三国杀1v1 三国杀1V1的详细规则是什么啊

1、1主将分为三个阵营,群雄武将不参与游戏(吴国小乔不参与游戏神牌不参与游戏)

2、2主将只能用主将技能本身技能不能使用所有主将为5血(主将技能每回和限用一次,主公每回合出牌阶段可选择给每个前锋任意一张手牌)

3、3武将选择为2选一需要对方阵营选择(每方至少一有名三血武将)

4、4阵营排列主将-中锋-前锋(回合由前锋开始:甲方乙方.甲方前锋与乙方主将距离为4,乙方主将与甲方主将距离为6)

5、5关于桃的使用,处于0学的武将只有主公可对其使用桃限一次,出现中锋前锋同时死亡的情况可各分一次,如果出现两名或两名以上的前锋0血只能对一名使用.主将0血时前锋和中锋可对主将各使用一个桃,如果两名或者两名以上的前锋同时使用桃只有一个生效.

6、6武器牌中不能出现麒麟弓,方天画戟,仁王盾,寒冰剑

7、7牌数量:桃4张,无中生有2张,五谷丰登1张,过河拆桥4张,决斗2张,顺手牵羊3张,其他牌无变动.借刀**只对对方阵营的人有效。

8、8双方阵营各有一名玩家为“内*”。内*可对自己所在方的任意玩家进行攻击,例如甲方阵营中有一名玩家为乙方内*,这名玩家如果是前锋队主将攻击为2,如果是中锋对主将距离为1,内***任何人不做任何奖励技能除外,如果甲方武将把自己在乙方阵营中的内*误杀需要弃掉手牌何以装备的牌,如果除掉自己阵营中的内*则摸三张牌。内*死亡不能获救.

注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡*的约束。规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,吕蒙其余同三国杀OL2人*。变体:后手不禁曹操。

有关四禁:四禁指三国杀武将中的孙权,曹操,华佗,吕蒙他们的存在破坏了游戏的平衡*,所以有禁止的必要。但并不代表他们3个武将是单挑中的**实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。孙权也绝不是单挑中的**实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有*重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。没有拥有**实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,*主要的还是要玩家的用法。

此规则*早出现在推广版的说明书中,在标准版说明书中也有保留,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上目前尚无法实现,所以没有三禁流行,面杀通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技*稍高。·胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。·随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。·双方列阵:前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。·双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。·从游戏牌里挑出【方天画戟】和【麒麟弓】这两把武器,放入盒子,暂不使用。·为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。·决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋……·先手前锋**回合行动时,跳过其摸牌阶段。·一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。·回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。·【南蛮**】和【万箭齐发】的效果有所不同:只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌(【杀】或【闪】)。·【借刀**】不能对己方角色使用。·除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。·首先消灭对方主帅的玩家获胜。

所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。这种比赛规则即是源自"the King Of Fighters"。 KOF即"the King Of Fighters"的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为"拳皇"故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。流程及规则: 1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。 4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定,判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。 5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。 6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。

★决定先后手,先手**回合摸一张牌,并且不能发动摸牌阶段能使用的武将技.★游戏开始时,在**(牌堆旁)放置两个平衡木指示物.当你使用了以下“超值牌”(顺手牵羊、无中生有、+1马、仁王盾、桃、或利用八卦阵判定出一次红色)时,就会获得一个平衡木指示物.★当获得平衡木指示物时,把**的一个指示物移动到你面前.但是如果你的对手面前有指示物,则转而从对手的面前将一个指示物移动到**.在同一时间里,指示物只会存在于一个玩家的面前.★当你面前放有两个指示物时,你就不能使用上述的那些牌或进行八卦阵的判定.但当且仅当这种情况下,你可以弃掉一张”超值牌”来将自己面前的一个指示物移回到**;或者弃掉一张”超值牌”,然后摸一张牌(这种换牌的方式每回合限用一次).★对决持续至一方死亡或其中一方要摸牌时无牌可摸为止.此时,对比双方的体力,高的一方获胜,当体力相当时,手牌数量较多的一方获胜.拓展机制★每个人从一定数量的角色里挑选三名,双方相互展示阵容后,暗自决定好出场顺位.然后同时亮出,按上述规则进行1v1的逐个较量.★**场结束时,若平衡木在某一方的面前,将之移回**,每移动一个,对方可以多摸一张牌.★第二场开始时,由新入*的角色先手.

和官方规则一样,本规则也是每人控两个武将,但不分主帅前锋。两名玩家的四名武将为座位顺序A-B-B-A,其中A为先手玩家,由任意等概率**决定。选将时,每人背面向上分发6名武将,每人首先选出三张,将其余三张放回牌堆,然后选出一张同时交给对方。然后两人同时亮出**张将,若两人出的都是或者都不是对方交给你的将,则两人任选位置,第二次依然同时出将;若不然,则由亮出对方给的将的玩家选定位置,且第二次亮将时后出将。消灭对方两名角色的玩家立即获胜,下回合**先后手。基础规则与核心玩法相同。另各种玩家自创的趣味规则,不一而足,总而言之,三国杀1v1是一种方式,而不是一个特定的规则

也就是一个人控制三角色的3v3模式。不过虽然这比3v3的个人趣味*增加了,但是比3v3标准版的技术*降低了,因为自己可以看到三个武将的手牌,这样就更方便于配合,少了3v3标准版的技术*和队友间的配合*。不过这也更考验了玩家的思维,看玩家是如何配合充分使用到武将技能的。除一人可看三武将手牌外,其余规则同3v3标准版。

双武将:每人发4张武将卡选好后洗武将再发一张,血量为血量和上限-3,*别为初次选的武将。注意有无敌角色要禁的(张角甄姬)(司马甄姬)(于吉陆逊)(刘备陆逊)(甘宁黄月英)(卧龙诸葛黄月英)(大乔徐晃)等等多武将:发更多的武将卡比要选的角色多两张其余同上去掉更多的无敌组合……

和街机格斗一样每方选三个人轮流上*后存活角色方胜利!!!

1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。

2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。

★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。

3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。

4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。

5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。

6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。

OK,关于三国杀1v1和三国杀1V1的详细规则是什么啊的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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