lol索尔 lol新英雄索尔怎么样 新英雄索尔技能介绍

1、LOL**30位新英雄铸星龙王索尔降临!今天拳头官方终于正式公布了新英雄,他的名字是奥瑞利安索尔,他是一位中距离的法师英雄,他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。

2、三颗星辰一直围绕着奥瑞利安索尔,它们攻击时会造成魔法伤害以及法术效果。

3、奥瑞利安索尔向目标位置发射新星核心,再次使用该技能或是核心飞行距离超出到星辰环绕的*大距离时,会发生**,造成伤害并晕眩所有附近的敌人。奥瑞利安索尔可以和星辰奔流[ Q ]一起移动,通过保持靠近的方式来培育这颗新星,这样核心的尺寸会逐渐变大,**后的范围和伤害也会更大。

4、奥瑞利安索尔把他的星辰推到外环,大幅度提高它们的力量。天球膨胀[ W ]使用时会消耗法力值,开启后每秒还会消耗法力值。当技能关闭或是没有法力值时,奥瑞利安索尔将会把星辰拉回来。

5、被动:当奥瑞利安索尔朝同一个方向一直移动时,移动速度会逐渐提高,急转弯时会失去速度加成。其中一些速度加成会存储为“逃生速度”的层数,当他受到来自敌方的伤害时,会完全失去这些层数。

6、主动:当“逃生速度”达到*大层数时,奥瑞利安索尔可以**传奇彗星[ E ],拉近环绕星辰进行飞行,可以远距离飞越地形。飞行后的方向定下后,不能进行转向,敌人的伤害会让他落地,环绕星辰也会现形。

7、奥瑞利安索尔向目标位置发射远距离星火波,对击中的所有敌人造成伤害并减速。处于**范围的附近敌人还会被击退到外环去。

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2、北美LOL论坛中设计师放出了熬兴的消息,不过这个消息并好。因为新英雄熬兴技术难度问题所以将彻底重做塑*,重新更名Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂索尔)。并明确指出索尔将在不久后推出,小编个人表示还是想看中国龙!

3、在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫敖兴,雷属*,东方味浓厚的长蛇型中国龙英雄。然后,在过去的这两年里我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增长。我们在不同的地方都看到类似“熬兴在哪呢?”的问题出现,特别是近期在中国举行的季前Q&A环节里成为了*常见的问题。

4、现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条雷龙已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂索尔)。

5、我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在*重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。

6、首先:熬兴的技能组没有通过**要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利“运行”),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为“雪藏”,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。

7、第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个**、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个*终可能会成为抛弃概念里的形象问题。

8、*后这个因素是*致命的:我们没有对熬兴的核心主题作出认真开发,然后就过早对熬兴的前期形象提出了承诺。宣布熬兴的那段时间里,我们其实是处于放慢新英雄推出的阶段。当时我们其实是处于探讨研究的这个过程中,思考到底如何继续推出一些在联盟世界观里不仅**,而又合理的英雄。在那段时间里我们学到了很多(当然,我们还在学习当中!),而当我们带着这些心态去查看熬兴概念时,问题随之而来:为什么他会在符文大陆?他的动机又是什么?带着这些问题我们挖掘出了一个能够带领我们继续向前走的新主题。

9、所以呢,总而言之,我们对那些一直期望长蛇状,腾雷驾雾的中国龙英雄玩家们感到内疚,抱歉。不过我们还是会在今年内推出一名希望大家都能喜欢的龙英雄。由于大家对于他前身的期望,Aurelion Sol的创作压力不小,不过在这里我们希望能给大家留点惊喜。所以请密切留意–下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!

1、铸星龙王索尔是英雄联盟中的一位新英雄,他的技能包括:星河急涌、星穹暴涨、星流横溢和星天落瀑。

2、星河急涌是索尔的被动技能,他在施放技能后会获得星辰之力,增加自己的移动速度和攻击速度。这个技能使索尔在战斗中具有更高的机动*和输出能力。

3、星穹暴涨是索尔的Q技能,他可以朝指定方向飞行,对路径上的敌人造成伤害和击退效果。这个技能不仅可以用来进攻,还可以用来逃脱敌人的追击。

4、星流横溢是索尔的W技能,他可以创造一个星灵,星灵会在周围敌人之间弹射,并造成魔法伤害和减**果。这个技能可以用来清兵和消耗敌人的血量。

5、星天落瀑是索尔的E技能,他可以引导一颗星辰坠落,对范围内的敌人造成大量魔法伤害和眩晕效果。这个技能是索尔的大招,可以用来团控和**敌人。

6、总体来说,铸星龙王索尔的技能组合使他成为一名强大的法师英雄,他具有高机动*、高输出能力和强大的控制能力。在团战中,索尔可以利用自己的技能优势,为队友创造更多的机会,同时给敌人带来巨大的威胁。

前不久拳头公司才表示敖兴将会以另一种形象出现,而今天改头换面之后的星空***奥瑞利安索尔就已经进入了游戏之中。目前看来,星空***奥瑞利安索尔应该是作为一个AP法师登场,技能的效果华丽程度堪称爆表,几乎都是AOE,还兼带控制,非常强力。

星空***奥瑞利安索尔被动技能介绍

星空***奥瑞利安索尔被动技能介绍技能说明:三颗星辰一直围绕着奥瑞利安索尔,它们攻击时会造成魔法伤害以及法术效果。测试服数据:三颗星辰环绕着奥瑞利安索尔,会造成x(+ 0.25 AP)的魔法伤害,可以对生命值小于25的小兵进行斩杀。敌方的沉默效果也会让这些星体生效。

星空***奥瑞利安索尔 Q技能介绍技能说明:奥瑞利安索尔向目标位置发射新星核心,再次使用该技能或是核心飞行距离超出到星辰环绕的*大距离时,会发生**,造成伤害并晕眩所有附近的敌人。奥瑞利安索尔可以和星辰奔流[ Q ]一起移动,通过保持靠近的方式来培育这颗新星,这样核心的尺寸会逐渐变大,**后的范围和伤害也会更大。测试服数据:法力值:60/70/80/90/100冷却时间:8秒**次使用:奥瑞利安索尔制造一个新星核心,会随着时间逐渐变大,并给他加成10*的移动速度。当核心到达“外环限制”时会发生**,造成70/110/150/190/230(+0.65)的魔法伤害,以及持续1/1.25/1.50/1.75/2秒的晕眩。第二次使用:让核心更早**。

星空***奥瑞利安索尔 W技能介绍奥瑞利安索尔把他的星辰推到外环,大幅度提高它们的力量。天球膨胀[ W ]使用时会消耗法力值,开启后每秒还会消耗法力值。当技能关闭或是没有法力值时,奥瑞利安索尔将会把星辰拉回来。测试服数据:法力值消耗:40+ 16/22/28/34/40每秒冷却时间:6/5/4/3/2秒被动:提高星辰的基础伤害10/20/30/40/50开启:奥瑞利安索尔的星辰在“外环限制”区域环绕,并会造成150*伤害,总共造成X点魔法伤害。

星空***奥瑞利安索尔 E技能介绍技能说明:被动:当奥瑞利安索尔朝同一个方向一直移动时,移动速度会逐渐提高,急转弯时会失去速度加成。其中一些速度加成会存储为“逃生速度”的层数,当他受到来自敌方的伤害时,会完全失去这些层数。主动:当“逃生速度”达到*大层数时,奥瑞利安索尔可以**传奇彗星[ E ],拉近环绕星辰进行飞行,可以远距离飞越地形。飞行后的方向定下后,不能进行转向,敌人的伤害会让他落地,环绕星辰也会现形。测试服数据:法力值消耗:60冷却时间:60/55/50/45/40秒被动:移动时会产生“逃生速度”。一直朝同一个方向移动,会获得*多30/35/40/45/50*的移动速度加成。受到英雄或是防御塔的伤害会让被动重置。主动:“逃生速度”达到100层时,可以朝既定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000单位距离,或是点击移动来取消飞行。飞跃墙体时,奥瑞利安索尔有跨越墙体的视野,也会被敌人所看到。受到英雄或是防御塔的伤害会让被迫落地。

星空***奥瑞利安索尔 R技能介绍技能说明:奥瑞利安索尔向目标位置发射远距离星火波,对击中的所有敌人造成伤害并减速。处于**范围的附近敌人还会被击退到外环去。测试服数据:法力值消耗:100冷却时间:120秒吐出纯粹星火波造成**,造成200(+ 0.7 AP)的魔法伤害,并减速敌人60*,减**果在4秒内逐渐衰减。**还会把附近敌人击退到奥瑞利安索尔的“外环限制”之外。

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