**德 炉石传说**德攻略

1、炉石传说手游中很多小伙伴不知道**德卡组搭配及玩法,也不清楚**德的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说**德攻略;

2、AAECAZICAtigA/atAw7+AbmUA++iA9ulA/2tA4yuA+i6A5LNA5XNA7rQA7zQA5PRA97RA/DUAwA=

3、这是wiRer打到传说第28名使用的一套**德。在现有的**德的构筑上,他进行了一定程度的改良。这套**德带上了2张翡翠龙探险者和两张梦境吐息,前者是一张*其超模的单卡,在自己保镖没有上手,或手牌*差时,架墙的同时补充资源显得尤为重要,配合梦境吐息的共有3张龙,没有龙在手时,梦境吐息完全也可以在没事干的回合直接当一张过牌使用。法奥瑞斯国王是一张额外的资源牌,这张卡能再提供额外的一波非常强力的铺场,尤其是当你**全部射手,动物保镖打不出去的时候。被削弱后的凯尔萨斯失去了许多操作空间,wiRer认为已经没有必要再带,他带上了阿努比萨斯防御者,这张卡既可以架墙挡住快攻,也可以在空场打出优胜劣汰的那回合依旧让你有大怪站场。总体来说,这**的打法和传统**德并没有什么区别。单卡抉择上,现在蓝鳃鱼人也进入了许多**德的构筑,蓝鳃既可以在前期当一个解场或站场,也可以在打出优胜劣汰后作为斩杀,针对牧师等职业的确很好用,大家也可以自行进行调整。另外,梦境吐息的选择上,我认为wiRer在搏一手上限,相应卡位上,更加中规中矩的带法应该还是野*成长。

炉石传说,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关炉石传说的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

*近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的加基森**德怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

炉石传说加基森**德卡组完胜青玉德鲁伊

玩过**德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的**德。

与**的版本(**+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的**德的理由。

至于**德这套卡组的构筑方面的分析——构筑思路是什么?每一张卡的作用?因为本文侧重于分析为什么**德适合如今的环境,因此就不在此赘述构筑分析的内容了,如有需要我会在评论中给大家解答。

目前环境中*多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,*后才是青玉德。我们分别分析这6个对*。

与其大侃对*思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开*说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野*之力,潜行豹子,豹骑士一张。这很符合快攻卡组的特*,两个卡组在前两回合的稳定*都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特*,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。

比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能*取节奏的卡??而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从**完后我方是比较劣势的。

综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是**,亚煞*印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在?就是因为**的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但**的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。

325的身材能在前期吸收不少伤害

比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你**跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞*印记,那这盘就胡的不能在胡了。

一个232打不过,那就连下两个,同样的道理。232潜行强行站场后亚煞*印记配合也常常是前期不崩的保障。又或者你有两个**,你一费就拍个熊德,这些开*都是我们跟海盗战抗衡的资本。这套卡的后手胜率远高于先手的原因,就是因为在快攻卡组前期激烈交锋里,硬币能*取前期宝贵的一费节奏。能否在前两回合处理好海盗战的场面往往是一盘胜负的关键点。这是因为海盗战的三费生物——血帆教徒,南海船长都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。3费以后我方的打法就丰富了,可能有意识的留**跳5费怪,也可能2+1或者直接3,而海盗战4费以后开始冲锋抢血了。到了这个阶段任何卡组对阵海盗战的方式一般都是尽全力清怪,因为他很可能要断怪了,然后回血或者下墙。

我们对阵海盗战的优势在这时就显现出来了,3个6血墙,都挡得住奥金斧!同时我们又有亚煞*印记和蓝龙馆长这样的牌,这意味着进入打一抽一阶段我方更可能取得优势。

因此跟海盗战打大部分对*都应该这样赢:前期尽全力争夺场面——中期消除他的残余生物——站场叫杀或者上墙保命。

还有一点要说明的是由于咆哮的存在,卡组的叫杀能力非常强。怎么调控自己的生物数量对应的斩杀范围波动相当大。也是这卡组的一大难点和乐趣所在。

有场面的时候能瞬间爆发的关键牌

前期来讲,青玉打脸萨跟海盗战类似,前两费各两把武器,都经常蹩脚海盗开*,打脸萨还有一种胡的方式就是天师+234,谁让海盗现在是快攻的代表和主流,我们玩**的前期依然只能靠**之类的手段扳回来了。不同在于,萨满的两费只有234拍下去是特别舒服的,像大漩涡这样的卡反而会卡手,因此他两费稳定*会稍差一些,打多了这两个对*你会发现在前期控萨满的场比海盗战容易一些,萨满的477一定要提前准备好处理方式!!把它处理了他就只有三费,下回合就优势了!赢得方式跟海盗战类似。

特别好打!那种一直抽到4费才下怪的一般5费就是一具尸体了,打宇宙术防好几个要点:

如果你能在一费打出很多张卡来制造场面,那么你有能力处理二费的末日吗?能才打,不能不要打。

根须和野*之力别老当COMBO打啦!不过是一个AOE的事情,有时候野*之力BUFF两个就够了,豹骑士BUFF到4血,他就不会打地狱烈焰,454buff成5血,就不能暗影箭,这个对*对于野*之力的适用特别考究。另外3费要是地狱烈焰不亏大可以下352.如果换了暗影箭454就安全了。

咆哮的使用:*重要的一点,对于前期我方主导场面的对*,**的场面部署往往能提前一回合结束战斗,而场面部署又要考验你对AOE的防范能力,这是*难也*有趣的一点。

谁也没想到的版本赢家,同时这也是我*喜欢的卡组之一。贼的强度又上升了,暴雪爸爸既没给墙也没给奶,那么如何加强贼呢?贼*大的问题就是前期会解场的同时不会战场,而且还要**,而对方对于贼一费的两个攻击频率的处理可以大大延缓贼前期血量下降的速度,不会以前解着解着就快没了半条命了。也正因如此,贼出色的解场能力使得我们与贼的对阵处于劣势。思路较之其他对*要更加偏向于抢血向一些,毕竟还是没墙没奶!具体体现就是,在均势或者优势**的时候一般都选择不**而打脸!对于刷大范胡死你的就认命吧。

龙牧没什么印象深刻的对*,大概就是...(对方)按费拍怪打不过,龙息*水前拍蓝龙,(我方)尽量多造4攻爹。(通过野*之力)

一二费空过的吊打,牌序正常的老老实实控场,防横扫和愤怒,哪怕叫杀也要尽量通过稳稳的控场的方式,对面有两个636两个回8甲,这种对*一般就是越快越好。

留牌方面,玩快攻卡组你必须有这样的意识,每一回合对我来说都弥足珍贵,绝不能空过任何一回合,因此你就会懂得全力找1费,有两个两费会去找一个1费,有12费干脆留3费,有**说不定能留5费,诀窍就是——节奏*优。

可以看出除了打贼是有点取决于对面,其他对*只要牌序正常操作无误,都是略有优势的。

以上就是一些使用心得了,也有一些是通过逻辑推测的,欢迎大家指出错误并共同交流改正,还望不要吵架求轻喷....

1、炉石传说**冲锋德卡组,炉石传说**卡组搭配,炉石传说**德卡组搭配。

2、炉石传说**冲锋德卡组怎么玩呢?虽然这是一套偏快攻的卡组,但是和之前的*瘤德比还是好了很多。

3、言归正传,**的核心就是优先打脸(除非是威胁很大的随从,比如火妖之类,类似以前的t7),让对面主动来解你,占据主动,然后一波带走。

4、优点:伤害足,过墙伤害多,还可以依照形势加护甲。不怕清场,反正我tm冲上来就干过了,你爱清不清。

5、缺点:与t7一样,过牌少(但是依然优于t7,而且费用比较合理,一般不会多余水晶)。

6、乌鸦神像:找直伤,适合填补每回合多余的水晶或者找斩杀,有事干的时候不建议用。这**打法是每回合尽量把水晶全部用完干脸,所以出牌前先算算怎么把水晶用完。另外,在场上有小怪的时候,也可以找一张4费亡语赖场。

7、活体根须:1费站场,或者后期打脸or解关键怪。

8、石牙野猪:1费打脸或者配合亚煞*印记过牌打脸。

9、板娘:找射箭,或者火冲、过牌,射箭还是*优。

10、亚煞*印记:有**可以过牌,实在没有随便给个冲锋怪加上也是+2+2瞬间打出,毕竟那么多冲锋怪。但是起手一般就不要留了,起手还是要找低费怪。

11、刃牙德鲁伊:又是**又是冲锋,与印记完美契合。

12、狼骑兵:打脸卡组请带上他,t7猎的骄傲。

13、银色骑手:打脸卡组请带上他,打脸萨的骄傲。

14、野*之怒:可以打脸,可以加护甲,你还要求什么?见过野*之怒+野*之怒+撕咬=1口12血的德鲁伊吗?没错,就是正义的冲锋德,连英雄都冲出去了。

15、撕咬:+4+4,会加血的t7,你怕不怕,除了咬人也可以解火妖、**这种4血关键怪。

16、横扫:打脸顺带清小杂毛,你带不带?

17、鹿盔:*解卡,拖对面节奏,裸上也无所谓,反正你不解,我也有抉择配合,对面一般还是会乖乖解的。

18、利爪德:一般都是变猫冲锋,但是视情况也可以变熊,当然有鹿盔就不必考虑变什么了。

19、火车王:冲锋德不带火车王算什么冲锋德,小龙后期可以用横扫顺带解决,大多时候火车王出来就是对面死期。但是有时候抢脸也可以用。

20、银色指挥官:大号银色骑手,反正比起飞靠谱,圣盾赖场也不错。

21、星火术:打脸,顺带过一张牌,啦啦啦。

22、总体来说,这**用起来并不是t7那样无脑,还是要根据实际情况作出改变的,但是总体思路就是

23、》》》炉石传说卡拉赞**咆哮德卡组推荐

文章到此结束,如果本次分享的**德和炉石传说**德攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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