魔兽争霸3冰封王座1.24 魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么

微调了平衡*,兽族削弱了剑圣,削弱了狼骑,加强了先知;人族削弱了城防,加强了火枪;暗夜削弱了WD;不死没变化,但是因为其他三个族都削弱了,1.26对不死族*有利,WCG冠军也是UD。1.24兽族强势,**精三族鼎力,不死较弱;1.26也是三族争霸,只不过这次是暗夜*弱。详情百度魔兽争霸1.26补丁修改内容,手机只能总结一下了。

1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡*上的改动-人族:

-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点

-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点

-兽人掠夺者的*捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒

-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒

-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50*降低为40*

-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒

-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间

-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血*厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

-机械生物 Mechanical Critter将增加50*的移动速度

-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点

-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点

-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18

-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元

-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡*上就没做过任何变化

1、在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技

2、如果输入正确会出现 Cheat enabled字样

3、greedisgood=黄金木材各加500单位

4、whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀

5、allyourbasearebelongtous=立即获胜

6、somebodysetupusthebomb=立即战败

7、StrengthAndHonor=不会被判定战败

8、allyourbasearebelongtous(直接胜利)

9、somebodysetupusthebomb(直接失败)

10、greedisgood 1000000(增加100万的金子和木头)

11、daylightsavings<hour>-设定白天的时间

12、motherland<race><level>-选择等级

13、/whois [user]-(例如:/whois TPark)

14、查看其他玩家的基本信息,包括他们的帐号和当前位置。这条命令可以很好的帮助您查看是否有朋友**!

15、*常用的战网命令之一,可以发送一些私人信息!

16、/ignore [user]-(例如:/ignore BFitch)

17、忽略某些人发送的信息。可能和***里列入黑名单差不多!

18、/unignore [user]-(例如:/unignore BFitch)

19、/away [text]-(例如:/away eating dinner)

20、如果有朋友在您离线的时候使用/whois查看您是否**,您就可以使用这个命令告诉他(她)您去吃饭了,或者是赶干别的什么去了----呆会儿就回来!

21、/dnd [text]-(例如:/dnd sorry playing a game with GFraizer)

22、在您和其他玩家交战的时候总希望不被打扰,那么您就可以使用这个命令,十分礼貌!

23、/who [channel]-(例如:/who Open Tech Support)

24、/stats [user] ID-(例如:/stats DavidN STAR)

25、显示该玩家的战绩!包括胜利次数,失败次数,掉线次数!

26、显示战网当前玩家数量!(这和我有什么关系?)

27、显示战网时间。(啥是战网时间??)

28、值得注意的是:这些命令在作战的时候仍然有效!这样我们就可以再交战的时候使用/stats [user] ID指令,查看一下对手的真正实力,千万别被他的级别麻痹了!!!也许对方的胜率才说明问题!!!!

1、不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱。因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快。*主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像**功能是*好的,不建议变身。女巫不建议使用。建议队形:三个英雄、四个憎恶、四个石像鬼、两个冰霜巨龙、两个十胜石雕像、两个魔法师、三个*居恶魔、*居恶魔都后期可以不用。

2、暗夜精灵族:攻击力低,但山岭巨人防御力和生命值都很高,奇美拉不能打空是**的确定,小精灵采集树木太慢。月亮井可以恢复生命这一点值得肯定,英雄大多注重敏捷,技能不行。树木可以攻击但速度慢,所以不提倡拔起,也不提倡暗夜精灵的防御树木。建议队形:三个英雄、两个山岭巨人、两个树妖、两个德鲁伊、六个弓箭手、两个奇美拉、不建议使用暗夜精灵魔法师。

3、人族:兵种繁多,生命力和防御力**,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。虽然人族兵种多,但不必要的建议不要使用。建议队形:三个英雄、四个骑士、四个狮鸳骑士,两个牧师、两个女巫、迫击小炮队可有可无、不建议使用飞行机器。

4、兽族:优点大型单位牛头人攻击力防御力都很高,并且有固定伤害60点的技能:粉碎。兽族英雄剑圣攻击力**,技能不行。提议用牛头人酋长和先知,牛头人酋长魔法值低是*大的确定。兽族兵种少,但很实用。萨满的嗜血术等都很实用,飞行单位建议使用风骑士。建议**队形:三个英雄、四个牛头人、四个风骑士、两个萨满、一个科多兽。

5、内容和队形只供参考,可能有不对的地方,请多多指教。

好了,关于魔兽争霸3冰封王座1.24和魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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