射速、高**的T110来说,是个非常不错的,也是很多车炮手100*时**的技能,不需解释了。修理同上

3:驾驶员,**技能是如履平地,其次是修理;驾驶员技能还有:平稳驾驶、撞击、转向和引擎保养,为什么选择如履平地呢?开过110的都晓得,他的加速和*快速度都很不错,是辆非常适合单PK和火力支援的车,当遇见需要爬山或是沼泽的时候,有了如履平地就会减少很多支援的时间和效率。你不是个MT,所以平稳驾驶所带来的效率就很一般;撞击,开过的人懂得,T110是辆适合中远距离对炮的车,他的正面防护还是很不错的,如果说你利用你中等的速度去撞击MT,追又追不到,近距离的撞击效益又不高,没必要,大车顶牛的时候,你去跟E100或是老鼠撞?应该不会那么傻,而且上面说过,他不适合顶牛,因为他的观察孔太大了,近战弱点很突出,所以适合中远距离对炮,如果实在没办法顶牛的话,那这个撞击,也基本是没什么用的,扣不了几滴血。转向嘛,你没有D系的车那么笨重,被MT绕还是对方的过来的,2个技能兵不推荐先点,发动机,开过T110的都懂,很少着火,反正我基本就没着过,不多解释。

4:装填手,**技能是规整**,其实是修理;这个地方要重点说下,装填还有破釜沉舟、爆发装填,我曾经这个兵来回重置了N次,先说规整,打T110的朋友会发现经常T110出现**夹被打黄,不是**,所以这个保护**夹还是比较关键的。下面说下另外2个技能,关于破斧是血量少于10*的时候加速装填,这个就没什么好说的,我T110正常射速的7.68S(秒)一发,破斧后是6.98S,差个0.7S,一般吧,反正你很少有血量少于10*的时候;重点是这个爆发装填,对于这个爆发装填,我也特地的做了测试,看它到底是如何爆发装填的?测试的结果和一些误区跟大家分享一下。**,它所谓的爆发装填,不是你开完前一发炮弹后马上就秒装下一发炮弹或是加速装弹;第二,它所以的爆发装填,就是在你已装或是正在装填炮弹的过程中,进行换弹装填,比较抽象我说明下,前提:你学了爆发装填。战斗中,如果你已经装好了AP弹,遇见AP打不穿的坦克时,需要切换到HE弹打,你就要连按2下第三个快捷键进行AP与HE的炮的切换,那么这时,爆发装填可能会触发,会出现瞬间装好HE弹,而不是慢慢的重新装填HE炮弹,不知道你是否理解了。而如果正在装填的AP弹,还没装好,同样需要马上切换到HE,在AP装的过程中切换到HE,也会出现爆发装填,比如你AP装了3秒了,正常来说你这时候切HE弹是要重新装填的,那么有了技能以后,你切换到HE时,会在原来AP的装填进度上继续HE弹的装填,也就是切换到了HE,从3秒以后继续装,而不是重新装,爆发装填处罚时,战斗界面会出现一个提示,提示位置在快捷键上面,提示内容大概是:车长“直觉”触发。就是这个词不要觉得差异,反正大差不差,我忘了原话。

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+修理

说下为什么我要出兄弟连,个人比较注重*能跟单兵作战能力,兄弟连+5*的技能*练度,我简单举例说明一下。我一个朋友,T110双技能,装填的速度是8.02S一炮,我T110三个技能,如上加点,装填的速度是7.68S一炮,差别在技能*练度上面,下面我还会再说明一下。

目前我是4技能,每个人的打法都不一样,我把我个人目前的加点(**套)和我想象中也是理想中的加点(第二套)2种我都列出来,供参考吧。

1、车长:战争直接+兄弟连+伪装+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+伪装+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+伪装+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+伪装+修理

第二套适合顶牛、单枪匹马、对抗的。

1、车长:战争直接+兄弟连+对面手+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+炮术大师+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+快速转弯+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+破釜沉舟+修理

PS:本人就4技能,所以就技能就介绍到这边。

以下是配件的选择上:输弹机+内衬+通风。输弹机没什么好说的。内衬,对于高级的HT也好,TD也好,都是需要这个内衬的,目前我个人理解内衬是防死成员和坏零件的,有人说是防火炮HE溅射死成员,也有人说放火炮溅射坏零件的,反正这个内衬是大车要装的,基本上都要。S系嘛,IS-7或是IS-4,建议上输弹+水套+通风,就不建议内衬了,你懂得。通风,之前玩着玩着感觉这个东西就+5*,真没什么用,现在发现也是个好东西啊!通风+5*的技能*练度,和兄弟连+5*的技术*练度加一起,通风5*+兄弟连5*=10*的技能*练!我举例说明一下这个10*的差别:我目前T110四个技能,配件加上技能(通风+兄弟连)10*的*练度,让T110的射速达到了7.68秒每发,战斗中再喝金币补给的可口可乐(战斗中+10*的技能*练度),射速变成7.36秒每发。同等是T110,有人射速在8S多每发炮弹,我用了7秒,比别人快1秒,E100 152炮近16秒一发,我开2发他*多也就开一发,所以技能的*练是很重要的,配件也好重要。

*后简单说下打法吧,T110,新一代的警车110吧,特点:灵活,机动好,穿深足,射速快,正面装甲硬,适合各种地形,打法很多样。适合火力支援,支援速度较快,打击较为给力。怎么说呢,玩了半年多,根据曾经玩魔兽的经验和意识去玩这款游戏,比较注重团队配合和支援配合,不喜欢也不习惯于跟风和自私自利,玩坦克世界的朋友们应该会发现游戏中,会出现的一些问题。**种是跟风型的玩家,开*看大车到里面,或是人多去哪里,全部跟过去了,在后面开黑枪打黑炮,实际又起不到实质*作用,一边倒而放弃了另一边的防守。第二种就是看不清大*和形势的玩家。更多的问题这边真心没法说清楚,各有各打法,可能你觉得这是对的,可能你觉得那样是对的,说不清吧,反正游戏中多注意团队配合吧。游戏,还是**为主!游戏,网络,本身就是个虚拟的,不要为了游戏而破坏了现实中的你的心情

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

相关文章
  • 侠盗猎车手圣安地列斯通关存档 侠盗猎车手圣安地列斯通关存档怎么安

    您好!请把通关存档放到“我的文档”中的GTA San Andreas User Files文件夹里面。 是GTASA**1.b就进入游戏读取**行的存档,GTASA**2.b就是读取第二行的,一共有8个位置。 如果是压缩包就把存档解压出来,放到GTA San Andreas User Files文件夹,替换同名的即可。 有问题请追问,还望您把我采纳为满意回答,谢谢!祝您周末愉快~ 这存档超牛比

  • 魔界战记2金手指 psp魔界战记2金手指

    1、_C0经验值10倍效果为攻击时按住O圈就能起效 2、_C0武器*练度10倍效果为攻击时按住O圈就能起效 3、_C0技能*练度10倍效果为攻击时按住O圈就能起效 4、但记得别在敌人把你干掉时按O圈,不然後果自负_C0经验值10倍不按O的敌我通用版 5、_C0武器*练度10倍不按O的敌我通用版 6、_C0技能*练度10倍不按O的敌我通用版 7、_L 0x0000000F

  • 百将录 百将录手游

    百将录张飞怎么得?百将录张飞定位是什么?百将录张飞有什么技能?下面本展伦网小编为大家详细介绍一下百将录手游中武将张飞的相关内容。 1.生死一决(怒攻):对敌方竖排造成200*物理伤害,每减少10*血量会提升8*吸血,*多提升40*。 2.腰斩(特技):对敌方前排单体造成125*物理伤害,吸取100点怒气。 4.豪饮:生命+153,物防+13,法防+8。 6.黑面神:生命+102

  • 蜀门百花 蜀门百花攻略

    升级什么的和其他角色基本上一样,这个就不多说了。 1、贝叶灵符一定要跟着等级走。另外,有条件的话一出生就买个双属*的黄金哈士奇仙宠,再买个银狼。砸装备的时候优先考虑把银狼+7——不过要想*省钱,建议买成品。 2、加血的时候一定要等同伴打一会了,将仇恨拉住了再加,不然容易悲剧。 3、同伴拉怪过程中**不能给他加血(瞬加、持续都不可以),否则你**会悲剧。 4、有条件的50+以后弄4件紫雪柳

  • 工人物语6帝国崛起 求工人物语6帝国崛起单人任务全攻略!!

    1、《工人物语6》将重点放在了大型中世纪城市的建造与管理上。游戏将回归到系列*初的设计理念上,建造大型的城市同时为成百上千的移民者提供舒适的生活环境。 2、游戏中世界是一个丰富多彩的世界,有各种不同的环境与各异的植物。在强劲的图象引擎刻画下,玩家会不知觉沉浸在这个栩栩如生的游戏世界中。玩家作为《工人物语6》世界中的**者,将担负起建造一个提供人民安居乐业世界的重任。 一车是9个吧,过一会在去买啊

  • 星际争霸2虫族 星际争霸2中,虫族是怎么诞生的

    1、1:星际争霸星际争霸2虫族新单位——*虫(也称为*蛉) 2、相关科技:强化腱肌(移动速度提高,需要**基地科技) 3、攻击类型:提升了飞溅伤害(对周围单位100*伤害)、可以很容易的伤害多重建筑,如果位置好的话) 4、运用范围:克制狂热者,狗群和原始枪兵(没有升级的). 5、*虫的形象被暴雪设计的非常肿胀,拥有充满*液的*囊的它只能通过自身在地面上爬行和滚动

  • 天涯明月刀手游牢狱疑云攻略 天涯明月刀手游牢狱疑云攻略天刀手游牢狱疑云证物

    1、天涯明月刀手游牢狱疑云也是一个相对而言非常困难的一个**,在游戏里面我们需要查看尸检报告,根据捕快的证言枯藤草以及王桌言的患病证言来猜想他们的**动机,这是非常困难的。通过一系列的剧情,我们会根据他们的对话来推理谁是*终的**。希望下面的攻略可以帮助到各位玩家。 2、在真相猜测的环节,实际上是非常需要大脑的运转的,我们根据密道的入口,赵小果的尸体,王卓杰的证言之后推理出*后的**。 1

  • 水陆大会 水陆大会是什么意思

    1、“水陆大会的解释即水陆道场。《西游记》第十回:“我领了十王钧语,送他还魂,教他到阳间做一个水陆大会。”参见“水陆道场”。词语分解水陆的解释∶水路和陆路水陆联运水陆枢纽蒙冲斗舰乃以千数,操悉浮以沿江,兼有步兵,水陆俱下。;;《资治通鉴》∶水里和陆上所产的食物,特指山珍海味水陆俱陈详细解释.水路与陆路。 2、水陆法会是*为隆重的大型佛事活动,全称为“法界圣凡水陆普度大齐盛会道场”

  • 男刀重做 lol男刀二段r怎么自动追踪敌人

    1、这是LOL对所有英雄很公平也负责的一种表现,毕竟玩家是花钱或者游戏币买的英雄,不能让买冷门英雄的玩家亏了。网络有统计出场率**的几位英雄会被拉进重做名单进行加强或者重做。但是不可能所有英雄都能被完全制衡,也不是所有英雄都能收到相同的欢迎程度,所以才会出现你说的这种情况。原因是玩家水平不一样,所以不存在完全的平衡。 2、重做有好有坏算是55开吧比如新版男刀加里奥等全都上职业比赛了呢

  • 英雄战歌冒险模式攻略 英雄战歌冒险模式61关到70关通关技巧以及步骤介绍

    1、匈奴新兵前排+1给2/5,,帝王之戒给匈奴新兵,送掉匈奴新兵 2、白绫舞姬后排,野人统领前排+1给白绫舞姬,送掉白绫舞姬,送掉野人统领 3、2/6铁血百夫长攻击水晶,触发陷阱,下蛮族箭候,攻击水晶,结束 1、下3费幽魂长枪手放前排,妲己放后排 2、下热血舞者放前排,+1/+1给妲己,帝王之戒给妲己 4、下暗黑之门放后排,打死敌方4/5,其余打水晶,结束 2、下幽魂长枪手,触发陷阱