穿越火线生化酒店bug CF手游017生化酒店高跳BUG详解
1、CF手游中总是有许多的BUG,所以小伙伴们今天小编就要来跟大家分享一下CF手游生化酒店无限高跳的BUG,小伙伴们赶紧一起来看看吧! 2、咱们这次不需要先去挑战模式让泰坦BOSS打死才能开无限高跳了,只要在生化模式中玩一玩滑滑梯就可以开启高跳了。 3、**步:在生化酒店地图中,以下蹲的方式在滑滑梯上滑下去。 4、第二步:在下滑的过程中,按住下蹲的同时还要一直不断的点击跳跃键
1、月光碎片:15级可学习,学习需要SP40,升级需要SP10,CD11秒,前置技能为3级冲击波。
2、月光碎片可向前方发出3道剑气,剑气是跳跃前进的,在攻击中近距离的单个敌人时可连击6次。我想剑气是跳跃的,又是范围攻击,所以才会连6下吧,而在攻击远距离的敌人时,就算3道剑气全中也只能连击3次。使用此技能时建议准心偏下点,瞄准目标下半部分,让剑气贴着地面前进,这样容易击中。月光碎片可以攻击倒地的敌人,只要把准心瞄准倒地的目标就行。如果怪物已经开始分散,使用月光碎片时可以左右轻微晃动准心让3道剑气形成大范围压制。月光碎片是魔剑*常用的技能,CD短耗蓝少,攻击可近可远,因为剑气需要飞行时间,所以在攻击远距离敌人时还需要一定的判断力,*练使用月光碎片是魔剑的入门必修课啊。日食:18级可学习,学习需要SP48,升级需要SP12,CD14秒,前置技能为2级月光碎片。
3、日食是魔剑技能中**算上基础攻击力的技能,攻击范围360度,出招速度超快,硬直超高,攻击一次。日食是非常好用的技能,在PK场上也非常强势,不少物剑也学习此技能。它的快速大范围高硬直攻击可以用来破招和连击,只要知道对手在自己周围就可立刻使用,对手中招后会速度硬直。由于日食的攻击范围比较大,连击时可在怪物被打散开后使用,这里注意,日食不能攻击倒地的敌人,如果目标都倒地了,那日食就无能为力了。日食的高硬直还可以快速打断魔法怪的施法,或者用来逃离怪物的围攻。旋风斩:21级可学习,学习需要SP48,升级需要SP12,CD15秒,前置技能为2级日食。
4、旋风斩有着*强的浮空能力,攻击力一般,范围不大,虽然说是瞬发,其实有个1秒的挥剑动作。向前方发出旋风后,旋风遇到**个敌人或者障碍物就会在那里停住,可以攻击倒地的敌人。由于旋风斩的特*,使用此技能有2种方法,一种是在怪物刚发现你向你走来时使用,怪物会傻傻的自己走进风里聚在一起。另一种是把怪都打趴下后使用,让怪浮空。使用旋风斩后前面的连击会中断,所以我一般都先放旋风斩,*好魔导先用黑洞聚怪,这样可以方便用旋风斩。要注意的是一定要在安全的时候用旋风斩,一不小心就会被打断哦。旋风斩虽然攻击距离也蛮远,但是它受地形的影响,建议近距离释放。遇到那种一打就碎的骷髅怪时不要使用旋风斩,因为浮空攻击会让怪一直碎。此技能算是一个小的控场,伤害也不高,使用也很有难度,无聊就放放致命劈砍:27级可学习,学习需要SP60,升级需要SP15,CD24秒,前置技能为3级旋风斩。
5、致命劈砍也需要时间来汇集剑气,建议后手使用,这招的范围还是很大的。由于这招太容易把怪打散,可以让队友正面冲击怪,怪散开后在侧面使用致命劈砍。此技能先要蓄力,然后剑气还要慢慢向前推进,使用时千万注意自己的完全。
6、半月斩:32级可学习,学习需要SP80,升级需要SP20,CD60秒,前置技能为3级致命劈砍。
7、半月斩的攻击范围为180度,攻击一次,可让被攻击的怪迅速倒地,压制效果很强。使用此技能时也需要一个蓄力,攻击距离也不是很远,不过好在范围广,使用方法和致命劈砍一样。真空连爆:40级可学习,学习需要SP100,升级需要SP25,CD120秒,前置技能为3级半月斩。
8、此招为40大招,没有蓄力动作,瞬间释放,不过有一段施放时间。按现在HF**的视频来看,向上召唤5次巨大的剑气,*后可发出一道很宽的剑气。真空连爆的浮空非常高,所以也建议后手使用,因为先手使用不方便队友连招,这招可是相当华丽,我也是为了此技能来的。使用真空连爆的时候可以左右移动准心来调整剑气,*后横斩的剑气也可控制。千万记得大招都需要龙魂碎片哦,别忘了买。
现在已经更新到T3版本了有2条路你可以选择:
**:纯物理也就是魔系技能一点也不学出日食(这技能硬质高)要么+4;要么+满(6级伤害高); 4级是因为PK刷图都差不多剩下的SP投3连和切骨上.但加满的话以为着其他技能等级就低了因为剑圣的主修SP点上线是 250然后根据个人喜好加技能点吧(区域连击建议点2级就够了)这个技能用时很少多为逃脱技能.重锤是必满的可以减对方30*的攻击和防御然后现在改版了学无限只要10SP一样点了打BOSS伤害很客观的。
第2:楼主你如果玩PK就建议主物副魔.魔法技能出到旋风就OK.月光碎片是比较好用的技能PK刷图都OK.但是玩主物副魔估计就要走CD流路线了技能多了~主意走位和 [~ ]键的切换技能...相对而言..第2种选择比较全面些也比较大众些适合PK刷图也不弱..但要求操作就要好了,祝愿楼主早日*悉剑圣之路。
我是西南2区的剑圣(纯物理剑,本人比较喜欢走*端)
针对你的问题重锤是必满的无争议技能因为每加1点属*效果多5*..所以加满4级就是30*减去对方的攻击和防御。
只要日食,现在改版后剑圣**改版*大的地方就是这个技能的***不属于魔法系技能了和重锤一样那伤害也固然调整了此技能伤害还行硬质效果比较高.释放速度*快,犹如小刀划一下的感觉释放技能0.5秒的时间也就意味着打对方是必中的技能当然加多少自己决定因为这技能不和重锤一样加属*,这技能你每加1点也就多点伤害而已不带副属*的。所以楼主可以自己选择.但如果学就学到4级为什么要学到4级呢?因为4级这技能的效果才出现..要么就满级6级 6级的伤害就比较高了。
我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99*的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士*好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220*速度)或者LV5(240*速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌**墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,*后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣**终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数*少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可**对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80*的剑圣人口的.
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上**没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招*后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害*低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣**一个真正称得上画面效果华丽的技能。
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人*好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14*)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14*和18*的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80*是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80*,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,*少回避率为94***为98*,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击**,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣**的负面魔法,效果从以前的减少25*防御调整为增加25*受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
关于本次龙之谷物理剑圣加点和龙之谷T3物理剑圣PK加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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